摘要:隨著數字化技術的發(fā)展,影視特效設計制作與動畫合成方面也有了更大的提升。基于此,本文將針對影視特效目的性設計、數字影視特效制作的“三因素”設計來進行數字影視特效設計制作的分析,進而提出制作順序的銜接性、合成效果的替代性、特殊視覺效果的創(chuàng)造性、動畫合成效果的鏡頭連接等合成方法。希望可以加深人們對影視特效制作設計的理解。
關鍵詞:數字影視特效 設計制作 動畫合成方法
引言:數字影視特效設計制作與動畫合成,對于影視作品的質量有著重要的影響?,F階段,我國的數字影視特效設計制作還存在著很多問題,具體的動畫合成方法也還不夠完善,而相關的理論研究也還不夠成熟,所以本文針對對數字影視特效設計制作與動畫合成方法的分析研究是很有現實意義的。
1數字影視特效設計制作
現階段,數字影視特效設計制作已經成為了影視制作過程中視覺效果呈現的必要環(huán)節(jié)??苹闷Ⅲ@險動作片、戰(zhàn)爭片等電影中,數字影視特效設計制作應用廣泛。在電視、廣告、宣傳節(jié)目也經常有數字影視特效技術的出現。數字影視特效制作使得影視作品的畫面色調更加協調,情感變化控制更加適度。目前數字影視特效制作的設計制作主要包括以下兩個方面。
1.1影視特效目的性設計
通常情況下,數字影視特效的制作是不能涵蓋所有的設計理念與方法的。所以在進行相關設計時,必須要注重影視作品的目的性,才能進一步地提高特效的使用效果。也就是說,相關設計師在設計的過程中,要緊緊抓住影視宣傳作品的不同創(chuàng)意,進行不同美學特征的影視作品的設計,特別是在進行廣告設計對過程中,廣告作品的個性化尤為重要,根據廣告作品的要求進行的特效制作與設計往往可以在提高廣告作品審美的基礎上,增加廣告的經濟效益。此外,廣告設計的戰(zhàn)略性同樣是不容忽視的。根據影視特效目的性,進行特效形式的制作設計往往可以達到事半功倍的效果。
1.2數字影視特效制作的“三因素”設計
數字影視特效制作的“三因素”設計,是當下數字影視特效制作的根本要求。所謂“三因素”是指運動特效、聲音效果以及畫面元素的設計。也就是說,在進行數字影視設計的過程中,要提高這三個方面的特效技巧,加強三個因素的相互協調性與統一性,不可過度強調某一因素,也不可忽略任何一個因素。但是,在實際的設計制作的過程中,三個因素的輕重搭配還要視實際的情況來進行判定,不能過于死板而限制了影視特效的靈活性。數字影視特效制作的“三因素”設計是每一個數字特效設計師所必須掌握的技能,也是提高影視特效制作效果的重要環(huán)節(jié)[1]。
2動畫合成方法
影視特效設計制作的數字化,主要體現在動畫畫面的合成方面。在影視特效制作的過程中,動畫的合成往往包括畫面剪輯、音效制作、特效制作等環(huán)節(jié),所以說動畫畫面的合成方法也離不開各個環(huán)節(jié)的設計。動畫合成方法主要表現在以下幾個方面。
2.1制作順序的銜接性
制作順序的銜接性是影視特效設計制作過程中動畫合成的根本要求。通常情況下動態(tài)的畫面合成工作對前期拍攝工作的先后順序的聯系不大,而有些特效完全不需要前期的拍攝工作,例如,畫面字幕的添加、簡單的剪輯等。而在一些常見的的動畫合成,例如虛擬場景的制作中,通常需要先完成特效的制作,才能進行前期的拍攝工作。對于這樣的影視作品,制作順序的銜接性非常重要。例如,影片《泰坦尼克號》,在進行沉船特效拍攝的過程中,相關設計人員就必須提前進行沉船的虛擬場景動態(tài)畫面的制作,才能進行沉船畫面的一系列拍攝。在制作順序的銜接性方面,要加強對劇本、劇情以及實際狀況的具體分析,才能保證動畫合成的有效性。
2.2合成效果的替代性
合成效果的替代性,可以有效地減少不必要的實際場景拍攝,提高影視作品的拍攝效率,減少拍攝風險。通常情況下,合成效果的替代性,對于技術人員的要求相對較高。既要注意特效的逼真程度,又要把控好合成效果。在電影合成是過程中,可以采用的虛擬場景與演員真實拍攝相結合的方式,在降低難度、減少拍攝投入的同時,也可以提升影視作品的合成效果,提高電影制作的經濟效益。例如,在《諜中諜》的湯姆克魯斯在懸崖邊的演繹拍攝過程中,導演通過真人與懸崖特效的合成,來進行相關場景的后期制,利用相關軟件的動態(tài)遮罩功能,實現人物背景的分離,使得人物更為立體化。既減少了拍攝的危險性,又提高了拍攝效率。合成效果的替代性在影視作品的后期制作中的應用廣泛。
2.3特殊視覺效果的創(chuàng)造性
為了滿足觀眾的多樣化需求,特殊視覺效果的創(chuàng)造性成為了動畫合成的必要手法。特殊視覺效果的創(chuàng)造性主要體現在視覺效果上,只有更加優(yōu)化的視覺特效,影視作品才能更好地打動觀眾,從而進一步地提升影視作品的價值。例如,在進行運動物體拍攝時,在實際的拍攝過程中很難拍攝到物體的拖影,很難體現出物體的高速性,但是通過動畫合成可以創(chuàng)造出拖影的效果,給人以視覺沖擊,讓觀眾更清晰地感受到物體運動的快速。特殊效果的創(chuàng)造,是當下影視制作中直觀重要的工作內容,對影視特效的真實性以及真實拍攝效果的最大化都有著一定的促進作用。
2.4動畫合成效果的鏡頭連接
動畫合成效果的鏡頭連接,是影視后期特效制作的重要組成部分。所謂動畫合成效果的鏡頭連接,并不是將每個鏡頭連接起來,還包括組接方式的創(chuàng)造性連接,從而使得每一個鏡頭的連接更具過渡性。例如,在體育賽事節(jié)目中,經??梢钥吹降倪B接鏡頭,利用已有圖標的畫面進行賽事鏡頭的回放,實現實際賽事的分割播放,從而讓觀眾體會到獨特的畫面拍攝效果。但是要想達到效果的最優(yōu)化,還需要通過一系列的三維設計軟件,進行附帶視覺效果的設計。做好動畫合成效果的鏡頭連接是提升數字影視特效設計制作的關鍵,也是提升影視作品流暢性的重要環(huán)節(jié)[2]。
結束語:綜上所述,提高數字影視特效設計制作與動畫合成方法的科學性,是增強影視作品感染力的重要手段。在進行影視特效設計制作的過程中,結合實際狀況,運用針對性地合成手段,加強技術與實拍的結合,可以有效地提高特效設計制作以及動畫合成的水平。
參考文獻:
[1] 劉雪梅.數字影視特效設計制作與動畫合成方法的運用[J].計算機光盤軟件與應用,2014,17(21):221+223.
[2] 張敬,夏麗雯,張立里.數字影視特效設計制作與動畫合成方法[J].藝術科技,2014,27(03):105.
作者簡介:郭暢(1998-),女,漢族,籍貫:山西大同,單位:四川大學,專業(yè):動畫。