摘 要:《國家中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》明確提出,信息技術(shù)對教育發(fā)展具有革命性影響,必須予以高度重視。強化信息技術(shù)應(yīng)用。提高教師應(yīng)用信息技術(shù)水平,更新教學(xué)觀念,改進教學(xué)方法,提高教學(xué)效果。鼓勵學(xué)生利用信息手段主動學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí),增強運用信息技術(shù)分析解決問題能力。加快全民信息技術(shù)普及和應(yīng)用。筆者結(jié)合自身經(jīng)驗對信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用提出了自己的觀點與建議
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);數(shù)學(xué);教學(xué)
一、 引言
近年來,現(xiàn)代信息技術(shù)越來越廣泛地應(yīng)用到教學(xué)中。信息技術(shù),通過聲情并茂的圖像、聲音、動畫等形式對學(xué)生形成刺激,不但能夠迅速吸引學(xué)生的注意力,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還能讓學(xué)生清楚地看到事物發(fā)展變化的過程,由靜到動,化繁為簡,有利于加深學(xué)生對知識的理解。因此信息技術(shù)的應(yīng)用已受到了廣泛的關(guān)注和青睞。
下面將結(jié)合多年的教學(xué)實踐談?wù)勎覍π畔⒓夹g(shù)應(yīng)用的幾點體會。
二、 利用信息技術(shù)增大教學(xué)容量,提高教學(xué)效率
新課標要求數(shù)學(xué)課上要高效、有效地進行教學(xué)。而教師有時不可避免地要做機械性的勞動。例如,代數(shù)的壓軸題題目通常都很長,如果選擇傳統(tǒng)的抄題,無異于在浪費寶貴的時間,這時如果能采用多媒體將題目展示出來,將大大節(jié)約時間。例如,在教授學(xué)生描點法畫函數(shù)圖像時,為了能準確畫出函數(shù)圖像,教師需要先畫出較為準確的網(wǎng)格圖,才能準確畫出函數(shù)圖像以便學(xué)生觀察、歸納。而《幾何畫板》有現(xiàn)成的網(wǎng)格圖,也能通過“繪制點”功能快速準確的描點,這可以節(jié)約教學(xué)時間。
三、 將抽象的知識形象化
初中數(shù)學(xué)的概念教學(xué)是教學(xué)中的難點,學(xué)生經(jīng)常通過教師對概念的講解抽象地接受概念,甚至是對概念一知半解。而教師常常要思考如何將抽象的概念形象、生動地展現(xiàn)出來并予以難點突破。如果借助《幾何畫板》就能很好地將抽象的知識形象化。例如,在講解一次函數(shù)y=kx+b中k,b的取值對函數(shù)圖像位置的決定作用時,教師通常只能畫四至六個特定值來說明k,b的作用,較抽象。如果可以借助《幾何畫板》的新建函數(shù)功能,并通過設(shè)置變量的方法使圖像運動起來,則可以化抽象為形象,使學(xué)生在圖像的運動中理解,事半功倍。
四、 將靜止的圖形運動化
過去,在教學(xué)過程中常遇到由一些圖形的運動、變化引出的問題。教師們常常采用舉特例、觀察、猜想,再結(jié)合理論分析的方式進行講解,這不僅要花費很多的時間,也需要學(xué)生有較強的空間想象能力。但是利用《幾何畫板》就能很好地將靜止轉(zhuǎn)化為運動。例如,在研究一個靠墻的梯子在滑下的過程中,梯子的中點與墻角的距離是否有變化時,就可以借助《幾何畫板》實現(xiàn)動態(tài)變化,便于學(xué)生在運動中觀察。同時還可以通過實時記錄AB的長度來驗證距離不變的結(jié)論。
五、 化被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
教育家孔子曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!泵绹睦韺W(xué)家布魯納也說:“學(xué)習(xí)的刺激力量乃是對所學(xué)教材的興趣?!币虼耍ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是引導(dǎo)學(xué)生好學(xué),學(xué)好的重要手段。我在進行《生活中的立體圖形》一節(jié)教學(xué)時,我利用課件依次向?qū)W生展示了埃及金字塔等中外景觀、泉州東西塔等特色建筑物、西瓜、橘子、蘋果等水果,還有易拉罐、蛋筒冰淇淋等等的圖片,再逐步過渡到各種各樣的幾何體,引導(dǎo)學(xué)生觀察、歸納各種幾何體的特點,同時播放背景音樂。這些學(xué)生熟悉的景物,悅耳的音樂都深深地吸引了學(xué)生,極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
六、 大膽猜想、小心驗證的有力工具
物理學(xué)家牛頓說過“沒有大膽的猜想,就不可能有偉大的發(fā)明和發(fā)現(xiàn)”。縱觀歷史,很多的數(shù)學(xué)結(jié)論都是從猜想開始的。例如著名的哥德巴赫猜想、費馬猜想,令無數(shù)的科學(xué)家為之孜孜不倦地探索。因此猜想、驗證也是一種重要的數(shù)學(xué)能力。需要教師在課堂上給予足夠的條件并引導(dǎo)學(xué)生猜想和驗證。但是有些問題的驗證工作量繁雜,只能通過舉個例來進行說明,無法從真正意義上進行驗證,這時就能突顯《幾何畫板》的重要性。例如在研究二次函數(shù)y=ax2+bx+c中a,b,c的取值對函數(shù)圖像位置變化的影響時,通過頂點的表達式學(xué)生認為在b的值改變時,拋物線的頂點移動軌跡不是直線,應(yīng)該是一條曲線,這個猜想用常規(guī)手段驗證幾乎是不可能完成的,但是利用《幾何畫板》繪制點度量A、B、C三點的橫坐標來表示a,b,c的值,繪制函數(shù),構(gòu)造函數(shù)的頂點,再通過觀察軌跡發(fā)現(xiàn),b的值發(fā)生變化時,拋物線的頂點運動軌跡也是一條拋物線。
現(xiàn)代技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂上的應(yīng)用不僅僅是《幾何畫板》的使用,還有PPT,flash,超級畫板等,在教學(xué)中我們應(yīng)靈活地運用這些現(xiàn)代技術(shù)。但是我們不能因為追求感官上的豐富而忽略了教學(xué)的本質(zhì),本末倒置。
因此在應(yīng)用現(xiàn)代技術(shù)時個人認為要注意幾點:
1. 現(xiàn)代技術(shù)的應(yīng)用必然導(dǎo)致教學(xué)進度的加快,無形中及易增加教學(xué)容量,增加學(xué)生的學(xué)習(xí)負擔(dān),因此應(yīng)控制好教學(xué)節(jié)奏;
2. 現(xiàn)代技術(shù)的應(yīng)用應(yīng)服務(wù)于教學(xué)目的,不可將課件做得過于花俏,這會使學(xué)生的注意力偏移到課件上而非課程本身上;
3. 應(yīng)注意與傳統(tǒng)教學(xué)的結(jié)合,重要的知識點仍采用在黑板上板書的形式,防止因為課件的快速翻頁不能給學(xué)生留下足夠深刻的印象;
4. 充分利用現(xiàn)代技術(shù)的優(yōu)勢多進行學(xué)生動手實踐、動腦思考的探索,真正使學(xué)生成為學(xué)習(xí)的主人,而不是簡單地認為現(xiàn)代技術(shù)的應(yīng)用僅僅是減少板書負擔(dān)。
七、 結(jié)語
信息技術(shù)的發(fā)展帶來了數(shù)學(xué)教學(xué)的改革,它的作用是顯而易見的,教師在教學(xué)中合理地運用信息技術(shù),能夠提高學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,啟發(fā)學(xué)生深入思考,讓學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)。
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作者簡介:
李須治,中教二級,福建省泉州市,泉州現(xiàn)代中學(xué)。