摘 要:VR技術(shù)又名臨鏡技術(shù),主要是利用計算機(jī)對虛擬仿真環(huán)境進(jìn)行構(gòu)建,近年來,該項(xiàng)技術(shù)得到了學(xué)校和教師的高度關(guān)注,并在焊接實(shí)訓(xùn)中得到了應(yīng)用。本文對焊接VR仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的優(yōu)勢及應(yīng)該注意的問題進(jìn)行總結(jié),并從理論教學(xué)模塊的錄制、實(shí)踐教學(xué)模塊的錄制、焊接過程模型的制作、VR課件的合成與輸出四方面,論述了焊接VR仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的設(shè)計策略。
關(guān)鍵詞:焊接過程 VR技術(shù) 仿真實(shí)訓(xùn)
前言:隨著我國現(xiàn)代化技術(shù)水平的進(jìn)一步提升,人們對焊接工藝水平的要求也越來越高,相關(guān)從業(yè)人員除了具備豐富的理論知識外,還要進(jìn)一步提升實(shí)踐能力。但站在目前的職業(yè)院校焊接實(shí)訓(xùn)角度來說,很多教師依然選擇先理論、后教學(xué)的模式,對學(xué)生理論知識和實(shí)踐融合效果產(chǎn)生了影響。隨著VR技術(shù)的引入,讓整個焊接實(shí)訓(xùn)過程突破了環(huán)境限制,進(jìn)一步提升了焊接實(shí)訓(xùn)效果。
一、焊接VR仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的優(yōu)勢及應(yīng)該注意的問題
(一)加深學(xué)生對知識的理解程度
在過去的焊接實(shí)訓(xùn)過程中,很多學(xué)生在相關(guān)知識的獲得上并不全部來自于教師的講授,這其中還涉及到很多生活經(jīng)驗(yàn)和學(xué)習(xí)資料。因此,在開展焊接實(shí)訓(xùn)教學(xué)時,教師除了將書本之中基本內(nèi)容體現(xiàn)出來以外,還要將自己的理解融入到教學(xué)過程之中。然而在傳統(tǒng)教學(xué)方法上,由于環(huán)境的限制,教師很難在具體實(shí)踐過程中激發(fā)出學(xué)生的聯(lián)想,這對于學(xué)生的成長和進(jìn)步極為不利。而在VR技術(shù)應(yīng)用過程中,可以幫助教師更加輕松的構(gòu)建各種實(shí)訓(xùn)場景,提升他們對知識的理解和操作能力。
(二)提高學(xué)生對焊接學(xué)習(xí)的興趣
在傳統(tǒng)教學(xué)過程中,教學(xué)和實(shí)踐過程往往相互分離,再加上專業(yè)知識講解的枯燥無味,很容易讓學(xué)生失去對焊接專業(yè)學(xué)習(xí)的興趣,進(jìn)而對后續(xù)的實(shí)訓(xùn)課程開展產(chǎn)生影響。在VR技術(shù)的幫助下,可以提升學(xué)生在實(shí)訓(xùn)過程中的感知能力,將他們的學(xué)習(xí)經(jīng)濟(jì)性調(diào)動出來,其實(shí)訓(xùn)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)教學(xué)模式。除此之外,相關(guān)心理學(xué)家研究表明,人們在知識獲取過程中,視覺和聽覺發(fā)揮著巨大作用,而且人們能夠記住自己所看到和聽到的50%,在閱讀過程中,人們只能對其中的10%進(jìn)行記憶。VR技術(shù)可以將學(xué)生閱讀內(nèi)容轉(zhuǎn)化成聽到和看到的內(nèi)容,這對于職業(yè)院校學(xué)生來說,可以改善具體的學(xué)習(xí)情緒,進(jìn)而提升學(xué)習(xí)的自信心。
(三)焊接VR仿真實(shí)訓(xùn)教學(xué)中應(yīng)該注意的問題
首先,注重理論與實(shí)踐相結(jié)合。在焊接實(shí)訓(xùn)之中,教師需要對實(shí)訓(xùn)方案和實(shí)訓(xùn)目標(biāo)進(jìn)行合理制定,并以模塊化教學(xué)為主,將理論和實(shí)踐內(nèi)容結(jié)合在一起。VR實(shí)訓(xùn)教學(xué)便是利用了此項(xiàng)教學(xué)理念,教師可以模擬中各種實(shí)訓(xùn)場景,提升學(xué)生對焊接專業(yè)知識的了解程度和應(yīng)用熟練度。其次,注重VR技術(shù)的后期維護(hù)工作開展。VR技術(shù)有著極為廣闊的發(fā)展前景,在實(shí)訓(xùn)教學(xué)過程中的應(yīng)用也只是初始階段。但在具體應(yīng)用過程中,難免會出現(xiàn)一些問題,這也要求教師和學(xué)生在實(shí)訓(xùn)過程中根據(jù)實(shí)際情況,做到及時發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,進(jìn)一步提升實(shí)訓(xùn)效果。另外,VR實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)具有高度逼真的效果,可以將焊接原理還原,甚至進(jìn)行1:1建模。但在具體應(yīng)用時,一定要注重VR技術(shù)的及時更新,并將教學(xué)過程中的缺陷排除,最終為學(xué)生提供一個高質(zhì)量的焊接實(shí)訓(xùn)教學(xué)[1]。
二、焊接VR仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的設(shè)計策略
(一)理論教學(xué)模塊的錄制
在焊接實(shí)訓(xùn)過程中,理論學(xué)習(xí)屬于基礎(chǔ)所在。教師在利用VR技術(shù)開展焊接實(shí)訓(xùn)仿真教學(xué)過程中,應(yīng)該對實(shí)訓(xùn)內(nèi)容進(jìn)行整合和梳理,確保每一項(xiàng)內(nèi)容形成一個獨(dú)立的模塊,為后續(xù)VR仿真實(shí)訓(xùn)課件的制作創(chuàng)造有利條件,并幫助學(xué)生根據(jù)自身需求來選擇實(shí)訓(xùn)內(nèi)容。與此同時,教師還可以將學(xué)生在實(shí)訓(xùn)過程的具體操作記錄下來,用于教學(xué)工作開展的
素材。
(二)實(shí)踐教學(xué)模塊的錄制
實(shí)踐是焊接專業(yè)教學(xué)工作的開展重點(diǎn),在具體實(shí)訓(xùn)內(nèi)容設(shè)計過程中,教師可以利用VR技術(shù),對實(shí)踐模塊進(jìn)行有效分類,并將教師的操作和講解過程記錄下來,為學(xué)生的實(shí)踐操作提供便利條件。值得注意的是,在后續(xù)實(shí)訓(xùn)教學(xué)過程中,教師需要將VR技術(shù)的應(yīng)用重點(diǎn)放在焊接過程中手部動作以及工件和焊接條之間的相對位置確定上,并確保課件的規(guī)范性錄制和選擇。與此同時,在整個實(shí)訓(xùn)過程中,教師可以讓學(xué)生根據(jù)自身需求來更改模擬操作環(huán)境,進(jìn)而幫助他們更好的對焊接方法進(jìn)行
掌握。
(三)焊接過程模型的制作
在具體仿真系統(tǒng)制作過程中,可以利用Maya軟件建立起具體的焊接過程中需要用到的工具和設(shè)備,進(jìn)而為虛擬工具的真實(shí)性提升創(chuàng)造有利條件,提升學(xué)生在仿真實(shí)訓(xùn)過程中的真實(shí)感。另外,在具體實(shí)訓(xùn)過程中,教師話可以利用動畫仿真形式,為學(xué)生的焊接過程增添一些特殊的焊接效果,這樣一來,學(xué)生便可以對真實(shí)的焊接場景進(jìn)行深入了解你,為未來發(fā)展創(chuàng)造良好條件。
(四)VR課件的合成與輸出
在理論和實(shí)踐教學(xué)模型制作好之后,教師便可以將具體的實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容導(dǎo)入到VR制作軟件之中,并與具體的實(shí)訓(xùn)條件和場所相結(jié)合,做到VR仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的交互性設(shè)計。在具體學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生也需要通過自己的操作對仿真系統(tǒng)進(jìn)行視角轉(zhuǎn)換,最終為整個實(shí)訓(xùn)過程提供便利條件。在具體操作過程中,教師可以根據(jù)學(xué)生不同的操作方式設(shè)計對應(yīng)的實(shí)踐內(nèi)容,當(dāng)所有工作完成之后,利用VR技術(shù)輸送到實(shí)訓(xùn)場地之中,為學(xué)生提供更多的模擬場景[2]。
總結(jié):綜上所述,VR技術(shù)屬于一種現(xiàn)代化前言信息技術(shù),在現(xiàn)階段的焊接仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)構(gòu)建上得到了重要應(yīng)用。站在具體實(shí)訓(xùn)教學(xué)角度來說,雖然該項(xiàng)技術(shù)還不能將傳統(tǒng)實(shí)訓(xùn)教學(xué)模式完全代替,但很多教師堅持利用該項(xiàng)技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)模式相結(jié)合的方式,將其中的虛擬技術(shù)優(yōu)勢發(fā)揮出來,為學(xué)生更好的成長和發(fā)展創(chuàng)造了有利條件。
參考文獻(xiàn):
[1] 章朋田,黃寧,張玉良,葛一凡,陳樹君.基于VR焊接系統(tǒng)的機(jī)人協(xié)作GTAW焊接[J].焊接,2018(04):23-27+65.
[2] 李子炎,王建明.VR技術(shù)在焊條電弧焊教學(xué)中的應(yīng)用[J].科技風(fēng),2017(17):47.
作者簡介:姓名(熊友康)姓別:男--出生年(1986)籍貫到市(湖北大冶)民族(漢)職稱(無)學(xué)歷(本科)研究方向(激光技術(shù)及VR技術(shù)等)