• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      提高大班幼兒建構(gòu)游戲水平的新路徑探索

      2018-02-24 10:48:15
      關(guān)鍵詞:情景經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)

      (杭州市西湖區(qū)山水學(xué)前教育集團(tuán) 浙江杭州 310012)

      一、研究源起

      各年齡段的教室內(nèi)都有提供一個(gè)為幼兒進(jìn)行建構(gòu)游戲的場(chǎng)地,但在實(shí)踐操作過程中,客觀限制條件與主觀策略因素往往制約著幼兒建構(gòu)游戲水平的提升,幼兒難以在游戲中充分表達(dá),在各個(gè)年齡段的教室建構(gòu)場(chǎng)地中,幼兒與當(dāng)下環(huán)境的物質(zhì)進(jìn)行互動(dòng)的頻率比較低或是高頻率的使用某一材料、運(yùn)用某一技能,但幼兒的建構(gòu)技能與建構(gòu)行為都是建立在自己已有經(jīng)驗(yàn)上的平行建構(gòu),因而,環(huán)境運(yùn)用的單一性比較明顯。[1]

      雖然幼兒能夠?qū)⒁延械纳罱?jīng)驗(yàn)體現(xiàn)在自己的建構(gòu)作品中,但體驗(yàn)更內(nèi)在的建構(gòu)游戲——把自己的作品“玩”起來的經(jīng)驗(yàn)是缺失的,因而情景建構(gòu)的單一性比較突出。

      二、“三維介質(zhì)”在大班建構(gòu)游戲中實(shí)踐的優(yōu)勢(shì)

      大班幼兒在建構(gòu)游戲中將各類材料組合,搭建成更為立體的情境作品。在多次的建構(gòu)游戲中,大班幼兒大部分也以團(tuán)隊(duì)合作作為主要方式,有計(jì)劃性的將每個(gè)幼兒分工合作,所以在游戲中的有商有量、互相協(xié)作是建構(gòu)游戲中必備的環(huán)節(jié)。

      有利于在師幼間發(fā)生相互關(guān)系中創(chuàng)設(shè)和延伸更多的機(jī)會(huì)和空間,讓幼兒在建構(gòu)與反復(fù)建構(gòu)中獲得在知識(shí)、技能和心智傾向方面的學(xué)習(xí)和發(fā)展。通過建構(gòu)情景因素的知識(shí)和技能體現(xiàn),幼兒不僅是作品的建構(gòu)者,更是作品的靈魂支持者,在情景介質(zhì)中幼兒可以轉(zhuǎn)變自己的角色,帶動(dòng)作品的真實(shí)性,獲得豐富的建構(gòu)體驗(yàn)。[2]

      三、實(shí)踐研究:“三維介質(zhì):提升大班幼兒建構(gòu)水平的新路徑探索”

      1.環(huán)境介質(zhì)之建構(gòu)雙元對(duì)話

      任何自主游戲的學(xué)習(xí),都是在一定環(huán)境下衍生的,是以最直觀、最明顯的讓幼兒感受和體驗(yàn)的,因而環(huán)境是幼兒進(jìn)行游戲的先決條件,同時(shí)也引領(lǐng)幼兒將已有經(jīng)驗(yàn)帶到讀懂周圍環(huán)境的游戲過程中,建構(gòu)環(huán)境與幼兒的多元對(duì)話平臺(tái)就顯得尤為重要。

      幼兒作為和成為環(huán)境中的一個(gè)部分,讓其在主題下或自主搭建中實(shí)現(xiàn)自我的角色情景,在當(dāng)下環(huán)境(已建構(gòu)好的作品)中實(shí)現(xiàn)的建構(gòu)游戲。本學(xué)期室內(nèi)建構(gòu)環(huán)境創(chuàng)設(shè)以墻面主題暗示、地面主題烘托、立體作品保留三種環(huán)境呈現(xiàn)為主,讓幼兒在建構(gòu)過程中與環(huán)境互惠,從而豐富自我的建構(gòu)內(nèi)容??蓪⑹覂?nèi)建構(gòu)場(chǎng)地分兩大部分:主題建構(gòu)區(qū)域及自主建構(gòu)區(qū)域,不僅讓幼兒在建構(gòu)環(huán)境中有明確的主題方向,也讓幼兒在自主建構(gòu)中提升能力,實(shí)現(xiàn)建構(gòu)設(shè)想,成為當(dāng)下環(huán)境的參與者、實(shí)踐者及反饋者,從而實(shí)現(xiàn)幼兒與環(huán)境的互惠。

      2.情景介質(zhì)之激發(fā)主體能動(dòng)性

      通過比較在不同情景下發(fā)生的建構(gòu)游戲,激發(fā)幼兒作為學(xué)習(xí)主體的能動(dòng)性力量,延伸新的情景,在許多不同情景中擁有持久經(jīng)驗(yàn)和激發(fā)。

      (1)技能鋪墊:有經(jīng)驗(yàn)的情景建構(gòu)

      針對(duì)上文的建構(gòu)案例分析,并根據(jù)不同年齡幼兒的建構(gòu)特點(diǎn),幼兒建構(gòu)需要前置經(jīng)驗(yàn)的技能鋪墊,讓幼兒借助其建構(gòu)的物體表達(dá)自己對(duì)世界的認(rèn)知和感受,在情景中觀技能、學(xué)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行有生活經(jīng)驗(yàn)、有技能經(jīng)驗(yàn)的情景建構(gòu),讓游戲內(nèi)容更飽滿。

      實(shí)踐建議:當(dāng)幼兒對(duì)于某一建構(gòu)作品非常感興趣,而且又是游戲提升所需時(shí),教師可以引導(dǎo)幼兒先觀察外部的平面結(jié)構(gòu),從教師的開放性話題討論到幼兒的立體搭建,幫助幼兒豐富自己的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),提升自己的建構(gòu)技能。

      (2)經(jīng)驗(yàn)鏈接:可持續(xù)的情景建構(gòu)

      幼兒園室內(nèi)建構(gòu)游戲的內(nèi)容皆由幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)生發(fā)而來,而幼兒建構(gòu)游戲的技能、技巧皆是由游戲中的評(píng)價(jià)、實(shí)踐積累而來,因而,教師在充分尊重幼兒的年齡特點(diǎn)、游戲特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,引領(lǐng)幼兒能夠自主地將生活經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行嫁接與實(shí)踐,激發(fā)主體能動(dòng)性,不斷提升幼兒的游戲質(zhì)量。

      實(shí)踐建議:情景建構(gòu)最重要、最直觀的連續(xù)性體現(xiàn)是幼兒在參與游戲時(shí)能夠與已有生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行多頻率鏈接,而建構(gòu)游戲的最高形態(tài)是幼兒能夠運(yùn)用自己的作品進(jìn)行情景游戲,在嘗試與體驗(yàn)中形成建構(gòu)認(rèn)知后,有利于幼兒在今后的建構(gòu)中有一種情景意識(shí),這時(shí),建構(gòu)作品也不再是徒有其表,在語(yǔ)言環(huán)境、主題環(huán)境、建構(gòu)環(huán)境等多個(gè)情景環(huán)境的支持下,都是能夠助推幼兒參與建構(gòu)的積極性和興趣的,都是助推游戲水平提高的催化劑。[3]

      五、三維介質(zhì):提升大班幼兒建構(gòu)水平的實(shí)踐要點(diǎn)

      “三維介質(zhì)”的實(shí)踐策略在幼兒的建構(gòu)游戲中發(fā)揮了重要的作用,同時(shí),也較好的運(yùn)用在了其他游戲活動(dòng),這個(gè)研修小組中各年齡段的老師也取得了比較明顯的成效,然而在具體實(shí)踐中,由于教師個(gè)體區(qū)別,可能會(huì)存在著一些操作困惑,引發(fā)了一些思考與實(shí)踐要點(diǎn):

      1.在“對(duì)話”中識(shí)別幼兒的建構(gòu)所需

      幼兒在建構(gòu)游戲中,總是伴著一些建構(gòu)行為在其中,試圖以最佳的方式呈現(xiàn)自己的作品,獲得操作體驗(yàn),感受游戲中的快樂與滿足,因此,需要教師通過觀察與分析幼兒的建構(gòu)行為并提供一些支持從而滿足幼兒繼續(xù)游戲的欲望。

      (1)觀:“對(duì)話”材料

      在一旁觀察幼兒與材料的互動(dòng)情況,留意正在發(fā)生的一切,觀察和傾聽幼兒在游戲過程需要哪些材料來提高幼兒的游戲復(fù)雜程度,并在適當(dāng)時(shí)機(jī),為幼兒示范如何以不同的方式使用建構(gòu)材料,并用語(yǔ)言向幼兒描述思考的過程。

      (2)思:“對(duì)話”內(nèi)容

      除了“識(shí)別”幼兒在游戲現(xiàn)場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀進(jìn)行思考外,還需思考幼兒在游戲的進(jìn)程中遇到的一些“對(duì)話”問題,比如:材料的使用、建構(gòu)對(duì)象的確認(rèn)、同伴間的合作等,并思考是否需要給予支持,對(duì)關(guān)注的問題進(jìn)行思考,并調(diào)動(dòng)自身的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行間接指導(dǎo)。

      2.在“參與”中識(shí)別幼兒的游戲提升點(diǎn)

      支持和維持幼兒建構(gòu)游戲的參與度是一個(gè)復(fù)雜的過程,教師參與的方式有許多種,而選擇哪種方式取決于當(dāng)時(shí)的需要,嘗試不同的實(shí)踐策略,制訂一些“干預(yù)”游戲的計(jì)劃,并觀察是否奏效,是否提升了幼兒的游戲水平。

      (1)支持型參與

      運(yùn)用象征性材料或者要展出新的游戲主題,適時(shí)地參與到幼兒建構(gòu)游戲中去,以游戲的支持者、方法的帶入者間接地指導(dǎo)與支持幼兒的建構(gòu)游戲,將提升的技能巧妙地隱含于游戲情境中,支持幼兒將現(xiàn)有的游戲狀態(tài)引向更高的游戲水平。

      (2)找茬型參與

      在不中斷幼兒游戲及扼殺幼兒游戲興趣的前提下找茬型參與,讓幼兒在不著痕跡地游戲中習(xí)得更多的建構(gòu)技能。當(dāng)幼兒及時(shí)回應(yīng)了教師的“反向激勵(lì)”時(shí),那么教師的積極干擾行為則支持了幼兒當(dāng)下建構(gòu)游戲的持續(xù)進(jìn)行,那么教師的參與是有效的、適宜的。

      (3)在“評(píng)價(jià)”中識(shí)別幼兒的建構(gòu)能力

      教師通過幼兒對(duì)自己作品的介紹以及對(duì)同伴作品的評(píng)價(jià)中可以了解到幼兒的建構(gòu)語(yǔ)言或是建構(gòu)期待,從幼兒自評(píng)、同伴互評(píng)再到教師的點(diǎn)評(píng)環(huán)節(jié)里,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)能力,挖掘幼兒的建構(gòu)潛能,也可以幫助教師解讀幼兒及幼兒同伴的游戲行為,更直接地了解幼兒間的建構(gòu)需要。

      ① 自評(píng)自說,說建構(gòu)事件

      幼兒在自我評(píng)價(jià)中,通常會(huì)分享自己進(jìn)行中的建構(gòu)事件,尋求同伴對(duì)于建構(gòu)的看法,這種分析共享活動(dòng)其實(shí)就是在合作建立一個(gè)評(píng)價(jià)場(chǎng)所,共同營(yíng)造一個(gè)思維共享的互惠式語(yǔ)言環(huán)境,以及包含的多種游戲主題,從而提出的一些游戲假設(shè)和闡釋,試圖從同伴的角度讓同伴和老師認(rèn)可自己的建構(gòu)成效。

      ② 互觀互評(píng),評(píng)建構(gòu)作品

      在建構(gòu)作品評(píng)價(jià)中乃至游戲中,幼兒都非常喜歡與同伴進(jìn)行直接語(yǔ)言對(duì)話,喜歡討論。更多的時(shí)候是分享自己的建構(gòu)心得,但是其中卻常常會(huì)含有一些很有影響力的判斷:這些行為或行動(dòng)中哪些是有趣的,哪些是有價(jià)值的,而哪些作品又是可以幫助幼兒激發(fā)靈感的,這樣的評(píng)價(jià)公開化有助于提升幼兒對(duì)學(xué)習(xí)心智的理解。

      四、實(shí)踐成效

      1.幼兒建構(gòu)興趣的梯度式延伸

      幼兒能夠在建構(gòu)游戲中實(shí)現(xiàn)由“興趣建構(gòu)”到“建構(gòu)興趣”的轉(zhuǎn)變,由外部的各介質(zhì)支持到內(nèi)部的梯度式延伸:游戲時(shí)專注與堅(jiān)持的時(shí)間越來越長(zhǎng),能根據(jù)圖片、實(shí)物及作品的形態(tài)特征在頭腦中建構(gòu)搭建的過程和結(jié)果,建構(gòu)興趣也越來越有深度。

      (1)興趣激發(fā):建構(gòu)游戲的趣味化

      安全又有趣的建構(gòu)環(huán)境與情景是建構(gòu)游戲進(jìn)行的先決條件,而興趣的激發(fā)則是建構(gòu)游戲有效開始的必要條件,幼兒的游戲歸屬感也增強(qiáng),參與興趣、建構(gòu)興趣也隨之增強(qiáng)。

      (2)興趣持續(xù):主動(dòng)選擇的彈性化

      當(dāng)某一主題或是某一建構(gòu)游戲和幼兒引起共鳴時(shí),幼兒的建構(gòu)興趣也將持續(xù)性發(fā)展。當(dāng)幼兒進(jìn)行區(qū)域選擇或遇自主安排時(shí),會(huì)更加傾向于選擇建構(gòu),其他自主選擇時(shí)次數(shù)也更多。

      (3)興趣深入:主題分支的發(fā)散化

      幼兒在原有建構(gòu)興趣的基礎(chǔ)上,通過三種介質(zhì)的支持與回應(yīng),促使幼兒在主題建構(gòu)方面越來越豐富,其衍生的建構(gòu)分支也越來越多,不斷地深入,不斷地生成。

      2.幼兒的建構(gòu)技能的多層次提升

      對(duì)于如何進(jìn)行有目標(biāo)的主題建構(gòu),幼兒如何獲取自己經(jīng)驗(yàn)之外的建構(gòu)技能?本課題實(shí)施后,幼兒能夠從某一建構(gòu)技能的實(shí)現(xiàn)中使用多種方法,能夠在老師提供的信號(hào)中獲得建構(gòu)游戲中的秩序感和建構(gòu)技能的結(jié)構(gòu)感,為幼兒充滿創(chuàng)意地建構(gòu)提供很大的發(fā)揮空間。

      (1)材料運(yùn)用的多樣性

      由于場(chǎng)地大小、個(gè)別需要等客觀因素,投放的材料不盡齊全,偶有供給不足而影響游戲的繼續(xù)進(jìn)行,但幼兒養(yǎng)成“一物多用”的意識(shí)后,會(huì)在材料的運(yùn)用上生發(fā)出多樣化的建構(gòu)方法,養(yǎng)成“物代物”的意識(shí)。

      (2)建構(gòu)方法的多樣性

      主要的建構(gòu)方法與技能有:平鋪、延長(zhǎng)、圍合、堆高、加寬、蓋頂、接插、鑲嵌、排列、堆積、交叉、轉(zhuǎn)向、螺旋等,通過實(shí)踐“三維介質(zhì)”的運(yùn)用策略后,大班幼兒能綜合性運(yùn)用各種建構(gòu)方法,建構(gòu)比較復(fù)雜、精細(xì)、勻稱的物體形象。

      支持高水平的游戲條件,創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠促進(jìn)兒童想象力、值得幼兒感興趣的環(huán)境,提供一些有趣、組織有序的建構(gòu)材料,呈現(xiàn)一些有挑戰(zhàn)難度的建構(gòu)圖片,為建構(gòu)體驗(yàn)創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)在結(jié)構(gòu),幼兒的建構(gòu)方法自然也不斷增加。

      (3)建構(gòu)情景的多樣性

      幼兒在情景中可以有更多在學(xué)習(xí)上的興趣和目的,更有助于教師在目標(biāo)完成上的達(dá)成,也會(huì)給予幼兒更多活動(dòng)中的情景式滿足,在情景中體驗(yàn)或是扮演一類的角色,深入的進(jìn)入游戲的場(chǎng)景中。

      研究后,游戲的情景創(chuàng)設(shè)更多的是兒童自己來扮演,這意味著幼兒能夠自然地高效地參與游戲,而沒有把游戲變成教師主導(dǎo)的活動(dòng),即使遇到置疑,但當(dāng)教師提供適量的“三維介質(zhì)”支持,幼兒可以靠自己的力量繼續(xù)建構(gòu)游戲。

      3.幼兒各建構(gòu)意識(shí)的漸進(jìn)式養(yǎng)成

      幼兒在“三維介質(zhì)”的喚醒下,易于將自己的整理經(jīng)驗(yàn)移入所感知的與建構(gòu)技能相關(guān)的對(duì)象上,從而加深幼兒對(duì)建構(gòu)主題整理內(nèi)容的游戲體驗(yàn),這種伴隨情景的整理游戲,幼兒在各方面的認(rèn)知與整理效率也非常高。

      (1)主題意識(shí)明確

      基于幼兒園的音樂特色,幼兒已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗(yàn),所以在建構(gòu)游戲中他們已經(jīng)可以按照自己的想法來創(chuàng)設(shè)角色,融入其中。幼兒在游戲中根據(jù)當(dāng)天所玩的游戲、所聽的故事,將自己的體會(huì)與對(duì)這些的理解放在建構(gòu)游戲中,在建構(gòu)區(qū)進(jìn)行建構(gòu)游戲時(shí),再將建構(gòu)材料運(yùn)用于其中,將這些結(jié)合起來,使他們?cè)诩寄芎徒?jīng)驗(yàn)的提升中更加的自然。

      (2)合作意識(shí)凸顯

      相比于小班和中班,大班小朋友的在建構(gòu)活動(dòng)中,合作能力水平有了極大的提升。不論是從材料的分配上還是在對(duì)建構(gòu)進(jìn)行計(jì)劃上而言,都已經(jīng)相對(duì)成熟。那對(duì)于已經(jīng)能力提升至高階段的大班幼兒而言,更加自主合作的搭建是一個(gè)其中最鮮明的特征。不再一個(gè)人搭建一樣事物,而是多個(gè)同伴一起有商有量的來進(jìn)行搭建,相互合作,一起解決問題。

      4.整理意識(shí)提高

      整理一直是小朋友們都非常“討厭”的一件事情,在玩的時(shí)候小朋友全身心的投入,在收拾整理的時(shí)候,小朋友們往往會(huì)忽略其中的整理的規(guī)則。在整理的中途再一次的搭建起來的情況也是時(shí)有發(fā)生,但在同伴之間的互相評(píng)價(jià)、師幼之間的互助評(píng)價(jià)之下,幼兒整理能力的提升是顯而易見的,他們也越來越對(duì)整理不再抗拒。

      猜你喜歡
      情景經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)
      情景交際
      2021年第20期“最值得推廣的經(jīng)驗(yàn)”評(píng)選
      黨課參考(2021年20期)2021-11-04 09:39:46
      消解、建構(gòu)以及新的可能——阿來文學(xué)創(chuàng)作論
      阿來研究(2021年1期)2021-07-31 07:38:26
      殘酷青春中的自我建構(gòu)和救贖
      石化企業(yè)情景構(gòu)建的應(yīng)用
      經(jīng)驗(yàn)
      2018年第20期“最值得推廣的經(jīng)驗(yàn)”評(píng)選
      黨課參考(2018年20期)2018-11-09 08:52:36
      建構(gòu)游戲玩不夠
      樓梯間 要小心
      緊抓十進(jìn)制 建構(gòu)數(shù)的認(rèn)知體系——以《億以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)》例談
      中宁县| 天水市| 如皋市| 池州市| 永登县| 漾濞| 葵青区| 读书| 汕尾市| 都昌县| 隆子县| 互助| 潼关县| 察隅县| 广西| 布拖县| 大邑县| 红安县| 横峰县| 丁青县| 金平| 威信县| 永兴县| 枝江市| 红安县| 紫阳县| 会昌县| 咸丰县| 塔城市| 奉节县| 龙海市| 资溪县| 瑞安市| 兰西县| 陈巴尔虎旗| 黄梅县| 扶绥县| 阳城县| 岳池县| 沿河| 石景山区|