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      信息技術(shù)支持下的小學數(shù)學教學創(chuàng)新管窺

      2018-12-29 00:00:00沈美惠
      家長·下 2018年4期

      數(shù)學學科是小學教育教學中的重點學科之一,將以信息技術(shù)為核心的多媒體技術(shù)納入小學數(shù)學教學創(chuàng)新中,合理地運用信息技術(shù)及其產(chǎn)物,有助于提高小學數(shù)學教學質(zhì)量。

      目前國內(nèi)小學教育階段的數(shù)學教學特點及狀況

      小學數(shù)學教學特點

      小學教育階段屬于學生的基礎(chǔ)教育教學階段,而數(shù)學學科屬于小學教學中重要的組成部分。教師為學生傳授數(shù)學知識,將激發(fā)學生的創(chuàng)新思維及意識,有助于學生形成科學的學習觀念。另外,數(shù)學課程包含很多知識點,可以培養(yǎng)學生的運算能力、推理能力、空間感等等,對學生的實踐水平也有很高的要求。

      小學數(shù)學教學狀況

      小學生年紀小、心智尚不成熟,因此,學生在小學數(shù)學課堂學習中學習知識的效率低下,教師在教學中講解的很多抽象的重難點知識,學生都無法有效辨識、記憶、運用。同時,枯燥的填鴨式教學方式也影響了學生的學習興趣及數(shù)學課堂教學效果。

      闡述信息技術(shù)支持下的小學數(shù)學教學創(chuàng)新方法

      打造教學情境,調(diào)動學生學習積極性

      小學數(shù)學教師在教學中應該合理地運用多媒體技術(shù),將和數(shù)學知識有關(guān)的視頻、圖片、文字、音頻等信息投射到白屏上,從而為學生營造一種直觀的數(shù)學知識學習情境,實現(xiàn)數(shù)學知識的具象化,提高數(shù)學知識的生動性,借此激發(fā)學生學習數(shù)學知識的積極性、主動性。達到利用多媒體技術(shù)完成數(shù)學教學情境的創(chuàng)設(shè),實現(xiàn)吸引學生目光的教學目的。

      比如,在《周長認識》一課的教學期間,教師要運用多媒體技術(shù),搜集相關(guān)教學材料,通過多媒體技術(shù)播放動物運動會內(nèi)容,將小馬、小猴、小兔等形象直觀地展現(xiàn)在學生面前,并配以解說,如:“小猴只跑了一半就折回起點,因此只用了80秒,小馬和小兔都跑完了一圈,分別用了91秒和114秒。”然后,利用Flash動畫為學生展示動物們的比賽狀況,并加入情境教學內(nèi)容:“如在裁判確認小馬獲得冠軍后,猴子認為自己在比賽中用時最短,自己才是冠軍,請問到底誰是冠軍?”此時,學生就會饒有興致地探討問題,教師則可以利用信息技術(shù)呈現(xiàn)逼真的情境,借助學生的討論趨勢,順勢引入周長概念,完成教學工作。

      運用多媒體技術(shù)做好數(shù)學重難點教學解說

      小學數(shù)學知識對于小學生而言抽象難懂,加上小學生理解能力有限,導致在學習中很難有效地理解和掌握數(shù)學重難點知識。因此,教師可以運用以信息技術(shù)為核心的多媒體技術(shù),展開實物展示、視頻影音等教學,幫助學生直觀分析概念及知識,提高學生對數(shù)學重難點知識的理解與運用水平。比如,教師在《角的初步認識》一課的授課期間,可運用多媒體課件為學生展示由兩根木棍構(gòu)建出來的活動角,接著引導學生分析如何讓角變大或變小。此時,學生經(jīng)過討論后,教師應向?qū)W生直觀地展示旋轉(zhuǎn)木棍后,角就變了的現(xiàn)象。接著,教師可以通過多次旋轉(zhuǎn)木棍的形式調(diào)整角的大小,使學生一目了然,明白角與兩邊的關(guān)系。然后,教師可以利用多媒體技術(shù)將木棍在屏幕中無限延長,并帶領(lǐng)學生分析角是否發(fā)生了變化,此時學生驚訝地發(fā)現(xiàn)角的大小并未發(fā)生改變。由此,教師借助直觀的展示,傳授了角的知識,不僅幫助學生掌握了數(shù)學重難點知識內(nèi)容,更提高了學生對數(shù)學知識的理解及運用能力。

      做好小學數(shù)學課內(nèi)訓練活動的控制

      為了提高小學數(shù)學教學效果,在借助信息技術(shù)實現(xiàn)小學數(shù)學教學創(chuàng)新的過程中,要根據(jù)學生學習狀況、自身能力,設(shè)計科學的課堂訓練活動,通過正確的引導,幫助學生利用所學知識解決數(shù)學問題。比如,教師可以根據(jù)課堂教學內(nèi)容,配合游戲活動、連線訓練、習題解答等形式,鍛煉學生的數(shù)學知識運用能力。

      比如,小學數(shù)學教師在《認識圖形》一課的教學中,可以在基礎(chǔ)知識講解完畢后,組織學生開展圖形辨識游戲,通過游戲的方式吸引學生注意力,激發(fā)學生的主動參與意識。其次,教師要將各種各樣的圖形進行拆分或者重組,然后讓學生利用多媒體設(shè)備找出這些圖形當中的圓、三角形、正方形、長方形,并借助多媒體中的染色盤軟件等,將這些圖形涂成自己喜歡的顏色。通過游戲等教學活動,有助于學生更加深入地掌握數(shù)學知識,對改善學生的數(shù)學知識運用及實踐能力有積極的作用。

      結(jié)語

      綜上所述,在小學數(shù)學教學中合理地運用以信息技術(shù)為核心的多媒體技術(shù),對于改善枯燥的數(shù)學教學課堂環(huán)境、提高小學數(shù)學教學質(zhì)量、改善學生對數(shù)學知識的理解與運用水平等有極大的幫助。

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