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      例談小學(xué)體育游戲化教學(xué)

      2018-01-29 10:45柯劍民
      考試周刊 2017年58期
      關(guān)鍵詞:游戲化小學(xué)體育教學(xué)

      摘 要:小學(xué)體育教學(xué)的主要目標(biāo)是促進(jìn)學(xué)生身心健康,引導(dǎo)學(xué)生全面發(fā)展。將游戲運用于體育教學(xué)中,能夠有效的激發(fā)學(xué)生求知欲和積極性,不僅能提高課堂效率,還能提高練習(xí)質(zhì)量。由于小學(xué)生很難保持注意力的長時間集中,如果長時間重復(fù)訓(xùn)練某項體育項目或是技能會讓他們失去興趣,甚至?xí)a(chǎn)生厭煩。這時候,游戲化教學(xué)的重要性就體現(xiàn)出來了。將游戲融入體育教學(xué),為教學(xué)增加了趣味性,使學(xué)生的好奇心得到了滿足。本文以案例的形式從改編訓(xùn)練、創(chuàng)設(shè)情境和鼓勵競賽三方面進(jìn)行了游戲化教學(xué)討論,希望對優(yōu)化小學(xué)體育教學(xué)有所幫助。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;游戲化;教學(xué)

      目前,新課程改革在許多方面都得到了應(yīng)用,如何強(qiáng)化自身教學(xué)內(nèi)容,使之取得更好的效果,這是小學(xué)教師關(guān)心的問題。體育課作為一門課程,活動性比較強(qiáng),和其他課程相比,具有鮮明的特點和規(guī)律,然而,筆者認(rèn)為,目前在小學(xué)體育課中還有一些問題存在,如教師過于注重技能的傳授,導(dǎo)致學(xué)生的積極性不強(qiáng)等。事實上,在小學(xué)階段,不能只注重技能的傳授而忽視了對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)。在體育教學(xué)中,教師可以通過游戲教學(xué)的方式調(diào)動起學(xué)生興趣,讓他們快樂地去學(xué)習(xí)和認(rèn)知,從而積極地進(jìn)行體育活動。

      一、 改編——讓體育學(xué)習(xí)內(nèi)容游戲化

      學(xué)習(xí)內(nèi)容作為一種小學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的關(guān)鍵載體,教師需要重視學(xué)習(xí)內(nèi)容這一個板塊的教學(xué)。在小學(xué)階段的體育教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)以《體育課程標(biāo)準(zhǔn)》與教材為基礎(chǔ),對教學(xué)內(nèi)容展開創(chuàng)新化改編,將其編為備受學(xué)生喜愛的游戲化體育教學(xué)內(nèi)容。由此,便可以促進(jìn)小學(xué)生對體育學(xué)習(xí)形成積極化感情,進(jìn)而提升小學(xué)階段體育課堂的教學(xué)效率。

      以三年級的“障礙跑”體育課程教學(xué)為例,教師需要避免在教學(xué)過程中一直專注于為學(xué)生講授障礙跑的動作注意事項,這類枯燥的教學(xué)形式極易導(dǎo)致學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容喪失學(xué)習(xí)熱情。進(jìn)行教學(xué)時,教師應(yīng)當(dāng)將教學(xué)內(nèi)容與學(xué)生的興趣有效結(jié)合起來,把教學(xué)內(nèi)容改編出一個“障礙接力賽”游戲。游戲規(guī)則如下,現(xiàn)有五個跨欄架、十個體操墊、五只標(biāo)志桶,將一個班的同學(xué)分成五支隊伍展開比賽。比賽隊員們需要依次進(jìn)行“鉆”、“跳”、“跨”三個動作從跨欄架、體操墊、標(biāo)志桶這些障礙物處順利通行。在進(jìn)行這個游戲的過程中,本堂體育課的學(xué)習(xí)氣氛變得十分熱烈,學(xué)生們表現(xiàn)積極,原本乏味的體育學(xué)習(xí)內(nèi)容因為有了競技游戲的助力而變得激情洋溢起來,學(xué)生們也能夠通過玩游戲這個方式牢牢學(xué)會了障礙跑的學(xué)習(xí)內(nèi)容,相較于由教師在課堂上一味講授學(xué)習(xí)內(nèi)容,這種教學(xué)方式的有效性顯而易見。

      教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)利用游戲化編排教學(xué)內(nèi)容的方式,對體育教學(xué)內(nèi)容展開創(chuàng)新化改編,由此,便可以促進(jìn)學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)的熱情。有了對體育學(xué)習(xí)產(chǎn)生熱情這一思想基礎(chǔ),學(xué)生就會帶著學(xué)習(xí)動力全身心融入到學(xué)習(xí)過程里,進(jìn)而為提升體育教學(xué)效率創(chuàng)造牢靠的教學(xué)基礎(chǔ)。

      二、 情境——讓體育學(xué)習(xí)過程游戲化

      正在實行的新課程標(biāo)準(zhǔn)對小學(xué)階段的體育課程教學(xué)提出了要求,尤其著重關(guān)注創(chuàng)建教學(xué)情境這一環(huán)節(jié)。這是由于在一個具體的教學(xué)情境下,可以大力促進(jìn)學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)的熱情。進(jìn)行小學(xué)階段的體育課程教學(xué)時,教師應(yīng)當(dāng)以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ),創(chuàng)建游戲化學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生伴隨著游戲的樂趣展開體育學(xué)習(xí)。

      以“投擲壘球”體育課程教學(xué)為例,筆者為學(xué)生創(chuàng)建了如下的教學(xué)情境,“同學(xué)們知不知道,在抗日戰(zhàn)爭時期,咱們的八路軍能打勝仗的一個關(guān)鍵因素就是八路軍將士們十分善于投擲手榴彈。我想大家應(yīng)該都看過《英勇投彈手》這部抗戰(zhàn)電影吧,那么今天咱們班的同學(xué)們就通過投壘球來感受一下投彈手的體驗,比比誰能將壘球投擲得更遠(yuǎn),看一看哪位同學(xué)將成為我們班上的英勇投彈手呢?為了將壘球投擲得更遠(yuǎn),同學(xué)們要注意模仿老師剛才演示的投球動作哦?!庇纱?,通過創(chuàng)建這種比賽式的教學(xué)情境,學(xué)生們的學(xué)習(xí)積極性被調(diào)動起來,課堂的體育技能學(xué)習(xí)效率同時得到提升。

      由于教師在教學(xué)過程中引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)建了一個形象的游戲情境,將投擲壘球這一教學(xué)內(nèi)容改編為游戲化教學(xué)形式,故而可以激發(fā)出學(xué)生對于這項教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)興趣。像上面這種方式,將原本乏味的“投擲壘球”改編得充滿吸引力,同時在很大程度上鼓舞了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

      三、 競賽——讓體育學(xué)習(xí)評價游戲化

      學(xué)習(xí)評價屬于一種檢驗學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)是否達(dá)到理想效果的關(guān)鍵渠道及載體。在小學(xué)階段的體育課程教學(xué)過程中,教師需要避免使用無法完成相關(guān)評價目的且形式簡單的評價方法。在實行新課程標(biāo)準(zhǔn)的過程中,為凸顯小學(xué)生群體的體育學(xué)習(xí)主體地位,促進(jìn)小學(xué)生對于體育學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)熱情,教師應(yīng)當(dāng)通過比賽這種方式,使體育學(xué)習(xí)評價向游戲化轉(zhuǎn)變,進(jìn)而提升教學(xué)效率。

      以“跑與游戲”體育課程教學(xué)為例,為體現(xiàn)出教學(xué)評價的作用,筆者在教學(xué)過程中使用了“叢林追拍”這一游戲競賽方式。游戲規(guī)則如下,將全班的學(xué)生劃分為四列橫隊,組織學(xué)生在操場上側(cè)平舉散開呈森林的形式,挑選一名學(xué)生擔(dān)任追的人,再挑選一名學(xué)生擔(dān)任逃跑的人,游戲開始后,這兩名學(xué)生在其他學(xué)生組成的“森林”里相互追逐。倘若逃跑的人被追的人拍到,追、逃關(guān)系互換;倘若追、逃者觸碰到了扮演“森林”的學(xué)生,就要與扮演“森林”的學(xué)生互換角色。在游戲過程中,同學(xué)們?yōu)榱双@得最后的勝利,都會想盡各種辦法。由此,教師便可以在學(xué)生們做游戲時對每位學(xué)生的體育學(xué)習(xí)能力展開學(xué)習(xí)評價,在這個過程里教學(xué)效果的有效性顯而易見。

      在小學(xué)階段的體育課程教學(xué)過程中,有效的評價方法可以達(dá)到激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的效果。從小學(xué)生主體的角度來看,游戲化的評價方法是所有評價方法中最形象、充滿趣味的一種,其可以有效地促進(jìn)學(xué)生對于學(xué)習(xí)的熱情。所以,教師可以通過有效的游戲化評價方法,引導(dǎo)學(xué)生更好地開展體育課程的學(xué)習(xí)。

      總結(jié)

      總而言之,游戲是小學(xué)生十分喜愛的形式,游戲化體育教學(xué)符合學(xué)生的認(rèn)知需求,能夠有效調(diào)動學(xué)生的興趣和積極性,讓枯燥、重復(fù)的訓(xùn)練變得充滿趣味性,使學(xué)生們在輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍中掌握體育技巧。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 李琳.游戲?qū)πW(xué)體育教學(xué)中學(xué)生興趣的影響探究[J].課程教育研究,2013(07).

      [2] 孫寅超.小學(xué)體育教學(xué)中運用體育游戲的價值及對策[J].當(dāng)代體育科技,2013(25).

      [3] 尹湘衛(wèi).論體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中的運用[J].當(dāng)代體育科技,2017(12).

      作者簡介:柯劍民,福建省廈門市烏石浦小學(xué)。endprint

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