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      淺談三維動(dòng)畫中的角色

      2018-01-20 19:53:12程景嶸趙一可
      文藝生活·下旬刊 2017年12期
      關(guān)鍵詞:制作三維動(dòng)畫角色

      程景嶸+趙一可

      摘 要:所謂的三維動(dòng)畫,就是指通過使用電腦軟件制作出的立體虛擬影像,又稱之為3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一項(xiàng)新技術(shù)。它是攝影藝術(shù),布景設(shè)計(jì),及舞臺(tái)燈光的合理布置等各種藝術(shù)與技術(shù)的集合體。在三維動(dòng)畫中最為重要的就是動(dòng)畫中的角色,那么一個(gè)角色的好與壞就能看出這部動(dòng)畫制造者好與壞,也可以看出這部動(dòng)畫成功與否。

      關(guān)鍵詞:三維動(dòng)畫;制作;軟件;角色

      中圖分類號(hào):TP391.41 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2017)36-0275-01

      一、三維動(dòng)畫的概念

      三維動(dòng)畫是隨著現(xiàn)代科技發(fā)展,計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的提升從而產(chǎn)生的一項(xiàng)新的技術(shù),它是二維動(dòng)畫的創(chuàng)新和改革,三維動(dòng)畫軟件是在計(jì)算機(jī)中首先要建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師再?gòu)倪@個(gè)虛擬的三維世界中按照一定的尺寸和大小將其進(jìn)行建立模型,之后再通過計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的渲染就展現(xiàn)出來了3D的動(dòng)漫效果,生成了最后展現(xiàn)出人們面前的畫面了。

      三維動(dòng)畫的應(yīng)用還是非常廣的,生活中我們看可以處處看見三維的事物,然而三維的計(jì)算是非常準(zhǔn)確的,也給了軍事帶來了很多方便,對(duì)于我國(guó)來說,我國(guó)三維動(dòng)畫技術(shù)已經(jīng)再各個(gè)國(guó)家中算比較晚的了,我國(guó)第一部三維動(dòng)畫則是《魔比斯環(huán)》,之后才有了之后我國(guó)的三維動(dòng)畫的事業(yè)。

      二、三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫的比較優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)

      三維動(dòng)畫應(yīng)該說是現(xiàn)在較發(fā)展的動(dòng)漫行業(yè)了,但是不管是什么行業(yè)都會(huì)有優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)的,那么三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)就是,一個(gè)好的三維動(dòng)畫,必定是畫中有各個(gè)面,因?yàn)樵谝粋€(gè)虛擬的立體空間中,它可以展示出不同的畫面,但是畫面的內(nèi)容永遠(yuǎn)都是不會(huì)改變的,所以這也就是三維動(dòng)畫比二維動(dòng)畫更加受人們歡迎的原因之一,三維動(dòng)畫的技術(shù)是一種以模擬實(shí)體物出來的一種方式。三維動(dòng)畫技術(shù)的準(zhǔn)確性,真實(shí)性和無限性都在很多領(lǐng)域別應(yīng)用,比如醫(yī)學(xué),軍事,教育,娛樂等等,但是尤為重要的還是在廣告和影視行業(yè)突出,一個(gè)企業(yè)最大的吸引力無非就是在于其對(duì)外界的宣傳,那么三維動(dòng)畫廣告就是其最好的選擇途徑,一個(gè)好的動(dòng)畫廣告可以看出這個(gè)公司的未來發(fā)展情景,影視行業(yè)也是比不可好的,電影的票房如何會(huì)提上,比如《變形金剛》系列的電影,為何會(huì)如此受人們喜歡,其在宣傳力度和影視中運(yùn)用的3D動(dòng)漫效果都會(huì)加大此電影的吸引力,其宣傳片更是震撼人心,充分的利用了3D技術(shù)讓觀眾感受其中,因此對(duì)于電影的正片才會(huì)有了一定的期待度,這樣就會(huì)使電影的票房會(huì)更加突出,也會(huì)是三維動(dòng)畫這項(xiàng)技術(shù)更受人們愛戴。

      三維動(dòng)畫是利用電子計(jì)算機(jī)生成而來的,他相對(duì)于二維動(dòng)畫會(huì)更比較制作方面簡(jiǎn)單,二維動(dòng)畫是由設(shè)計(jì)師自己畫出來,再通過自己上色而出來的,最后形成了二維動(dòng)畫,而三維動(dòng)畫則是通過利用電子計(jì)算自生成,在一定程度上減少了較比較麻煩的環(huán)境,二維動(dòng)畫可能會(huì)對(duì)設(shè)計(jì)師要求得更高,一個(gè)好的設(shè)計(jì)師能畫出一個(gè)好的作品,然而如果是剛剛畢業(yè)的設(shè)計(jì)師是完全駕馭不了對(duì)二維動(dòng)畫的掌握,但是三維動(dòng)畫在其消耗的資金往往會(huì)比二維動(dòng)畫要多很多,二維動(dòng)畫可以真實(shí)的表現(xiàn)作者內(nèi)心的想法,然而三維動(dòng)畫則是沒有辦法全部展現(xiàn)出作者的內(nèi)心真實(shí)想法。

      三、三維動(dòng)畫中的角色

      角色是三維動(dòng)漫比不可少的一個(gè)環(huán)節(jié),一個(gè)好的角色在于它會(huì)有一個(gè)成功的造型。在設(shè)定角色之前,設(shè)計(jì)師會(huì)通過對(duì)自己的多方面的細(xì)節(jié)來設(shè)計(jì)這個(gè)角色的多重性格,一個(gè)角色的好壞完全會(huì)展現(xiàn)出這個(gè)設(shè)計(jì)師的好壞,設(shè)計(jì)師可以通過對(duì)角色的造型來展現(xiàn)出設(shè)計(jì)師自己的內(nèi)心想法,設(shè)計(jì)師還需要對(duì)角色的名字和整部動(dòng)漫做出一個(gè)更具有說服力的想象來沖擊人們的視覺和想象效果,人們可以通過對(duì)角色的觀察可以判斷出這個(gè)角色的性格等多個(gè)方面,一個(gè)成功的動(dòng)漫無非就在于設(shè)計(jì)師所設(shè)定出來的動(dòng)漫人物,好的動(dòng)漫人物一個(gè)會(huì)深受人們所喜歡,這也就是這部動(dòng)漫取得的最大的成功。影響角色的六大方面就是姓名,性別,年齡,性格愛好和習(xí)慣,動(dòng)漫中的角色大部分都是虛擬的,通過設(shè)計(jì)師的想象而出來的。

      四、結(jié)語(yǔ)

      三維動(dòng)畫對(duì)于現(xiàn)在動(dòng)畫行業(yè)已經(jīng)很先進(jìn)了,三維角色應(yīng)用范圍比較廣泛,目前在世界上,三維角色只要應(yīng)用在影視,廣告,游戲,玩具設(shè)計(jì),動(dòng)漫設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。所以在三維動(dòng)畫中角色是非常重要的一部分,一個(gè)好的角色不但可以體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的好也可以體現(xiàn)出這部動(dòng)漫的成狗,無非來說,角色對(duì)于三維動(dòng)畫是必不可少的環(huán)節(jié)。

      參考文獻(xiàn):

      [1]胡錚.三維動(dòng)畫與游戲角色設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)教程[M].南昌:江西美術(shù)出版社,2010.

      [2]李鐵,張海麗.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)[M].清華大學(xué)出版社.北京:北京交通大學(xué)出版社,2006.

      [3]羅進(jìn)豐.生命的幻象---3D數(shù)字動(dòng)畫(下)[M].北京:機(jī)械工業(yè)出版社,2005.

      [4]湯琳華,許一帆,盧勇.MAYA ANIMATION 動(dòng)畫卷設(shè)定[M].北京:海洋出版社,2004.

      [5]王柏,陸藝南,王宏斌,馬悅.Window 環(huán)境下動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)

      ——計(jì)算機(jī)動(dòng)畫理論與實(shí)踐[M].西安:西安交通大學(xué)出版社,1995.endprint

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