石東芳
(山西省懷仁市城鎮(zhèn)中心校,山西 懷仁)
小學(xué)生由于身心發(fā)育還處在初級階段,因此自身對學(xué)習(xí)的認(rèn)知還不深入,學(xué)習(xí)行為主要依賴于自身興趣的驅(qū)使。因此,學(xué)習(xí)興趣的高低,就直接影響到學(xué)生在課堂上的參與程度,從而影響到教學(xué)效果。對此,在語文教學(xué)中,就需要立足激發(fā)學(xué)生興趣,創(chuàng)設(shè)趣味化的小學(xué)語文課堂,讓小學(xué)語文教學(xué)能夠在新時期不斷進步。
在趣味化課程的創(chuàng)設(shè)中,課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)不能忽視,正所謂“萬事開頭難”,把課前導(dǎo)入做好了,讓學(xué)生從一開始就產(chǎn)生強烈的學(xué)習(xí)興趣,那么后續(xù)的教學(xué)活動就會容易很多。因此,就可以借助多媒體導(dǎo)入趣味素材開展教學(xué),激發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生的注意力集中到課堂上來。具體而言,在正式教學(xué)課文之前,教師可以事先準(zhǔn)備好一個與課文相關(guān)的趣味素材,可以是一個小故事,也可以是一段小動畫,這個可以自由選擇。在課堂教學(xué)開始時將趣味素材通過多媒體展示出來,引起學(xué)生的興趣,然后順勢切入課文教學(xué)。比如,教學(xué)《奇怪的大石頭》這篇課文時,就可以通過多媒體導(dǎo)入一些形狀各異的石頭圖片,然后設(shè)置一個快速搶答的環(huán)節(jié),由教師說出形狀,學(xué)生快速回答有多少塊對應(yīng)形狀的石頭。通過這樣一個課前導(dǎo)入環(huán)節(jié),學(xué)生的積極性都被調(diào)動起來,興趣也提高了,為后續(xù)教學(xué)活動的開展打下了堅實的基礎(chǔ)。
除了利用多媒體在課前環(huán)節(jié)引入趣味化的素材導(dǎo)入教學(xué)之外,還可以在課堂教學(xué)過程中,活用游戲來呈現(xiàn)語文知識,讓學(xué)生在游戲過程中對相關(guān)的語文知識實現(xiàn)理解和掌握,從而促進語文教學(xué)有效性的不斷提高。在實踐中,可以使用的游戲是比較多的,這個就可以結(jié)合課文類型來合理選擇。比如教學(xué)《孔子拜師》這篇課文的時候,講述了孔子前去洛陽拜師的故事,其中涉及多位人物,因此就可以采取角色游戲的模式,讓學(xué)生分角色扮演孔子、路人、老聃等多個角色,對故事進行表演還原。而在教學(xué)《我不能失信》這篇課文的時候,內(nèi)容涉及多位人物,而且有男有女,對此還可以開展角色反串表演,這樣可以大大增加課堂的趣味性。除了角色扮演游戲,還有很多其他游戲可以使用,如“你說我猜”“接龍造句”等,這就需要教師結(jié)合教學(xué)實際靈活運用了。
在語文教學(xué)中,需要學(xué)生體會課文的內(nèi)涵主旨或是所表達的一些情感。但是,小學(xué)生本身的語文積累較為薄弱,而且情感體驗有限,很難單純通過文字體會其中的意思。因此,在教學(xué)中,就可以創(chuàng)設(shè)趣味化的情境,引導(dǎo)學(xué)生浸入情境之中來感受體驗課文的內(nèi)涵。通過趣味情境,不僅可以激發(fā)學(xué)生的興趣,還可以將文字轉(zhuǎn)化為具體的情境,讓學(xué)生對課文的理解更加容易。比如,在教學(xué)《玩出了名堂》這篇課文的時候,課文中就是講述列文虎克在玩放大鏡的時候,突發(fā)奇想發(fā)明了顯微鏡,在玩的過程中實現(xiàn)了發(fā)明創(chuàng)造。對此,教師在教學(xué)時便可以創(chuàng)設(shè)這樣一個趣味情境:有一天,小明模仿列文虎克在玩放大鏡,發(fā)現(xiàn)在太陽光下,放大鏡可以聚焦出一個光點,這個光點可以引燃火柴或是紙張,假如你是小明,此時你會想到什么?創(chuàng)設(shè)這樣一個趣味情境,讓學(xué)生代入小明這個角色,設(shè)身處地進行思考,此時學(xué)生就會模仿課文中列文虎克發(fā)明顯微鏡的思路進行想象,思維得到了發(fā)展。
寫作是語文教學(xué)中的一個重要環(huán)節(jié),在新時期的教育背景下,讀寫結(jié)合這一理念正在不斷深入,讓閱讀和寫作統(tǒng)一起來進行教學(xué),已經(jīng)得到了不少教師的認(rèn)同,并且展開了相應(yīng)的研究。因此,可以結(jié)合寫作,創(chuàng)設(shè)趣味化的教學(xué)環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如,在課文講解的過程中,可以創(chuàng)設(shè)一個接龍故事新編的環(huán)節(jié),對課文中的某些條件作出改變,然后讓學(xué)生對故事的后續(xù)發(fā)展進行接龍改編,每個人寫一句,構(gòu)成一個新的故事。這樣的趣味教學(xué)環(huán)節(jié),可以大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如,在教學(xué)《驚弓之鳥》這篇課文的時候,課文講述了魏國一名射手,在魏王面前不用箭,讓一只大雁受驚從空中掉下來的故事。對此,教師可以改變課文中的設(shè)定,即射箭手拉弓之后,大雁并未從天上掉下來,后續(xù)的故事會如何發(fā)展呢?教師改變設(shè)定,讓學(xué)生進行接龍故事新編,這樣一個和課文完全相反的設(shè)定,就能引起學(xué)生的興趣,讓學(xué)生展開思考,進行故事接龍,一人一句進行寫作,這既鍛煉了學(xué)生的想象力,也鍛煉了其寫作能力。
構(gòu)建趣味化的小學(xué)語文課堂,有助于學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性提升,對此教師需要加強重視。然后通過多媒體導(dǎo)入、趣味游戲、趣味情境以及趣味教學(xué)環(huán)境等渠道,實現(xiàn)小學(xué)語文的趣味化教學(xué),切實推動教學(xué)效果的不斷提升。