【摘要】小學(xué)英語的課堂教學(xué)中,游戲被廣泛運(yùn)用,通過游戲活動,可以激發(fā)學(xué)生的思維,有利于學(xué)生形成高效的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,化難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。有效的游戲?qū)虒W(xué)起著促進(jìn)的作用,無效的游戲可能對教學(xué)起反作用。判斷游戲是否有效,既要看內(nèi)容上也要看形式。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)英語;游戲;有效性
小學(xué)英語的教學(xué)對象一般是8至12周歲的學(xué)生,這個(gè)時(shí)期的孩子好玩、好奇、好動、好強(qiáng)、喜歡被表揚(yáng)。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)過于強(qiáng)調(diào)課堂紀(jì)律,課堂沉悶乏味,不利于提高學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣。
近代建構(gòu)主義創(chuàng)始人皮亞杰認(rèn)為,游戲是學(xué)習(xí)新的客體和事件的方法,是鞏固和擴(kuò)大概念和技能的方法,是使思維和行動相結(jié)合的方法。游戲滿足了兒童的天性,在游戲中激發(fā)他們的思維是他們最樂意也是最容易接受的。根據(jù)小學(xué)生的生理和心理特點(diǎn)和發(fā)展要求,利用游戲無意注意的特點(diǎn),讓教學(xué)目標(biāo)化難為易,減輕學(xué)生的負(fù)擔(dān),符合素質(zhì)教育的要求。
在課堂中恰當(dāng)運(yùn)用游戲教學(xué)對于培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)英語的積極態(tài)度,使他們建立起初步的學(xué)習(xí)英語的自信心具有積極的深遠(yuǎn)意義。同時(shí),課堂游戲過程是一個(gè)有序的控制過程,它有著極強(qiáng)的教學(xué)目的性指向性,任何一種課堂游戲的設(shè)計(jì)都是為一定的教學(xué)目標(biāo)服務(wù)的。有效的游戲?qū)虒W(xué)起著促進(jìn)的作用,無效的的游戲可能對教學(xué)起反作用。如何判斷一個(gè)游戲教學(xué)設(shè)計(jì)有效與否,既要看內(nèi)容上是否有效,也要形式上是否有效。內(nèi)容上的有效是為了讓游戲的加入定位準(zhǔn)確,形式上的有效是為了使游戲的加入方法得當(dāng)。在小學(xué)英語課堂游戲設(shè)計(jì)上要從這兩方面著手。在游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)上,要以教學(xué)目標(biāo)為依據(jù),不能為了游戲而游戲,做無用功,把握設(shè)計(jì)游戲是為實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)服務(wù)這一根本原則。在游戲形式設(shè)計(jì)上,應(yīng)充分利用各種有利因素,調(diào)動學(xué)生各項(xiàng)機(jī)能。針對不同年級,不同教學(xué)目標(biāo),不同的學(xué)生個(gè)體來設(shè)計(jì)游戲形式,既要新穎游戲,提升興趣。也需要常規(guī)游戲,熟練操作。
無論是內(nèi)容上,還是形式上,小學(xué)英語教學(xué)中游戲設(shè)計(jì)都要遵循一些基本原則。
一、全體性和全面性
實(shí)施素質(zhì)教育,必須面向全體學(xué)生。課新標(biāo)特別強(qiáng)調(diào)要關(guān)注每個(gè)學(xué)生。教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)盡可能地讓每一個(gè)學(xué)生都能夠參與到英語課堂的學(xué)習(xí)中來。游戲在設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮到面向全體學(xué)生,每個(gè)學(xué)生都是游戲的積極主動參與者,而不是消極怠學(xué)的旁觀者。參與游戲門檻設(shè)置要照顧到全體學(xué)生,尤其是學(xué)困生。既要使學(xué)困生積極融入課堂,也要讓其他學(xué)生積極參與。讓全體學(xué)生享受到游戲帶來的樂趣,通過快樂的學(xué)習(xí),使學(xué)生對英語產(chǎn)生持續(xù)的興趣。
二、針對性和可操作性
游戲能夠起到調(diào)動學(xué)生積極性的作用,幫助學(xué)生在輕松快樂的課堂氛圍中學(xué)習(xí)英語。游戲的設(shè)計(jì)要有針對性,應(yīng)該以教學(xué)目標(biāo)為依據(jù),是為了教學(xué)目標(biāo)得以實(shí)現(xiàn)和更好地實(shí)現(xiàn)。或是為知識目標(biāo)作準(zhǔn)備,或是為技能目標(biāo)作操練,或是為情感目標(biāo)作鋪墊,或是為教學(xué)重點(diǎn)作分解,或是為教學(xué)難點(diǎn)作易化??傊荒転榱擞螒蚨螒?,終究還要回歸教學(xué)目標(biāo)本身。游戲針對性強(qiáng)調(diào)的不僅是教學(xué)目標(biāo),更要針對性地對待學(xué)生,小學(xué)時(shí)學(xué)生迅速發(fā)展的階段,不同年級,不同班級的學(xué)生,學(xué)生和學(xué)生之間都有差異,游戲設(shè)計(jì)要與學(xué)生現(xiàn)有的語言知識和語言素質(zhì)的發(fā)展水平相適應(yīng),否則游戲難以發(fā)揮作用而失去其自身的意義。同時(shí),游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)有可操作性,游戲規(guī)則不宜復(fù)雜,而應(yīng)簡單易懂,這樣學(xué)生才會更加積極,主動參與到游戲中。操作性不強(qiáng)或者操作特別復(fù)雜的游戲,都是對課堂教學(xué)的極大傷害。
三、趣味性和競爭性
興趣是最好的老師,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣是學(xué)生可持續(xù)發(fā)展的一個(gè)重要條件。學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)與否,是體現(xiàn)新課程理念的重要標(biāo)志。小學(xué)英語課堂游戲教學(xué)的一個(gè)內(nèi)在目的就是激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)英語的興趣。在游戲的設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)該利用小學(xué)生爭強(qiáng)好勝的心理,采用競賽的方式進(jìn)行游戲:師生間,男女生之間,小組之間。游戲的競爭機(jī)制給學(xué)生無限的激動。
四、公正性和激勵性
游戲的有效性在一定程度上取決于對學(xué)生參與游戲的評價(jià)。公正的評價(jià)有利于學(xué)生更加積極地參與游戲,因?yàn)楹脛?、喜歡被表揚(yáng)是兒童的天性,小學(xué)生爭強(qiáng)好勝,不甘落后,總希望自己一方獲勝而全身心投入。游戲因?yàn)榫哂懈偁幮院图钚远艿胶⒆觽兊臍g迎。在課堂中,學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評價(jià),一個(gè)不公平的結(jié)果會讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對老師產(chǎn)生排斥心理。游戲的競賽性質(zhì)決定了最終一定要分出伯仲,而孩子們愿意參加競賽就是因?yàn)榭粗刈詈蟮慕Y(jié)果。因此,教師在游戲組織中要先做好游戲規(guī)則的講解工作,防患于未然。在玩游戲時(shí),教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學(xué)生的情況,利用游戲的競爭性和激勵性有效地把控課堂,讓孩子們在主動參與學(xué)習(xí)的過程中體會到快樂的學(xué)習(xí)感受。
總之,小學(xué)英語游戲要根據(jù)學(xué)生的生理心理特點(diǎn),針對具體的教學(xué)目標(biāo),結(jié)合特定的教學(xué)內(nèi)容,面向全體學(xué)生,采用有趣好玩易操作的形式,組織學(xué)生進(jìn)行語言操練和語言交際活動,達(dá)到激勵學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生持續(xù)學(xué)習(xí)英語的動力。
參考文獻(xiàn)
[1]張海金.小學(xué)英語課堂游戲100例[M].北京:外語教學(xué)與研究出版社,2003.
[2]丁玲玲.小學(xué)英語課堂游戲常見的問題及策略[J].時(shí)代教育,2008(12).
作者簡介:齊永福(1985.09—),男,漢族,安徽望江人,本科,滁州市南譙區(qū)龍?bào)葱W(xué),二級教師,研究方向:小學(xué)英語。