張新春
【摘要】 小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)使用先進的教學(xué)方法開展教學(xué)工作,讓學(xué)生能夠有效地展開學(xué)習(xí),并在學(xué)習(xí)當(dāng)中不斷地提高自身的能力。本文對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中高效教學(xué)方法的使用進行簡要分析。
【關(guān)鍵詞】 小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂教學(xué)法 研究
【中圖分類號】 G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2018)08-224-010
教師可以使用情境教學(xué)的方式展開教學(xué)工作,有效引導(dǎo)學(xué)生開展數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),教師還可以使用游戲教學(xué)法等等先進教學(xué)方法,加強數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)有效性。
一、情境教學(xué)法
在教學(xué)工作當(dāng)中使用情境教學(xué)法能夠非常有效地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能夠有效地調(diào)動學(xué)生的情緒,讓學(xué)生積極主動地投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。小學(xué)數(shù)學(xué)當(dāng)中數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)工作需要教師加強重視,需要教師能夠在日常教學(xué)時積極開展。
例如,在對學(xué)生的計算能力進行訓(xùn)練的時候,教師便可以使用情境教學(xué)的方式,將學(xué)生引入其中,有效引導(dǎo)學(xué)生展開學(xué)習(xí)。如,在學(xué)習(xí)綜合計算時,教師便可以通過多媒體為學(xué)生進行情境創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生進入到日常買菜的情境當(dāng)中,教師要利用語言引導(dǎo)學(xué)生:“周末我與媽媽一起去買菜”,利用這樣的方式將學(xué)生帶入到生活情境當(dāng)中,通過多媒體所展示的菜市場的環(huán)境,讓學(xué)生有效進入到情境當(dāng)中。這種生活情境對于學(xué)生的理解有很大的好處,學(xué)生能夠使用自己的生活經(jīng)驗對教學(xué)知識點進行印證,從而深入理解知識點的實質(zhì)?!皨寢屢还灿昧?元錢買了一些大蔥,之后又買了兩斤芹菜,如果每斤芹菜的價格是兩元錢,那么大家算一下媽媽一共花了多少錢?”
再如,教師可以利用情境教學(xué)的方式開展多邊形面積計算的教學(xué);“爸爸想要重新裝修房子,在鋪設(shè)地磚時遇到了一點小問題,家里的地面并非都是長方形。要求同學(xué)們要一起與爸爸進行尺寸的計算,畫出要鋪設(shè)的地面形狀并算出面積?!蓖ㄟ^這種教學(xué)情境能夠讓學(xué)生更好地提高計算能力,從而使得學(xué)生能夠在良好的教學(xué)情境當(dāng)中更好地進行學(xué)習(xí),掌握數(shù)學(xué)知識的實質(zhì)內(nèi)容,不斷提高學(xué)生的能力。
二、游戲教學(xué)法研究
小學(xué)階段的學(xué)生對游戲有著較強的興趣,所以利用游戲開展教學(xué)能更好的調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也能讓教學(xué)獲得較好的收獲。教學(xué)過程中,游戲教學(xué)法的引入不是以開展娛樂活動為核心的,而是要將教學(xué)的內(nèi)容融入到游戲中,使學(xué)生通過游戲能有所收獲,有所感悟,進而能理解知識要點的使用方法,能提高學(xué)生對知識點的應(yīng)用能力。小學(xué)階段的學(xué)生十分適用于這種教學(xué)方法,能活躍課堂氣氛,也能深化學(xué)生興趣,使學(xué)生能投入到學(xué)習(xí)中來,以提高課堂教學(xué)效率。
例如,教師教學(xué)中為能更好的培養(yǎng)學(xué)生的直觀想象能力,可以使用興趣教學(xué)法。教師在給學(xué)生講授位置和方向相關(guān)知識內(nèi)容時,教師將學(xué)生分成四個學(xué)習(xí)小組,讓兩小組間進行比賽:教師將全班同學(xué)分成兩大組,然后一組學(xué)生在操場上進行自由的排列,選派另外一組成員觀察這組的排列方式,回到教室后使用語言敘述的方式,給小組成員講授他們小組的排列方式,其他小組成員需要在用粉筆在黑板上進行標(biāo)注。教師為評委,每答對一人位置就能得一分,但有時間限制。之后兩個小組交換位置,由另一個小組進行位置標(biāo)注,最終分?jǐn)?shù)高的小組獲勝。教師使用這樣的游戲方式鼓勵學(xué)生靈活的使用所學(xué)的知識點,也能使學(xué)生積極的參與到課堂學(xué)習(xí)中來,繼而學(xué)生能在有趣的游戲中對位置和方向有更多的理解,且通過實踐演練對其有更深刻的認(rèn)知。
三、啟發(fā)教學(xué)法的研究
啟發(fā)教學(xué)法主要是通過啟發(fā)的方式,使學(xué)生能主動的參與到教學(xué)活動中來,能通過對知識的探究深化學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,進而能讓學(xué)生在知識學(xué)習(xí)上有所收獲。教師在教學(xué)活動中,使用啟發(fā)教學(xué)法,能讓學(xué)生主動地進行知識學(xué)習(xí),進而能提高學(xué)生的主動學(xué)習(xí)能力。學(xué)生也能在教師的問題引導(dǎo)下,更好的理清自己的學(xué)習(xí)思路,能更主動地參與到問題討論中。例如,課堂教學(xué)中教師為學(xué)生講授有關(guān)平移、旋轉(zhuǎn)、對策的相關(guān)知識點,教師使用啟發(fā)教學(xué)法,能讓學(xué)生通過自主思考,建立良好的空間思維能力。教師在教學(xué)活動開設(shè)時,先給學(xué)生介紹“對策、平移”的概念,使學(xué)生理解概念的前提下能根據(jù)教師的啟發(fā),更好的認(rèn)知知識,進而能更好的深化學(xué)生的能力,教師為學(xué)生提出兩組問題,供學(xué)生思考:第一,生活中的對稱圖形有很多,如飛機、蝴蝶、桌布等,教師讓學(xué)生思考這些圖形的共同特點是什么?并讓學(xué)生多列舉出幾個生活中常見的對策圖形,教師在教師提出問題后,通過記憶搜索,能列舉出一些生活常見圖形,而對于學(xué)生不能確定的圖形,可以單獨的列舉出來,讓其與小組成員一起進行討論,使得大家能在相互碰撞中有新的收獲。第二,在黑板上教師能為學(xué)生畫出三角形和平行四邊形圖形,并讓學(xué)生思考將這兩個圖形平移會獲得何種結(jié)果。教師啟發(fā)性問題的提出,能讓學(xué)生對知識內(nèi)容有精深的理解度,進而能給學(xué)生留有更多的發(fā)散性空間,使得學(xué)生能在思考中,將自己的邏輯思維能力得到提升,也能更好的深化學(xué)生的思維意識。
結(jié)束語
為能提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績,教師需要使用合理的教學(xué)方法,使得學(xué)生能得到更好的鍛煉。通過情景教學(xué)法、游戲教學(xué)法、啟發(fā)式教學(xué)法的開設(shè),能讓學(xué)生在知識學(xué)習(xí)期間,更好的鍛煉學(xué)生的實踐能力,更能深化學(xué)生的實踐意識,使數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的開設(shè)效果更佳。
[ 參 考 文 獻(xiàn) ]
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