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      插畫藝術(shù)在影視作品中的體現(xiàn)

      2018-07-23 08:13:03苑葦
      藝術(shù)科技 2018年8期
      關(guān)鍵詞:影視作品

      摘 要:影視作品在如今的社會中有了很大的發(fā)展,并且變化也很大。不同的時代和不同的社會背景,對影視作品也有不一樣的需求。插畫藝術(shù)也是視覺沖擊比較大的一種藝術(shù)形式,它和影視作品一樣,都是通過傳達(dá)視覺信息為人們帶來不同的情感體驗。如果能將插畫藝術(shù)和影視作品結(jié)合起來,兩者一定會有更好的發(fā)展,使得影視作品更加完美,完善影視作品的制作方式。

      關(guān)鍵詞:插畫意識;影視作品;結(jié)合發(fā)展

      在攝影藝術(shù)經(jīng)過了多年發(fā)展的基礎(chǔ)上,影視作品也取得重大突破,涌現(xiàn)了很多優(yōu)秀的影視作品。新時代,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,計算機(jī)技術(shù)的日趨成熟,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的日新月異,各種電子設(shè)備廣泛普及,攝影技術(shù)有了更大的發(fā)展,也對新時代提出了新的需求。在影視作品中應(yīng)用插畫藝術(shù),必定能夠制作出適應(yīng)時代發(fā)展形勢的影視作品,將影視作品更好地傳播出去,使得影視作品更受人們喜愛。

      1 插畫藝術(shù)的發(fā)展探究

      插畫藝術(shù)在我國有著悠久的發(fā)展歷史,發(fā)展成果豐碩。在古代,便有不同的插圖出現(xiàn),有神仙的畫像,也有各種肖像。在我國有著深厚歷史底蘊(yùn)的門神便是插畫的一種,人們把門神的畫像貼在門上來驅(qū)邪,保平安。在《山海經(jīng)》中不同的插畫更是描繪出了不同神怪的模樣,使得人們對神怪的樣子有更清晰的認(rèn)識。因此,插畫可以使人們更清楚地感受到作者想要表達(dá)的內(nèi)容,顯得更加的生動形象和直觀。

      當(dāng)今社會,插畫藝術(shù)也有其他的作用,插畫藝術(shù)和人們的生活聯(lián)系得更加密切。各種各樣的海報、廣告走進(jìn)了我們的生活,傳遞著不同的信息,在我們的生活中有著不同的作用,給我們的生活帶來便利,使我們的生活更加的豐富多彩。在插畫藝術(shù)和廣告結(jié)合的過程中,不僅能為商家?guī)砀蟮纳虡I(yè)利益,而且能夠為我們的生活帶來更多的樂趣和色彩。隨著社會的發(fā)展,信息技術(shù)的成熟,科技的不斷進(jìn)步,插畫藝術(shù)自然也會實現(xiàn)更好的發(fā)展,有更廣闊的發(fā)展空間。我們應(yīng)將新技術(shù)和插畫藝術(shù)相結(jié)合,利用計算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步帶動插畫藝術(shù)的發(fā)展,為插畫藝術(shù)拓展發(fā)展渠道。

      2 影視技術(shù)的發(fā)展探究

      隨著科技的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和計算機(jī)技術(shù)不斷進(jìn)步,影視制作技術(shù)也有了巨大的發(fā)展。隨著相機(jī)的出現(xiàn),影視技術(shù)應(yīng)運而生。經(jīng)過長時間的發(fā)展,影視技術(shù)已經(jīng)有了巨大發(fā)展,從當(dāng)時單一的技術(shù)形式到如今多種多樣的技術(shù)類型,從制作技術(shù)到影視風(fēng)格都有了極大的變化,制作出了許多優(yōu)秀的影視作品。世界各地的影視作品都有著自己不同的風(fēng)格和發(fā)展歷程,在影視技術(shù)的發(fā)展歷程中占據(jù)著獨特的位置,發(fā)揮著獨特的作用。如今,隨著社會的進(jìn)步,科技的發(fā)展,計算機(jī)技術(shù)的日新月異,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的普及,影視技術(shù)也要相應(yīng)地進(jìn)行發(fā)展和變革,滿足人們新的需求,適應(yīng)新的發(fā)展形勢,并且創(chuàng)造更多的優(yōu)秀的作品來滿足社會的需求。如今,好萊塢的影視制作已經(jīng)達(dá)到了一個相當(dāng)高的水準(zhǔn),如果將插畫技術(shù)和影視技術(shù)結(jié)合起來,便能夠給影視技術(shù)提供一個更好的發(fā)展機(jī)會,幫助影視技術(shù)實現(xiàn)更好的發(fā)展,創(chuàng)造出更好的作品。

      3 插畫藝術(shù)和影視作品的融合

      當(dāng)今社會,經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,社會不斷進(jìn)步,科技不斷發(fā)展,計算機(jī)技術(shù)日趨成熟,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)愈加發(fā)達(dá)。這為插畫藝術(shù)和影視作品的融合帶來了機(jī)會,幫助兩者更好地融合,為影視技術(shù)的發(fā)展帶來新的活力。

      插畫藝術(shù)對于影視作品的影響首先在于宣傳方面。當(dāng)今社會,宣傳有著很重要的作用,好的宣傳能夠讓影視作品更好地吸引觀眾,引起大家的關(guān)注,使得作品有更大的吸引力。借助插畫藝術(shù)制作海報,能讓影視作品得到更好的宣傳。插畫往往簡潔明了,能夠直觀清晰地表達(dá)內(nèi)涵,使得觀眾更好地了解影視作品的內(nèi)容,而且能夠更好地幫助影視作品進(jìn)行商業(yè)宣傳,提高影視作品的影響力。一部好的影視作品能夠在一開始就抓住人們的眼球,讓人們更好地了解影視作品,使影視作品更受大家的喜愛。

      另外,除了前期通過海報幫助影視作品做宣傳之外,插畫藝術(shù)也可以在影視創(chuàng)作中發(fā)揮作用,提高影視作品的質(zhì)量。插畫藝術(shù)和影視創(chuàng)作有相同的地方,它們都很注意體現(xiàn)視覺沖擊力。因此,將插畫藝術(shù)融入影視作品當(dāng)中必定能夠促進(jìn)影視作品創(chuàng)作。尤其是在影視動漫領(lǐng)域,插畫藝術(shù)發(fā)揮了極大的作用。眾所周知,日本的動漫產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達(dá),其中許多獲獎作品便是把插畫藝術(shù)應(yīng)用到了影視創(chuàng)作中。在日本動漫中我們經(jīng)常可以看到一些非常美而且很切合實際的場景,其實它們都是對真實場景的再現(xiàn)。這些場景都是經(jīng)過實地取景后,經(jīng)過后期技術(shù)的處理,最終才會有作品中美麗真實的場景。這種模式提高了影視作品的質(zhì)量,適應(yīng)了時代發(fā)展形勢,滿足了人們的需求。

      4 結(jié)語

      隨著時代的發(fā)展進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)日新月異,計算機(jī)技術(shù)趨于成熟,插畫藝術(shù)和影視創(chuàng)作技術(shù)都有了很大的發(fā)展,人們的需求也發(fā)生了變化。這要求我們積極適應(yīng)時代發(fā)展潮流,將插畫藝術(shù)和影視創(chuàng)作技術(shù)結(jié)合起來,創(chuàng)作出更好的藝術(shù)作品,為人們帶來更好的視覺體驗。如今,各種技術(shù)的發(fā)展為兩者的融合提供了條件,幫助兩者更好地融合,將插畫藝術(shù)的優(yōu)勢融入影視作品當(dāng)中能幫助影視作品更好地創(chuàng)作,為人們帶來更優(yōu)秀的作品。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 王洪波,艾小群,吳振東.數(shù)字媒體插畫的藝術(shù)特色研究[J].大眾文藝,2010(19).

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      [3] 馬凱悅.論水彩技法在插畫藝術(shù)中的運用[D].沈陽師范大學(xué)碩士學(xué)位論文,2015.

      [4] 李榮麗,黃艷群.人機(jī)界面設(shè)計中的用戶模型研究[J].長春理工大學(xué)學(xué)報,2006(02).

      [5] 周維維. Painter X商業(yè)插畫經(jīng)典案例[M].兵器工業(yè)出版社,2009.

      作者簡介:苑葦(1989—),女,重慶人,碩士,重慶工商大學(xué)設(shè)計藝術(shù)學(xué)院助教,藝術(shù)專業(yè)教師,研究方向:插畫史,插畫的表現(xiàn)形式與運用。

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