王雪 黃東升 沈陽工學院藝術(shù)與傳媒學院
論Flash動畫的制作過程
王雪 黃東升 沈陽工學院藝術(shù)與傳媒學院
隨著數(shù)字網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展以及網(wǎng)頁、網(wǎng)站技術(shù)的日益普遍的深入大眾生活,互聯(lián)網(wǎng)的世界也愈發(fā)的豐富多彩。不管是MV、廣告或者是游戲,如今大部分都開始采用了Flash技術(shù),F(xiàn)lash甚至在交互式軟件開發(fā)還被大范圍的應(yīng)用式,在其他方面也能夠涉及到,比如展示、教育等,F(xiàn)lash動畫文件能夠向?qū)I(yè)的多媒體制作軟件Author ware與Director中進行導入,現(xiàn)如今已經(jīng)出現(xiàn)能夠完全使用Flash制的多媒體教學軟件。
1.1 Flash的概念
Flash屬于一種動畫創(chuàng)作性的工具,動畫的設(shè)計師或者是開發(fā)者能夠用Flash進行建立演示文稿,應(yīng)用程序與其它可以用戶交互的內(nèi)容,F(xiàn)lash能夠包括一些不是很復雜的動畫、影視視頻、以及演示文稿與應(yīng)用程序甚至還有放置在它們之間的相關(guān)內(nèi)容。一般來講,應(yīng)用程序是指運用Flash設(shè)計創(chuàng)作的每一個內(nèi)容單元,雖然它們也許是一個形式特別簡單的動畫。設(shè)計者也是能夠經(jīng)過加入圖片、特效、視頻以及聲音,建造一個涵蓋豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。
1.2 Flash的特點
Flash對于動畫的設(shè)計與制作來講屬于一款專業(yè)動畫軟件,F(xiàn)lash具有很多的功能特點。Flash擁有完美的操作界面,操作簡單、輕松易學,整個的操作界面大方、美觀,清晰的層次,功能完善的面板,整個界面可以說合理布局,哪怕沒有一點的編程基礎(chǔ)也能夠很容易創(chuàng)作出很多漂亮的動畫;利用矢量圖形與流式播放技術(shù),和位圖圖形相比不一樣的,矢量圖形在不對圖形質(zhì)量產(chǎn)生影響的情況下能夠隨意的進行縮放尺寸;如果文件是體積大的,那么網(wǎng)絡(luò)傳輸就不是很容易。Flash要是生成動畫的前提能夠利用矢量圖形與流式播放技術(shù),而且動畫文件被生成文件的體積是比較小的,圖像失真的可能性小,縮放比較自如,圖像尺寸的可以自動的調(diào)整,在不改變的文件大小的條件下,比較適合網(wǎng)絡(luò)流式的傳輸。
2.1 圖形的操作
設(shè)計Flash動畫的基本就是進行繪圖與圖形的編輯,同時它也屬于進行多媒體創(chuàng)作的實際能力。如果具備了這些基本的能力,在之后的學習與創(chuàng)作的實踐中才會比較順利。利用Flash Professional 5繪圖或者是圖形編輯的操作,而且它在三個主要功能中Flash動畫創(chuàng)作是排在第一位的。我們需要知道圖形元素是如何利用原件來組織的,在整個創(chuàng)作的過程里面,并且這也是Flash動畫的其中的一個突出特點。
2.2 補間動畫
在全部Flash動畫設(shè)計的核心莫屬于補間動畫了,同時更是Flash動畫的一大優(yōu)點,它包括兩種形式,例如動畫補間與形狀補間。使用者在理解Flash動畫設(shè)計時,重點需要理解的就是“補間動畫”設(shè)計。若是使用影片剪輯、圖形元件進行制作動畫時,稍微會有一點差別,這時候就要認真的對待這種小小的差別。接著就是補間動畫中的幀,要使得動畫的畫面能夠接近于完美,只有在使用幀的情況下能夠達到這種效果。
2.3 遮罩
在Flash動畫的制作中,還有一個至關(guān)重要的功能就是遮罩。在這三個重要功能中可以說遮罩是主要的出彩點。為了使得設(shè)計者能夠創(chuàng)建形象生動的動畫效果,他們利用遮罩來進行配合補間動畫。在很多的動畫實例中,有很多實用性比較高的動畫,比如火焰背景語言、切換圖像、管中窺豹等比比皆是。從這其中的動畫實例里使用者不但能夠舉一反三制作出很多實用性更強的動畫效果。遮罩的原理還是特別易學易會的,而且它有著各式各樣的制作的方式,尤其是與補間動畫還有影片剪輯元件進行交融,能夠創(chuàng)作出千變?nèi)f化的形式,我們需要做出一個高度總結(jié)對于這些形式,因此能夠讓自己對癥下藥,穩(wěn)妥的創(chuàng)作出不同樣式的動畫效果。
Flash的優(yōu)勢在于它擁有強大的矢量動畫編輯功能,它的操作界面簡單靈活,結(jié)構(gòu)開放,并且在很多的領(lǐng)域都已經(jīng)涉及,比如課件、網(wǎng)絡(luò)游戲、動畫、網(wǎng)站、多媒體應(yīng)用程序等等。Flash因為能夠給予矢量圖的應(yīng)用很好的支持,還有就是Flash對于視頻、聲音、影像等媒體有著很好的幫助,而且在進行播放時可以使用“流媒體”的形式,它之所以能成為網(wǎng)絡(luò)動畫的首選工具就在于其文件生成的體積較小。交互網(wǎng)站;在現(xiàn)階段有極少的人能夠完全的掌握Flash在建立網(wǎng)站方面的技術(shù)。利用Flash創(chuàng)建的網(wǎng)站能夠支持無縫的導向跳轉(zhuǎn),使得內(nèi)容豐富、交互流暢,還有給予跨平臺的客戶端的支持。在線游戲;Flash中的Action Script腳本語言能夠進行編輯游戲App,可以與flash的交互功能進行相配,能夠使得游戲愛好者進行網(wǎng)絡(luò)在線游戲。多媒體課件;Flash擁有的人機交互性和各個媒體的集成性以及良好的界面表現(xiàn)力適用于制作多媒體課件。應(yīng)用程序的開發(fā);Flash還能夠給予界面控制、跨平臺以及多媒體功能的支持,讓其應(yīng)用程序的開發(fā)迸發(fā)生命活力。
[1]郭曉俐.動畫設(shè)計Flash案例教程[M]北京:清華大學出版社,2011.06
[2]穆亞梅,魏硯雨.Flash動畫廣告創(chuàng)意[M]北京:機械工業(yè)出版社,2012.04
黃東升(通訊作者),沈陽工學院藝術(shù)與傳媒學院副教授,研究方向:動畫。