陳桂生
(廣州市南沙區(qū)慶盛小學(xué),廣東 廣州 511453)
所謂的游戲化教學(xué)就是在我國的教育改革下產(chǎn)生的一種全新形式的教學(xué)方式,簡單來說,就是通過將游戲與課堂教育活動(dòng)相結(jié)合,通過提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣來有效改善課堂的教學(xué)質(zhì)量,使教師能夠更好地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。游戲化教學(xué)要求教師在課堂中依托當(dāng)代小學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂到心理特性來構(gòu)建一定的游戲環(huán)節(jié)內(nèi)容[1],并且在教學(xué)過程中通過運(yùn)用合理的教學(xué)工具來構(gòu)建一堂生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)課程內(nèi)容??梢哉f游戲化教學(xué)的最大特點(diǎn)就是突破了傳統(tǒng)學(xué)生被動(dòng)接受所學(xué)內(nèi)容的限制,充分基于學(xué)生的主體地位來使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中依托教師的引導(dǎo)來進(jìn)行思維能力的調(diào)動(dòng)和發(fā)展,而教師也要通過游戲化教學(xué)與教學(xué)游戲之間的差異分析來正確構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲化教學(xué)應(yīng)用,使學(xué)生能夠在游戲化教學(xué)的過程中學(xué)到更多的知識。
小學(xué)生正處于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的初級階段,由于自身年齡較小,心智相對不成熟,導(dǎo)致學(xué)生在課堂集中力方面往往存在一定的走神情況,所以學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中很難進(jìn)行自主的學(xué)習(xí)。在這一背景下,教師更需要運(yùn)用一些增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的教學(xué)方式來促使學(xué)生建立起自主學(xué)習(xí)意識。通常來說,能夠吸引小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的主要有游戲、課外活動(dòng)、動(dòng)畫片等形式,所以借助游戲的方式可以有效的將教學(xué)知識與游戲相結(jié)合,讓教學(xué)知識在游戲的進(jìn)行過程中變得更加有趣,而且也能讓學(xué)生在輕松愉快的環(huán)境中進(jìn)行學(xué)習(xí),更好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠自主的融入學(xué)習(xí)過程中[2]。
在小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)過程中培養(yǎng),學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力有著重要的意義和價(jià)值。所以教師更需要在素質(zhì)教育的背景下積極轉(zhuǎn)化傳統(tǒng)應(yīng)試教學(xué)的思路,拒絕將課本知識向?qū)W生進(jìn)行單向灌輸,更多的是需要教師引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行問題的思考,使學(xué)生在遇到相似問題時(shí)能夠自主進(jìn)行解決,切實(shí)保障學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)過程中的主體地位,讓學(xué)生擁有更多的自我展現(xiàn)機(jī)會(huì),也能夠促進(jìn)學(xué)生綜合素質(zhì)能力的發(fā)展,使學(xué)生的表達(dá)與交流能力都能夠在課堂學(xué)習(xí)過程中得到提高,最終促進(jìn)學(xué)生的思維能力水平發(fā)展。
在我國的教育領(lǐng)域發(fā)展過程中,傳統(tǒng)的應(yīng)試教育已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)化為當(dāng)前的素質(zhì)化教育,通過建立學(xué)生的主體意識來促進(jìn)學(xué)生與教師進(jìn)行雙向的交流溝通,教師不斷地基于教材基礎(chǔ)進(jìn)行新型式教學(xué)內(nèi)的構(gòu)建,并在教學(xué)過程中不斷轉(zhuǎn)換學(xué)生的思維模式,為學(xué)生構(gòu)建獨(dú)立思考的學(xué)習(xí)習(xí)慣[3],并且培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維形成,切實(shí)提升小學(xué)生的數(shù)學(xué)綜合素質(zhì)能力,使學(xué)生在未來學(xué)習(xí)過程中打下良好的基礎(chǔ)。
在游戲化教學(xué)手段的應(yīng)用過程中,越來越多的教師意識到游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義和價(jià)值,也充分了解到游戲化教學(xué)對學(xué)生個(gè)性化能力以及興趣發(fā)展的作用。游戲不僅可以促進(jìn)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣提升,也能夠切實(shí)提高在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的教師教學(xué)效率,使小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中能夠更好地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行整體數(shù)學(xué)思維能力與邏輯能力的提高,而且在小學(xué)數(shù)學(xué)的游戲化教學(xué)過程中,也需要不斷的創(chuàng)新現(xiàn)有的教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)模式,通過提升小學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容的興趣來促進(jìn)學(xué)生的思維能力提高,并且在教學(xué)內(nèi)容的創(chuàng)新過程中與時(shí)俱進(jìn),緊跟時(shí)代步伐進(jìn)行綜合素質(zhì)能力的發(fā)展。
在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的過程中,教師時(shí)刻承擔(dān)引導(dǎo)者的責(zé)任和義務(wù),而學(xué)生作為課堂教學(xué)的主體,更需要與教師進(jìn)行有效的溝通,來促使學(xué)生在游戲化教學(xué)的過程中,更好地了解所學(xué)內(nèi)容的內(nèi)涵與抽象性概念理解。而教師也需要在游戲化教學(xué)氛圍的構(gòu)建過程中,積極吸取學(xué)生對于教學(xué)手段和氛圍的意見,使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)活動(dòng)能夠得到更好的開展,而且通過游戲化教學(xué)手段,也可以切實(shí)提升學(xué)生的思維能力[4],培養(yǎng)學(xué)生踏實(shí)上進(jìn)、認(rèn)真聽講的課堂學(xué)習(xí)品質(zhì),使學(xué)生的綜合素質(zhì)能力能夠得到穩(wěn)健提升。
在數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的培養(yǎng)有著重要的作用和意義,只有切實(shí)提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力,才能夠更好地促進(jìn)學(xué)生理解數(shù)學(xué)課堂中的抽象性內(nèi)容和概念,而且學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中也可以不斷深化對于數(shù)學(xué)學(xué)科知識的應(yīng)用,使學(xué)生在實(shí)際生活應(yīng)用的過程中掌握數(shù)學(xué)知識,并提升自身的數(shù)學(xué)邏輯思維能力,使學(xué)生的認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)能力能夠得到發(fā)展和促進(jìn)。
在教學(xué)《認(rèn)識圖形》的教學(xué)過程中[5],學(xué)生在日常生活中經(jīng)常會(huì)看到各式各樣的圖形,但沒有從數(shù)學(xué)的角度去認(rèn)識這些圖形。因此,教師可以組織學(xué)生將生活中常見的物體利用手工操作的方法制作出來,讓學(xué)生在游戲中自主選擇物體,并通過自己的動(dòng)手能力還原出來。之后,教師結(jié)合學(xué)生的手工作品,引導(dǎo)學(xué)生將物體抽離出來,從圖形的角度理解物體的形狀,結(jié)合課本中圖形的基本知識,引申出正方體、長方體等基礎(chǔ)知識,由感性認(rèn)知上升為理性認(rèn)知,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力的發(fā)展。
總的來說,在我國新課程標(biāo)準(zhǔn)的改革過程中,小學(xué)課堂的教學(xué)模式也在不斷的進(jìn)行創(chuàng)新和優(yōu)化,游戲化教學(xué)模式是數(shù)學(xué)教學(xué)過程中應(yīng)用的較為頻繁的一種教學(xué)手段,只有教師在教學(xué)過程中不斷探究新形式的方法策略應(yīng)用到課堂中去,才能夠切實(shí)有效的提升教學(xué)質(zhì)量。教師要不斷的優(yōu)化現(xiàn)有的教學(xué)理念,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主思考,并促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行組內(nèi)合作來培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識,使學(xué)生能夠依托游戲化教學(xué)模式來學(xué)習(xí)更多的知識點(diǎn)內(nèi)容,培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,最終促進(jìn)學(xué)生在獨(dú)立思考與動(dòng)手能力方面的提升,使學(xué)生能夠更符合我國的素質(zhì)教育下對于人才的要求。