郎濱
(池州學院 文學與傳媒學院,安徽 池州 247000)
徽派古建筑又稱為徽州建筑,是具有文物價值的世界文化遺產,同時也是徽州文化的重要組成?;张山ㄖO計精美,極具文化底蘊,是先人留給我們的財富,同時也是古人智慧的結晶。因此,如何更好的復原及保護徽派建筑一直是研究者所面臨的重要課題。隨著近年來虛擬現(xiàn)實技術的廣泛應用,使古建筑在保護、展示以及修復都有了強大的技術支持。利用相關技術,制作徽派古建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),對古建筑的復原、保護、傳承都具有十分重要的現(xiàn)實意義。
4月15日,位于法國市中心,有著800多年歷史的巴黎圣母院發(fā)生了大火,整個建筑在火災中受損嚴重。巴黎圣母院火災之后,相關部門所面臨的最大問題,就是如何對在火災中損毀的建筑進行修復。值得慶幸的是,這項工作有著大量數(shù)據(jù)作為參考,在此之前瓦薩大學一位教師曾經對巴黎圣母院進行了數(shù)字掃描,并且保存了相關信息。可以說,在虛擬的世界中,巴黎圣母院仍然屹立不倒。正如浙江大學文化遺產研究院副教授李志榮所說:“災難給我們的警醒是,保護文物本體永遠是最重要的工作,沒有之一。而且,對文物的數(shù)字化記錄必須趕快進行,特別是對于世界遺產級別的文物,要真正記錄到一旦損毀可復原的程度。”可見,用虛擬技術及數(shù)字化技術記錄古建筑的信息,可以為損壞的文物進行修繕、保護和研究工作提供參照的數(shù)據(jù)。目前,虛擬現(xiàn)實技術、三維建模技術和攝影測量技術等現(xiàn)代化技術,已經全面應用于以古建筑保護、復原領域,我國對古建筑古文物的數(shù)字化保護還處在起步階段,但也取得許多成果,如浙江大學對彌山石窟考古、云岡石窟第三窟的數(shù)字化記錄和3D復原,以及西藏阿里托林寺白殿的壁畫記錄等。
虛擬現(xiàn)實技術(簡稱VR),是指在計算機技術基礎上,利用仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、網(wǎng)絡技術,協(xié)同處理技術和多重傳感技術,通過模擬人的觸覺、聽覺和視覺,使人沉浸在計算機模擬的虛擬世界之中,并同時通過虛擬設備對人的動作進行捕捉,實現(xiàn)人機交互的技術?;张山ㄖ鳛橥钅系貐^(qū)傳統(tǒng)村落的重要組成部分,經歷了幾百年分發(fā)展歷程。它是我國傳統(tǒng)建筑最重要的流派之一,是人文景觀與自然景觀高度和諧統(tǒng)一的典范。下文將以徽派建筑為例,闡述制作古建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的過程,并對系統(tǒng)特性進行分析。
對徽派古建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的設計,首先需要根據(jù)徽派古建筑的特征進行策劃和調研工作,以此保證設計方案的科學性與合理性,策劃和調研工作主要解決三個方面的問題:首先應選取哪些具有代表性的建筑制作虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),它們有哪些特征和內涵;其次要考慮使用什么手段建立虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),包括設計到哪些軟件,操作過程中可能存在哪些技術問題;第三,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的交互性界面包括哪些內容,如何能為用戶提供良好的使用體驗,系統(tǒng)制成后可以在哪些平臺使用,相關的大小,分辨率及清晰度的要求有哪些。
徽派古建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)制作的首要步驟是實地測量,實地測量的目的在與獲得古建筑的各項數(shù)據(jù),以便后期進行建模和對古建筑進行數(shù)字還原。實地測量包括測量的平面、立面及環(huán)境數(shù)據(jù),并在此基礎上繪制建筑物的草圖。搜集資料包括三個方面的內容:徽派建筑的文字資料、視頻資料以及模型資料。對于文字資料的搜集主要通過查閱相關的論文、書籍,以歸納徽派建筑物的組成、建筑風格以及文化特征,以便為制作虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)提供數(shù)據(jù)支持和理論支持。特別在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的交互式界面中,需要向用戶介紹徽派建筑的特征,如其結構、裝飾及色彩的內涵,都需要大量的文字資料作為支撐。視頻資料的收集包括兩個部分:其一是對于徽派建筑整體格局的宏觀記錄,其二是對于徽派建筑的細節(jié)進行記錄,如木雕、磚雕、石雕、馬頭墻等。對于徽派建筑的視頻記錄,既可以為后期制作虛擬系統(tǒng)的結構框架提供可供參考的影響,還可以通過視頻展示結合講解的方式向用戶介紹徽派建筑。模型資料的收集,目的在于為后期建模及立體展示提供數(shù)據(jù)參考。
訪問調查是指,對于古建筑居民進行有針對性的走訪、調查,通過同期聲采訪的方式,記錄居民的口述資料,也可以和相關的文物保護單位聯(lián)系,獲取關于古建筑的資料。在調查訪問的過程中,注重全面地了解古建筑文化遺產的歷史與特征,以便為制作提供一手的資料。為了更好的在系統(tǒng)中還原古建筑以及方便后期進行紋理貼圖,在調查訪問之后,還需要拍攝照片。在拍攝照片時應該注意以下事項:首先,為了方便后期進行檢索,需要對照片進行編號;其次,在拍攝過程中,應選取多種角度進行拍攝,另外,根據(jù)后期制作一天中不同時間的古建筑的環(huán)境需要,所以要分時段拍攝早晨、中午以及下午的古建筑照片;第三,在拍照過程中,除了要拍攝古建筑整體的影像外,還需要拍攝古建筑的細節(jié),以便為后期制作貼圖提供素材。
制作古建筑模型是一個較為復雜的工序,因為古建筑的結構復雜,所以要想將其展示在虛擬空間中,必須要進行細致入微的建模。根據(jù)前期收集的相關視頻,圖片資料,結合三維軟件,如Unity3D、3DMAX、C4D進行建模和制作三維動畫。對于臺階、走廊、墻壁、窗戶、等較為規(guī)整的元素,可根據(jù)其內部的紋理標準進行建模,如球體、立方體、圓柱體等形狀,可以使用多邊形、曲面的方法來建模。對于一些不規(guī)則的元素,如盆景、雕刻、樹木等,需要采用隨機的分形集合技術來制作模型。建模以后,將場景模型添加到整體環(huán)境中,并在環(huán)境中制作UI界面,通過UI界面進行同用戶之間的交互。
在整體環(huán)境制作完成以后,需要對古建筑模型進行貼圖,貼圖的過程是將前期拍攝的古建筑的照片,通過軟件,與古建筑框架進行合成。對于某些達不到要求的照片,還需要先用過PHOTOSHOP軟件進行處理,然后才能進行貼圖。比如對于照片色相、飽和度、曲線、對比度的修復,目的在于讓照片更加的合理逼真,以能夠更完美的貼合場景。
該階段主要是將貼圖、模型、場景,通過添加特效以及攝影機的運用最終合成為一個完整的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的過程。在合成以后,還需要對系統(tǒng)在不同的操作平臺下進行測試,重點測試古建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的穩(wěn)定性和交互性。測試結束后,根據(jù)測試結果進行進一步的調整,以保證各個交互式界面的功能夠穩(wěn)定的運行,并總結出該系統(tǒng)運行的硬件環(huán)境。
1993年,美國科學家Burdea在他所發(fā)表的報告《虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)及其應用》中,提出了“虛擬現(xiàn)實的三角形表示”[1]。其描述了虛擬現(xiàn)實技術的3I 特性——交互性(Interaction)、沉浸感(Immersion)和構想性(Imagination)。根據(jù)對前期制作的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的分析,對照虛擬現(xiàn)實技術3I特性,可以總結書徽派建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特征有以下三個方面。
同計算機系統(tǒng)的交互式界面不同,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的交互實現(xiàn)不是通過鍵盤和鼠標等外部設備,而是借助位置追蹤儀、遙控器、數(shù)據(jù)手套、眼動儀等設備通過捕捉用戶的動作在虛擬場景中進行交互。如在虛擬場景中,用戶可以通過步行、轉身、坐下等動作進行交互,還可以通過力反饋設備拾取虛擬場景中的物體,而物體的設計重量會通過力反饋設備作用在人的手上,進而模擬出真正拾取物體的重量感。在虛擬古建筑系統(tǒng)中,用戶可以通過VR眼鏡、數(shù)據(jù)手套、追蹤頭盔、遙控器等外設,進行360度全方位的場景瀏覽,在瀏覽的過程中,用戶可以觸發(fā)系統(tǒng)中的若干開關,以得到系統(tǒng)的反饋信息,如用戶可通過數(shù)據(jù)手套虛擬觸摸系統(tǒng)中的門環(huán),此時古建筑的大門就會打開。此外,用戶還可以借助互聯(lián)網(wǎng)和同時在線的體驗者進行語音和視頻的交流,這些交互模式都能夠對用戶的動作做出反饋,并帶給用戶真實的模擬效果。
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的沉浸來源于通過計算機模擬的虛擬世界給用戶帶來視覺、聽覺、嗅覺以及觸覺全方位的感受。從視覺和聽覺來講,徽派建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可使用戶產生身臨其境的感覺,這種體驗一方面來源于對于徽派古建筑逼真的視頻捕捉,另一方面來源于對于真實環(huán)境的光與影,色彩與細節(jié)的復原。此外,帶給用戶沉浸性體驗的虛擬環(huán)境并非一層不變的,通過界面設計,在原有建筑物不變的基礎上,增加春、夏、秋、冬季節(jié)更迭所帶來的環(huán)境變換,同時模擬出早晨、中午、傍晚的一天的時間變化所帶來的光線變化,強烈的真實感與互動感讓體驗者能沉浸其中。嗅覺和觸覺的體驗,需要借助相應的終端設備才能實現(xiàn),參考當下流行的4D電影觀賞模式,我們發(fā)現(xiàn),對于觸覺與嗅覺的模擬體驗,主要來源與對于溫度和空氣的控制,4D電影中的觸覺和嗅覺模擬,主要是通過添加了噴霧裝置及機械聯(lián)動裝置的座椅來實現(xiàn),在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中,還需要相應設備的普及才能帶給觀眾相同的體驗。
虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構想性主要是指在虛擬的環(huán)境中,體驗者根據(jù)獲取的信息,對環(huán)境進行判斷和想象,并由此掌握相關的規(guī)律的過程。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的想象性體現(xiàn)在用戶通過對于虛擬環(huán)境的認知,經過理性思維,創(chuàng)造性的構想出客觀上不存在的環(huán)境?!疤摂M現(xiàn)實技術中的想象性強調作品具有廣闊的可想象空間,可以拓寬人類認知范圍,不僅可再現(xiàn)真實存在的環(huán)境,還可以隨意構想客觀上不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。”[2]徽派建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)除了可以再現(xiàn)安徽地區(qū)的古建筑意外,其實踐操作模塊,還可以使用戶自己組合相應的建筑物,打造自己的建筑空間。在這個場景中,每一個客戶都可以是設計師、藝術家,他們可以根據(jù)自己的興趣和審美,創(chuàng)造自己的古建筑。“虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的沉浸性和交互性能夠給體驗者帶來強烈、逼真的感官沖擊,獲得身臨其境的虛擬體驗,想象性則能給體驗者從虛擬環(huán)境中得到感性和理性的認識,從而深化概念和萌發(fā)新意?!盵3]古建筑虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),可以通過其想象性的特征,使用戶在獲得身臨其境的虛擬體驗的同時,還可以使其對古建筑的內涵以及結構產生理性的認知。