張琴
一、研究對(duì)象與方法
1.研究對(duì)象
選擇某學(xué)院的一年級(jí)中的兩個(gè)班的40名學(xué)生進(jìn)行相關(guān)的實(shí)驗(yàn),選擇人員均沒(méi)有排球基礎(chǔ)。
2.研究方法
本文使用的研究方法主要包括:①文獻(xiàn)研究法,通過(guò)圖書館與網(wǎng)絡(luò)查找近年來(lái)有關(guān)體育教學(xué)在排球教學(xué)方面的應(yīng)用,通過(guò)借鑒其中的教學(xué)方法與手段,保證本次研究的科學(xué)性。②分組實(shí)驗(yàn)法,通過(guò)分為兩組進(jìn)行相關(guān)的實(shí)驗(yàn),對(duì)照組使用傳統(tǒng)方法進(jìn)行排球課程的學(xué)習(xí),實(shí)驗(yàn)組則通過(guò)游戲法進(jìn)行排球的教學(xué),通過(guò)運(yùn)用體育游戲進(jìn)行相關(guān)教學(xué)工作,從學(xué)期開(kāi)始到學(xué)期結(jié)束,共計(jì)18周。對(duì)兩組排球考試的成績(jī)進(jìn)行相關(guān)的對(duì)比。
3.統(tǒng)計(jì)學(xué)分析
本次研究當(dāng)中的所有數(shù)據(jù)均通過(guò)WPS表格進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),并采用SPSS19.0統(tǒng)計(jì)軟件進(jìn)行處理。
二、結(jié)果
1.游戲法在排球課程中的運(yùn)用效果
將游戲法運(yùn)用到排球游戲中主要是通過(guò)兩種方式。第一種是在準(zhǔn)備活動(dòng)中使用。準(zhǔn)備活動(dòng)對(duì)于體育課來(lái)講非常重要,傳統(tǒng)的教學(xué)方法中準(zhǔn)備活動(dòng)大多是通過(guò)慢跑等方式進(jìn)行的,非常容易使學(xué)生產(chǎn)生厭煩心理,導(dǎo)致準(zhǔn)備活動(dòng)的效果無(wú)法有效發(fā)揮。所以在實(shí)驗(yàn)班需要轉(zhuǎn)變這一情況,通過(guò)使用專門制定的排球游戲進(jìn)行準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),如報(bào)號(hào)傳球等活動(dòng),可獲得較好的效果,而且能使學(xué)生的球感有一定的提升,使學(xué)生更有積極性。第二種是在技巧教學(xué)的過(guò)程中應(yīng)用游戲教學(xué)法,在課堂教學(xué)的過(guò)程中、排球技術(shù)的實(shí)際講解中,需要轉(zhuǎn)變?cè)猩部贪宓慕虒W(xué)方式,在實(shí)驗(yàn)班進(jìn)行授課的過(guò)程中需要將游戲貫穿到教學(xué)之中,使學(xué)生可以更好地掌握有關(guān)知識(shí),在游戲中獲得更大的樂(lè)趣。
2.實(shí)施體育游戲教學(xué)的效果對(duì)比
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的學(xué)習(xí)之后,對(duì)比兩班的成績(jī)可知,兩班的排球水平呈現(xiàn)出了不同的情況。兩班在進(jìn)行相關(guān)教學(xué)工作之前在墊球水平與傳球次數(shù)方面沒(méi)有太大的差異,可以進(jìn)行相關(guān)的比較。在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的教學(xué)之后,實(shí)驗(yàn)班的學(xué)生排球技術(shù)水平要明顯高于對(duì)照組,兩班之間的水平具有統(tǒng)計(jì)學(xué)差異(P<0.05)。通過(guò)對(duì)課堂觀察可知,在傳統(tǒng)教學(xué)模式下,教師在講解之后,為學(xué)生提供練習(xí)時(shí)間的過(guò)程中,大多數(shù)學(xué)生都在聊天與玩鬧,很少有進(jìn)行相關(guān)鍛煉的學(xué)生,效果并不是非常好。而實(shí)驗(yàn)班中,學(xué)生的鍛煉積極性明顯要更高。在教學(xué)比賽之后,很多學(xué)生都會(huì)相互交流心得,找出自身的薄弱點(diǎn),并向教練請(qǐng)教。
三、討論
體育游戲教學(xué)將教學(xué)內(nèi)容與需要練習(xí)的內(nèi)容結(jié)合到游戲之中,使學(xué)生可以在玩的過(guò)程中體會(huì)有關(guān)知識(shí),并更好地進(jìn)行鍛煉[1]。通過(guò)這一形式可以有效地改變傳統(tǒng)方式的枯燥性質(zhì),更有效地促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)排球技術(shù)的積極性,使學(xué)生在游戲的過(guò)程中感受到樂(lè)趣,學(xué)習(xí)動(dòng)作與技術(shù)。通過(guò)更多的游戲形式強(qiáng)化學(xué)生的動(dòng)作,使其更具動(dòng)力,可以幫助學(xué)生快速地掌握相關(guān)技巧[2]。
體育游戲教學(xué)的過(guò)程中,教師將學(xué)生作為教學(xué)的主體,不同于傳統(tǒng)的教學(xué)方式,在競(jìng)賽的活躍氣氛中,學(xué)生更愿意進(jìn)行主動(dòng)思考,養(yǎng)成發(fā)現(xiàn)問(wèn)題與解決問(wèn)題的能力,而且也可以有效地滿足學(xué)生的求知欲望,使學(xué)生的好動(dòng)性可以有效地發(fā)揮,幫助其得到更好的鍛煉,為學(xué)生提供了更大的發(fā)揮空間,使課堂效果更有效的提升,為學(xué)生提供了更加充足的鍛煉。
四、結(jié)語(yǔ)
綜上所述,在排球教學(xué)的過(guò)程中使用體育教學(xué)法可以有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的積極性,使學(xué)生的自主能力與獨(dú)立思考能力都可以有效提高,可以起到更好的教學(xué)效果,所以值得在高校排球教學(xué)中推廣使用。
參考文獻(xiàn):
[1]溫小榮.體育游戲在中學(xué)排球課教學(xué)中的實(shí)踐應(yīng)用[J].體育世界(學(xué)術(shù)版),2017(12):134-135.
[2]徐麗碧.論游戲法在中職排球教學(xué)中的應(yīng)用[J].內(nèi)江科技,2016(7):129-130.