曾一鳴
摘要:三維設(shè)計軟件課是現(xiàn)代高校藝術(shù)類專業(yè)的重要實踐課,同時也是培養(yǎng)數(shù)字媒體、影視動畫、視覺傳達(dá)、環(huán)境設(shè)計等人才的專業(yè)必修課程。該類課程教學(xué)質(zhì)量的好壞影響著學(xué)生未來的發(fā)展方向。本文以三維設(shè)計軟件課程為主題展開教學(xué)思路及方法探究,以求在教學(xué)方式方法上有所創(chuàng)新和突破,提升此類課程的教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:三維設(shè)計軟件;翻轉(zhuǎn)課堂;實踐教學(xué)
在數(shù)字媒體迅猛發(fā)展的今天,人類的身邊無時無刻不被各類媒體圍繞——手機、電腦、電視、電影、報刊與雜志。大規(guī)模的使用率和大量的依賴引發(fā)了該領(lǐng)域、該專業(yè)對人才的高數(shù)量、高質(zhì)量需求。
數(shù)字媒體的表現(xiàn)形式也追隨著時代潮流逐步由二維風(fēng)格向三維風(fēng)格轉(zhuǎn)變,再加上AR(增強現(xiàn)實)和VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的普及,三維技術(shù)誕生的設(shè)計作品被越來越多的人接受。漂亮的三維數(shù)字藝術(shù)作品是辛苦的數(shù)字媒體藝術(shù)家和復(fù)雜難懂的三維軟件共同的結(jié)晶。
社會的高需求度和高難度的用人條件對每一位即將就業(yè)的大學(xué)生來說,既是機會又是挑戰(zhàn)。培養(yǎng)大學(xué)生的重?fù)?dān)則落在三維軟件的任課教師肩上。
三維軟件課不僅讓學(xué)生很難上手,也成為考驗教師授課水平的一類課程。常規(guī)的教學(xué)思路已很難滿足教學(xué)需要,教師還應(yīng)努力探索發(fā)現(xiàn)新的教學(xué)思路和技巧。
一、提升興趣
前人總結(jié)經(jīng)驗——失敗是成功之母。后人們實踐出新知——興趣乃成功之母。成功不僅要經(jīng)歷失敗的考驗,還應(yīng)屢戰(zhàn)屢敗、屢敗屢戰(zhàn),能做到這點的人往往對追求之物有著濃厚的興趣?,F(xiàn)在的大學(xué)生常因外界誘惑無法全身心投入學(xué)習(xí),這其中最大的誘惑就是手機和網(wǎng)絡(luò)游戲。要想把學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂,教師應(yīng)在教學(xué)準(zhǔn)備時做足功課:既要做到備課本,又要做到備學(xué)生。
(一)備課本
教學(xué)準(zhǔn)備時,應(yīng)盡可能避免照本宣科,在案例選擇上做到引經(jīng)據(jù)典,實時更新。在開放的互聯(lián)網(wǎng)平臺,國內(nèi)外每天都有成千上萬的新教程發(fā)布、新技術(shù)面世。作為新時代教師應(yīng)時刻關(guān)注學(xué)科新動向,汲取專業(yè)新知識,為教學(xué)材料做好“保鮮工作”。
(二)備學(xué)生
備課本的同時還應(yīng)備學(xué)生,首先要發(fā)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生感興趣內(nèi)容的共性:手機的界面和網(wǎng)絡(luò)游戲都需要通過三維軟件制作而成,靠玩游戲沒法養(yǎng)活自己,但學(xué)好三維軟件課既能讓學(xué)生了解游戲,還能養(yǎng)活自己。將學(xué)生的興趣點由游戲轉(zhuǎn)移到學(xué)習(xí)上;在授課過程中觀察學(xué)生的學(xué)習(xí)程度,進(jìn)行分段式輔導(dǎo)。讓程度好的學(xué)生幫助程度一般的學(xué)生,讓進(jìn)度快的學(xué)生提前學(xué)習(xí)新內(nèi)容或進(jìn)行難度提升,避免平庸。
二、創(chuàng)立資源庫
互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展、高度開放的今天,想要在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行學(xué)習(xí)并非難事,在校學(xué)生也常利用課余時間嘗試在網(wǎng)絡(luò)上搜尋相關(guān)教程展開自學(xué)。但網(wǎng)絡(luò)中卻存在一定安全隱患:網(wǎng)絡(luò)詐騙及惡意網(wǎng)站病毒會欺騙其錢財、攻擊其電腦、盜取其隱私,最后落得人財兩空。也有一些正規(guī)的軟件培訓(xùn)機構(gòu)開設(shè)網(wǎng)絡(luò)課程,但較高的費用讓在校學(xué)生難以接受。
為了學(xué)生課下方便快捷地學(xué)習(xí),任課教師需要創(chuàng)立一個內(nèi)容豐富、使用安全、操作方便的教學(xué)資源庫,資源庫的創(chuàng)立有三種不同的方法:
(1)移動硬盤資源庫:任課教師要求學(xué)生準(zhǔn)備移動硬盤或U盤,在課前將教學(xué)資料全部分享給每一位學(xué)生,供其課前預(yù)習(xí)、課上參考及課后復(fù)習(xí)使用;
(2)網(wǎng)絡(luò)硬盤資源庫:相比費用較高又容易出現(xiàn)數(shù)據(jù)丟失情況的移動存儲設(shè)備,網(wǎng)絡(luò)硬盤則是更棒的資源庫載體,其擁有充足的儲存空間、較低的使用門檻(幾乎是免費使用)、靈活的操控性、強大的功能性等諸多優(yōu)點。只要使用環(huán)境中覆蓋網(wǎng)絡(luò),學(xué)生可以隨時隨地下載、上傳學(xué)習(xí)資源,在擁有足夠的隱私、安全性的同時還可執(zhí)行特定的資源分享功能,使學(xué)習(xí)資源對外足夠保密,對內(nèi)足夠開放;
(3)網(wǎng)絡(luò)直播:在年輕的大學(xué)生圈子里,網(wǎng)絡(luò)直播和網(wǎng)紅常是學(xué)生茶余飯后的談資,有許多孩子在課余時間通過觀看或參與直播互動放松心情。任課教師可在課余時間開通直播平臺,實時演示教學(xué)視頻,帶著線上的學(xué)生展開氛圍輕松、形式獨特的線上課堂,共同完成教學(xué)直播、互動答疑、課后輔導(dǎo)等教學(xué)任務(wù)。讓網(wǎng)絡(luò)直播成為一種輕松的、實時的、不斷更新的資源庫。
三、翻轉(zhuǎn)課堂
翻轉(zhuǎn)課堂英譯全稱“Flipped Classroom”或“Inverted Classroom”,翻轉(zhuǎn)課堂即教師和學(xué)生間的關(guān)系進(jìn)行翻轉(zhuǎn),將傳統(tǒng)教學(xué)中教師先行授課環(huán)節(jié)轉(zhuǎn)換為學(xué)生先行預(yù)習(xí),學(xué)習(xí)主動權(quán)轉(zhuǎn)移至學(xué)生手中。翻轉(zhuǎn)課堂大致可分為三個階段:
(一)課前預(yù)習(xí)
任課教師在開課前夕,將提前準(zhǔn)備好的學(xué)習(xí)資源庫發(fā)給每一位學(xué)生,要求學(xué)生課前自習(xí)。學(xué)生可根據(jù)自身學(xué)習(xí)程度決定預(yù)習(xí)量:提前預(yù)習(xí)一次課或提前預(yù)習(xí)多次課。學(xué)生通過資源庫的學(xué)習(xí)教程,對課程介紹、章節(jié)內(nèi)容重難點、學(xué)習(xí)目的及意義、軟件介紹及案例操作進(jìn)行詳盡地預(yù)習(xí)和了解。通過課前預(yù)習(xí),學(xué)生能夠充分了解課程,發(fā)現(xiàn)問題,并帶著目的進(jìn)行思考。預(yù)習(xí)結(jié)束后,要求學(xué)生將理解困難的知識點做好標(biāo)記、記錄。
(二)課堂共同學(xué)習(xí)
在任課教師正式上課時,教師將與學(xué)生共同完成教學(xué)任務(wù)。教師在課堂初期先檢查學(xué)生的預(yù)習(xí)情況,并統(tǒng)計其反饋的難點及問題;接著將問題進(jìn)行匯總、共享,先邀請完成預(yù)習(xí)任務(wù)的學(xué)生來解答問題,再由任課教師自己來解答生澀的難點;最后可安排一次課堂測試,當(dāng)堂檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)效果、教師的授課效果。也可以根據(jù)學(xué)生的預(yù)習(xí)程度進(jìn)行師生角色完全對換,由學(xué)生擔(dān)任教學(xué)工作,將預(yù)習(xí)成果講給在座的教師和其它學(xué)生聽,既能及時發(fā)現(xiàn)預(yù)習(xí)問題,還能鍛煉學(xué)生的口才。
(三)課后輔導(dǎo)
根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)程度,進(jìn)行分流輔導(dǎo)。由程度好的學(xué)生輔導(dǎo)程度弱的學(xué)生;由任課教師來拔高、提升程度好的學(xué)生(通過參加比賽及參與項目的形式)。程度好的學(xué)生通過輔導(dǎo)別人,鞏固夯實自身知識體系、技能,鍛煉口才;教師也有更多的時間來培養(yǎng)尖子生以增強其實踐能力;學(xué)生指導(dǎo)學(xué)生的模式不僅節(jié)省時間和人力,還讓程度弱的學(xué)生減少了許多壓力。
翻轉(zhuǎn)課堂能夠大幅度提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和自學(xué)能力,時間和人力的節(jié)省能夠有效地提高教師的授課質(zhì)量,成為實踐性、靈活性強的三維軟件課程非常適用的授課方法。
四、增強實踐性
高校的軟件課屬于實踐課程類型,所謂實踐課,并非單一把所學(xué)知識轉(zhuǎn)化為實用的作品供教師評判,還應(yīng)帶有目的性地開展實踐教學(xué):任課教師可已專業(yè)或?qū)W科競賽、校內(nèi)外的項目為依托進(jìn)行實踐任務(wù)部署。
(1)參加比賽:國內(nèi)外的學(xué)科競賽門類多,涉及專業(yè)廣,是學(xué)生步入社會前試水的好平臺。學(xué)生通過比賽可強化專業(yè)知識、提升技術(shù)水平、增強審美意識。通過與全國的大學(xué)生進(jìn)行比賽,及時發(fā)現(xiàn)問題、認(rèn)識不足,獲得更多的自信心。在畢業(yè)后的應(yīng)聘面試中用一疊厚厚的獎狀說話,底氣更足。
(2)參與項目:與專業(yè)相關(guān)的項目同樣是鍛煉學(xué)生實踐能力的好途徑,通過項目鍛煉,學(xué)生可將設(shè)計理論知識轉(zhuǎn)移成實用的設(shè)計作品,供校外人士評價,修改。此舉有助于規(guī)范學(xué)生的設(shè)計習(xí)慣,適當(dāng)去除作品中的“學(xué)生氣息”,讓學(xué)生的設(shè)計作品更加實用化,更易被社會接納。
(3)模擬面試:通過比賽和項目的訓(xùn)練,學(xué)生不僅能收獲專業(yè)上的進(jìn)步、技術(shù)上的提升還經(jīng)歷了思想上的磨練。要想讓學(xué)生“百煉成鋼”,這“最后一煉”便是——模擬面試:面試官可以是任課教師本人,也可以是從事過面試工作的人。讓學(xué)生穿著正式的服裝,拿著設(shè)計好的簡歷、排好版的作品集進(jìn)行一場“真正”的面試,既能鍛煉學(xué)生的口才、臨場發(fā)揮能力,還能檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,檢驗教師的教學(xué)成果。讓學(xué)生成為坐下來能寫,站起來能說,走出去能干的實踐型人才。
三維設(shè)計軟件課的教學(xué)思路是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹⒍嘧兊?、開放的、共享的,還應(yīng)注重在課程中后期的實踐性教學(xué)。三維軟件的教學(xué)應(yīng)以學(xué)生為中心,以實踐為目的,以向社會輸送高質(zhì)量人才為目標(biāo)開展。除此之外,任課教師還應(yīng)在寒暑假期間進(jìn)行自身知識儲備“充電”及專業(yè)技術(shù)“保鮮”工作,從多角度、多層面來踐行三維設(shè)計軟件課教學(xué)的創(chuàng)新工作。
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