范海霞 張玲玲
【摘要】國(guó)學(xué)文化是我們的民族之魂,教師應(yīng)義不容辭地在課程教學(xué)中滲透國(guó)學(xué)經(jīng)典知識(shí)和思想。本文著重論述了在兒童游戲課程教學(xué)中如何滲透國(guó)學(xué)的文化的問(wèn)題,主要從以下四個(gè)方面進(jìn)行闡述,游戲目標(biāo):體現(xiàn)國(guó)學(xué)的核心價(jià)值觀;游戲玩法:彰顯國(guó)學(xué)的探究精神;游戲規(guī)則:滲透國(guó)學(xué)的規(guī)則意識(shí);游戲指導(dǎo):踐行國(guó)學(xué)的主體性思想。
【關(guān)鍵詞】國(guó)學(xué)文化 課程教學(xué) 游戲
【基金項(xiàng)目】宜春市社會(huì)科學(xué)規(guī)劃項(xiàng)目“幼師定向師范生課程教學(xué)中的國(guó)學(xué)教育思想滲透研究與實(shí)踐”(編號(hào):YCSKL2017101)。
【中圖分類(lèi)號(hào)】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2018)48-0025-01
國(guó)學(xué)文化是中華民族的魂。幼兒養(yǎng)性,童蒙養(yǎng)正。繼承和弘揚(yáng)國(guó)學(xué)文化,必須從教育娃娃抓起。國(guó)學(xué)文化里涵蓋著中國(guó)人的價(jià)值觀、世界觀、人生觀,國(guó)學(xué)文化進(jìn)課堂是中國(guó)人打底色的工程。因此應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生在課程教學(xué)中進(jìn)行感悟,教師要努力挖掘?qū)W科課程中包含的國(guó)學(xué)經(jīng)典知識(shí)、思想、底蘊(yùn),對(duì)學(xué)生進(jìn)行多層次的國(guó)學(xué)滲透教育。
一、游戲目標(biāo):體現(xiàn)國(guó)學(xué)的價(jià)值觀
游戲是幼兒的生活方式,游戲貫穿于幼兒一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)之中,對(duì)幼兒的情感、認(rèn)知、語(yǔ)言、個(gè)性、社會(huì)性等方面都有一定的積極作用。因此,《兒童游戲》是學(xué)前教育師范生的主干專(zhuān)業(yè)課程,可以將國(guó)學(xué)的價(jià)值觀理念,如友好合作、公平競(jìng)爭(zhēng)、分享意識(shí)等滲透到課程教學(xué)之中。這與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出的教育目標(biāo)相一致:“使幼兒獲得快樂(lè)、自信,培養(yǎng)幼兒的同情心,意志力,責(zé)任心,學(xué)會(huì)分享、合作、尊重等目標(biāo);為使幼兒適應(yīng)生活和社會(huì),就要讓幼兒掌握各領(lǐng)域最基本的生活和社會(huì)知識(shí),獲得各種直接經(jīng)驗(yàn)和間接經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒發(fā)展; 游戲要促進(jìn)幼兒運(yùn)動(dòng)能力、言語(yǔ)能力、社會(huì)交往能力、自理能力、思維能力、審美能力、創(chuàng)造能力等全面發(fā)展,學(xué)會(huì)各種技能,適應(yīng)日常生活的需要?!?/p>
二、游戲玩法:彰顯國(guó)學(xué)的探究精神
在游戲的玩法中,我們推崇老游戲新玩法,彰顯國(guó)學(xué)的探究精神。下面以民間傳統(tǒng)游戲?yàn)槔右哉f(shuō)明。民間傳統(tǒng)游戲中常常伴有朗朗上口的童謠,這些童謠可以幫助幼兒發(fā)展語(yǔ)言。幼兒對(duì)一些傳統(tǒng)的游戲在開(kāi)始時(shí)會(huì)很感興趣,但是經(jīng)過(guò)多次反復(fù)的玩耍就會(huì)失去原來(lái)的興趣,因此我們應(yīng)鼓勵(lì)孩子探究游戲的新玩法,這樣既可以傳承好的傳統(tǒng)游戲,又能在游戲中融入了現(xiàn)代的元素。 以“切西瓜”的游戲?yàn)槔齺?lái)加以說(shuō)明。傳統(tǒng)的玩法是:幾個(gè)幼兒手拉著手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。一個(gè)幼兒扮演“切西瓜”的角色,邊說(shuō)兒歌邊繞著圓圈走,同時(shí)做“切西瓜”的動(dòng)作,讀到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩個(gè)幼兒拉著的手切開(kāi),然后站在被切開(kāi)的位置。被切到的兩個(gè)幼兒則必須立即朝相反的方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位置者為勝利者也就成為再次游戲的“切瓜人”。 創(chuàng)新玩法1:多個(gè)小朋友圍成一個(gè)圓圈,老師當(dāng)切西瓜的人,小朋友們的圈一定要轉(zhuǎn)起來(lái),邊念兒歌邊走,并作切西瓜的動(dòng)作,念到最后一句時(shí),改成“我把西瓜切X瓣”說(shuō)數(shù)字幾,就請(qǐng)幼兒變成幾個(gè)小朋友拉小圈。老師檢查幼兒的完成情況,對(duì)于沒(méi)完成的幼兒被淘汰,請(qǐng)他到邊上觀看游戲。然后其他小朋友繼續(xù)拉成一個(gè)大圈,繼續(xù)反復(fù)這個(gè)游戲,一直玩到人數(shù)最少整個(gè)游戲結(jié)束。 創(chuàng)新玩法2:所有的小朋友圍成一個(gè)圈,“我們是一個(gè)大西瓜里邊有西瓜皮、西瓜瓤、西瓜子”請(qǐng)幼兒依次報(bào)自己是西瓜皮、西瓜瓤、西瓜子的順序報(bào)完,幼兒記住自己是什么,所有的幼兒齊讀兒歌“切、切切西瓜,我把西瓜切兩半,有皮、有子、又有瓤,我請(qǐng)西瓜瓤蹲下去”。檢查誰(shuí)按指令完成老師的動(dòng)作,就被罰下。游戲繼續(xù)反復(fù)。
三、游戲規(guī)則:滲透國(guó)學(xué)的規(guī)則意識(shí)
國(guó)學(xué)中的規(guī)則意識(shí)指引我們?cè)谶M(jìn)行游戲時(shí),需要自覺(jué)自愿的遵守游戲規(guī)則。游戲規(guī)則是對(duì)游戲者在游戲中的游戲動(dòng)作、行為、活動(dòng)方式等方面提出的要求和規(guī)則,這種要求和規(guī)則是在游戲編制時(shí)就確定好的,是所有參加者都自愿遵守的。游戲者們接納了同一規(guī)則,從而保證了游戲的順利進(jìn)行。游戲規(guī)則分為外部規(guī)則和內(nèi)部規(guī)則。以角色游戲?yàn)槔?,角色游戲的外部?guī)則,其外部規(guī)則主要表現(xiàn)為:使用物品時(shí)要輪流、謙讓、共享、按序,歸位,使用場(chǎng)地時(shí)要注意環(huán)境衛(wèi)生,等等。角色游戲中的內(nèi)部規(guī)則表現(xiàn)為:正確的表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中每個(gè)角色的相互關(guān)系,這些內(nèi)部規(guī)則是受角色制約的,盡管幼兒在游戲中是創(chuàng)造性反映生活,但不能違背現(xiàn)實(shí)生活,所以幼兒扮演那種角色,就必然表現(xiàn)出相應(yīng)的角色行為,這是不可以隨意改動(dòng)的。如醫(yī)生需要給人看病的,護(hù)士的主要工作是打針和照顧病人,而媽媽不可以隨意給娃娃打針,除非媽媽是醫(yī)生或護(hù)士等等,在這些游戲中,一旦某個(gè)幼兒在游戲中的活動(dòng)違反了這些“規(guī)則”,就會(huì)受到游戲同伴的糾正和指責(zé)。
四、游戲指導(dǎo):踐行國(guó)學(xué)的主體性思想
教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),應(yīng)該體現(xiàn)國(guó)學(xué)中的主體性思想,也就是以幼兒為活動(dòng)的主體,進(jìn)行有效的指導(dǎo)。有效指導(dǎo)游戲的關(guān)鍵是準(zhǔn)確估計(jì)幼兒行為意向的線索,以一種有益于幼兒行為的指導(dǎo)形式,去順應(yīng)和擴(kuò)展幼兒的游戲行為。教師作為游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者、游戲過(guò)程的觀察者、游戲進(jìn)展的支持者,既體現(xiàn)了尊重幼兒的游戲主動(dòng)性,又體現(xiàn)了教師的主觀能動(dòng)性。教師作為游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)者,創(chuàng)設(shè)反映教育目標(biāo)和要求的游戲環(huán)境,以便幼兒自己與環(huán)境互動(dòng),產(chǎn)生潛移默化的效果;教師作為游戲的觀察者,通過(guò)觀察深入了解幼兒游戲的興趣和需要,有的放矢地指導(dǎo)幼兒游戲;作為游戲進(jìn)展的支持者和回應(yīng)者,則體現(xiàn)了幼兒在前、教師在后的態(tài)度、充分尊重幼兒的主體性。
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作者簡(jiǎn)介:
范海霞(1977-),女,山東德州人,宜春幼兒師范高等專(zhuān)科學(xué)校講師,教育學(xué)碩士,主要從事國(guó)學(xué)教育、教師教育、幼兒園課程與教學(xué)研究。
張玲玲(1989-),女,河南平頂山人,宜春幼兒師范高等專(zhuān)科學(xué)校助教,教育學(xué)碩士,主要從事學(xué)前兒童心理健康發(fā)展與教育。