黃立霞
改革以后,隨著我國幼兒教育的不斷發(fā)展,研究者和一線教師在探索幼兒園課程游戲化方面取得了不小的成果。然而,從目前幼兒園教學的現(xiàn)狀來看,幼兒園課程游戲化建設(shè)不充分的問題仍然以不同形式不同程度存在。在幼兒園課程構(gòu)成領(lǐng)域中,社會領(lǐng)域課程游戲化教學實施中存在著游戲設(shè)置與運用偏差、游戲環(huán)節(jié)的指導不合理等問題,造成社會領(lǐng)域課程游戲化的實施難以滿足教學的需要。因此,以社會領(lǐng)域課程游戲化建設(shè)為切入點,對幼兒園課程游戲化實施的實踐進行探究很有現(xiàn)實必要性。
一、完善游戲規(guī)則,促進游戲開展
游戲必須是要按照一定的規(guī)則進行的,這是一個毫無疑問的問題。然而,游戲的有效開展并不是說有越多的規(guī)則就越好,而是需要在確保游戲能夠有效開展的基礎(chǔ)上,盡可能地設(shè)置簡明、準確的游戲規(guī)則。因為,簡要、明確的游戲規(guī)則不僅可以使幼兒能夠更好地理解游戲規(guī)則,在此基礎(chǔ)上開展游戲,同時可以幫助幼兒在游戲中主動發(fā)展和完善游戲規(guī)則。激發(fā)幼兒主動參與游戲的熱情和獲得更加深刻的游戲體驗。
例如,幼兒園中班社會活動——快樂交朋友的開展中。我們就采用了一種最為簡單的游戲活動形式——壘高。我們在游戲活動室中準備形狀不同的游戲材料,讓幼兒們各自在材料中選擇,而游戲的規(guī)則則非常簡單,就是要求幼兒用自己選擇的材料搭建出盡可能高的建筑物。同時,在搭建過程中對幼兒是否采取合作方法、選擇材料的范圍等都不予限制和規(guī)定,完全由幼兒自己決定。這個簡單、明確的規(guī)則受到幼兒們的普遍歡迎,他們紛紛動起手開始游戲。在幼兒們壘材料的過程中,我發(fā)現(xiàn)一些提前壘好的幼兒會對那些沒有壘好的幼兒予以關(guān)注,一部分沒有壘成功的幼兒則向壘成功的幼兒尋求幫助。最后在幼兒們相互幫助相互合作下,活動室出現(xiàn)了五個很高的材料堆。于是為了進一步促進幼兒們相互幫助與合作,幫助他們建立友誼,我及時介入游戲,向孩子們提出建議“我們能否將這些材料壘到天花板那樣的高度呢?”。于是,孩子們在聽到我提出的建議后,有的幼兒跑去拿椅子、有的幾個人一起扶住材料、有的則去搬運材料,在幼兒們的通力合作下,很快材料堆積真的和天花板一樣高。
在這個社會活動游戲中,我們首先設(shè)計的兒歌、構(gòu)建類游戲雖然在游戲活動目標上都能夠達到教學要求,但是游戲規(guī)則相對要復(fù)雜得多,這就造成在游戲活動的實施過程中幼兒由于對游戲規(guī)則理解不是很透徹、很準確,所以造成游戲活動中出現(xiàn)諸多問題,使得幼兒沒有能夠較好地完成游戲任務(wù),游戲活動的目標也沒有得到很好的實現(xiàn)。經(jīng)過對游戲重新進行設(shè)計,尤其是將游戲規(guī)則加以簡化以后,我們發(fā)現(xiàn),幼兒能夠更加有效地自主開展游戲活動,并且在游戲活動中通過合作、相互幫助,使孩子們建立了友誼,交到了朋友。游戲活動的目標得以較好實現(xiàn)。
二、調(diào)整游戲安排,置于活動前段
在以往的教學中,游戲活動在整個教學活動中都傾向于將其設(shè)計安排在整節(jié)活動的結(jié)尾部分,起到檢測和展示的作用。在社會領(lǐng)域課程游戲化的研究與實踐探索中,一改以往教學中游戲環(huán)節(jié)在活動中末位的位置,將其設(shè)計置于活動前方。這種設(shè)計主要是因為,幼兒在游戲活動中伴隨而生的積極情緒對于幼兒認知的發(fā)展能夠起到積極的促進作用,讓幼兒在更多直觀體驗的基礎(chǔ)上在后續(xù)的討論環(huán)節(jié)中對自己的經(jīng)驗加以匯總與提升。
例如,小班社會活動“猜猜我是誰?”,這個活動的游戲具體的過程是這樣的:一群孩子牽著手,圍著一個蒙上眼睛的孩子轉(zhuǎn)圈,同時配以相應(yīng)的背景音樂,在轉(zhuǎn)圈的過程中孩子們不出聲,當音樂停下以后,蒙著眼睛的孩子對面的幼兒提問他:“你能猜到我是誰嗎?”看看蒙著眼睛的幼兒能不能準確的猜出提問者。這個游戲很快吸引了孩子們的興趣,但是在游戲中也出現(xiàn)了諸如:在邊聽音樂邊行進的過程中幼兒之間發(fā)生了擁擠和推搡;幼兒們在不該講話時講話,影響中間蒙著眼的幼兒進行判斷;有些幼兒難以控制自己將答案說了出來。這時,游戲組織的老師及時介入,將破壞規(guī)則的幼兒與受到干擾的幼兒進行角色互換,這樣在角色體驗中,幼兒體會到了破壞游戲規(guī)則會造成的影響。在游戲后的討論中,教師對幼兒就自己在角色互換中的體驗進行提問,并引導幼兒對這種行為產(chǎn)生的情緒進行判斷,進而體會遵守和破壞規(guī)則會導致的個人情感體驗,將幼兒的自身情感體驗與其在游戲中的具體行為加以聯(lián)系,從而讓幼兒樹立遵守規(guī)則的意識。
這個活動的主要目標是培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則。在這個活動中我們將游戲放在了游戲的開始部分,在教師講述了游戲規(guī)則以后,孩子們就立即開始游戲,在游戲過程中,通過嚴格遵守規(guī)則帶來的游戲成功和破壞游戲規(guī)則導致的任務(wù)失敗,孩子們對游戲規(guī)則的重要性和破壞規(guī)則的不良影響有了新的認識,將這些體驗與認識在后續(xù)的環(huán)節(jié)中進行討論,進而將幼兒的體驗與認識加以總結(jié)和提升,形成對遵守規(guī)則的深刻認識。
三、設(shè)爭執(zhí)于游戲,促社會性發(fā)展
在幼兒社會活動中,將爭執(zhí)巧妙設(shè)置于游戲環(huán)節(jié)中,利用游戲中的“矛盾”與“爭執(zhí)”設(shè)計來促進幼兒社會性的發(fā)展,是培養(yǎng)和發(fā)展幼兒社會性的重要方法之一。這種做法與傳統(tǒng)教材中多數(shù)“正面”的“說教”有所不同,將教育有機融入到游戲這一幼兒喜聞樂見的環(huán)節(jié)中,可以讓幼兒在自然而然的游戲活動中獲得社會性的發(fā)展,是一種潤物細無聲的社會性教育方式。
例如,小班“勇闖冒險島”活動中,游戲開始后,運動能力較好的孩子行進速度快,運動能力稍弱的孩子則需要更多的努力才能完成任務(wù),這就導致在行進路線上出現(xiàn)了擁擠,同時還有一些先完成的幼兒選擇插隊,這就導致爭執(zhí)現(xiàn)象的發(fā)生。這些作出不遵守規(guī)則行為的幼兒,當他們意識到老師就站在旁邊時還是對自己的行為有所收斂。于是老師調(diào)整站位,但是注意力仍然集中在容易作出破壞規(guī)則行為的幼兒身上,于是這些幼兒又很快出現(xiàn)了各種攻擊性行為。面對攻擊性行為,幼兒有的選擇無視、有的選擇回擊、有的選擇哭泣、有的選擇報告老師,當然選擇哭泣和無視的孩子攻擊行為的幼兒仍然繼續(xù)采取攻擊行為,對于向老師報告的他們則有所收斂,而對于回擊的則是直接引發(fā)幼兒之間的沖突。于是,針對這些現(xiàn)象,我們教師在后續(xù)的討論環(huán)節(jié)中,引導幼兒對這些攻擊性行為表達自己的看法,討論了如何應(yīng)對攻擊性行為。
我們認為,在社會活動中,在游戲環(huán)節(jié)巧妙設(shè)置各種“矛盾”和“爭執(zhí)”,是檢驗幼兒應(yīng)對各種社會性問題時如何應(yīng)對的有效途徑。通過引導幼兒就如何化解各種游戲中出現(xiàn)的爭執(zhí)和矛盾,培育幼兒獨立分析和解決問題的能力,以及如何與同伴交往的技巧,促進其社會性的發(fā)展。