文 姚紅霞
科技推動社會發(fā)展,信息技術(shù)更是推動了幼兒園教學(xué)的發(fā)展。但不管時代如何進步,信息技術(shù)如何不斷更新,在運用各種軟件時,我們會發(fā)現(xiàn)每個軟件都有著自己的特點和優(yōu)點,也存在著不足和盲點。如果只運用一種軟件開展教學(xué)等相關(guān)活動,會使教學(xué)設(shè)計和活動的開展受到限制。
在實際的教學(xué)中,我們常用的軟件有Flash動畫制作、PPT演示和白板技術(shù)。我們將這些軟件的優(yōu)點和特點加以篩選和有機組合,依據(jù)幼兒的年齡特點進行設(shè)計和靈活運用,在教學(xué)活動的開展中取得了一些成效。
要發(fā)揮每種軟件的所長,就必須了解軟件的基本功能和特點。在實際操作中我們歸納了下面一些軟件的特點。
Flash動畫制作是一種集動畫創(chuàng)作與應(yīng)用程序開發(fā)于一體的創(chuàng)作軟件,有著創(chuàng)建數(shù)字動畫和交互式等功能,制作出的動畫具有短小精悍的特點。它是在20世紀末較早進入幼兒園的軟件,它可以以動畫的形式,將死板的圖畫變得直觀形象,這非常符合幼兒直觀形象的思維特點。例如,在小班科學(xué)活動“找找小動物的家”中,幼兒將小動物與家一一匹配,在語音提示下清晰地了解到小動物的家的特點,并在與軟件的互動中體驗到成功的喜悅,F(xiàn)lash動畫的介入大大提高了幼兒自主學(xué)習(xí)的興趣和能力。
Flash動畫制作雖然比較靈活多變,但制作比較繁瑣,當(dāng)時,大部分一線教師沒有這方面的設(shè)計制作能力,也沒時間去專門研究、制作,有時只能從網(wǎng)絡(luò)上下載現(xiàn)成的Flash動畫,往往不能切合活動主題,導(dǎo)致教學(xué)效率不高。隨著其他媒體、軟件的逐漸介入,F(xiàn)lash動畫也較以前使用少了。
PPT有很多演示功能,幼兒園常用的軟件功能效果有動畫控制、速度控制、演示模板、應(yīng)用版式,其中單動畫設(shè)計一項就有數(shù)十種。教師在教學(xué)時根據(jù)活動需要,靈活地運用這些功能,使教學(xué)具有靈活性、直觀性,極大地調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。例如,在中班音樂活動“春天在哪里”中,教師將幼兒們收集到的春天圖片制成演示相冊,在觀察和欣賞中讓幼兒了解春天,走進春天,熱愛春天,進而理解歌詞,愉快歌唱。
PPT功能的強大反而使教師有時候抓不住重點,想把所有的動畫效果都投入使用,殊不知動畫的形式太過多樣反而打亂了幼兒觀察的目的,偏離了教學(xué)活動目標,使媒體的介入適得其反。因為不是每個動畫都符合幼兒的觀察特點,也并不是演示中的動畫種類越多越好。
交互式電子白板是一種國際上最新崛起的替代傳統(tǒng)黑板、粉筆的數(shù)字化教學(xué)演示設(shè)備,它通過與投影機、計算機的聯(lián)機,利用計算機的數(shù)據(jù)處理功能和互聯(lián)網(wǎng)信息傳遞功能,可以輕松實現(xiàn)書寫、標注、幾何畫圖、編輯、打印、存儲和遠程交互共享等功能,同時還配備了豐富的資源庫供教學(xué)使用。
在幼兒園的教學(xué)活動中,經(jīng)常使用的白板功能有繪畫、放大、遮蓋、錄像等,比如,在小班數(shù)學(xué)活動“認識方位”中,運用遮擋功能,讓幼兒猜猜什么方位上有什么小動物,將實物放入虛擬空間,極大地調(diào)動了幼兒參與活動的好奇心和積極性;運用放大功能引導(dǎo)幼兒觀察小動物身體的一部分,猜測是什么小動物,抓住幼兒的好奇心和探索欲開展活動,為活動的有效開展提供了保障。
幼兒園的教學(xué)活動中運用到黑板的情況比較少,因此,白板中傳統(tǒng)黑板的功能不能發(fā)揮優(yōu)勢。且現(xiàn)實教學(xué)活動中,白板的白色幕布功能比較突出,沒有最大化地發(fā)揮真正的功效。
作為一名教師,重點工作在于教書育人,將有效的時間節(jié)約下來可以更好地用于開展教育教學(xué)活動。因此,我們盡可能地不要用過量時間去設(shè)計復(fù)雜的教學(xué)多媒體,而是要根據(jù)幼兒的年齡特點和身心發(fā)展規(guī)律設(shè)計一些有切實有用的課件。選擇一些簡單的技術(shù)和效果同樣能達到理想的教學(xué)目標,將多媒體的優(yōu)點有機結(jié)合,進而發(fā)揮出更大功效,實現(xiàn)1+1>2的價值。
例如,在中班故事《三只蝴蝶》中,需要用多媒體演示三只蝴蝶避雨的過程,小蝴蝶的動畫制作大可不必教師親自制作,可以從網(wǎng)絡(luò)上搜尋下載現(xiàn)成的資源使用。網(wǎng)絡(luò)資源平臺的供給減少了教師用flash制作動畫的需要,較好地節(jié)約了教師備課的時間。
同時,依據(jù)幼兒的年齡特點——喜歡重復(fù)、關(guān)注主體的重要特性,在PPT課件制作時,盡管軟件呈現(xiàn)的方式有很多,但對于小蝴蝶每一次請求花姐姐避雨頁面的呈現(xiàn)方式,我們主張簡潔不花哨,使用統(tǒng)一風(fēng)格的“飛入”的簡約方式,避免不必要的動畫效果給幼兒帶來干擾,分散幼兒傾聽、觀察的注意力。
活動中還注重發(fā)揮白板先進的互動功能:讓幼兒與白板軟件互動,達到自主學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,小蝴蝶和花兒的匹配時,可運用白板圖片的移動功能,請幼兒幫花姐姐找找與自己顏色相同的小蝴蝶,并模仿花姐姐的語言,讓幼兒在操作中學(xué)習(xí)。
在《三只蝴蝶》課件的制作中,將制作動畫的過程進行有效的升華,并有機整合、切換PPT演示中的動畫故事,又通過白板軟件界面的切換突出人機學(xué)習(xí)的互動,三者去繁就簡,深度融合,極大地發(fā)揮了多媒體軟件在教學(xué)中的優(yōu)勢。
多媒體是輔助教學(xué)的一部分,隨著教育理念的不斷更新,它滲入的比值也逐漸增大,改變了只停留在以往的某個環(huán)節(jié)中的固定模式,出現(xiàn)在多個環(huán)節(jié),甚至貫穿始終。其中多種媒體的融合更是提升了這個比值,使其體現(xiàn)出智能化教學(xué)的特點。
游戲是幼兒非常喜歡的活動形式,在輕松的環(huán)境下愉快學(xué)習(xí)是幼兒教育的初衷。在目前課程游戲化的大背景下,在幼兒的活動中,體現(xiàn)游戲化精神更是重中之重,因此在深度融合的多媒體中營造輕松的游戲環(huán)境也是必不可少的。
和其他傳統(tǒng)教學(xué)活動形式相比,多種媒體的融合教學(xué)更富有特色:
1.虛擬環(huán)境,深入其境
幼兒的活動、游戲提倡開放性、自然性,但有時活動場地和時間等眾多因素使他們不能進入實際情境,比如森林、沙漠、小溪、山川等。這時,融合的多媒體課件就發(fā)揮了重要的導(dǎo)入作用,運用音效、畫面或視頻帶領(lǐng)幼兒走進虛擬的大自然,利用拼圖、拖放、涂鴉、播放等功能與自然生物互動,感受身臨其境的氛圍。如小班歌曲《春天》,根據(jù)幼兒觀察到的春天景象,設(shè)計、制作出春天的自然場景圖,讓幼兒很快進入活動主題,從而有效地提高了活動效率。
2.同伴互動,盡顯開放
環(huán)境有自然營造的環(huán)境,也有人群社會的環(huán)境。因此,在活動中既要注重幼兒與軟件的互動,也要注重幼兒與同伴的互動。
在大班音樂活動“猜拳游戲”中,為幼兒提供歌曲與不完整的音樂圖譜,讓他們在傾聽中、在與同伴的合作中,填充圖譜,在相互檢查中完善圖譜,達到最終的活動目標。
多媒體軟件的深度融合既發(fā)揮了傳統(tǒng)的教學(xué)優(yōu)勢——輕松點擊循環(huán)播放歌曲、呈現(xiàn)圖片,又體現(xiàn)了現(xiàn)代軟件的互動優(yōu)勢——在人機對話中探索學(xué)習(xí),更營造了開放的互動環(huán)境氛圍,促進幼兒社會交往能力的發(fā)展,為幼兒的全面發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
在幼兒園教學(xué)活動中,我們一直倡導(dǎo)的是充分發(fā)揮幼兒在學(xué)習(xí)中的主體地位,引導(dǎo)幼兒能動地學(xué)、自主地學(xué)。因此,根據(jù)幼兒的發(fā)展需要,我們通過視頻播放、范例觀察、實際操作演示,引導(dǎo)幼兒自主操作練習(xí)。在中班美術(shù)活動“美麗的小魚”中,引導(dǎo)幼兒自主觀察小魚身上的線條,拓展自己掌握的已有經(jīng)驗,運用不同的組合方式為自己的小魚進行裝飾,并與同伴交流,形成自主嘗試探究的學(xué)習(xí)氛圍,促進幼兒的素質(zhì)發(fā)展。
創(chuàng)新意識是人類意識活動中最積極、最富有成果性的意識形態(tài),是人們從事創(chuàng)新活動的出發(fā)點和內(nèi)驅(qū)力,是創(chuàng)新能力的前提。陳鶴琴“活教育”主張“鼓勵幼兒去發(fā)現(xiàn)自己的世界”。這一思想也是幼兒關(guān)鍵期創(chuàng)造性思維發(fā)展的核心。
多種媒體簡單制作的深度融合用于輔助教學(xué)更加尊重與開拓兒童的創(chuàng)新力。在大班美術(shù)“有趣的印染”活動中,幼兒通過觀察找出印染方法和印染效果之間的規(guī)律,嘗試運用這些規(guī)律進行紙巾印染,并且根據(jù)規(guī)律猜想、設(shè)計新的圖案,使幼兒的個性思維得到充分的發(fā)展。這種多變的嘗試讓幼兒感到十分新鮮,使他們的創(chuàng)造性欲望更加強烈。他們在挑戰(zhàn)中開心地娛樂,既增長了能力,又發(fā)展了智力。
現(xiàn)代教學(xué)技術(shù)手段走進幼兒園,走進幼兒們的生活,是時代進步的標志,也是中國幼教改革的需要。將多媒體軟件的優(yōu)點有機整合,更是發(fā)展的必然趨勢,在某種程度上體現(xiàn)了“幼兒是活動的主體”這一教育原則,也讓“幼兒成為活動的主人”變成現(xiàn)實。我們相信,隨著幼教理念的不斷更新和多種教學(xué)信息技術(shù)的深度融合,信息技術(shù)將會成為幼兒園教育教學(xué)中不可缺少的輔助工具。
(江蘇省揚州市寶應(yīng)縣世紀園幼兒園)
【參考文獻】
[1] 陶慧賢,楊雪.課堂教學(xué)的新交互平臺[EB/OL].北京:中國科技論文在線,2015.
[2] 郭琴.信息技術(shù)對現(xiàn)代教育的影響[J].電化教育研究,2000(6).