蘇小翠
(廣州市天河區(qū)天府路小學(xué),廣東 廣州)
孩子天生都愛玩,相對其他的學(xué)科,數(shù)學(xué)的邏輯性強(qiáng),所以數(shù)學(xué)教學(xué)與學(xué)習(xí)也會顯得相對比較枯燥。因此把數(shù)學(xué)練習(xí)內(nèi)容寓于游戲之中,更能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性。
數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的形式多種多樣,例如:觀察類游戲、娛樂型游戲、智力型游戲等等,但如何才能恰當(dāng)選用游戲提高課堂效率呢?《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》強(qiáng)調(diào),在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中要注重組織數(shù)學(xué)活動,注重學(xué)生與教師、學(xué)生與學(xué)生之間的互動與交流、合作,把數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主體還給學(xué)生,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中,教師的任務(wù)是組織數(shù)學(xué)活動,引導(dǎo)學(xué)生參與課堂,發(fā)現(xiàn)問題并解決問題,是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的合作伙伴。在日常教學(xué)中,我認(rèn)真研讀教材,根據(jù)知識特點(diǎn)以及學(xué)生的具體情況設(shè)計數(shù)學(xué)游戲,盡量保證全班的孩子都能參與進(jìn)去,以學(xué)生為主體,做數(shù)學(xué)游戲的組織者同時給予適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。興趣才是最好的老師,我們應(yīng)該把學(xué)生愛玩的天性和學(xué)習(xí)結(jié)合到一起,這樣不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更能讓學(xué)生感覺到生活是與數(shù)學(xué)分不開的,讓學(xué)生能夠很好地體會學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重大意義。數(shù)學(xué)游戲會對我們的課堂產(chǎn)生什么樣的影響?我們?nèi)绾螌?shù)學(xué)游戲融入課堂呢?以下是我的一些做法:
孩子的天性都是愛玩,尤其是小學(xué)生更喜歡玩,玩各種各樣的游戲,所以,我們要認(rèn)真研讀教材,確定好教學(xué)的重點(diǎn)難點(diǎn)之后,根據(jù)本班的學(xué)生特點(diǎn)確定合適的數(shù)學(xué)游戲,我們應(yīng)該在學(xué)習(xí)的過程中把學(xué)習(xí)內(nèi)容和數(shù)學(xué)游戲結(jié)合起來,這樣既能讓孩子們學(xué)習(xí)的熱情提高,又能降低學(xué)習(xí)難度,這樣做更能提高課堂效率。例如:在一年級《認(rèn)識人民幣》的教學(xué)中,我開展了“小小售貨員”的數(shù)學(xué)游戲。每4位學(xué)生為一個小組,小組內(nèi)每個學(xué)生輪流當(dāng)售貨員,其余三人當(dāng)顧客。通過買賣物品的游戲,學(xué)生在當(dāng)售貨員買賣東西的過程中進(jìn)一步認(rèn)識了面值不同的人民幣,體會了人民幣的十進(jìn)制,領(lǐng)悟這種十進(jìn)關(guān)系和計數(shù)單位間的十進(jìn)關(guān)系相同,同時更好地掌握了各種面值人民幣之間的簡單換算。在教學(xué)一年級《認(rèn)識上下》這一課中,通過研究教材,我把這節(jié)課的重點(diǎn)確定為:初步通過數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生體驗認(rèn)識上下的位置順序,培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念,對于一年級的學(xué)生來說,“上”“下”相對比較抽象,有一定的難度,因此,我選擇了最傳統(tǒng)的游戲“點(diǎn)鼻子”,在第一個活動中運(yùn)用該游戲時,學(xué)生先是跟著老師的信息點(diǎn)自己的鼻子,這樣讓學(xué)生對“上”和“下”有一個初步的感知,接著同桌合作,根據(jù)同桌給出來的信息來點(diǎn)對方的鼻子,整堂課中,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲。怎樣才能點(diǎn)對點(diǎn)中鼻子,每個學(xué)生都專心致志,在這個活動過程中,學(xué)生慢慢知道并理解了“上”和“下”,這節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn)得以突破。
數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計應(yīng)該讓每一個學(xué)生都能參與進(jìn)去,獲取過程體驗。如果選用的數(shù)學(xué)游戲只能少部分學(xué)生參與,沒有真正用好游戲教學(xué)的教學(xué)方法,那么數(shù)學(xué)游戲活動的設(shè)計只能流于形式,沒能達(dá)到提高課堂效率的作用。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中我們設(shè)計的游戲要有較強(qiáng)的可行性,要重視學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性。例如:在平時的課堂教學(xué)中,為了活躍課堂氣氛,我設(shè)計了“唐伯虎點(diǎn)秋香”的游戲,老師在PPT里面設(shè)置一個圓盤,圓盤里面寫著全班學(xué)生的學(xué)號,點(diǎn)擊鼠標(biāo),指針指向哪個學(xué)號,哪個同學(xué)回答問題,用這個轉(zhuǎn)圓盤的游戲來吸引學(xué)生的注意力,幫助學(xué)生更快地融入課堂,喚起學(xué)生積極回答問題參與課堂的欲望。在五年級上冊《位置》這一課的教學(xué)中,練習(xí)環(huán)節(jié)我采用“擊鼓傳球”的游戲,先把游戲規(guī)則說清楚:“球”落誰手誰就以第幾列第幾行的形式說出自己的位置。這樣調(diào)動了全班學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,每個學(xué)生都會認(rèn)真思考自己的位置可以用哪個數(shù)對來表示,傳球這個過程學(xué)生也很高興,整個課堂氣氛非?;钴S。
計算教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的基礎(chǔ)環(huán)節(jié),在課程改革的背景下,重視計算教學(xué)的積極作用,不斷提高計算教學(xué)的質(zhì)量,成為小學(xué)數(shù)學(xué)教師的教學(xué)任務(wù)。然而,計算課相對枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)積極性不高。因此,在計算教學(xué)中,教師應(yīng)該注意培養(yǎng)學(xué)生的計算興趣,不斷提高學(xué)生的計算熱情,以提高計算教學(xué)的效率。如:在“20以內(nèi)的加減法”這一課的教學(xué)中,我嘗試用“打撲克牌”的游戲使課堂更有趣,每個帶回一副撲克牌,抽取兩張王和花旦,教師設(shè)定時間,同桌一人出一張牌,然后算出兩張牌的數(shù)字之和或之差,比一比在規(guī)定時間內(nèi),哪組算得快。學(xué)生在愉悅的氛圍中掌握了20以內(nèi)的加減法,提高了課堂學(xué)習(xí)效率。在教學(xué)“10以內(nèi)的加減法”時,我設(shè)計了“乘坐火車”的游戲,首先我安排六位學(xué)生做火車頭,給這六個孩子戴上不同的六個數(shù)字,接著給其余孩子手中各發(fā)一張卡片,卡片上寫著0~10的任意一個數(shù)字,接著全班同學(xué)乘坐火車,哪個學(xué)生手中的卡片與“火車頭”的數(shù)字加起來等于10就可以上火車。接下來又上跟“火車頭”數(shù)字合起來是9的火車,伴隨著輕快的音樂,學(xué)生積極參與游戲,在愉悅的游戲中掌握了10以內(nèi)的加減法。
總的來說,根據(jù)學(xué)生愛玩的特點(diǎn),我們在數(shù)學(xué)課堂上可以通過數(shù)學(xué)游戲來吸引學(xué)生,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使他們能夠主動去學(xué)習(xí),發(fā)展了學(xué)生的智力,培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊合作精神,有效地提高了課堂的教學(xué)質(zhì)量,因此,我們老師要重視游戲的教學(xué)形式,善于把數(shù)學(xué)游戲帶進(jìn)課堂。
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