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      色彩在動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用探析

      2018-07-23 08:33:39劉超
      藝術(shù)科技 2018年9期
      關(guān)鍵詞:角色設(shè)計(jì)動畫創(chuàng)作場景設(shè)計(jì)

      摘 要:色彩是構(gòu)成動畫藝術(shù)的重要元素,也是融入創(chuàng)作情感、體現(xiàn)視覺審美思想的重要媒介。在動畫創(chuàng)作中,色彩的運(yùn)用往往出于對人物角色的塑造,賦予動畫角色相應(yīng)的性格、表情、動作,營造場景氛圍。本文探析了動畫創(chuàng)作中色彩的作用,并結(jié)合動畫創(chuàng)作角色與場景兩個領(lǐng)域,提出色彩的運(yùn)用建議。

      關(guān)鍵詞:動畫創(chuàng)作;色彩;角色設(shè)計(jì);場景設(shè)計(jì)

      色彩是一種視覺語言,也是動畫藝術(shù)創(chuàng)作的重要表現(xiàn)元素。在動畫藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐中,色彩的合理運(yùn)用不僅在于展現(xiàn)動畫藝術(shù)的形式美感,還在于深化動畫人物的情感內(nèi)涵,為觀眾帶來不同的藝術(shù)審美體驗(yàn)。動畫藝術(shù)本身具有綜合性,融合了攝影、繪畫、漫畫、電影、音樂、文學(xué)等諸多門類,更是每個人童年生活中不可或缺的一部分。隨著動畫藝術(shù)創(chuàng)作的發(fā)展與創(chuàng)新,對于色彩的運(yùn)用效果關(guān)系到整個動畫制作中人物角色、場景設(shè)計(jì)的成敗。如何運(yùn)用色彩,如何發(fā)揮色彩在動畫創(chuàng)作中的情感與藝術(shù)魅力,現(xiàn)就此展開探析。

      1 動畫創(chuàng)作中色彩的作用

      在動畫創(chuàng)作中,色彩扮演著重要角色。動畫作品本身除了線條外,色彩的運(yùn)用賦予動畫生動的形象與藝術(shù)魅力。同時,色彩自身對受眾情感也有一定影響,常不知不覺地調(diào)動觀眾的情感體驗(yàn)。當(dāng)然,不同的色彩也會帶來不同的情感反應(yīng),而動畫創(chuàng)作者需要依托動畫主體、人物、情節(jié)的發(fā)展變化,合理選擇不同的色彩,賦予動畫生動的形象、豐富的畫面,為觀眾帶來藝術(shù)審美享受。通常在動畫創(chuàng)作中,每一個畫面都離不開色彩,也會根據(jù)色彩的對比,來優(yōu)化畫面的視覺中心位置。視覺上色彩鮮明、造型獨(dú)特的場域是色彩運(yùn)用最關(guān)鍵的點(diǎn),而背景物體的色彩通常偏灰,造型也相對較模糊。需要強(qiáng)調(diào)的是,在色彩的視覺心理領(lǐng)域,不同的色彩與人的主觀情感具有關(guān)聯(lián)性,在動畫的特定畫面與氛圍中,往往利用色彩來突出人物心理情感,表達(dá)心理活動,這為色彩的運(yùn)用提出了更高要求。色彩的變化,既展現(xiàn)了色彩自身的藝術(shù)特點(diǎn),也強(qiáng)化了動畫情節(jié)的發(fā)展。設(shè)計(jì)師在動畫畫面、人物角色、背景、畫面縱深感的設(shè)計(jì)上,需要把握色彩的對比與強(qiáng)化,把握好色彩的色相、明度、飽和度,以及畫面視覺的對比度。通常背景色彩要比主體物偏冷、偏暗,以強(qiáng)調(diào)畫面主體的突出性。優(yōu)秀的動畫設(shè)計(jì)作品,其色彩是重要內(nèi)容,也是構(gòu)建動畫視覺語言特色無可替代的關(guān)鍵要素。運(yùn)用色彩來營造動畫的情感氛圍,識別動畫人物形象,突出動畫表達(dá)的主題思想。

      2 在動畫人物角色設(shè)計(jì)中色彩的運(yùn)用

      2.1 運(yùn)用色彩來表現(xiàn)人物角色性格特征

      色彩是一種視覺語言,在動畫人物設(shè)計(jì)中,利用色彩的表現(xiàn)力,來增強(qiáng)人物性格特征的豐富表現(xiàn)。每一個動畫人物,其角色的設(shè)計(jì)需要有造型、表情、動作等。創(chuàng)作者在對動畫人物性格的把握上,往往需要從色彩上來實(shí)現(xiàn)與觀眾的情感共鳴。動畫中的人物角色,為表現(xiàn)不同的性格特征,還要營造相應(yīng)的動畫氛圍,為觀眾辨析、判斷人物提供條件。所以,色彩的合理運(yùn)用需要強(qiáng)調(diào)人物角色的特點(diǎn),特別是性格各異的人物,需要從色彩的整體協(xié)調(diào)與優(yōu)化配色上,來表現(xiàn)機(jī)靈、聰明、狡猾、愚鈍等性格。通常在動畫角色配色設(shè)計(jì)上,紫色展現(xiàn)高貴氣質(zhì),營造視覺神秘感;紅色表現(xiàn)積極樂觀,營造親近感;黑色展現(xiàn)冷酷無情,傳達(dá)嚴(yán)肅恐怖感。當(dāng)然,基本用色規(guī)則也不是絕對的,而是要結(jié)合不同動畫作品、不同人物性格特征的需要,選擇最適宜、最恰當(dāng)?shù)纳剩垣@得觀眾的視覺認(rèn)同感。如在《大鬧天宮》動畫片中,孫悟空是智慧、自由、不畏強(qiáng)權(quán)的,運(yùn)用紅色與黃色來表現(xiàn)明亮的性格情感。相反,東海龍王性格虛偽,言而無信,在色彩上以低純度的藍(lán)色、紫色為主。另外,色彩在動畫人物角色運(yùn)用中還有較高的自由度,還需要創(chuàng)作者通過不同的配色方案塑造不同的人物性格,來突顯動畫作品的藝術(shù)感染力。

      2.2 強(qiáng)調(diào)色彩的主次之分,為角色動作設(shè)計(jì)預(yù)留空間

      色彩的運(yùn)用是動畫人物、動畫情境、場景氛圍的必要元素,但色彩并非越多越好。色彩的合理運(yùn)用還要強(qiáng)調(diào)色彩的主次之分,為動畫角色的動作、形象預(yù)留創(chuàng)作空間。如果一個人物角色的色彩過于煩瑣,那么在設(shè)計(jì)動畫人物動作時,就會顯得凌亂、繁復(fù),反而影響視覺效果,給觀眾帶來繚亂的視覺體驗(yàn)。在動畫創(chuàng)作初期,人物角色的設(shè)定往往以簡單明了的色彩對比表現(xiàn),也為后期動作創(chuàng)作與設(shè)計(jì)提供便利。同時,考慮到動畫人物中不同角色的主次關(guān)系,也會從色彩配色方案中選擇主次有別的色彩方案,增強(qiáng)動畫作品的觀賞性。另外,在塑造人物角色時,除了視覺觀賞性,還要傳達(dá)深刻的精神情感,所以在色彩的配色與運(yùn)用中,還要從色彩的心理暗示方面,合理選擇、準(zhǔn)確應(yīng)用不同的色彩,來體現(xiàn)動畫人物的角色形象。

      2.3 突出色彩的整體觀,把握與角色造型的協(xié)調(diào)性

      動畫創(chuàng)作中,打造人物角色除了運(yùn)用色彩外,還強(qiáng)調(diào)人物造型設(shè)計(jì)。由于不同動畫人物在造型上存在差異,其配色設(shè)計(jì)必須與造型協(xié)調(diào),因此,應(yīng)根據(jù)造型內(nèi)容、效果來合理配色。在動畫畫面呈現(xiàn)方面,整體性是關(guān)鍵,如果創(chuàng)作者過于強(qiáng)調(diào)夸張、強(qiáng)化色彩的手法,反而會影響畫面的整體視覺效果。所以,色彩的有效運(yùn)用在于保持畫面整體的一致性,便于觀眾從視覺鑒賞中辨識人物、理解動畫的情節(jié)發(fā)展。如在動畫人物面孔上,輔以黃色,可以表示過度驚嚇;輔以黑色,則可以表示內(nèi)心的邪惡氣息;輔以通紅,則可以表示人物羞愧或憤怒的心情。結(jié)合經(jīng)典動畫《葫蘆娃》,對于七個葫蘆娃,其在配色方案上具有差異性,表現(xiàn)了不同葫蘆娃的人物性格和心理特征。但在突顯七個葫蘆娃的勇敢品質(zhì)時,色彩以純色調(diào)為主,因?yàn)榧兩苷宫F(xiàn)人物的堅(jiān)定性格。相反,考慮到蛇精的智慧不足,力量不強(qiáng),以深色調(diào)為主,因?yàn)樯钌{(diào)給人陰險(xiǎn)、遲鈍、愚笨之感,更符合蛇精的角色特征。同時,在該片背景色彩的運(yùn)用中,多以淺色調(diào)為主,利用主要人物的鮮艷色彩,突顯人物主體,也順應(yīng)了中國動畫片人物角色、情感的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

      3 動畫場景設(shè)計(jì)中色彩的運(yùn)用

      在動畫創(chuàng)作設(shè)計(jì)中,人物固然重要,場景也不可或缺。場景是動畫情節(jié)故事發(fā)展的背景,在色彩的選擇和運(yùn)用方面,也要結(jié)合動畫表現(xiàn)主體,運(yùn)用相應(yīng)的色彩方案。

      3.1 運(yùn)用色彩來渲染動畫的情感趨向

      在動畫場景設(shè)計(jì)中,情感需要鮮明的色彩來表現(xiàn)。場景設(shè)計(jì)色彩的運(yùn)用較多,表現(xiàn)力也很豐富。如利用明確的色彩層次,突出色彩敘事,展現(xiàn)故事情節(jié)發(fā)展。創(chuàng)作者在優(yōu)化動畫場景時,需要考慮主色調(diào),不同動畫作品在表現(xiàn)動畫特征及情感時,需要考慮受眾的視覺習(xí)慣及心理,從而優(yōu)化場景的色彩對比,并讓場景中的色彩更加符合受眾的審美需要。這一情感趨同性表現(xiàn)在動畫畫面背景的色彩運(yùn)用中,突出對受眾情感的把握和引領(lǐng),激發(fā)觀眾對動畫的視覺聯(lián)想,從而產(chǎn)生情感共鳴。

      3.2 運(yùn)用色彩的冷暖關(guān)系來表現(xiàn)場景的空間感

      動畫畫面中的場景設(shè)計(jì)需要創(chuàng)作者根據(jù)不同色彩的對比與色彩的靈活性,來突出場景空間感,讓不同畫面主體表現(xiàn)出視覺秩序感。動畫創(chuàng)作中有些規(guī)律是可循的,色彩的屬性有色相、明度、飽和度,色相是色彩的固有顏色,明度是色彩的明暗程度,而不同色彩之間的明暗關(guān)系,也會帶來不同的視覺體驗(yàn)。如黃色顯得亮,紫色顯得暗。飽和度是色彩的純度,如紅色的飽和度最高,橙色、紫色次之,藍(lán)綠色的飽和度較低。結(jié)合具體的動畫場景設(shè)計(jì)需要,對色彩的色相、明度、飽和度等進(jìn)行合理調(diào)配,從而表現(xiàn)動畫作品的場景風(fēng)格。對于自然界,以暖色調(diào)的色彩來優(yōu)化場景,顯得溫馨、寬廣、和諧,也更能夠抓住觀眾的視覺焦點(diǎn),提升動畫視覺吸引力。冷色調(diào)的色彩在場景空間上顯得狹小,感覺物體置于畫面后。利用色彩來表現(xiàn)畫面的層次性,特別是在場景畫面空間感的營造上,更具有應(yīng)用價(jià)值。

      3.3 運(yùn)用色彩來襯托人物動作、情感的變化

      場景設(shè)計(jì)中的色彩運(yùn)用,還要突出對動畫人物動作、動畫情感氛圍的設(shè)計(jì)。偏冷或偏暖的色調(diào)更能烘托畫面的情感氛圍。當(dāng)然,對于不同的色彩,不同人的視覺感受也存在差異。在冬季,紅色、橘色具有溫馨的視覺效果,而藍(lán)色則加劇寒冷氛圍。如動畫中的水、冰等,色彩以淡藍(lán)色為主,突顯寒冷與清涼的感覺;紅色具有紅火的視覺體驗(yàn),在表現(xiàn)場景氛圍上給人以溫暖的體驗(yàn)。另外,不同國家對色彩的運(yùn)用也有所不同,動畫人物服飾、習(xí)慣也具有不同的風(fēng)格。如日本動畫作品中,畫面清新、簡潔、唯美;美國動畫色彩鮮艷、對比強(qiáng)烈;法國動畫場景色彩裝飾性強(qiáng);中國動畫場景以水墨畫為寫意手法,突顯民族風(fēng)格。

      4 結(jié)語

      動畫創(chuàng)作中的色彩運(yùn)用,兼具觀賞性、娛樂性、教育性等功能。因此,在色彩的選擇與配色設(shè)計(jì)中,還要注重人物角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)中色彩的統(tǒng)一,要做到不同人物性格、心理特征的刻畫與表現(xiàn),利用色彩來表達(dá)角色情感,給觀眾帶來不一樣的視覺審美體驗(yàn)。

      參考文獻(xiàn):

      [1] 謝玉瓊.色彩在動畫中的運(yùn)用[J].職業(yè),2017(17):68-70.

      [2] 田雪.基于動畫創(chuàng)作中的色彩審美特點(diǎn)及表意功能研究[J].美術(shù)教育研究,2016(20):75.

      作者簡介:劉超(1981—),男,湖北武漢人,研究生,副教授,研究方向:動畫。

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