文 吳 焱
作為幼兒園的基本活動,游戲有兩類:一類是幼兒自主的、完全由幼兒自動發(fā)起的、以游戲本身為目的自主游戲;一類是教師組織的,以完成教育教學(xué)任務(wù)為目的的游戲或教學(xué)游戲。自主游戲是幼兒帶著興趣、自主地、積極地作用于環(huán)境,動腦動身,創(chuàng)造和展開活動的整個動態(tài)。在自主游戲中,幼兒體味成功感和挫折感,嘗試解決沖突,滿足情感交流,積累各種體驗,獲得身心和諧發(fā)展的基礎(chǔ)能力。
但是,在現(xiàn)實中我們對自主游戲存在片面的認(rèn)識和指導(dǎo),往往會忽視幼兒自主自發(fā)生成的游戲,強調(diào)教師的設(shè)計;忽視幼兒自由的表現(xiàn),強調(diào)游戲的統(tǒng)一表現(xiàn);忽視游戲過程,強調(diào)游戲結(jié)果。教師在幼兒自發(fā)的游戲中,對指導(dǎo)尺度的把握有困惑。如:當(dāng)教師看見扮演媽媽的幼兒不會做飯時,會主動示范給幼兒看,讓幼兒模仿照做。這其實是教師在游戲進程中的不恰當(dāng)干擾,從根本上剝奪了幼兒自主游戲的權(quán)利。其根本原因還在于教師對自主游戲本質(zhì)認(rèn)識存在偏差,由于游戲理念的缺乏,使教師在向游戲?qū)嵺`的滲透轉(zhuǎn)換中表現(xiàn)出不適應(yīng)。因此,要改變現(xiàn)實存在的弊端,關(guān)鍵要理解游戲的實質(zhì),掌握一定的操作技術(shù),提高游戲的理論和實踐水平。
自主游戲強調(diào)自主,主題由幼兒自己創(chuàng)造和決定,過程形式由幼兒自己安排和設(shè)計;自主游戲是幼兒個性化的游戲,是幼兒領(lǐng)導(dǎo)幼兒的游戲。從這些自主的特點出發(fā),教師要明確自己在自主游戲中的角色定位,要放棄權(quán)威,退到游戲的后臺,做幼兒自主游戲的旁觀者、被領(lǐng)導(dǎo)者和參謀者。當(dāng)然自主游戲不是放縱游戲,掌握好指導(dǎo)的尺度。
當(dāng)幼兒在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師要相信他們的創(chuàng)造潛能,盡量保持沉默,讓他們有充足的時間和空間去思考。因為在幼兒心里,教師就是權(quán)威,教師的發(fā)言會打斷幼兒的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。教師要給予幼兒充分的自由選擇權(quán),盡量做游戲的旁觀者和支持者,讓幼兒自己去體驗快樂和失敗。
在游戲過程中教師作為旁觀者,可以更真實、深入地觀察到幼兒游戲中的各種問題,如:幼兒偏愛哪一類游戲?哪些幼兒有領(lǐng)導(dǎo)游戲的能力?哪些玩具能引起幼兒的游戲興趣?游戲時空間是否合適?材料的投放有沒有問題?幼兒認(rèn)知經(jīng)驗和社會性水平是否有了進步等。旁觀為教師的教育教學(xué)提供依據(jù),為教師給幼兒提供怎樣的材料、準(zhǔn)備怎樣的知識經(jīng)驗提供線索,使教師能更好地做幼兒游戲的支持者。
當(dāng)幼兒分配角色、安排任務(wù)時,教師應(yīng)作為游戲中的被領(lǐng)導(dǎo)者,服從游戲組織者的分配。教師作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂的。就如陶行知先生說的:“教師要‘變成孩子’,與孩子共享歡樂。教師的童心、游戲心會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍?!币院献髡叩纳矸輩⑴c游戲也有助于教師更深入細(xì)致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。
當(dāng)幼兒在游戲中確實碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應(yīng)該以普通游戲者的身份,發(fā)表一些參考性的建議,供幼兒參考,但不發(fā)表決定性的意見;當(dāng)個別幼兒游戲碰到困難了,教師應(yīng)像同伴一樣,詢問原因,可以說說自己的看法,但不強行勸說。教師的建議和意見必須是一種正確的引導(dǎo),有助于解決問題,推進游戲的進程。
過去,教師總希望幼兒在每一次的游戲中都能學(xué)會什么、掌握什么。教師總是千方百計地尋找教育機會,急于控制幼兒的游戲,試圖促進幼兒的發(fā)展?,F(xiàn)在我們真正認(rèn)識到:幼兒能夠在屬于自我的游戲中滿足在現(xiàn)實社會中得不到的需求,在沒有任何控制關(guān)系的背景中實現(xiàn)自己的意愿,從而達(dá)到情感上和智慧上的平衡。在幼兒的自主游戲中,其個性的發(fā)展才是最充分、最和諧的。因此,自主游戲必須給予幼兒充分的自由,教師必須為幼兒創(chuàng)設(shè)、提供良好的游戲環(huán)境,指導(dǎo)幼兒愉快游戲,共享游戲的喜悅。