摘 要: 計(jì)算機(jī)為學(xué)生提供了許多創(chuàng)新平臺(tái),學(xué)生可以利用各種信息軟件創(chuàng)造出自己喜歡的事物。作為計(jì)算機(jī)教師,應(yīng)把握好計(jì)算機(jī)教學(xué)的本質(zhì),轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)理念,在以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力為目標(biāo)的指引下,明確課堂教學(xué)的原則,科學(xué)設(shè)計(jì)課堂教學(xué)內(nèi)容,充分挖掘計(jì)算機(jī)課程的價(jià)值,為學(xué)生的創(chuàng)新提供更多的平臺(tái)。
關(guān)鍵詞: 小學(xué)生;計(jì)算機(jī);創(chuàng)造能力;教學(xué)
小學(xué)計(jì)算機(jī)作為基礎(chǔ)教育科目,在歷年來新課標(biāo)中都明確指出,計(jì)算機(jī)教學(xué)是培養(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的科目,而創(chuàng)新則是信息素養(yǎng)的重要組成。小學(xué)階段學(xué)生正處于最為活躍的時(shí)期,這個(gè)時(shí)期學(xué)生正在向獨(dú)立思考的方向發(fā)展,因而這階段是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)的關(guān)鍵時(shí)期。計(jì)算機(jī)中百變的程序軟件,給學(xué)生創(chuàng)造了無限想象和實(shí)踐的空間,作為計(jì)算機(jī)教師,應(yīng)把握好教材對(duì)教學(xué)的重要幫助,將培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí)作為授課的重要目標(biāo)。
一、 轉(zhuǎn)變教學(xué)理念,營造創(chuàng)新氛圍
傳統(tǒng)的授課模式中,教師為了在指定時(shí)間內(nèi)完成所有教學(xué)工作,經(jīng)常利用大篇幅的時(shí)間來講解課本素材,很少考慮到學(xué)生是否消化吸收了這些內(nèi)容,這種灌輸式的教學(xué)方法也讓很多學(xué)生失去了主動(dòng)思考的動(dòng)力,在面對(duì)新問題的時(shí)候經(jīng)常怠于思考,而是靜靜等待教師的答案。在以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造力為目標(biāo)的計(jì)算機(jī)課堂中,教師應(yīng)改變這種教學(xué)觀念,應(yīng)當(dāng)認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)教學(xué)不僅是將知識(shí)傳遞給學(xué)生,更重要的是讓學(xué)生學(xué)會(huì)運(yùn)用這些知識(shí),對(duì)知識(shí)的本質(zhì)有足夠深刻的了解。因而在課堂教學(xué)中,教師需要留出足夠的時(shí)間給學(xué)生質(zhì)疑,由他們提出自己心中的疑惑,全班學(xué)生和教師一起和該同學(xué)探索問題的解題思路,突破傳統(tǒng)授課模式的弊端。
小學(xué)階段學(xué)習(xí)的Scratch軟件則是一款程序設(shè)計(jì)軟件,這款軟件沒有固定的編程模式,與傳統(tǒng)意義上的編程有很大不同,這款軟件強(qiáng)調(diào)使用者與軟件之間的互動(dòng),對(duì)學(xué)生創(chuàng)造能力也提出了更高要求。在該款軟件學(xué)習(xí)的時(shí)候,教師也可以給學(xué)生留出更多的探索空間。比如在剛接觸Scratch軟件的時(shí)候,教師不要急于向?qū)W生介紹軟件每個(gè)區(qū)域的功能、使用方法,而是可以讓學(xué)生自己點(diǎn)擊思考和探索,看看舞臺(tái)、編輯區(qū)、指令區(qū)都有哪些作用,如何在這些區(qū)域內(nèi)進(jìn)行操作。學(xué)生在探索中會(huì)發(fā)現(xiàn)很多的問題,比如為什么兩個(gè)指令之間會(huì)產(chǎn)生白色?如果指令錯(cuò)誤了,如何修改?等等。在學(xué)生提出這些問題的時(shí)候,教師可以個(gè)別教學(xué),而后在總結(jié)學(xué)生探索成果的時(shí)候統(tǒng)一總結(jié),這樣學(xué)生對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶會(huì)更加深刻。
二、 明確創(chuàng)新原則,指導(dǎo)課堂活動(dòng)
基于scratch軟件培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造能力的課堂設(shè)計(jì)原則,應(yīng)滿足以下兩點(diǎn):(1)弱化代碼思想。Scratch軟件不同于傳統(tǒng)意義上的編程軟件,其培養(yǎng)的是學(xué)生計(jì)算機(jī)的思維。前幾年小學(xué)計(jì)算機(jī)課堂經(jīng)常會(huì)采用編程教學(xué)的方法來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,很多學(xué)生都被編程所難倒,對(duì)計(jì)算機(jī)喪失了興趣。而Scratch軟件不需要學(xué)生會(huì)編程,而是更加傾向于培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力,因而教師也需要將教學(xué)目標(biāo)調(diào)整于此。(2)教學(xué)與生活聯(lián)系。課程內(nèi)容設(shè)計(jì)如果脫離了學(xué)生實(shí)際生活,則會(huì)讓學(xué)生感到困惑,不知道學(xué)習(xí)軟件的目的,也無法將自己所學(xué)運(yùn)用到生活之中。在課堂中多選擇一些生活中的案例和情境,給學(xué)生更多的教學(xué)體驗(yàn),能夠培養(yǎng)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生更有創(chuàng)造的動(dòng)力。
比如在《小貓畫圖形》的課程設(shè)計(jì)中,教師沒有為學(xué)生設(shè)計(jì)很難的編程目標(biāo),而是將課堂教學(xué)目標(biāo)設(shè)計(jì)為:(1)有哪兩種方法可以改變角色的朝向;(2)用拖動(dòng)的方式來調(diào)整角色位置;(3)在抬筆和落筆之間靈活切換;(4)測(cè)試腳本在這些教學(xué)目標(biāo)中,需要考驗(yàn)學(xué)生計(jì)算機(jī)技術(shù)的內(nèi)容很少,更多地是學(xué)生自由發(fā)揮的機(jī)會(huì)。比如軟件為學(xué)生提供了神奇的畫筆,它可以畫出不同粗細(xì)程度、不同筆型的線條,學(xué)生可以根據(jù)自己設(shè)計(jì)的圖畫選擇這些畫筆。在畫圖的過程中,學(xué)生可以用上許多上節(jié)課已經(jīng)學(xué)習(xí)過的指令,而還有的指令學(xué)生沒有學(xué)過,此時(shí)教師可以引導(dǎo)學(xué)生思考還需要哪些指令,最后學(xué)生提出還需要學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)向的指令。而該指令的學(xué)習(xí)并不需要學(xué)生學(xué)會(huì)編寫一長串的代碼。
通過本案例可以看出,教師在本節(jié)課的教學(xué)中拋棄了傳統(tǒng)的“編程”思想,轉(zhuǎn)而讓學(xué)生自由發(fā)揮設(shè)計(jì)心中的圖案,很多命令組合的方式也進(jìn)行了簡(jiǎn)化。學(xué)生在體驗(yàn)繪畫的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的指令組合,小貓做出的動(dòng)作也不同,因而他們根據(jù)心中所想的動(dòng)作,不斷調(diào)整指令的排列順序,最后呈現(xiàn)出心目中最完美的動(dòng)畫。
三、 科學(xué)設(shè)計(jì)活動(dòng),充實(shí)課堂內(nèi)容
以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造能力為目的的計(jì)算機(jī)課堂教學(xué)壓力明顯降低了,教師不用過分關(guān)注學(xué)生的計(jì)算機(jī)成績(jī),而是以學(xué)生創(chuàng)造力提升為課堂質(zhì)量的評(píng)價(jià)依據(jù)。這樣的課堂提倡學(xué)生“玩中學(xué)”,將課堂教學(xué)可以分為三個(gè)不同階段:第一階段主要是激發(fā)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)思維培養(yǎng)的興趣,讓他們逐漸熟悉計(jì)算機(jī)軟件;第二階段是為學(xué)生提供動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì),提升學(xué)生的實(shí)踐水平;第三階段是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中不斷提高創(chuàng)造的意識(shí),提升創(chuàng)新能力。這三個(gè)階段是個(gè)不斷遞進(jìn)的過程,可以是在同一個(gè)課堂中體現(xiàn),也可以是分階段逐步培養(yǎng)。
比如在剛接觸Scratch軟件的時(shí)候,學(xué)生對(duì)該軟件不了解,因而也沒有太大的興趣。此時(shí)教師為學(xué)生展現(xiàn)了各種機(jī)器人的視頻,并且提出了這樣的問題:“大家在生活中都見過機(jī)器人嗎?大家知道如何設(shè)計(jì)動(dòng)作指令,讓它們按照你們的命令行動(dòng)呢?大家想動(dòng)手制作屬于自己的機(jī)器人嗎?”在這三個(gè)問題拋出之后,同學(xué)們立刻沸騰了起來,大家紛紛都舉手表示希望嘗試,瞬間對(duì)Scratch提起了興趣。
興趣是學(xué)生最好的老師。當(dāng)學(xué)生對(duì)Scratch產(chǎn)生了濃厚興趣之后,他們?cè)谡n堂中則更加集中注意力,在學(xué)習(xí)軟件使用方式時(shí)也更加賣力,同時(shí)在實(shí)踐中會(huì)蹦出各種各樣思維的火花,這正是創(chuàng)新課堂所需要的。
四、 結(jié)束語
21世紀(jì)的中國需要的不僅僅是高技術(shù)的人才,更需要的是具備較高創(chuàng)新能力和思維的人才。小學(xué)計(jì)算機(jī)課程中的各種軟件,為學(xué)生的創(chuàng)新提供了無限可能。教師應(yīng)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的授課思想,將創(chuàng)造力培養(yǎng)作為課堂教學(xué)的核心,挖掘這些教學(xué)軟件對(duì)創(chuàng)新能力的價(jià)值,以正確的方法引導(dǎo)學(xué)生自主探索,積極尋找解決問題的辦法。
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作者簡(jiǎn)介:
黃春金,福建省龍巖市,福建省龍巖市上杭縣教師進(jìn)修學(xué)校附屬小學(xué)。