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      定格動畫形式特征的研究

      2018-11-27 06:58張月音
      設(shè)計 2018年13期
      關(guān)鍵詞:定格動畫

      張月音

      摘要:本文將材料表現(xiàn)的屬性與定格動畫的形式特征作了對應(yīng)研究,試圖說明材料表現(xiàn)的特殊雙重屬性對定格動畫的形式創(chuàng)新起著關(guān)鍵性、決定性的作用。并從詮釋虛擬情境的真實性、展現(xiàn)偶形角色的靈動性、創(chuàng)造影象形式的獨特性三個方面證明,定格動畫的形式創(chuàng)新不可能不依賴于材料表現(xiàn)的探索與創(chuàng)新。

      關(guān)鍵詞:定格動畫 材料表現(xiàn) 影像形式

      引言

      定格動畫最基本的形式特征在于,材料應(yīng)用的廣泛性和材料表現(xiàn)形式的多樣性、不斷拓展性。它的獨特魅力在于,所應(yīng)用的材料極為普通而常見,很容易喚起觀眾的親和感;而構(gòu)成方式又往往出人意料之外,很容易引發(fā)觀眾的新鮮感;當本無生命的角色活動起來、表演起來的時候,更使觀眾感覺到超現(xiàn)實的神奇。

      材料表現(xiàn),包括材料的選擇,制作方式和工藝的確定,偶形的制作與運動規(guī)律的把握,場景的設(shè)置,視覺效果的制作以及表現(xiàn)形式等,幾乎貫穿定格動畫片制作的全過程。材料表現(xiàn)具有雙重屬性,既有技術(shù)的屬性,又有藝術(shù)的屬性。技術(shù)總是趨向準確性,以求真為天職;藝術(shù)總是趨向虛幻性,以求美為天職。二者既相互矛盾,又辨證統(tǒng)一。視覺藝術(shù),尤其是電影電視藝術(shù)自誕生之日起就未曾離開過技術(shù)手段。與電影電視相比,定格動畫對技術(shù)手段具有更大的依賴性。在定格動畫的制作過程中,偶造型的骨架制作,要涉及到很多技術(shù)手段,并且有各種技術(shù)要求,包括對材質(zhì)、結(jié)構(gòu)、穩(wěn)固耐用性和運動靈活性的要求。同時,偶造型又必須具有變形、夸張等藝術(shù)特征。是能夠演繹劇情的角色,而不是能夠做出動作的技術(shù)產(chǎn)品。在動畫片的制作過程中,藝術(shù)家的想象力和創(chuàng)造力始終起著主導(dǎo)的作用。因此,一方面,包含著技術(shù)手段的材料表現(xiàn)是動畫創(chuàng)作的支撐條件,另一方面,包含著藝術(shù)創(chuàng)造因素的材料表現(xiàn)又直接作用于動畫作品的形式特征。隨著時代與科技的進步,定格動畫的創(chuàng)作內(nèi)涵正在發(fā)生著歷史性的轉(zhuǎn)變。數(shù)字操控拍攝和電腦合成技術(shù)的應(yīng)用,使材料表現(xiàn)的形式更加豐富多彩,影視畫面的風貌也隨之更加新穎別致。

      一、通過材料表現(xiàn)詮釋虛構(gòu)情境的真實性

      《電影的力量》中說,“看電影就跟吃東西一樣,大多數(shù)打動我們的新品種其實都是由我們熟悉的原料組合而成。我們努力找尋那些感覺新鮮的東西,但是我們也渴望保留那些讓我們感覺舒適的元素。對于講故事來說,所謂原創(chuàng)就是把舊有的元素用一種新的方式組合在一起,而不是真正創(chuàng)造出什么全新的元素”。所謂“舊有的元素”,其實就是與觀眾日常生活的視覺經(jīng)驗相連接、相吻合的元素。所謂“用一種新的方式組合在一起”,就是按照劇情設(shè)定的虛擬情境把舊有的元素組合在一起。如何讓夢幻般的虛擬情境給人以認同感和親近感,這是動畫創(chuàng)作需要解決的一個重要問題。定格動畫利用材料應(yīng)用與表現(xiàn)上的優(yōu)勢,把注意力更多地投放在營造虛構(gòu)情境的真實性上面。往往采用趨近真實的材料或真實的材料塑造特定場景和特定角色,以使觀眾獲得身臨其境、感同身受的印象。

      第80屆奧斯卡最佳動畫片《彼得與狼》,講述的是彼得在發(fā)現(xiàn)狼的兇惡之后,決計把狼撲獲;可是當有人要把狼打死時,他又發(fā)現(xiàn)了人的兇惡,決計把狼放走。人們在影片中看到的森林,是藝術(shù)家們在攝影棚里建造的一片面積達172平方米的微觀森林,“森林”中1700棵樹是由300棵真正的樹枝加工而成。還有數(shù)以干記的小草和用破舊的金屬和木材搭建的“花園圍墻”。人物的頭發(fā)是用駝毛制作的,具有自然的蓬松感,皮膚是用矽和顏料混合做成,與真實的皮膚非常接近。影片由此而散發(fā)出自然和生活的質(zhì)樸氣息。動畫藝術(shù)家之所以這樣做,不是為了真實而真實,而是為了虛構(gòu)得到確認而真實,為了童話般的浪漫故事能夠深入人心,進而引發(fā)觀眾的聯(lián)想與深思而真實。

      由美國導(dǎo)演威爾·文頓制作的黏土動畫短片《星期一閉館》,講述的是一個醉漢在星期一無意間闖進了一間關(guān)閉的美術(shù)館。由于醉漢處于恍惚狀態(tài)下,他所看到的雕塑、油畫等作品都有了活動的功能。他忽而為寫實作品所感動,忽而為抽象作品困惑,最后他自己變成了一座泥土雕塑。作為泥土偶的醉漢形象,各種表情惟妙惟肖,五官的情緒表達乃至皺紋的細微變化都清晰可辨,造就了真實細膩的,宛如活人的視覺效果。在這里,真與假界限模糊,動與靜互為作用,影像形式獨具特色。人們能夠從中得到啟示的是,對藝術(shù)的理解狀態(tài)以及對于自我的審視。

      為了使人們獲得虛構(gòu)情境的逼真感覺,動畫家們還十分關(guān)注真人參與動畫片創(chuàng)作。挪威和捷克的動畫家都做過這方面的嘗試與實踐?!冬旣悂喌娜沼洝肪褪且粋€典型的例證,創(chuàng)作者運用真人參與等多種手段,講述了一個小女孩在寂寞的假期生活里的所思所想?!墩l陷害了兔子羅杰》,雖然拍攝于數(shù)碼特效時代到來之前,卻成功地解決了動畫角色與真人演對手戲時身體接觸的逼真感問題、光影照在真人、實物和動畫角色上的同感問題、真人與動畫角色目光交流的協(xié)調(diào)等技術(shù)難題,實現(xiàn)了影像形式的里程碑式創(chuàng)新,成為電影史上最成功的真人與動畫結(jié)合的商業(yè)大片之一。榮獲2007年渥太華動畫節(jié)最佳敘事性短片動畫獎和多倫多世界短片電影節(jié)的最佳短片獎以及第80屆奧斯卡最佳動畫短片提名的《Tutli-Putli女士》,在傳統(tǒng)玩偶動畫的基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新和探索。它采用了木偶與定格動畫的制作方法,最有新意的是將木偶與真人實拍的眼神相結(jié)合,制作時,首先拍攝木偶的動作,然后根據(jù)這些動作訓(xùn)練演員進行眼睛表演,最后在電腦中把真人的眼睛合成到木偶的臉上,創(chuàng)造了一種具有特殊真實感的藝術(shù)形象。

      二、依賴材料表現(xiàn)展示偶形角色的靈動性

      動,是動畫的靈魂。不管是二維動畫,三維動畫,還是定格動畫,都是以“動”為本質(zhì)特征的。不過,相比之下,定格動畫在表現(xiàn)靈動性方面具有更明顯的優(yōu)勢和更多的難度。

      定格動畫應(yīng)用的材料原本是靜止的自然物或生活用品,包括木偶的木料,布偶的布料,黏土偶的黏土,都是人們司空見慣的,非人工難以挪移的材料。經(jīng)過定格動畫的技術(shù)加工,他們忽然獲得了“生命感”,煥發(fā)出超越本體屬性的生機與活力,成為有生命,有靈魂,有性格,有感情,有情趣的藝術(shù)形象。這不能不讓人感到新奇和神妙。雖然二維動畫的形象也具有靈動性,但總是難于避免扁平和單??;雖然三維動畫形象也具有靈動性,但總是難于克服質(zhì)感與自然性缺失的問題。在靈動性與自然性相協(xié)調(diào)、相統(tǒng)一方面,定格動畫獨具優(yōu)勢。

      但是,把優(yōu)勢轉(zhuǎn)換成可視可感的良好效果,其難度也更大,更具挑戰(zhàn)性。為了使定格動畫中的偶形角色像人或動物一樣自然而然地運動起來,即以客觀物體的運動規(guī)律為基礎(chǔ),又不拘泥于模擬和再現(xiàn),具有更鮮活的生命力和創(chuàng)造力,就必須弄清時間、空間、次數(shù)、速度的概念及彼此之間的相互關(guān)系。在這一點上,藝術(shù)效果不能不依賴于技術(shù)效果。

      制作骨架是實現(xiàn)偶形角色靈動性的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。為了使骨架具有承受平凡的彎曲伸直的能力,骨架的制作已經(jīng)向著專業(yè)化的方向發(fā)展。《小雞快跑》中小雞的腿部骨架,已成為地道的機械化金屬制品,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)都是可以充分轉(zhuǎn)動伸展的。公雞的身體是在專業(yè)骨架之外套上橡膠外皮制成的,有豐富的細節(jié)和美觀的紋理效果,其余部分是用高性能的黏土塑造的?!妒フQ夜驚魂》DVD花絮片里顯現(xiàn)的各種單項/雙項型套節(jié)部件,使人很難分辨這是為了組裝機器人還是為了組裝偶形角色的骨架。這應(yīng)當是定格動畫偶形角色的靈動性體現(xiàn)現(xiàn)代工業(yè)化特色的典范例證。

      偶形角色的面部表情反映內(nèi)心的活動狀態(tài),通常是復(fù)雜而微妙的。《小雞快跑》中對老公雞弗洛的眼瞼和口型的塑造,采用的是部件替換的方式,還專門建立口型和音節(jié)對照庫,把弗洛的神情和心理活動表現(xiàn)得非常細膩,非常充分。

      三、憑借材料表現(xiàn)生成影像形式的獨特性

      克萊夫.貝爾指出,“在各個不同的作品中,線條、色彩以某種特殊的方式組成某種形式和某種形式之間的關(guān)系,激起我們的審美情感,這些線、色的關(guān)系和組合,這些審美的感人形式,我稱之為‘有意味的形式,這是一切視覺藝術(shù)的共同性質(zhì)”。既然“有意味的形式”是視覺藝術(shù)的共同性質(zhì),那么靠什么來區(qū)別此種藝術(shù)形式與彼種藝術(shù)形式的不同呢?靠海德格爾所說的“物因素”,即視覺形式得以產(chǎn)生的物質(zhì)媒介。

      定格動畫的影像形式與二維動畫、三維動畫的影像形式最為明顯的不同,在于材料表現(xiàn)上獨具特色。不管是木偶動畫、布偶動畫、黏土偶動畫、沙土偶動畫,還是針幕動畫、剪紙動畫、折紙動畫,都無一不是以實際的“物因素”作為形式生成的媒介。對于定格動畫來說,材料表現(xiàn)不僅直接作用于表層的視覺形式,也直接作用于諸如節(jié)奏、色彩等深層的視覺形式。正如孫聰老師所說,“從理論上講,動畫所拍攝攫取的對象可以是任何看得見的物質(zhì),所以,動畫材料的選擇具有無限的擴展性。動畫藝術(shù)在無限的可能性里構(gòu)思、選擇、組合、表現(xiàn),重建視覺的形式感,將原始的材料物質(zhì)屬性,一但轉(zhuǎn)變成人的意志形式,使其物質(zhì)屬性成了主觀的‘材料。這時候,動畫的材料實際上已契入了‘表現(xiàn)的動畫藝術(shù)內(nèi)涵,兩者相輔相成、互為一致。這種材質(zhì)表現(xiàn)的‘動因,促就了動畫的材料藝術(shù)形式的命脈。動畫材料及其組合形式,本身就可以作為作品的審美對象,它既可以是藝術(shù)表現(xiàn)的手段,也可以是藝術(shù)表現(xiàn)的目的?!?/p>

      從平凡的事物中發(fā)現(xiàn)不平凡的特質(zhì),把通常的材料表現(xiàn)為出人意想之外的形式,這是憑借材料表現(xiàn)來生成形式美感的關(guān)鍵所在。比如,表現(xiàn)材料的肌理之美。定格動畫的創(chuàng)作者們往往利用“視覺肌理”的原理,即利用人們通過視覺經(jīng)驗對實際觸感所能做的聯(lián)想,來創(chuàng)造材料的肌理之美。比如,用駝毛仿制頭發(fā),用矽和顏料仿制皮膚等?!缎‰u快跑》中小雞們的身體上有磷片狀的羽毛紋理,這些紋理非常細膩,都是由橡膠澆注而成的。

      又如,表現(xiàn)材料的光影之美。光線,是視覺藝術(shù)形成不可或缺的必備條件,也是參與造型藝術(shù)創(chuàng)造的重要因素。光線作用于色彩,色彩作用于造型,造型作用于對觀眾的心理反應(yīng),這是光線影響造型藝術(shù)創(chuàng)造的基本規(guī)律。在定格動畫創(chuàng)作中,光和影的設(shè)計具有獨特和微妙的作用,可以使各種材料發(fā)生戲劇性的變化,進而暗示角色的情緒變化。在《圣誕夜驚魂》中,柔和陽光透過窗戶,射進薩利的住所,使人既感到溫馨,又感到哀婉,既暗示了薩利的愉悅,也暗示出她的境遇?!短枪w操》中的背景先把半透明的糖果照射得晶瑩剔透,讓人感覺到和煦而愜意。

      再如,表現(xiàn)材料的色彩之美。通過材料的色彩反映角色的性格和特定的氛圍,是動畫家們常用的手法。動畫《曹沖稱象》是采用民間木偶的方式制作的,角色造型和場景都自然地顯現(xiàn)著木質(zhì)的肌理色彩,很古樸,也很大氣。由于選擇不同底色的木質(zhì)制作不同的角色,使得曹操的“白”、武將的“黑”,文官的“黃”和大象的“棕”,對比鮮明,性格突出,別具一番情趣。

      結(jié)語

      對于定格動畫的形式特征的研究,既有技術(shù)屬性,也有藝術(shù)屬性。既是定格動畫藝術(shù)的物質(zhì)基礎(chǔ),也是定格動畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式。對于定格動畫材料表現(xiàn)的研究,不能不兼顧技術(shù)和藝術(shù)兩個層面。材料表現(xiàn)已經(jīng)成為定格動畫形式特征的標志,已經(jīng)成為拓展定格動畫發(fā)展空間的重要推動力,已經(jīng)成為促成定格動畫影像形式多樣化的決定因素,已經(jīng)成為提升我國定格動畫創(chuàng)作水準的關(guān)鍵所在,因而,探究材料表現(xiàn)的規(guī)律和特點,同時也是在探究定格動畫的技術(shù)與藝術(shù)的規(guī)律和特點。

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