佘瑾
摘要:博物館是傳承我國(guó)歷史的主要載體之一,同時(shí)也是社會(huì)教育中重要的支撐機(jī)構(gòu)。在信息化技術(shù)的幫助之下,博物館呈現(xiàn)服務(wù)的方式方法必然會(huì)不斷的改進(jìn)。近些年,伴隨著博物館展覽的重要性不斷提高,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用顯得越發(fā)普遍和重要。對(duì)此,本文詳細(xì)分析博物館陳列展覽中的數(shù)字媒體技術(shù)。
關(guān)鍵詞:博物館;陳列展覽;數(shù)字媒體技術(shù)
0.引言
博物館是社會(huì)文化、社會(huì)教育的重要主體之一,在以前的理解中,博物館是重要的公共文化場(chǎng)所。伴隨著信息化技術(shù)的不斷發(fā)展,物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)以及移動(dòng)通訊等技術(shù)的普及,近些年數(shù)字媒體技術(shù)在博物館年當(dāng)中的應(yīng)用也越發(fā)成熟。相關(guān)研究顯示,新建博物館中數(shù)字媒體陳列展覽建設(shè)的投資達(dá)到總投入的25%左右。由此可見(jiàn),當(dāng)前博物館也非常重視在展覽中應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)。
1.博物館陳列展覽中應(yīng)用的數(shù)字媒體技術(shù)
數(shù)字媒體技術(shù)在博物館陳列展覽當(dāng)中的應(yīng)用可以更好的突出所想要表達(dá)的信息內(nèi)容,同時(shí)激發(fā)觀眾的興趣愛(ài)好,并豐富和觀眾之間的互動(dòng),促使觀眾可以更好的沉浸在觀覽中,形成情感體驗(yàn)[1]。目前數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)較為成熟,所以在博物館陳列展覽當(dāng)中的應(yīng)用方式和途徑也比較多,下面提出幾點(diǎn)較為常見(jiàn)的應(yīng)用。
1.1巨幕投影
巨幕投影是一種借助多個(gè)投影系統(tǒng)組合而成的多通道性顯示系統(tǒng),其和常規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)投影系統(tǒng)而言有著更大的尺寸、更為寬廣的事業(yè),同時(shí)顯示分辨率、沖擊感、內(nèi)容豐富程度等方面均有明顯的改進(jìn)[2]。對(duì)于投影畫(huà)面的拼接位置而言,可以借助畫(huà)面的重疊或投影光線的方式覆蓋,所以不會(huì)存在畫(huà)面存在縫隙的問(wèn)題。傳統(tǒng)的展覽往往會(huì)因?yàn)檎褂[廳環(huán)境因素的影響,例如面積不夠大,導(dǎo)致一些古代的書(shū)畫(huà)作品無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間的展出,同時(shí)也很難直接性的展示出長(zhǎng)卷類(lèi)型書(shū)畫(huà)作品的完全面貌。對(duì)此,借助數(shù)字媒體技術(shù),不僅可以有效的突破時(shí)間與空間方面的約束性,同時(shí)還可以將整卷的書(shū)畫(huà)完完全全的展現(xiàn)出來(lái),同時(shí)可以對(duì)一些重要的細(xì)節(jié)放大,最為典型的應(yīng)用案例便是清明上河圖,這一副圖畫(huà)的長(zhǎng)度達(dá)到了100米,在上海世博會(huì)中便應(yīng)用了巨幕投影技術(shù)將其應(yīng)用12臺(tái)設(shè)備將原作放大30倍并展現(xiàn)在長(zhǎng)度128米、6.5米的巨幕中,以此再現(xiàn)了該作品的文化色彩。
1.2多點(diǎn)觸控技術(shù)
多點(diǎn)觸控主要是允許計(jì)算機(jī)用戶借助手指、觸點(diǎn)等方式控制計(jì)算機(jī)并進(jìn)行簡(jiǎn)單的操作,多點(diǎn)觸控的設(shè)備主要是由影幕設(shè)備、可觸摸顯示設(shè)備以及觸控板構(gòu)成,其可以借助軟件識(shí)別的方式對(duì)用戶的點(diǎn)、觸行為進(jìn)行反饋[3]。每一個(gè)基于光學(xué)理論的多點(diǎn)觸控技術(shù)都會(huì)涉及到紅外光源、感應(yīng)器以及投影儀等顯示設(shè)備,在屏幕四周會(huì)安裝各種接收管、發(fā)射管,這一些管道可以在觸摸屏的表現(xiàn)呈現(xiàn)一個(gè)相對(duì)應(yīng)的關(guān)系,在有物體進(jìn)入時(shí),如手指觸摸時(shí)便會(huì)阻擋紅外光接受相應(yīng)信號(hào),計(jì)算機(jī)此時(shí)便可以獲得相應(yīng)的輸入信號(hào),達(dá)到輸入的目的。對(duì)于多點(diǎn)觸控技術(shù)而言,其典型應(yīng)用案例是美國(guó)的克利夫蘭藝術(shù)博物館,其將幾乎所有的館藏資源以數(shù)字化的方式展現(xiàn)出來(lái),同時(shí)以一塊長(zhǎng)度12米,寬度1.5米的顯示屏顯示出來(lái),可以支持多人同時(shí)操作,顯示屏每個(gè)40秒會(huì)自動(dòng)變換一次,同時(shí)展現(xiàn)出不同的內(nèi)容,用戶可以隨意點(diǎn)擊某一個(gè)內(nèi)容進(jìn)行觀察。另外,平板電腦也是多點(diǎn)觸控技術(shù)的一種典型應(yīng)用案例,目前已經(jīng)有博物館開(kāi)始應(yīng)用平板電腦的方式為用戶提供陳列展覽服務(wù)。
1.3增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要是應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)作為核心,生成以視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)多多器官一體化的虛擬環(huán)境,用戶只需要借助相應(yīng)的設(shè)備并以自然的方式便可以和虛擬內(nèi)容互相交互,從而達(dá)到真是的環(huán)境與虛擬物體相疊加的畫(huà)面與空間。臉部識(shí)別是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的一個(gè)典型,其可以借助網(wǎng)絡(luò)攝像頭捕捉參與者的面部表情,同時(shí)將表情內(nèi)容與藏品庫(kù)當(dāng)中的展品進(jìn)行匹配,并在顯示屏中展現(xiàn)出來(lái),用戶可以將展現(xiàn)出來(lái)的作品與與朋友分享,是一種非常趣味性的展覽方式。
2.博物館陳列展覽中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用思考
藏品數(shù)字化主要是以實(shí)物藏品作為原版的,是實(shí)物藏品某種層度上的復(fù)制或延伸,但是這一種復(fù)制是否可以達(dá)到“完美”主要是依賴于技術(shù)的先進(jìn)程度,但是無(wú)論技術(shù)多么先進(jìn)都無(wú)法替代原物。對(duì)此,在應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的過(guò)程中,首先需要明確對(duì)于技術(shù)方面的依賴性。總所周知,技術(shù)的發(fā)展是不斷的,所以這種復(fù)制的工作只能夠在主流技術(shù)基礎(chǔ)已經(jīng)可以達(dá)到或接近于實(shí)物是才可以應(yīng)用。目前,藏品當(dāng)中的數(shù)字化工作主要有三維掃描、二維掃描以及高清掃描,隨著科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展這一些技術(shù)也必然會(huì)不斷的更換,例如數(shù)碼相機(jī)的像素近些年有了飛速變化,從最初的幾十萬(wàn)、幾百上發(fā)展到了幾千萬(wàn)甚至上億。其次,因?yàn)閭€(gè)人的審美興趣以及對(duì)于技術(shù)的掌握程度,現(xiàn)實(shí)條件等因素的影響,導(dǎo)致數(shù)字化的藏品絕對(duì)不可能完全等同于實(shí)物,因?yàn)槿藶榈膮⑴c,這一種“復(fù)制”工作也可以當(dāng)做是某一種程度的再次創(chuàng)作,即使是文物的攝影師也會(huì)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)、燈管以及文物重要的細(xì)節(jié)等問(wèn)題選擇不同的拍攝方式。對(duì)此,雖然數(shù)字化藏品對(duì)于博物館的發(fā)展至關(guān)重要,但是在實(shí)際應(yīng)用中仍然需要不斷的創(chuàng)新技術(shù),意識(shí)到技術(shù)方面的重要性,同時(shí)意識(shí)到數(shù)字化的藏品并不是等同于實(shí)物藏品,而是一種接近或變相的展現(xiàn)。
3.總結(jié)
綜上所述,相對(duì)于傳統(tǒng)陳列展覽而言,數(shù)字媒體技術(shù)支撐之下的展覽方式可以更加生動(dòng)、形象的展現(xiàn)出相應(yīng)的內(nèi)容,同時(shí)可以豐富和完善展示信息。博物館陳列設(shè)計(jì)中應(yīng)當(dāng)高度重視數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用,促使以往的展覽從被動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃?dòng),從單相轉(zhuǎn)變?yōu)槎嚯p向,從而激發(fā)觀眾主動(dòng)探索與求職的積極性,為博物館的文化宣傳特性做出卓越貢獻(xiàn)。
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