每年的五六月份正是各大院校畢業(yè)設(shè)計展挨挨擠擠轟轟烈烈輪番上演的時節(jié),當(dāng)真像繁花般能迷了人眼。在這花團錦簇中,我們尋尋覓覓。每年,學(xué)生們總能給我們驚喜,而我們就總想找出些不一樣的給你們看。
在剛剛結(jié)束的清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、清華大學(xué)深圳研究生院2018屆夏季畢業(yè)碩士研究生畢業(yè)作品展上,我們發(fā)現(xiàn)了這個有趣的單元——“科普創(chuàng)意與設(shè)計藝術(shù)碩士”,也就是你常聽到的“清美科普碩士”。
據(jù)介紹,科普碩士是2012年新增的一個專業(yè),旨在培養(yǎng)具備較高科學(xué)素質(zhì)和科普專業(yè)技能、從事科普實踐并進行創(chuàng)造性勞動、做出積極貢獻(xiàn)的人才,適用于科普場館、科普創(chuàng)作與傳播、科普產(chǎn)業(yè)經(jīng)營、活動策劃與組織等??破沾T士的由來,是半導(dǎo)體物理學(xué)家褚君浩等11位院士在參與《科學(xué)家與媒體面對面》討論中,提出除了科學(xué)家要做科普外,應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)一些專門做科普的高層次人才。
為落實《全民科學(xué)素質(zhì)行動計劃綱要實施方案(2011-2015年)》,2012年教育部與中國科協(xié)聯(lián)合開展推進培養(yǎng)高層次科普專門人才的試點工作,首批在清華大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、北京師范大學(xué)、華東師范大學(xué)、浙江大學(xué)、華中科技大學(xué)等985高校開展培養(yǎng)試點工作。各所高校開設(shè)的專業(yè)各有側(cè)重,而清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院重點培養(yǎng)“科普設(shè)計類人才”,并開設(shè)了“科普創(chuàng)意與設(shè)計”專業(yè)。
下期《設(shè)計》將呈現(xiàn)從本年度“科普碩士”畢業(yè)設(shè)計作品中精選出來的作品。
勘誤聲明:
《設(shè)計》雜志2018年第9期第9—11頁,吳劍鋒、上官培軍撰寫的論文:《基于認(rèn)知特征的兒童益智玩具設(shè)計研究》因作者原因,論文設(shè)計實踐章節(jié)最后一段文字中“親切可愛的造型,而背景選擇了藍(lán)色為主色調(diào)?!眱蓚€逗號之間遺漏了一段文字。
該段內(nèi)容應(yīng)為:“綜合以上因素考慮,在圖標(biāo)的設(shè)計上,選取了多彩的彩虹色和親切可愛的造型,例如,King公司《Bubble Witch2》的選關(guān)卡頁面(如圖7)以及國產(chǎn)樂元素公司《開心消消樂》的開始任務(wù)頁面(如圖8),對吸引兒童注意起到了重要作用。本文設(shè)計主要針對游戲頁面,選關(guān)卡頁面和開始任務(wù)頁面則借用了上述兩款游戲。具體設(shè)計中,考慮到兒童色彩的認(rèn)知特征,而背景選取了藍(lán)色為主色調(diào)。海底元素和Q萌的動物造型來吸引兒童注意力,具體的游戲操作界面(如圖7)選關(guān)卡頁面,(如圖8)開始頁面,(如圖9)游戲頁面。”
特此勘誤。