摘要:幼兒進行自主性的游戲能夠反映出幼兒內(nèi)心的需要以及體現(xiàn)游戲過程給予的快樂。實踐證明,幼兒自主進行角色游戲具有鮮明的特點,此外其表現(xiàn)出來的特點多與游戲角色一致。所以說幼兒自主完成的游戲一般叫做角色游戲。文章從幼兒游戲的準備、展開為出發(fā)點,分析研究了指引幼兒進行自主角色游戲的方式,使孩子們通過這樣的方式在游戲中獲得成長。
關(guān)鍵詞:指引角色游戲方式
由于游戲在不斷的變化且對其的研究有一定的深度與廣度,在我們的觀念了已經(jīng)形成這樣的共識:游戲的展開源于自主,就可以給幼兒帶來正面主動的影響,不是任何人被動地給幼兒開展活動。顯而易見,真正意義上的幼兒自主角色游戲關(guān)注的是游戲者內(nèi)心的需求與通過游戲獲得的快樂。游戲的進行過程中,幼兒表現(xiàn)出飽滿的活力,能夠自主言論,能夠幫助幼兒進行自主的學(xué)習(xí),展現(xiàn)促游戲的意義所在。再實際工作中,筆者發(fā)現(xiàn)幼兒進行的自主角色游戲有著鮮明的特點。一方面,因為幼兒開展的游戲主題源于自我需求,沒受到外界的影響,所以,游戲會很吸引他們。由于加入游戲的幼兒增多,內(nèi)容逐漸豐富,規(guī)則逐漸形成,因此在開展游戲時,必須劃分成幾個部分,每一部分給予充足的時間,如此一來會有助于游戲的水平不斷提高,逐漸打造出相對穩(wěn)定的游戲主題。另一方面,幼兒自己創(chuàng)造的游戲主題豐富多彩,有“飯店”、“超市”、“商場”等不同的主題,所有的主題都來源于現(xiàn)實生活,全部是幼兒對實際生活的真實反映,所以說大多數(shù)孩子自主開展的游戲是角色游戲。接下來的問題就是如何正確指引孩子自主進行角色游戲呢?
一、善于發(fā)現(xiàn)幼兒的觀點、需要、興趣,為幼兒自主進行游戲的主題生成打下基礎(chǔ)
幼兒對于一個事物的興趣會經(jīng)歷發(fā)生、發(fā)展以及消退的經(jīng)歷,教師必須善于發(fā)現(xiàn),及時發(fā)現(xiàn)興趣點,開發(fā)游戲主題,促進孩子自主性的展示。此外,孩子的自主性還會受到暗示的影響。也就是說教師適宜的暗示,往往會起到激發(fā)孩子思維的作用,促進游戲主題的出現(xiàn)。常見的如“娃娃家”的游戲中,孩子會喜歡做飯、喂孩子等環(huán)節(jié),一段時期后,往往會增加“帶娃娃出門散步”等環(huán)節(jié)。由此能夠發(fā)現(xiàn),隨著游戲的不斷開展與深入,新的情節(jié)不斷被補充進來,這時候教師就要學(xué)會積極與孩子進行出門等情節(jié)的討論,由此擴展出新的游戲主題。由此可見,舊的游戲情節(jié)的不斷發(fā)展下新的游戲主題將會催生出來。正如上面所介紹的“娃娃家”的主題最后衍生出了“娃娃出門”的主題,同樣的,“娃娃出門”這一游戲主題的發(fā)展肯定會引引發(fā)出新的主題。教師的積極暗示與引導(dǎo)就顯得至關(guān)重要。
此外,一旦孩子不喜歡進行原本的游戲的時候,便是趁機開發(fā)新主題游戲的最好時刻。正如“保齡球館”主題游戲的出現(xiàn)。這件事的經(jīng)過是這樣的,孩子玩“娃娃家”游戲時出現(xiàn)了不想玩的情緒,索性一個人踢皮球玩,在踢的過程中出現(xiàn)了將“瓶子”踢倒的時候。此時,另外的孩子突然想出新的想法,這就是將瓶子放置在角落,然后讓皮球當保齡球,進行保齡球館”主題游戲。隨著游戲的開始,越來越多的孩子加入了游戲的行列,“保齡球館”游戲由此誕生。
總而言之,教師必須勤于思考、善于觀察,不要對幼兒設(shè)置過多的限制,積極分析研究孩子的想法,找到孩子的興趣點。大力支持孩子的自主游戲,挖掘孩子的創(chuàng)造力與想象力。
二、解放天性,因勢利導(dǎo)
1.前期階段:教師站在組織者、指導(dǎo)者的立場
首先,充實孩子的感性體驗。有新主題出現(xiàn)后,盡最大可能讓孩子們?nèi)⒂^。在參觀的充實孩子的感性體驗的同時要學(xué)會利用直接經(jīng)驗和間接經(jīng)驗,讓兩者相融合,盡量做到和文學(xué)作品相關(guān)聯(lián)。因為好的文學(xué)作品不但可以豐富孩子的直接經(jīng)驗,而且能夠促進孩子使用多種角度審視問題,達到啟發(fā)、創(chuàng)造的目的。其次,針對新主題的討論。當幼兒就某一新主題具備有關(guān)的感性經(jīng)驗之后,教師要適時和孩子舉行討論活動,協(xié)助他們充實經(jīng)驗。最后,針對游戲環(huán)境、材料、角色分配的討論。建立完成游戲環(huán)境的同時能夠輔助孩子分析經(jīng)驗、對經(jīng)驗進行再創(chuàng)造。用討論的方式,能夠幫助孩子和環(huán)境比較充分地彼此影響以及創(chuàng)造性的使用材料。在教師加入討論的過程中,一般倡導(dǎo)拋出具有啟發(fā)性的疑問和意見,此外鞥狗和孩子提起探討角色應(yīng)具備的動作等內(nèi)容。
2.中期階段:鼓勵幼兒加以嘗試
首先,要觀察在一定的時間段內(nèi)幼兒關(guān)于游戲主題的開發(fā)進程以及情節(jié)的深入程度。)通過這一過程能夠體現(xiàn)出孩子的經(jīng)驗情況以及交流表達力、解決問題的情況。教師在此過程中重點記錄,來激勵孩子進行思考,從而啟發(fā)創(chuàng)造新的游戲。其次,善于觀察幼兒不合適的行為與言語。進行自主游戲的環(huán)節(jié),在對游戲進行觀看的過程中,教師要學(xué)會觀察以及組織孩子們對游戲進行時發(fā)生的不正確的現(xiàn)象及言論進行討論。再次,要觀察游戲材料投放情況,教師從中起到暗示增加或者調(diào)換道具的作用,鼓勵新角色的加入。通過實際情況,發(fā)現(xiàn)一般在孩子本來熟知的游戲條件下,新道具的使用,總會對已有的游戲環(huán)節(jié)造成影響,激勵幼兒開發(fā)新的游戲情節(jié)。優(yōu)秀的自主游戲,游戲環(huán)境相應(yīng)在完善之中,不必要在考試階段準備好全部的道具,教師可以將游戲劃分成幾個階段,分階段使用道具。最后,不同的游戲分組能夠創(chuàng)新得到各不相同的游戲內(nèi)容。小組內(nèi)的孩子在一起游戲頻繁,長久發(fā)展會導(dǎo)致形成一樣的思維方式??v然這樣的狀態(tài)有助于更加復(fù)雜的游戲被創(chuàng)造出來,但是長久如此卻不會對孩子的發(fā)展產(chǎn)生幫助。不同的游戲同伴會導(dǎo)致出現(xiàn)不同的問題,創(chuàng)造出來的游戲主題也會不同。所以,教師必須關(guān)注游戲分組,積極輪換游戲伙伴。
3.后期階段:舉行講評活動,鼓勵孩子再次交流經(jīng)驗
當自主游戲結(jié)束后,必須進行相關(guān)的講評活,利用講評,幫助孩子通過游戲取得進步,通過游戲?qū)W會做人、生活。這一階段活動的展開必經(jīng)對幼兒自主進行游戲的經(jīng)驗進行升華,同時外接下來的游戲做了準備。綜上所述,進行角色游戲能夠體現(xiàn)出幼兒在平時生活中的活動,通過這樣的游戲方式不但可以提升幼兒在現(xiàn)階段的認知情況,而且能夠?qū)Ξ斍暗闹R加以鞏固。所以,在進行幼兒游戲時,必須考慮實際情況,善于觀察,注重指引,打造出適宜幼兒的愉悅游戲環(huán)境,并適時加以評價與引導(dǎo)。
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作者簡介:尤苗,出生年月:1983年4月,女,漢族,籍貫:江蘇省、宿遷市,當前職務(wù):教師,職稱:幼兒園二級,學(xué)歷:學(xué)前教育本科,研究方向:體現(xiàn)幼兒自主,寫作方向:體現(xiàn)幼兒自主,單位:江蘇省宿遷市通成實驗幼兒園。