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      展示活動(dòng)中的展陳方式與觀眾互動(dòng)設(shè)計(jì)研究

      2018-09-04 14:08王寧雪姚張堡
      西部論叢 2018年9期
      關(guān)鍵詞:觀眾互動(dòng)設(shè)計(jì)

      王寧雪 姚張堡

      摘 要:隨著時(shí)代的發(fā)展,展示活動(dòng)的形式越來(lái)越多,內(nèi)容越來(lái)越豐富,并深入到生活的方方面面?;?dòng)展示設(shè)計(jì)作為基于體驗(yàn)的展示形式,需引導(dǎo)觀眾完全沉浸在展示環(huán)境中,常設(shè)有多種解說(shuō)空間,從而加深觀眾的觀看體驗(yàn)?;?dòng)展示符合時(shí)代的信息化要求,也是現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)的必然發(fā)展。本文致力于互動(dòng)設(shè)計(jì)理論與實(shí)踐的研究,從概念和互動(dòng)展示理論研究的現(xiàn)狀及存在的問(wèn)題出發(fā),結(jié)合當(dāng)代互動(dòng)展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用效果,總結(jié)設(shè)計(jì)技術(shù)以及展示設(shè)計(jì)的重要性和必然性之間的相互作用。

      關(guān)鍵詞:展示活動(dòng);互動(dòng);設(shè)計(jì);觀眾

      社會(huì)的快速發(fā)展,以及人民生活水平的不斷提高。精神文明和物質(zhì)文明的相互促進(jìn)與相互依賴(lài),促使展現(xiàn)人類(lèi)精神文明的紀(jì)念館、博物館、傳統(tǒng)文化、畫(huà)廊、高新技術(shù)平臺(tái)不斷走進(jìn)了人們的視野。同時(shí),博覽會(huì)、展覽會(huì)作為商品與觀眾的近距離互動(dòng)成為市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的必然產(chǎn)物。人類(lèi)對(duì)科技的應(yīng)用不斷在展示活動(dòng)中得到體現(xiàn),展示活動(dòng)的智能互動(dòng)化受到了全世界前所未有的重視和發(fā)展,這是人類(lèi)精神文明發(fā)展的重要標(biāo)志,也是現(xiàn)代展示活動(dòng)得到有效發(fā)展的重要機(jī)遇。

      一、展示設(shè)計(jì)的互動(dòng)理論

      (一)雙向互動(dòng)性

      展示互動(dòng)過(guò)程的完整價(jià)值必須通過(guò)觀眾的實(shí)際參與才能得以實(shí)現(xiàn)??v觀全世界現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì),參展方越來(lái)越重視與觀眾的互動(dòng),目的在于讓觀者在觀看、游玩的過(guò)程中獲得全新的互動(dòng)體驗(yàn),互動(dòng)展示設(shè)計(jì)的雙向互動(dòng)體主要以人為主體,人與人的互動(dòng)是雙向互動(dòng)最直接有效的互動(dòng)方式,在2010年上海世博會(huì)的各國(guó)展館中,幾乎都能看到很多穿著代表本國(guó)、本民族形象的服飾,他們通過(guò)表情、語(yǔ)言和肢體表達(dá)與觀眾進(jìn)行面對(duì)面的互動(dòng)交流。讓觀眾在實(shí)際參與的過(guò)程中對(duì)展品有更直接、更深入的了解。

      (二)允許觀眾的自主性參觀

      在現(xiàn)代展示中,當(dāng)觀眾處在一個(gè)互動(dòng)的傳播過(guò)程中時(shí),他們可以根據(jù)自身的情況與需要,決定他們參觀的先后順序,以及參觀的路線(xiàn)還有關(guān)注的時(shí)間長(zhǎng)短等,強(qiáng)調(diào)觀眾的自主參觀性。這樣可以提高觀眾的參觀效率,可以讓他們百分之百地享受自己樂(lè)于關(guān)注的展示空間。這種展示空間的陳列方式不崇尚裝飾,不依賴(lài)道具,將展品自然擺放,給人以自然,隨意和開(kāi)放的感受,其妙處和難處皆在“自然”二字中,絕非隨心所欲的胡亂為之。人們可以參與其中,自主感受展品。

      (三)發(fā)揮觀眾想象力

      當(dāng)互動(dòng)設(shè)計(jì)通過(guò)一個(gè)主題性的氛圍展現(xiàn)的時(shí)候,通過(guò)聲光電等高新技術(shù)的支持,將觀眾帶入一個(gè)虛擬出來(lái)的環(huán)境當(dāng)中,或者通過(guò)角色扮演等手段,激發(fā)觀眾無(wú)限的想象力,提示觀眾用自己的方式去理解、去感受,幫助觀眾在展示主題與自身之間,建立起溝通的橋梁。例如,2010上海世博會(huì)德國(guó)館聲控的“動(dòng)力之源”,觀眾的喊叫聲能夠左右金屬球的擺動(dòng)方向,這種互動(dòng)不僅給觀眾帶來(lái)了無(wú)限的驚喜,而且能夠讓觀眾真切的體驗(yàn)科技的偉大。

      二、展示活動(dòng)中的互動(dòng)設(shè)計(jì)方式

      就展示設(shè)計(jì)的發(fā)展進(jìn)程來(lái)說(shuō),互動(dòng)設(shè)計(jì)在展示空間中得以實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)方式根據(jù)社會(huì)的需求與科技的發(fā)展在不斷進(jìn)步演變,大致主要由靜態(tài)向動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)變,由平面向三維立體轉(zhuǎn)變,由實(shí)景向虛擬成境的轉(zhuǎn)變。

      靜態(tài)瀏覽型展示主要是文字圖片、模型的陳列方式,通過(guò)靜態(tài)的信息傳遞,使觀眾感受展示的主題內(nèi)容。靜態(tài)瀏覽型展示主要運(yùn)用展板以及多幅圖片來(lái)完成陳列,這種展示方式相對(duì)來(lái)說(shuō)較為單調(diào)、冷清。在現(xiàn)代展示空間中我們更多的是將靜態(tài)瀏覽的形式通過(guò)情景故事化的手法來(lái)表現(xiàn),從而渲染氣氛來(lái)吸引并感染觀眾。在展示空間中,文字圖片展板展示,多用于歷史性或者科教文化性?xún)?nèi)容圖片的展示。物展柜展示,實(shí)物展柜展示的方式是最原始也是最直接的展示設(shè)計(jì)方式,將珍貴的歷史實(shí)物放置于封閉的展柜中,供觀眾參觀學(xué)習(xí),常用于一些大型歷史文物性質(zhì)的博物館或者會(huì)展當(dāng)中。場(chǎng)景復(fù)制還原,場(chǎng)景復(fù)制還原是很多大型博物館常用的展示設(shè)計(jì)方式。根據(jù)相應(yīng)的故事情景或者實(shí)物,按照一定的比例通過(guò)模型復(fù)制還原當(dāng)時(shí)的現(xiàn)狀,讓觀眾能夠滲入到整個(gè)展示情景當(dāng)中,更加直觀的感受展示環(huán)境的主題。例如上海自然博物館中的“生命長(zhǎng)河”,各種巨型原始生物的再現(xiàn),使人仿佛瞬間穿越回遠(yuǎn)古時(shí)期,尤為震撼。

      現(xiàn)代展示空間中,動(dòng)態(tài)接觸操作型展示的設(shè)計(jì)方式已經(jīng)成為主流的發(fā)展趨勢(shì)。這種設(shè)計(jì)方式從行為互動(dòng)的角度出發(fā),打破了靜態(tài)圖文展示的單調(diào)。多點(diǎn)觸摸展示系統(tǒng)目前已經(jīng)成為各類(lèi)展示空間必備的展示設(shè)備。觀眾通過(guò)主動(dòng)觸摸主動(dòng)獲取顯示信息,提高了交互體驗(yàn)的有效性。觀眾通過(guò)觸摸屏,進(jìn)行知識(shí)閱讀、視頻觀看或娛樂(lè)游戲,在互動(dòng)過(guò)程中消化信息。機(jī)械操作型展示,讓觀眾在操作機(jī)械設(shè)施的過(guò)程中互動(dòng),體驗(yàn)樂(lè)趣,常用于一些科技博物館或展覽。機(jī)械操作展示主要是通過(guò)娛樂(lè)游戲設(shè)施來(lái)完成互動(dòng)。

      數(shù)字虛擬影像展示的互動(dòng)設(shè)計(jì)即運(yùn)用影像傳媒等新媒介展示技術(shù),通過(guò)電腦、投影儀、影碟機(jī)、光導(dǎo)技術(shù)等現(xiàn)代科技設(shè)備,可將電腦制作的場(chǎng)景、歷史藝術(shù)文獻(xiàn)以及影視圖片資料等相結(jié)合,使人產(chǎn)生一種別具一格的超時(shí)空感官體驗(yàn)?,F(xiàn)代4D視頻作為展館互動(dòng)設(shè)計(jì)的主旋律,在3D的基礎(chǔ)上,再加上由四維空間視聽(tīng)技術(shù)產(chǎn)生的場(chǎng)景效果的模擬,不僅可以產(chǎn)生立體的視覺(jué)效果,而且作用于聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)等感官方面,人們有一個(gè)現(xiàn)實(shí)的身臨其境的感覺(jué),帶給觀眾全新的互動(dòng)體驗(yàn)。虛擬環(huán)境也是極具代表性的數(shù)字虛擬圖像顯示設(shè)計(jì),具有強(qiáng)烈的空間感,成為眾多大型交互設(shè)計(jì)的首選。利用計(jì)算機(jī)技術(shù)將空間懸浮在真實(shí)的三維圖像中,通過(guò)還原真實(shí)場(chǎng)景,拓展人們的視野,具有強(qiáng)烈的層次感和深度感,給觀眾以強(qiáng)烈視覺(jué)沖擊。

      三、總 結(jié)

      展示行業(yè)的日漸興起與科技的飛速發(fā)展,引領(lǐng)了展示互動(dòng)設(shè)計(jì)朝著更加豐富多元化的形式發(fā)展,推動(dòng)了展示設(shè)計(jì)手段的與時(shí)俱進(jìn)。通過(guò)聲光電以及虛擬技術(shù)展示手段的運(yùn)用,使展示活動(dòng)變得更加有看點(diǎn),很多設(shè)計(jì)師的奇思妙想都是通過(guò)高新技術(shù)呈現(xiàn)出來(lái)的,并通過(guò)互動(dòng)體驗(yàn)的方式來(lái)完成與觀眾之間的交流?;?dòng)設(shè)計(jì)通過(guò)多形式的互動(dòng)交流,來(lái)完成展示設(shè)計(jì)的最終目的,即信息的高效傳達(dá)。相信展示互動(dòng)設(shè)計(jì)未來(lái)的發(fā)展必將以多元化、直觀化、娛樂(lè)化的面貌呈現(xiàn),讓觀眾真正成為展示環(huán)境的主體。

      參考文獻(xiàn)

      [1] 尹鉑. 展示設(shè)計(jì)中的互動(dòng)性研究[D].江南大學(xué),2008.

      [3] 湯善雯. 互動(dòng)設(shè)計(jì)在博物館展示中的應(yīng)用[D].南京藝術(shù)學(xué)院,2012.

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