劉浪捷
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂情景創(chuàng)設(shè)的關(guān)鍵在于情境新穎,內(nèi)容簡明扼要,注重如何激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的濃厚興趣和強烈的求知欲,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力和發(fā)散性以及拓展性思維,探索和摸索數(shù)學(xué)的奧妙以及規(guī)律,從而真正理解數(shù)學(xué)懂得其發(fā)展路徑的數(shù)學(xué)思維方程式,從而解決問題,并且能夠在實際生活中靈活應(yīng)用。
一、創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境的策略
為什么情境引入會如此重要?它最真實的目的是誘發(fā)學(xué)生能夠通過自己的思維提出問題,這就是教育學(xué)上說的“做中學(xué)”。在這節(jié)課的過程中步步引導(dǎo),誘發(fā)學(xué)生步步提出問題和發(fā)現(xiàn)問題,以此來一步步的探索所有問題從而解決問題,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的模式的源頭和規(guī)律。這也是遵循教師的主導(dǎo)作用與學(xué)生的主體地位相結(jié)合的原則。通過“情境—問題”教學(xué)實驗,初步總結(jié)出以下幾種創(chuàng)設(shè)情境的策略。
(1)創(chuàng)設(shè)游戲—猜想
以游戲入手,激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在已有的知識經(jīng)驗、能力水平和學(xué)習(xí)方式的基礎(chǔ)上提出問題,在游戲中學(xué)到知識。
(2)創(chuàng)設(shè)實踐情境
眾所周知:實踐出真知。實踐不僅是檢驗真理的標(biāo)準(zhǔn),而且是唯一的標(biāo)準(zhǔn)。毛主席說:“真理只有一個,而究竟誰發(fā)現(xiàn)了真理,不依靠主觀的夸張,而依靠客觀的實踐”。所以動手實操實踐也是我們情境入課的一個引子。
例如:原本第二天就是上一年級數(shù)學(xué)的課程叫做數(shù)數(shù),在第一天的差不多下課時候師跟學(xué)生說:今天晚上回去做一件小事,就是回去數(shù)一數(shù)自己家里有多少鴨子,多少小雞,多少雙筷子,多少個碗和椅子,然后寫在紙上,第二天回來時候擺小棒放在桌子上給師看看,或許這是一個很簡單的實踐,數(shù)現(xiàn)實生活中的東西,但能讓孩子們對生活中的數(shù)學(xué)問題有所發(fā)現(xiàn)。
(3)創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情境觀摩
創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情境讓學(xué)生接觸實物更能感受到實物的特征和特性,為了讓孩子們能更加了解物體的實際特征,筆者特地買了一些硬紙和材料制作正方體、長方體、圓柱和球,讓學(xué)生都看一看摸一摸感受一下這些實物究竟有什么特征,例如;正方體,生答:有八個頂點很蜇人,四個面都是一樣的正方形。
(4)創(chuàng)設(shè)動態(tài)情境
通過電影、錄像、幻燈片、圖片等多媒體教學(xué)創(chuàng)設(shè)情境,給學(xué)生直觀的學(xué)習(xí)知識的機會。
二、提出數(shù)學(xué)問題策略
提出問題是作為問題解決的一種手段。從波利亞的“啟發(fā)法”建議思考一個相關(guān)的、較易解決的問題(當(dāng)問題解決者遇到一個較難的問題解決時)到怎樣解題中的幾十個設(shè)問,都讓我們強烈意識到提出問題對解決問題的強烈促進作用。提出問題與解決問題的探討過程中相互引發(fā)、共同前進,具有統(tǒng)一性和相互依賴性。
(1)限定回答提問策略
限定式提問是針對現(xiàn)實實際提出問題的的方式。用回憶,復(fù)述或下定義,以獲取某一問題的大概輪廓、事物順序詳情和過程。例如針對幾何圖形的研究進行提出問題。
1.大意:幾何圖形分為幾類都有哪幾種?
2.定義:什么是幾何圖形?
3.標(biāo)準(zhǔn):幾何圖形都有幾種標(biāo)準(zhǔn)?
4.細節(jié):每一個幾何圖形的細節(jié)特點在哪里?
5.描?。耗闶侨绾蚊枥L出這樣一個圖形的
(2)非限定式提問策略
這一種非限定的模式是通過每個學(xué)生已有的水平自由發(fā)揮,沒有限定的提出問題,不求固定模式提出問題解答,或要求自由推理,自由發(fā)揮預(yù)測,拓寬教學(xué)的發(fā)散性思維。例如針對兩枚骰子投擲進行預(yù)測、推斷、猜測提出問題。師:今天大家來做個游戲,教師出示兩枚骰子,師問兩枚篩子同時擲他們的點數(shù)之和可能出現(xiàn)哪些狀況。生1:應(yīng)該不可能出現(xiàn)1,那會出現(xiàn)幾呢?生2:出現(xiàn)什么數(shù)字的可能最大呢?生3:最大的是12,應(yīng)該不會超過12.生4:應(yīng)該在2-12之間,那么出現(xiàn)每一種數(shù)字的概率是多少呢?總之這些問題都可以自由發(fā)散思維去思考提出問題。
(3)誘導(dǎo)性提出問題策略
誘導(dǎo)性提問用于引導(dǎo)提問對象沿著提問者所設(shè)計的思路來發(fā)展思維,也叫做誘導(dǎo)方程式。例如老師在一年級課堂上講述球的時候,就在黑板上畫了一個圓說這個就是球,學(xué)生說,老師不對,這個是圓形,然后師拿出一個圓形的硬紙和一個皮球,拿著球問這個是圓形嗎,生:這個是球,生又問:大家都是圓的,為什么這個是球另一個是圓形呢,師就說:以后大家記住了圓形就只是一個圓面形狀,而球呢,你們就想象一下乒乓球,皮球這些圓的就是球了。這就是學(xué)生錯誤意識通過誘導(dǎo)而使他們回到正確的提問方式上。
三、給學(xué)生提問的機會
教師的教與學(xué)生的學(xué)成為了教學(xué)的統(tǒng)一體,教師給學(xué)生提問的機會也展現(xiàn)了民主化的體現(xiàn)。如果學(xué)生不愿意提問,不是沒有問題,而是關(guān)于在這個學(xué)校是一個公共場合,學(xué)生害怕自己提出的問題是錯誤的害怕其他同學(xué)恥笑,克服學(xué)生不敢提出問題的策略之一是,當(dāng)完成一個單元后,就讓學(xué)生將自己的問題寫在紙上,然后教師把問題匯總起來全班討論,這樣,對課堂氣氛和解決學(xué)生的問題將會有很大的幫助。
講授新課時創(chuàng)設(shè)情境是非常重要的一個環(huán)節(jié),也是引課的關(guān)鍵點,所以情境入學(xué)變成了的激發(fā)學(xué)生興趣的重要一環(huán)。教師滿堂灌這樣的教學(xué)模式無法滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更不能培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、探索問題和解決問題的發(fā)散性思維,筆者認為通過創(chuàng)設(shè)情境和提出問題,步步引導(dǎo)學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索和解決問題,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而提高數(shù)學(xué)這才是新課標(biāo)的要求和標(biāo)準(zhǔn)。教育民主化一方面體現(xiàn)接受教育的平等權(quán)利方面,一方面體現(xiàn)學(xué)生學(xué)術(shù)交往方面。傳統(tǒng)教育觀念尚未根除,目前在教師的提問中要求記憶問題多于要求理解問題,要去學(xué)生被動接受作業(yè)多于促進學(xué)生自主能力發(fā)展思維的機會。綜上所述主要圍繞創(chuàng)設(shè)情境和提出問題及這種思維方程式培養(yǎng)進行論述。
(作者單位:廣東省云浮市郁南縣桂圩鎮(zhèn)中心小學(xué) 廣東省紫金縣上義中心小學(xué))