趙德娟
游戲是幼兒日常生活中最基本的活動(dòng),游戲能比較客觀地展現(xiàn)出幼兒的特點(diǎn),對(duì)游戲中的幼兒進(jìn)行全面觀察,同時(shí)客觀性地評(píng)價(jià)幼兒發(fā)展,可以提升教師的幼兒教育水平與教學(xué)能力,將原本單一的操作式教學(xué)向“以幼兒發(fā)展需求為重點(diǎn)、以幼兒發(fā)展為核心、兼顧個(gè)體差異”的綜合教學(xué)體系轉(zhuǎn)變。因此,一線幼師迫切需要掌握好在游戲中客觀評(píng)價(jià)每一個(gè)幼兒的實(shí)質(zhì)與發(fā)展的專業(yè)能力與素養(yǎng),以更好針對(duì)幼兒個(gè)體的特點(diǎn),幫助其發(fā)揮個(gè)性化優(yōu)勢,讓其發(fā)展更加充分、全面。
(1)游戲的質(zhì)量取決于幼兒發(fā)展。確定幼兒游戲質(zhì)量的基本途徑主要在于看幼兒能從該游戲中獲得多少發(fā)展助力,也就是說,幼兒游戲是否具有價(jià)值,在于游戲是否能夠全面促進(jìn)幼兒發(fā)展。利用系統(tǒng)、科學(xué)的衡量評(píng)價(jià),能夠?qū)⒂螒蛑械挠變夯?dòng)交往、合作交流以及環(huán)境準(zhǔn)備等方面的情況確定,最終確定參與游戲幼兒的能力、情感、情緒、能力展示及經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)等的綜合發(fā)展情況。
(2)發(fā)展評(píng)估網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)通性。在幼兒階段,所處環(huán)境對(duì)其發(fā)展影響非常大,在各方交互影響(包括教師、同伴、家長等)前提下,以幼兒為中心的互相影響、相互關(guān)聯(lián)且全面聯(lián)通的一種影響體系會(huì)逐步形成。所以,在對(duì)游戲中幼兒的發(fā)展進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),應(yīng)從多個(gè)角度、運(yùn)用多種策略獲取幼兒發(fā)展的信息,采用多種方法對(duì)幼兒的行為表現(xiàn)做出綜合評(píng)價(jià);此外,應(yīng)針對(duì)游戲材料,圍繞游戲環(huán)境,對(duì)游戲中的教師指導(dǎo)效果進(jìn)行客觀評(píng)價(jià)。也就是說,對(duì)游戲中的幼兒發(fā)展,要實(shí)施多元評(píng)價(jià),從多個(gè)維度綜合評(píng)價(jià)游戲組織方法、游戲所用的材料、游戲的環(huán)境設(shè)置等方面的質(zhì)量。同時(shí),以教師為評(píng)價(jià)主體,根據(jù)幼兒的個(gè)體差異以及其所處的情境不同,邀請(qǐng)家長、幼兒等共同參與評(píng)價(jià)活動(dòng)。
(3)高度重視過程性評(píng)價(jià)。在傳統(tǒng)的評(píng)價(jià)方法中,關(guān)注的側(cè)重點(diǎn)是結(jié)論,對(duì)于游戲是否有助于推動(dòng)幼兒發(fā)展并不重視。評(píng)價(jià)的目的是通過對(duì)游戲展開與教育過程做出客觀的總結(jié),以發(fā)揮其促進(jìn)幼兒發(fā)展的作用。因此,評(píng)價(jià)游戲中幼兒的發(fā)展時(shí),應(yīng)將幼兒交往方式、交往對(duì)象及幼兒游戲情境等各種因素列入評(píng)價(jià)范圍,對(duì)幼兒在游戲中的真實(shí)表現(xiàn)、個(gè)人表達(dá)以及解決問題等的全過程,都記錄下來,使幼兒游戲評(píng)價(jià)完成向促進(jìn)幼兒發(fā)展的原始基點(diǎn)回歸,以便于評(píng)價(jià)的價(jià)值更高、更全面。
客觀來看,幼兒評(píng)價(jià)始終沒有引起應(yīng)有的重視。幼兒評(píng)價(jià)實(shí)質(zhì)上極具系統(tǒng)性,應(yīng)基于科學(xué)理念及系統(tǒng)規(guī)劃展開評(píng)價(jià)體系的組織與制訂,所制訂出來的評(píng)價(jià)工具應(yīng)涵蓋下列各項(xiàng)主體內(nèi)容,即評(píng)價(jià)切入點(diǎn)、工具名稱、評(píng)價(jià)維度、評(píng)價(jià)使用者。從游戲中的幼兒發(fā)展評(píng)價(jià)本質(zhì)來看,家長、幼兒、教師等是應(yīng)考慮的主體因素;游戲中的幼兒發(fā)展評(píng)價(jià)視角通常包括幼兒成長檔案、游戲中幼兒的作品、幼兒典型發(fā)展特征、幼兒行為表現(xiàn)等。尊重幼兒游戲本身的特點(diǎn)、性質(zhì),將更多的游戲自主性賦予幼兒,如幼兒可以自由的找伙伴,自愿選擇游戲方式,自主參與創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,自主與伙伴合作或分享,自己解決情境中出現(xiàn)的交往問題等,這是評(píng)價(jià)的客觀基礎(chǔ)。在游戲中的個(gè)體發(fā)展評(píng)價(jià)中,應(yīng)主要集中在四方面,即幼兒在游戲中的社會(huì)性與個(gè)性發(fā)展能力、思維與創(chuàng)造能力、應(yīng)用與操作游戲材料的能力、語言能力與表達(dá)能力等。與此同時(shí),有必要展開量化評(píng)價(jià)工具的開發(fā)設(shè)計(jì),細(xì)化以上幾方面評(píng)價(jià)內(nèi)容,并將其向可以量化的各種具體指標(biāo)轉(zhuǎn)化。例如,可以用“傾聽、會(huì)話、表演、表征”等指標(biāo)進(jìn)一步細(xì)化“語言能力與表達(dá)能力”;用“材料運(yùn)用、材料操作”等指標(biāo)進(jìn)一步細(xì)化“材料運(yùn)用與操作能力”;用“問題意識(shí)、規(guī)律、關(guān)系、功能、探究”等指標(biāo)進(jìn)一步細(xì)化“創(chuàng)造能力與思維能力”;用“自我控制、人際關(guān)系、學(xué)習(xí)方式、互動(dòng)、沖突”等指標(biāo)進(jìn)一細(xì)化“個(gè)性發(fā)展與社會(huì)性發(fā)展”。而在參與游戲過程中,幼兒的表現(xiàn)模式多變、靈活,并不固定,若只采用量化評(píng)價(jià)策略,會(huì)導(dǎo)致信息遺失、錯(cuò)漏,無法獲得充分的信息,如對(duì)于幼兒在游戲中的情感性表達(dá)評(píng)價(jià)來說,理想的辦法應(yīng)是:和敘事性評(píng)價(jià)相結(jié)合基礎(chǔ)上,同時(shí)輔之以敘事性評(píng)價(jià)實(shí)現(xiàn),只有如此分析、評(píng)價(jià),教師才能對(duì)游戲中的幼兒發(fā)展做出全面可靠的評(píng)價(jià)。
(1)科學(xué)審定環(huán)境合理性
數(shù)量眾多的環(huán)境因素均會(huì)對(duì)幼兒發(fā)展構(gòu)成影響。其中,影響最大的莫過于游戲環(huán)境,其內(nèi)容也非常豐富,包含游戲的環(huán)境氛圍、游戲空間的規(guī)劃、游戲材料與標(biāo)志等不同因素。評(píng)價(jià)各年齡段幼兒的發(fā)展需要能否獲得不同發(fā)展水平、不同游戲主題等游戲環(huán)境的滿足,游戲材料是否適宜幼兒游戲發(fā)展,是否能為游戲中的幼兒發(fā)展提供足夠的空間,將更能為教師提供改進(jìn)與完善游戲環(huán)境的信息,同時(shí)也有利于改變憑經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境的現(xiàn)狀。這就要求我們對(duì)環(huán)境做出說服力更強(qiáng)、有科學(xué)依據(jù)的量化評(píng)價(jià)。首先,游戲外部環(huán)境與幼兒發(fā)展二者之間的適應(yīng)性評(píng)價(jià)應(yīng)做到位,宜從幼兒發(fā)展可能會(huì)受到的游戲外部環(huán)境影響入手,將“游戲環(huán)境評(píng)價(jià)表”建立起來,且將游戲區(qū)的衛(wèi)生與安全狀況、游戲區(qū)內(nèi)外部結(jié)構(gòu)、游戲方式與內(nèi)容的適宜性與適齡性、游戲主題數(shù)量、游戲場地面積等當(dāng)成評(píng)價(jià)的維度;其次,游戲內(nèi)部環(huán)境與幼兒發(fā)展二者之間的適應(yīng)性評(píng)價(jià)應(yīng)做到位,環(huán)境與幼兒發(fā)展實(shí)質(zhì)上屬于一種雙向影響關(guān)系,所以,對(duì)于雙方的影響來說,應(yīng)進(jìn)行雙向考量,即不但要評(píng)價(jià)游戲環(huán)境中的幼兒發(fā)展,也要對(duì)推動(dòng)幼兒發(fā)展中的游戲環(huán)境功能加以考量;不但要關(guān)注環(huán)境與幼兒之間的適應(yīng)性,更要重點(diǎn)評(píng)價(jià)環(huán)境的適宜性,綜合考量他們的相互影響作用。也就是說,要從時(shí)間上動(dòng)態(tài)評(píng)價(jià)游戲環(huán)境是否滿足幼兒的角色扮演、社會(huì)交往、創(chuàng)造力發(fā)展以及解決問題等需要。重點(diǎn)評(píng)價(jià)幼兒對(duì)于材料操作的興趣,幼兒專注游戲的時(shí)間,材料對(duì)問題解決帶來的影響,適應(yīng)環(huán)境的個(gè)別化程度,材料對(duì)幼兒社交的支持度,材料操作難易程度等。
(2)對(duì)支持的有效性進(jìn)行觀察審議
教師指導(dǎo)通常會(huì)直接影響到幼兒游戲發(fā)展,想要有效完成游戲指導(dǎo)工作,就必須具備充足的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),而指導(dǎo)體系的建立則有賴于科學(xué)理論儲(chǔ)備與水平。在教學(xué)實(shí)踐中,面對(duì)不同發(fā)展階段的幼兒、不斷變化的游戲情景的游戲現(xiàn)場,一線教師常常無法有效介入幼兒游戲,實(shí)踐中的支持、干預(yù)、指導(dǎo)策略通常也比較缺乏。此類問題想要順利解決,就要在幼兒游戲全程內(nèi)將評(píng)價(jià)貫穿始終,持續(xù)關(guān)注教師在游戲過程中對(duì)幼兒提供的指導(dǎo),以便促進(jìn)教師反思個(gè)人對(duì)幼兒的指導(dǎo)實(shí)踐,對(duì)指導(dǎo)、干預(yù)幼兒發(fā)展的有效性進(jìn)行回顧反思。
游戲正式開始前,教師有必要預(yù)設(shè)幼兒的游戲經(jīng)驗(yàn)、興趣、發(fā)展目標(biāo)等,以此提高個(gè)人指導(dǎo)的目的性,以便于教師預(yù)設(shè)更加契合幼兒的現(xiàn)實(shí)發(fā)展需要,通過對(duì)比預(yù)設(shè)計(jì)劃與實(shí)際游戲狀況,不僅可以幫助教師更好反思預(yù)設(shè)計(jì)劃的合理性,提高教師預(yù)設(shè)與幼兒發(fā)展需求的切合度。教師預(yù)設(shè)準(zhǔn)確度的檢測維度主要有以下幾方面,一是游戲目標(biāo)預(yù)設(shè),二是環(huán)境準(zhǔn)備,三是游戲分享與幼兒經(jīng)驗(yàn)的相關(guān)度預(yù)設(shè),同時(shí)結(jié)合日常觀察,靈活調(diào)整預(yù)設(shè)計(jì)劃。
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