齊劍鋒+楊俊剛
摘 要: 傳統(tǒng)體育比賽成績管理系統(tǒng)安全性和管理結(jié)果可靠性較差,為此,設(shè)計一種新的基于網(wǎng)絡(luò)平臺的體育比賽成績管理系統(tǒng)。結(jié)合系統(tǒng)內(nèi)外服務(wù)實現(xiàn)系統(tǒng)業(yè)務(wù)的處理,通過JSP動態(tài)頁面技術(shù)對頁面進(jìn)行設(shè)計。利用網(wǎng)絡(luò)平臺傳輸數(shù)據(jù),通過硬件防火墻與軟件防火墻對網(wǎng)絡(luò)平臺傳輸數(shù)據(jù)進(jìn)行驗證。通過設(shè)計的網(wǎng)絡(luò)平臺實現(xiàn)系統(tǒng)和客戶端間的數(shù)據(jù)傳輸。分析了數(shù)據(jù)備份和恢復(fù)方法,以保證數(shù)據(jù)安全性。通過日志跟蹤層對系統(tǒng)重要業(yè)務(wù)與操作進(jìn)行跟蹤,給出比賽成績管理的UML建模。實驗結(jié)果表明,所設(shè)計系統(tǒng)比賽成績管理結(jié)果可靠,且系統(tǒng)性能強。
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)絡(luò)平臺; 體育比賽; 成績管理系統(tǒng); JSP動態(tài)頁面技術(shù)
中圖分類號: TN915?34; TP391 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A 文章編號: 1004?373X(2017)23?0127?03
Abstract: Since the traditional performance management system of sports competition has low security and its management result has poor reliability, a network platform based new performance management system of sports competition is designed. The services inside and outside of the system are combined to process the system business. The JSP dynamic page technology is used to design the page. The data is transmitted through the network platform, and verified by means of hardware firewall and software firewall. The network platform can realize the data transmission between system and client side. The data backup and recovery methods are analyzed to guarantee the data security. The system important business and operation are tracked in log tracking layer to give the UML modeling of the sports performance management. The experimental results show that the designed system has reliable performance management results of sports competition, and its performance is high.
Keywords: network platform; sport competition; results management system; JSP dynamic page technology
體育比賽是一種大型項目,體育比賽成績管理工作是體育比賽組織工作的核心。但在體育比賽規(guī)模逐漸提升的今天,不但運營成本逐漸升高,而且成績管理難度越來越高。為了提高成績管理效率,需研究一種有效的體育比賽成績管理系統(tǒng)[1]。當(dāng)前體育比賽成績管理系統(tǒng)通常根據(jù)相關(guān)競賽管理規(guī)則實現(xiàn),且無防火墻設(shè)置,導(dǎo)致安全性和可靠性較差。為此,設(shè)計了一種新的基于網(wǎng)絡(luò)平臺的體育比賽成績管理系統(tǒng)。
1 網(wǎng)絡(luò)平臺的體育比賽成績管理系統(tǒng)
1.1 系統(tǒng)總體設(shè)計
設(shè)計的基于網(wǎng)絡(luò)平臺的體育比賽成績管理系統(tǒng)用圖1進(jìn)行描述。
設(shè)計系統(tǒng)結(jié)合系統(tǒng)內(nèi)外服務(wù)實現(xiàn)系統(tǒng)業(yè)務(wù)的處理,通過JSP動態(tài)頁面技術(shù)對頁面進(jìn)行設(shè)計,從而降低頁面代碼編寫的復(fù)雜度。
為了保證系統(tǒng)時效性和安全性,本節(jié)利用網(wǎng)絡(luò)平臺傳輸數(shù)據(jù),通過硬件防火墻與軟件防火墻對網(wǎng)絡(luò)平臺傳輸請求進(jìn)行驗證,將異常請求攔截,僅允許合法請求訪問系統(tǒng)。同時利用不同技術(shù)約束保證數(shù)據(jù)的完整性。
1.2 網(wǎng)絡(luò)平臺設(shè)計
網(wǎng)絡(luò)平臺主要用于實現(xiàn)系統(tǒng)和客戶端間的數(shù)據(jù)傳輸,由服務(wù)器群、網(wǎng)關(guān)、防火墻和其他網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)備構(gòu)成[2]。因為體育比賽成績數(shù)據(jù)量大,為了提高傳輸效率,系統(tǒng)選擇分布式處理系統(tǒng),采用ASP技術(shù)與B/S架構(gòu),系統(tǒng)運行環(huán)境是局域網(wǎng)和外部網(wǎng)絡(luò)[3]。B端主要用于輸入、管理和輸出數(shù)據(jù),S端主要用于保存、訪問及處理數(shù)據(jù),網(wǎng)絡(luò)平臺結(jié)構(gòu)如圖2所示。
1.3 功能支撐層和功能層設(shè)計
功能支撐層即體育比賽成績管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)中心及其余網(wǎng)絡(luò)支撐,包括數(shù)據(jù)存儲、緩存等組件。在運動員網(wǎng)上報名前,系統(tǒng)管理員會發(fā)布體育比賽項目及相應(yīng)編號、運動員分組設(shè)置及有關(guān)資料,便于運動員自主報名[4]。比賽時系統(tǒng)會及時發(fā)布比賽信息,運動員通過自身信息即可查詢比賽成績。在比賽過程中,管理員依據(jù)比賽狀態(tài)對比賽成績進(jìn)行實時錄入,通過系統(tǒng)實現(xiàn)運動員分組和比賽成績匯總等操作。用戶主要包括體育比賽所有工作人員、管理人員、運動員等,可對比賽成績進(jìn)行實時查詢。所設(shè)計體育比賽成績管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)流程圖用圖3進(jìn)行描述。
在體育比賽過程中,運動員、管理者、工作人員信息錄入人數(shù)多,數(shù)據(jù)規(guī)模大,工作量重,人工輸入會導(dǎo)致數(shù)據(jù)錯誤,為了防止上述現(xiàn)象的發(fā)生,在設(shè)計系統(tǒng)時,提供數(shù)據(jù)備份與恢復(fù)功能,保證成績的可靠性,在下文進(jìn)行詳細(xì)分析[5]。在體育比賽前,管理員按照比賽要求對比賽項目進(jìn)行設(shè)定,依據(jù)運動員報名情況對數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。賽事委員會可通過網(wǎng)絡(luò)平臺查詢運動員比賽成績,確認(rèn)無誤后,輸出成績。endprint
功能層中含有若干不同類型功能模塊,主要負(fù)責(zé)實現(xiàn)各種業(yè)務(wù)流程。利用功能支撐層與數(shù)據(jù)層的交互,實現(xiàn)對應(yīng)業(yè)務(wù)處理,不僅能夠?qū)⑿畔⒄故窘o用戶,也可從用戶處采集信息。
1.4 權(quán)限控制層設(shè)計
在設(shè)計系統(tǒng)時,會安裝防火墻,針對系統(tǒng)中所有業(yè)務(wù),均有對應(yīng)日志記錄,主要有操作人員及詳細(xì)操作信息,以便于查詢。
為了保證體育比賽成績的安全性,系統(tǒng)提供數(shù)據(jù)備份和恢復(fù)功能。系統(tǒng)能夠自主備份數(shù)據(jù),在出現(xiàn)故障的情況下,能夠恢復(fù)數(shù)據(jù),避免數(shù)據(jù)丟失[6]。
在對體育比賽數(shù)據(jù)進(jìn)行備份時,把請求封裝為備份記錄,同時將其轉(zhuǎn)入緩存,備份記錄主要包括處理對象、寫入長度和詳細(xì)數(shù)據(jù)等信息,格式如下:
(6) 本地服務(wù)器接收數(shù)據(jù)記錄后,通過偏移量把數(shù)據(jù)傳輸至磁盤對應(yīng)位置,實現(xiàn)數(shù)據(jù)恢復(fù)。
1.5 日志跟蹤設(shè)計
日志跟蹤層主要負(fù)責(zé)對系統(tǒng)重要業(yè)務(wù)與操作進(jìn)行跟蹤,同時通過日志的形式對相關(guān)信息進(jìn)行記錄,主要有操作時刻、操作者信息和具體操作信息,避免誤操作造成的損失。
1.6 處理層設(shè)計
處理層主要負(fù)責(zé)體育比賽成績管理,是整個系統(tǒng)的核心。不同賽段比賽結(jié)束后,處理層負(fù)責(zé)錄入、處理、修改和打印運動員比賽成績,根據(jù)比賽成績實現(xiàn)后續(xù)比賽的分組[7]。詳細(xì)UML建模用圖4進(jìn)行描述。
2 實驗與結(jié)果分析
實驗從比賽成績管理的有效性和系統(tǒng)性能兩方面對本文系統(tǒng)進(jìn)行測試。為了驗證本文系統(tǒng)的有效性,將SSH架構(gòu)系統(tǒng)和MDA系統(tǒng)作為對比,對男子200 m比賽成績進(jìn)行管理,三種系統(tǒng)成績管理比較結(jié)果如表1所示。
分析表1可知,本文系統(tǒng)公布成績和運動員實際成績完全相符,而SSH系統(tǒng)公布成績有三項和實際成績不符,MDA系統(tǒng)公布成績有兩項和實際成績不符。說明本文系統(tǒng)成績管理結(jié)果可靠有效。
為了測試系統(tǒng)性能,利用memory leak對系統(tǒng)內(nèi)存占用情況進(jìn)行監(jiān)測,結(jié)果如圖5所示。
分析圖5可知,本文系統(tǒng)在測試過程中內(nèi)存使用一直保持在1~2 GB范圍內(nèi),且內(nèi)存增長處于平穩(wěn)變化范圍,未出現(xiàn)內(nèi)存泄露現(xiàn)象,有效保證了服務(wù)器為用戶提供實時服務(wù)。
為了驗證本文系統(tǒng)的時效性,在本文系統(tǒng)、SSH系統(tǒng)和MDA系統(tǒng)下,對不同項目100位運動員的比賽成績查詢時延進(jìn)行比較,結(jié)果如圖6所示。
分析圖6可知,本文系統(tǒng)查詢時延明顯低于SSH系統(tǒng)和MDA系統(tǒng),說明本文系統(tǒng)不僅管理可靠性高,而且查詢時效性好。
數(shù)據(jù)恢復(fù)性能為影響系統(tǒng)數(shù)據(jù)安全性的安全因素,下面對本文系統(tǒng)、SSH系統(tǒng)和MDA系統(tǒng)的數(shù)據(jù)恢復(fù)速度進(jìn)行比較,結(jié)果用圖7進(jìn)行描述。分析圖7可知,本文系統(tǒng)恢復(fù)速度明顯比SSH系統(tǒng)和MDA系統(tǒng)更快,說明本文系統(tǒng)數(shù)據(jù)恢復(fù)性能強,安全性高。
3 結(jié) 論
本文設(shè)計了一種新的基于網(wǎng)絡(luò)平臺的體育比賽成績管理系統(tǒng),給出所設(shè)計系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu),介紹了各層次的設(shè)計過程。實驗結(jié)果表明,所設(shè)計系統(tǒng)比賽成績管理結(jié)果可靠,且系統(tǒng)性能強。
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