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      讓語(yǔ)文課堂游戲化 令教學(xué)效果理想化

      2018-05-18 10:49蘇徐
      考試周刊 2018年47期
      關(guān)鍵詞:教學(xué)課堂游戲化教學(xué)效果

      摘 要:人是在成長(zhǎng)的過(guò)程中以愉悅的形式來(lái)增強(qiáng)對(duì)這個(gè)世界認(rèn)知的,而游戲就是增強(qiáng)人學(xué)習(xí)過(guò)程中愉悅感的動(dòng)力,因此在小學(xué)語(yǔ)文的教學(xué)課堂上,教師采用游戲化的教學(xué)形式能夠大幅度強(qiáng)化教學(xué)效果。本文結(jié)合筆者多年的小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)經(jīng)驗(yàn),探討小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的措施,以供參考。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)語(yǔ)文;教學(xué)課堂;游戲化;教學(xué)效果

      當(dāng)前人們的教育觀念發(fā)生了較大的變化,傳統(tǒng)的題海式、灌輸式的教學(xué)方法已不適合當(dāng)前社會(huì)對(duì)學(xué)生創(chuàng)新能力的需求,教師也在積極轉(zhuǎn)變學(xué)生被動(dòng)式學(xué)習(xí)知識(shí)的狀態(tài)。具體到小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂上,由于是基礎(chǔ)性的重要學(xué)科,不少教師都積極采用游戲化的教學(xué)形式為學(xué)生開(kāi)展教學(xué)工作,寓教于樂(lè)的同時(shí)大幅度提高教學(xué)效果,然而結(jié)果卻不盡如人意,游戲化語(yǔ)文教學(xué)的應(yīng)用還存在一些問(wèn)題。

      一、 當(dāng)前游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂應(yīng)用中存在的問(wèn)題

      (一) 沒(méi)能全面認(rèn)識(shí)并利用游戲化教學(xué)的價(jià)值

      當(dāng)前,很多小學(xué)語(yǔ)文教師都在其教學(xué)課堂上積極應(yīng)用游戲化教學(xué)的模式,盡管時(shí)有發(fā)掘這種教學(xué)方法的效果,但不少教師存在同樣的顧慮。比如,一些教師認(rèn)為游戲化教學(xué)在實(shí)施過(guò)程中存在很多困難,實(shí)施環(huán)節(jié)的滲透和執(zhí)行中具有很大的難度,其次,作為教學(xué)對(duì)象的小學(xué)生還處于活潑好動(dòng)的成長(zhǎng)階段,這個(gè)階段的孩子自制能力較差,在游戲教學(xué)法應(yīng)用時(shí)初始階段可能會(huì)比較感興趣,但伴隨應(yīng)用的深入,教學(xué)課堂很容易出現(xiàn)失控的情況。另外,在不少教師的傳統(tǒng)觀念中,教學(xué)課堂是嚴(yán)肅的,游戲教學(xué)法違背了傳統(tǒng)教學(xué)的理念,因此執(zhí)行時(shí)難以真正做到有機(jī)結(jié)合,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)沒(méi)學(xué)好,玩沒(méi)玩夠。

      (二) 游戲內(nèi)容比較單一,無(wú)法滿足教學(xué)需求

      在小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)實(shí)踐中,很多教師都積極探索行之有效的策略,根據(jù)自身的教學(xué)風(fēng)格及具體的教學(xué)內(nèi)容靈活安排教學(xué)活動(dòng)。盡管游戲的形式一直被提供在課堂上應(yīng)用,但卻存在應(yīng)用過(guò)于形式化的情況,究其原因,主要因?yàn)楹芏嘟處煹慕虒W(xué)方法非常單一,游戲僅僅成為吸引學(xué)生注意力的軀殼,初始階段能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,而融入活動(dòng)當(dāng)中后教師沒(méi)能將其與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合,導(dǎo)致學(xué)生投入游戲的娛樂(lè)中而忽略其教學(xué)意義,大大降低了游戲教學(xué)法的應(yīng)用效果。

      (三) 教師駕馭游戲化課堂的能力有限,無(wú)法維護(hù)高效的課堂秩序

      與其他教學(xué)方法相比,游戲化教學(xué)模式有著更大的操作難度,這就要求教師必須具備一定的課堂掌握能力,收放自如。新課標(biāo)中提出,游戲化教學(xué)模式在理論上有巨大的應(yīng)用價(jià)值,但在操作上還需要具體的方案。要確保游戲化模式在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂上發(fā)揮最大的應(yīng)用價(jià)值,但就目前的教學(xué)現(xiàn)狀來(lái)看,很多教師為學(xué)生營(yíng)造的游戲化課堂都缺乏秩序維護(hù)。教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況,積極應(yīng)用多媒體教學(xué)手段,豐富教學(xué)形式,同時(shí)提高自身對(duì)課堂的掌控能力,才能維持良好的教學(xué)秩序。

      二、 應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,提高小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)效率的措施

      (一) 識(shí)字教學(xué)的游戲化模式應(yīng)用

      小學(xué)語(yǔ)文是學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)性學(xué)科,小學(xué)階段則是語(yǔ)文教學(xué)的基礎(chǔ)性階段,其中識(shí)字教學(xué)更是除拼音外的基礎(chǔ)知識(shí),教師需要將識(shí)字教學(xué)作為重點(diǎn)教學(xué)內(nèi)容,高效地滲透游戲教學(xué)法。在當(dāng)前應(yīng)用的人教版教材中,小學(xué)3~6年級(jí)語(yǔ)文課程有大量的識(shí)記字詞任務(wù),包含了非常多的識(shí)字內(nèi)容和知識(shí)。結(jié)合小學(xué)生的特征,識(shí)字學(xué)習(xí)對(duì)于小學(xué)生而言有著特殊的意義,如果只是單純讓學(xué)生死記硬背,學(xué)生必然會(huì)因?yàn)榭菰餆o(wú)味而產(chǎn)生厭學(xué)情緒,嚴(yán)重影響識(shí)字記憶能力與興趣,導(dǎo)致識(shí)字教學(xué)效果不理想。而游戲教學(xué)法正好解決了這一難題,與小學(xué)生愛(ài)玩的心理特點(diǎn)相符,以喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式讓學(xué)生融入其中,同時(shí)也挖掘了識(shí)字環(huán)節(jié)的趣味性,吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生參與其中的積極性,從而增強(qiáng)語(yǔ)文學(xué)習(xí)熱情,提高識(shí)字效率。

      在識(shí)字環(huán)節(jié),教師可以為學(xué)生結(jié)合識(shí)字任務(wù)開(kāi)展各種游戲,比如猜字謎的游戲,以漢字的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),在教師的引導(dǎo)下讓學(xué)生進(jìn)行字謎的猜測(cè),猜測(cè)過(guò)程中學(xué)生就能通過(guò)聯(lián)想和回憶,把握字形的結(jié)構(gòu)進(jìn)一步深化記憶,也巧妙地理解字形的含義,深化記憶點(diǎn),提高識(shí)字的效率。

      (二) 游戲教學(xué)與實(shí)際生活相連

      游戲是小學(xué)生喜聞樂(lè)見(jiàn)的一種形式,在當(dāng)前的應(yīng)用中,由于教師沒(méi)能將其與教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的生活實(shí)際緊密結(jié)合,呈現(xiàn)出“為了游戲而游戲”的局面,導(dǎo)致學(xué)生的興趣被激發(fā)卻無(wú)法促進(jìn)語(yǔ)文學(xué)習(xí)效率的提高。不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)用的人教版教材很多文本都有濃厚的人文氣息,那么就要求教師在設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)過(guò)程中,將其與學(xué)生的實(shí)際生活相聯(lián)系,從生活當(dāng)中挖掘鮮活的素材,激發(fā)學(xué)生興趣,豐富教學(xué)內(nèi)容。

      比如學(xué)習(xí)杜牧的《江南春》一課,在教師講解絕句內(nèi)容和詩(shī)人的心境時(shí),教師可以要求學(xué)生根據(jù)自身對(duì)春天的理解,勾畫(huà)出自己身邊地理環(huán)境的春景,并表述自己眼中的春天是怎樣的景觀,將其與杜牧筆下的江南春進(jìn)行比較。游戲與繪畫(huà)的方法結(jié)合,學(xué)生的創(chuàng)造性才得以發(fā)揮,在激發(fā)學(xué)生興趣并促進(jìn)主觀能動(dòng)性發(fā)揮的前提下,學(xué)生能夠更深切地感受詩(shī)人筆下的江南春光,也強(qiáng)化觀察生活環(huán)境的意識(shí),更好把握絕句的內(nèi)容,也為后續(xù)語(yǔ)文的學(xué)習(xí)積累素材。

      (三) 游戲化教學(xué)與作文教學(xué)的結(jié)合

      寫(xiě)作是小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)的重要版塊,但由于小學(xué)生受限于閱歷和成長(zhǎng)環(huán)境,往往素材少,視野小,創(chuàng)意不夠,思想也缺乏深度。教師借助游戲的方法很大程度上能鼓勵(lì)學(xué)生大膽寫(xiě)作。

      比如教師為學(xué)生布置《我最喜歡的運(yùn)動(dòng)》的寫(xiě)作要求,這就要建立在學(xué)生有豐富的體育運(yùn)動(dòng)環(huán)境下,借助寫(xiě)作的條件需求,教師就要積極為學(xué)生組織開(kāi)展更多的體育活動(dòng),如跳繩、拔河及羽毛球,在游戲開(kāi)展的過(guò)程中教師提醒學(xué)生對(duì)寫(xiě)作要求的思考,并在后續(xù)的游戲當(dāng)中探究喜歡的原因,在真實(shí)感受及現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的氛圍下,學(xué)生往往能更生動(dòng)形象地進(jìn)行描述,激發(fā)寫(xiě)作熱情。此外,教師還要鼓勵(lì)學(xué)生突破自我,立意創(chuàng)新,發(fā)現(xiàn)游戲的不同樂(lè)趣,以全新的視角進(jìn)行思考與描述。

      三、 結(jié)束語(yǔ)

      綜上所述,在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂上應(yīng)用游戲法具有很高的契合性,這與小學(xué)生成長(zhǎng)特征及小學(xué)語(yǔ)文教材內(nèi)容相符。教師必須明確游戲教學(xué)的重要意義,挖掘更大的價(jià)值與更多的形式,讓學(xué)生樂(lè)于參與其中,令教學(xué)效果理想化。

      參考文獻(xiàn):

      [1]李婧.游戲化教學(xué)在小學(xué)語(yǔ)文課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].學(xué)周刊,2017,11(15):105-106.

      [2]張波,尹順民.淺談小學(xué)語(yǔ)文游戲化教學(xué)的方式[J].課程教育研究,2015,2(20):65-66.

      作者簡(jiǎn)介:

      蘇徐,安徽省淮南市,安徽省淮南市鳳臺(tái)縣楊村鎮(zhèn)中心學(xué)校。

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