蔣文娟
《復仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》作為漫威超級英雄系列的第19部影片,自在中國內(nèi)地上映以來,創(chuàng)下漫威電影票房新紀錄。影片與傳統(tǒng)該系列電影相比,既有延續(xù)也不乏創(chuàng)新。尤其一改喜劇結(jié)局的慣例,在大反派滅霸的摧毀下,大多數(shù)超級英雄化為虛無,情節(jié)的突然轉(zhuǎn)變給觀眾們尤其是漫威迷留下了難以磨滅的印象。該片在音與畫的互構(gòu)處理上,推陳出新,將影片蒙太奇作用發(fā)揮到極致,音與畫相得益彰,使得影片人物更加豐滿,情感更加真摯,完美實現(xiàn)了電影視聽統(tǒng)一的效果,給觀眾帶來極佳的觀影體驗。
一、 音畫互構(gòu)關(guān)系解析
(一)音與畫的電影化
當畫面與聲音成為構(gòu)成電影的藝術(shù)元素時,電影這種集多元化藝術(shù)于一體的特殊表達形式會賦予它們?nèi)碌囊饬x。[1]電影的聲音來源有人聲、自然音響和音樂等,不同的電影情節(jié)對聲音的側(cè)重點處理會存在不同,因為聲音是電影不可分割的一部分,沒有聲音電影就會回歸“默片時代”,同時電影里的聲音從電影分離出來后也會因為缺少表達載體而顯得單薄而蒼白,所以,電影中的聲音構(gòu)成電影的血液,使得整個電影充滿靈動感,聲音與電影本身互相成就,難以完全剝離。同理,電影中的畫面也不再是簡單的靜態(tài)圖疊加,而是對故事的動態(tài)呈現(xiàn),對情節(jié)的合理銜接。電影的畫面構(gòu)成服務于電影情節(jié)的展開、人物的塑造、主題的表達等,是電影的骨肉,至關(guān)重要。此外,聲音與畫面作為電影的主要元素,兩者的電影化無疑是相互促進的。
《復仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》作為一部熱血燃爆的好萊塢動作大片,其聲音與畫面互相促進的電影化使得整個影片層次分明,線索清晰。影片中滅霸的手下首次襲擊地球時,在城市街道上與鋼鐵俠、奇異博士等眾人激戰(zhàn),各種設(shè)備發(fā)出的打斗聲交織在一起,如果沒有音效,只看場面的話可以說十分混亂,但動作大片激情澎湃的整體環(huán)境使得這一幕看上去合情合理,打斗時器械合適的摩擦聲以及人物的語言交流配合行云流水的畫面,為觀眾呈現(xiàn)出一場精彩絕倫的戰(zhàn)爭戲。而影片的最后滅霸集齊6顆原石后,所有超級英雄的力量在滅霸面前如同蚍蜉撼大樹,毫無招架之力,影片在這一部分將英雄打斗的聲音、語言全都弱化到觀眾幾乎聽不到的程度,將背景音樂處理成為發(fā)音主體,音樂恢宏而肅穆,仿佛一場世紀葬禮。此外,現(xiàn)代化電影的放映形式也會給電影的綜合表達能力加分,例如,動作大片一般會以3D或4D等立體影像的形式放映,此外,結(jié)合IMAX、DMAX等巨幕,加之立體環(huán)繞的音響,給予觀眾身臨其境般的感受,仿佛一切就發(fā)生再身邊,大大豐富了電影的表現(xiàn)力和觀眾的觀影感受。
(二)音畫蒙太奇
自有聲電影誕生以來蒙太奇在電影中的運用就不再單單局限于畫面與畫面之間的剪接,還包括聲音與聲音的剪接、聲音與畫面的剪接等等。聲音與聲音的剪接能夠?qū)崿F(xiàn)時間上的變化,而畫面之間的剪接可以呈現(xiàn)地點的轉(zhuǎn)移,音與畫的合理剪切和連接便可以體現(xiàn)出時空的交錯與變化,構(gòu)建一個二維世界,使聲音不再是線性延伸,畫面不再只是面的轉(zhuǎn)換,同時結(jié)合電影其他的信息來源共同塑造電影的整體形象。聲音與畫面的剪接有多種多樣的方式,嚴格對應或者錯位結(jié)合等,不同電影情節(jié)可以有不同的處理方式,但只要合乎情理,能夠為觀眾所接受即可。音畫蒙太奇的合理運用和多樣化選擇能夠為電影增色不少,使得電影的表現(xiàn)張力得以大大延伸,進一步升華電影的整體效果。
《復仇者聯(lián)盟3》中對于音畫蒙太奇的運用可圈可點,沿襲了好萊塢大片的逼真特效,同時,大手筆的前期場景拍攝和后期的大制作,都為影片的最后效果做好了鋪墊。[2]該片分三條主線展開,故事地點涉及多個星球,集結(jié)了近40位超級英雄,但影片將地點的轉(zhuǎn)折和人物的出場等問題處理的井井有條,沒有任何突兀、散亂之感。該影片的三條線索分別是:雷神、火箭浣熊、樹人格魯特去尋找能打敗滅霸的斧子,美國隊長、黑寡婦和綠巨人與黑豹匯合,鋼鐵俠、奇異博士和蜘蛛俠去往滅霸的星球泰坦星。三條線索分別跟進,每個星球的首次出現(xiàn)都會標注具體地點,同時不同地點的轉(zhuǎn)換會結(jié)合背景音樂的過渡。例如,影片一開始的畫面是滅霸從雷神的手中奪走了空間寶石并火燒了雷神的家鄉(xiāng),顏色以深色調(diào)為主,暗淡陰沉,該場景在雷神充滿怒火、仇恨的眼神和雄壯的音樂聲中接近尾聲,但畫面定格在一片狼藉的雷神家鄉(xiāng)時,背景音樂逐漸過渡為低沉舒緩的旋律,緊接著鏡頭切換到了地球上,畫面仍以深色系為主,但背景音樂停止,換為奇異博士和布魯斯兩人幽默的閑談,氣氛也漸漸舒緩。可見音畫蒙太奇的合理運用使得該影片整體條理清晰,有條不紊。
(三)音與畫相互賦予的確定性與不確定性
電影中的音與畫是相輔相成的關(guān)系,互相成就,共同造就電影,二者之間的關(guān)系同樣也具有確定性與不確定性之分,這能夠豐富影片的表現(xiàn)手法,給觀眾意料之外的觀影感受。音與畫之間的確定性是一般電影運用的表現(xiàn)方式,例如,緊張的劇情一般會配合緊湊、快速的音樂,而浪漫的情節(jié)一般會配合舒緩、慢節(jié)奏的音樂。此外,每部電影一般都會有自己的主題音樂和表現(xiàn)主角的音樂,從視覺和聽覺上同時給觀眾傳達影片主題和主角的特色。音與畫之間也存在不確定性,放大音與畫之間的不和諧,一般用于諷刺某種社會現(xiàn)象或人群等,所以,該表現(xiàn)形式要謹慎使用,否則容易使觀眾產(chǎn)生混亂感。
《復仇者聯(lián)盟3》中音與畫之間大多是確定性的關(guān)系,例如,影片一開始的背景音樂就與漫威其他影片的Marvel Studios Fanfare不同,一改昂揚激情的感覺,反而充滿悲涼、滄桑之感,這令很多觀眾費解,但音與畫的確定性表明了蒼涼的開頭曲注定了該影片的悲劇結(jié)局。[3]但影片聚集的近40位超級英雄沒有讓觀眾們失望,例如當鏡頭還未完成轉(zhuǎn)換時,熟悉的Rubberband man旋律響起,熟悉的觀眾們瞬間就會知道銀河護衛(wèi)隊即將登場,意料之中,銀護的成員悉數(shù)出現(xiàn)在太空的飛船中。還有美國隊長與黑寡婦的出場音樂Help Arrives也一下就吸引了觀眾的注意,驚喜不斷。但由于該影片情節(jié)和結(jié)局的不同,看似大反派的滅霸令人深思,在滅霸最后集齊6塊原石后,毀滅了宇宙一半的生命,很多超級英雄化為虛無,影片最終一幕是滅霸坐在滿目瘡痍的家鄉(xiāng)廢墟之上看夕陽,嘴角露出一抹安然的微笑,仿佛一位解甲歸田的戰(zhàn)士,此時的背景音樂舒緩而放松,畫面以暖色調(diào)為主,不禁令人深思滅霸的出發(fā)點“宇宙有限,資源有限,如果生命不受控,生命就不復存在”是否完全就是錯的,影片運用音與畫的不確定性將主題升華,不僅限于以往超級英雄的勇敢、無畏精神,而且直接叩問人類可持續(xù)發(fā)展的大問題,發(fā)人深省。
二、 視聽統(tǒng)一作用力的解析
(一)渲染氛圍,豐富情境
觀眾對影片最直觀的感受來自視覺和聽覺,電影無疑是視聽統(tǒng)一的綜合藝術(shù)形式。尤其結(jié)合現(xiàn)代新技術(shù)3D、IMAX、VR等新型放映技術(shù),電影帶給觀眾的視聽感受越來越寬泛而真實?!稄统鹫呗?lián)盟3》的影片氛圍以戰(zhàn)爭的恢宏和英雄逝去的悲涼與滄桑為主。所以,該影片開頭的配樂低沉而蒼涼,仿佛整個世界即將凋亡。給予觀眾們視覺和聽覺上的沖擊,令人不禁疑惑為何反差如此巨大,更加期待接下來與眾不同的故事。該影片涉及多個星球,每個星球的景象都不盡相同。例如在地球上時,當幻視與愛人緋紅女巫討論著去留事宜時,呈獻給觀眾的是昏暗的燈光和些許混亂的街頭,兩人依依不舍,同時也渲染出幻視岌岌可危的處境,這與鋼鐵俠與愛人對話的場景完全不同,后者是明媚的陽光,鮮綠的草坪,氣氛緩和而輕松,二人聊著一起吃晚餐的瑣事,同時也與鋼鐵俠幽默風趣的性格相符。當卡魔拉和滅霸來到沃米爾星尋找靈魂原石時,沃米爾星的整體環(huán)境陰暗而恐怖,如同無邊無際的黑色荒蕪沙漠,沒有盡頭和希望,渲染出悲切的氛圍,預示著滅霸和卡魔拉的悲慘命運,極大地豐富了影片的虛構(gòu)情境。
(二)飽滿人物,刻畫內(nèi)心
音與畫的合理互構(gòu)能夠給予觀眾視覺和聽覺感受的融匯與升華,更近距離地感受影片塑造的人物形象,使得每一個人物更加立體而生動。其實對于《復仇者聯(lián)盟3》來說,所出境的超級英雄在之前的電影中基本都有提及,他們的性格特點、人物特色也大都為觀眾們所熟知,唯一不同的就是該片的大反派——滅霸。[4]滅霸在之前的漫威電影中一直就是反派角色,大家只知道他壞,但不知道他壞在哪里。但出人意料的是該影片中滅霸的角色看似是與正義的超級英雄們相對立,但卻不一定是十惡不赦的大反派。影片的視聽傳達效果中明顯展示出這一點。例如在滅霸得到6顆原石被雷神擊中胸口后,滅霸打了響指,頃刻間諸多英雄灰飛煙滅,觀眾們不禁唏噓,但鏡頭轉(zhuǎn)到滅霸的夢境中,畫面是夕陽西下的柔和與溫馨,小時候的卡魔拉出現(xiàn),音樂緩慢如同嘆息,將滅霸內(nèi)心的糾葛表現(xiàn)得淋漓盡致,他愛著卡魔拉,但為了宇宙蒼生他舍棄了自己的最愛。因此,影片通過視聽感受傳達給觀眾的滅霸形象并非自私自利、貪婪至極的形象,令每一位觀眾內(nèi)心五味雜陳,這也給漫威十年來超級英雄系列電影帶來了巨大轉(zhuǎn)折。
(三)承前啟后,銜接劇情
視聽統(tǒng)一效果及其重要的一大作用就是承前啟后,實現(xiàn)劇情的合理轉(zhuǎn)換,使整個影片更加清晰、緊湊。尤其該影片多條線索齊頭并進,如果直接進行場景的轉(zhuǎn)換,會顯得很突兀且混亂,視覺和聽覺效果合理搭配之后,能夠很大程度上改善這種生硬的感覺。該影片中如美國隊長、銀河護衛(wèi)隊等出場時用的都是人物的主題音樂,這一點輕松提高觀眾的對影片的代入感,接下來的劇情也就順理成章。此外,不同地點之間的合理轉(zhuǎn)換也是視聽統(tǒng)一的一大功勞。例如,在荒蕪之地,卡魔拉重傷滅霸,傷心痛苦,但是當滅霸再次活過來時,配樂由悲傷的基調(diào)瞬間轉(zhuǎn)為主題曲,渲染英雄戰(zhàn)敗的場面,配樂聲音漸漸弱化,作為該場景的結(jié)束和下一場景的開始,鏡頭自然切換到地球上的復仇者聯(lián)盟戰(zhàn)隊,進入另一條線索的延伸。
(四)深化主題,升華主旨
任何一部影片都有自己想要傳達的主題,視聽統(tǒng)一的目的之一便是將主題深深刻在觀眾的腦海中?!稄统鹫呗?lián)盟3》相對于之前漫威的18部影片,最大的不同之處在于結(jié)局的不同。影片中對于超級英雄的詮釋仍然十分到位,沒有令觀眾失望,尤其在滅霸手下帶著諸多妖兵圍攻瓦坎達時,為了給幻視爭取時間,國王黑豹下令打開國家的保護罩,無數(shù)的妖兵瞬間破門而入,強大的視覺沖擊和震撼的聽覺效果令人不寒而栗,仿佛妖兵就在眼前,無處可逃。超級英雄們奮起反擊,無人退縮,表現(xiàn)出為抗外敵而視死如歸的大無畏精神。此外,影片中滅霸采集原石的目的是毀滅宇宙一半的生命,當鋼鐵俠和奇異博士在泰坦星(滅霸的家鄉(xiāng))圍剿他時,滅霸悲傷的告訴他們,這里曾經(jīng)也是一片和諧,幻化出藍天白云人潮涌動的畫面,配樂也隨之變得緩慢而悲傷?!拔以谛乔驗l臨崩潰的一刻想到了解決辦法”,這個大反派不禁令人可恨又可憐。該影片在一定程度上提高了人們對于可持續(xù)發(fā)展問題的關(guān)注。
(五)傳達情懷,感染觀眾
漫威始創(chuàng)于1939年,擁有5000多名漫畫角色,自從2008年漫威的第一部動作電影《鋼鐵俠》上映以來,真人版的超級英雄已經(jīng)陪伴了觀眾們10年,成功塑造了美國隊長、鋼鐵俠、綠巨人、雷神等大大小小50多位角色,在一定程度上,漫威超級英雄可謂是漫威迷們的愛好、“精神支柱”,所以漫威每一位超級英雄都有一位特定的扮演者,這給予了漫威迷們在現(xiàn)實中的英雄載體,仿佛每一位英雄真的存在。《復仇者聯(lián)盟3》集結(jié)了近40位超級英雄,創(chuàng)造了前所未有的陣容,每一個情節(jié)中畫面和聲音的巧妙結(jié)合,碰撞出的視聽統(tǒng)一效果,都能立即呼喚起漫威迷們對各個英雄的印象,如同一場老朋友的聚會,彼此之間已經(jīng)是生死之交的關(guān)系,只需要一個眼神就能心領(lǐng)神會。例如,當幻視和緋紅女巫即將被滅霸的手下打敗的千鈞一發(fā)之際,一輛列車從幻視的身后駛過,隨著列車呼嘯而過的聲音,美國隊長的身影出現(xiàn)在由暗轉(zhuǎn)明的視野中,清晰的一頦隨即響起美隊的主題曲Help Arrives,本來絕望的場面瞬間扭轉(zhuǎn),美隊、黑寡婦和獵鷹成功救下幻視。能夠引起廣大漫威迷或者觀眾們的內(nèi)心共鳴,使得漫威的超級英雄們形象更加牢固。
結(jié)語
《復仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》通過合理的音畫互構(gòu)向觀眾展現(xiàn)了全新的劇情和結(jié)局,視聽統(tǒng)一的震撼效果給觀眾們留下了深刻的印象,影片的人物立場不再是非黑即白,影片的主題也上升到了人類可持續(xù)發(fā)展的大問題,并為漫威10年以來的超級英雄系列帶來了轉(zhuǎn)折點,為漫威電影開辟了新紀元。
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