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      游戲化教學(xué)在小學(xué)英語教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀
      ——以桐柏縣城關(guān)二小為例

      2019-01-14 09:42:08桑靜李珍
      魅力中國 2019年47期
      關(guān)鍵詞:英語課堂問卷游戲

      桑靜 李珍

      (南陽理工學(xué)院,河南 南陽 473000)

      一、引言

      游戲化教學(xué)旨在培養(yǎng)兒童的學(xué)習(xí)興趣和愛好,讓學(xué)生“在做中學(xué)”、“在玩中學(xué)”,在享受輕松愉悅的課堂氛圍的同時(shí),也能快樂高效的學(xué)習(xí)知識(shí),從而達(dá)到師生共贏的理想狀態(tài)。教育部頒布的英語課程標(biāo)準(zhǔn)(2017年版)中明確指出教師的語言教學(xué)觀:發(fā)展素質(zhì)教育,落實(shí)育人任務(wù);重視信息技術(shù),豐富學(xué)習(xí)資源。這就要求教師要充分運(yùn)用現(xiàn)代化教學(xué)技術(shù),豐富課堂內(nèi)容,設(shè)計(jì)符合兒童身心發(fā)展的精品好課,用心做教育,做有良心的教育。

      二、游戲化教學(xué)的內(nèi)涵

      游戲化教學(xué)是指教師以游戲?yàn)槭侄蝸斫M織、開展教學(xué)活動(dòng)的一種教學(xué)方式,旨在讓兒童在活潑有趣的游戲中完成特定的教育教學(xué)目標(biāo),培養(yǎng)兒童的學(xué)習(xí)興趣。游戲化教學(xué)有兩種形式,一種是形式上的游戲化,簡(jiǎn)單的理解就是不改變傳統(tǒng)的“以成績定名次”、“唯分?jǐn)?shù)獨(dú)尊”的考核傳統(tǒng),將游戲予以一定的包裝,將知識(shí)的學(xué)習(xí)變成一場(chǎng)競(jìng)賽或者一場(chǎng)小活動(dòng)。另一種是知識(shí)上的游戲化,即教師精心備課,將課堂上將要學(xué)習(xí)的重點(diǎn)知識(shí)、難點(diǎn)知識(shí)融合于兒童喜歡參與的游戲當(dāng)中,讓學(xué)生通過玩的過程,加深對(duì)知識(shí)的理解、對(duì)學(xué)科的喜愛。游戲化教學(xué)可以最大程度上提高兒童接受知識(shí)的積極性,保持他們對(duì)于課堂的關(guān)注度。

      三、小學(xué)英語游戲化教學(xué)課堂現(xiàn)狀分析

      (一)問卷內(nèi)容的設(shè)計(jì)與實(shí)施

      問卷的目的是為了了解小學(xué)英語課堂教學(xué)現(xiàn)狀、小學(xué)英語課堂游戲化教學(xué)實(shí)施情況、小學(xué)生對(duì)于英語課堂的態(tài)度和訴求,進(jìn)而找出小學(xué)英語游戲化教學(xué)中存在的問題。

      本問卷一共有三個(gè)維度構(gòu)成,一共有九道題。第1-3題對(duì)于小學(xué)英語課堂教學(xué)現(xiàn)狀進(jìn)行了調(diào)查,第4-8題對(duì)于小學(xué)英語課堂游戲化教學(xué)實(shí)施情況進(jìn)行了調(diào)查,第9題是對(duì)于小學(xué)生對(duì)英語課堂的態(tài)度和訴求方面的調(diào)查,是一道開放題目,相對(duì)游戲化教學(xué)實(shí)施情況這部分做一個(gè)補(bǔ)充。

      調(diào)查小學(xué)英語課堂現(xiàn)狀的題目是:對(duì)于英語課的學(xué)習(xí)態(tài)度、教師使用多媒體授課的情況、教師是否激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

      調(diào)查小學(xué)英語課堂游戲化教學(xué)實(shí)施情況的題目是:小學(xué)生對(duì)于游戲化教學(xué)的態(tài)度、教師授課使用游戲的情況與否、兒童喜歡的游戲種類、小學(xué)生對(duì)于課堂游戲的參與情況程度。

      調(diào)查小學(xué)生對(duì)于英語課堂的態(tài)度和訴求的題目是:小學(xué)生對(duì)于英語教師的要求、小學(xué)生對(duì)于英語課堂的要求。

      為了了解以上問題,筆者在2018年10月至11月這一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行問卷的發(fā)放。一共發(fā)放問卷167份,回收問卷100%,其中有效問卷164份,問卷有效率98%。問卷是采用紙質(zhì)的形式發(fā)放的,然后把調(diào)查到的信息輸入問卷星,用問卷星進(jìn)行分析、處理。

      (二)問卷結(jié)果的分析

      1.小學(xué)英語課堂教學(xué)現(xiàn)狀。在小學(xué)生對(duì)于英語課堂的態(tài)度的調(diào)查中,有40.97%的同學(xué)認(rèn)為我們目前的英語課總是很乏味,有32.11%的同學(xué)認(rèn)為我們當(dāng)前的英語課經(jīng)常很乏味,有18.58%的同學(xué)認(rèn)為我們當(dāng)前的英語課一般,有8.34%的同學(xué)認(rèn)為我們目前的英語課經(jīng)常很有趣。由此可以看出,我們目前的英語課堂乏味,學(xué)生學(xué)習(xí)沒有興趣,教師應(yīng)該認(rèn)真反思自我,給學(xué)生呈現(xiàn)豐富多彩的英語課堂。

      2.小學(xué)英語課堂游戲化教學(xué)實(shí)施情況。在問題“如果將游戲的形式貫穿于英語課堂教學(xué)中,你覺得學(xué)習(xí)效果會(huì)如何?”的調(diào)查中,有51.25%的同學(xué)認(rèn)為學(xué)習(xí)效果會(huì)好,有11.73%的同學(xué)認(rèn)為學(xué)習(xí)效果會(huì)不好,有32.86%的同學(xué)認(rèn)為學(xué)習(xí)效果會(huì)一般,有4.16%的同學(xué)認(rèn)為對(duì)學(xué)習(xí)效果沒什么影響??梢钥闯觯蟛糠滞瑢W(xué)認(rèn)同游戲化教學(xué)方式,認(rèn)為將游戲穿插到課堂中,學(xué)習(xí)效果會(huì)好。

      在問題“你對(duì)什么類型的游戲最有興趣?”的調(diào)查中,有32.19%的同學(xué)喜歡競(jìng)賽類游戲,有18.98%的同學(xué)喜歡合作類游戲,有17.65%的同學(xué)喜歡交際類游戲,有32.18%的同學(xué)喜歡角色扮演類的游戲。可以看出,教師在英語課堂中可以圍繞教學(xué)目標(biāo)穿插豐富多彩的游戲類型,活躍課堂氣氛。

      3.小學(xué)生對(duì)于英語課堂的態(tài)度和訴求情況。在對(duì)開放性題目“我有一個(gè)愿望,希望這樣一位好的英語教師,他/她:”的問卷數(shù)據(jù)整理分析中發(fā)現(xiàn),有116名同學(xué)希望英語老師可以使英語課堂活潑有趣,富有生機(jī);有130名同學(xué)希望英語老師可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí);有128名同學(xué)希望英語教師盡量少布置機(jī)械性的抄寫作業(yè)。由此可見,教師要不斷豐富自己的專業(yè)知識(shí)、培養(yǎng)自己多方面的能力,創(chuàng)造出學(xué)生喜歡的課堂。

      (三)教師對(duì)于游戲化教學(xué)的態(tài)度和認(rèn)可度訪談

      1.訪談內(nèi)容的設(shè)計(jì)與實(shí)施。本訪談的目的在于調(diào)查教師對(duì)于游戲化教學(xué)的態(tài)度和認(rèn)可度,以及本校英語課堂游戲化教學(xué)的實(shí)施情況。目的在于從教師角度出發(fā),深入了解城關(guān)二小英語游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀,以便于能找出其中存在的問題。本次研究的對(duì)象是桐柏縣城關(guān)二小的英語組教師,共計(jì)16人。

      本次訪談主要是從四個(gè)問題出發(fā)而進(jìn)行的:第一,你用過游戲活動(dòng)的方式進(jìn)行教課嗎?第二,您對(duì)游戲化教學(xué)有什么看法?第三,您認(rèn)為在哪一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中進(jìn)行游戲化教學(xué)比較好?為什么?第四,您認(rèn)為小學(xué)英語游戲化教學(xué)過程中存在的問題有哪些?

      本次訪談從9月中旬開始,到10月中旬結(jié)束。訪談是和調(diào)查問卷一起進(jìn)行的,訪談進(jìn)行了一個(gè)月的時(shí)間。主要采用的是現(xiàn)場(chǎng)訪談的形式。

      2.訪談結(jié)果的分析。訪談中,當(dāng)問到“你用過游戲活動(dòng)的方式進(jìn)行教課嗎?”時(shí),大部分老師表示“會(huì)在單詞的學(xué)習(xí)中運(yùn)用單詞接龍的小游戲,這樣可以加深學(xué)生對(duì)于單詞的記憶”。有的老師則表示沒有在英語課堂中使用游戲,因?yàn)檎n堂時(shí)間短,教學(xué)任務(wù)比較重,根本沒有時(shí)間進(jìn)行游戲。也有的老師說“開始的時(shí)候想模仿其他老師上課以豐富英語課堂,但是需要備課的時(shí)間長,耗費(fèi)精力大,課堂紀(jì)律難以維持,逐漸也就放棄使用游戲了?!?/p>

      對(duì)于問題“您對(duì)游戲化教學(xué)有什么看法?”有的老師認(rèn)為“游戲化教學(xué)雖然活躍了課堂氣氛,但是學(xué)生在游戲的時(shí)候,并沒有按照預(yù)期效果掌握單詞和句子,游戲活動(dòng)消耗課堂時(shí)間,不能按時(shí)完成教學(xué)目標(biāo)”。有的老師表示“游戲化教學(xué)減少學(xué)生學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān),提高學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性,變學(xué)生被動(dòng)接受知識(shí)為主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí),班級(jí)里孩子們學(xué)習(xí)程度各不相同,運(yùn)用游戲化教學(xué)可以使優(yōu)秀的孩子更加優(yōu)秀,使暫時(shí)落后的孩子奮起直追?!?/p>

      對(duì)于問題“您認(rèn)為在哪一個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)中進(jìn)行游戲化教學(xué)比較好?為什么?”的訪談中,大部分老師表示只有在導(dǎo)入的時(shí)候才會(huì)用到游戲化教學(xué),運(yùn)用英語兒歌或者英語小故事的方式導(dǎo)入,吸引兒童的興趣,使他們專注于課堂。只有一小部分老師認(rèn)為應(yīng)該在課堂的導(dǎo)入、講授、總結(jié)、練習(xí)四部分都運(yùn)用游戲化教學(xué),他們中有的認(rèn)為運(yùn)用游戲化教學(xué)的時(shí)間應(yīng)控制在10分鐘左右,有的認(rèn)為應(yīng)該在30分鐘左右。

      對(duì)于問題“您認(rèn)為小學(xué)英語游戲化教學(xué)過程中存在的問題有哪些?”時(shí),大部分老師認(rèn)為當(dāng)前小學(xué)游戲化教學(xué)過程中存在的問題還很多。主要集中在:沒有過多的時(shí)間和精力去思考如何將教學(xué)目標(biāo)和游戲融合到一起進(jìn)行授課;游戲時(shí)間難以把控,課堂紀(jì)律難以維持;自己知道的游戲種類比較少,又沒有相關(guān)的專業(yè)人員進(jìn)行咨詢了解;學(xué)生的自主學(xué)能力差。

      總之,教師對(duì)于游戲化教學(xué)的認(rèn)識(shí)也存在片面性,他們普遍認(rèn)為當(dāng)前我們的游戲化教學(xué)還存在很多問題,教師對(duì)于游戲化教學(xué)態(tài)度比較消極,認(rèn)可度和接受度并不高。

      四、游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)英語課堂的優(yōu)勢(shì)

      (一)游戲化教學(xué)能夠幫助學(xué)生掌握語言技能,提高學(xué)習(xí)效率

      語言技能包括聽、說、讀、寫、感五個(gè)模塊,在以往的小學(xué)英語課堂中,對(duì)學(xué)生的要求僅是“能聽懂、會(huì)在考試的時(shí)候?qū)懗稣_答案”,這種機(jī)械刻板的硬性要求實(shí)際上并不利于處在發(fā)展中的兒童掌握一門語言學(xué)習(xí)技能,只會(huì)使學(xué)生感覺學(xué)習(xí)的過程枯燥乏味、知識(shí)的理解晦澀難懂。游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)英語課堂,將會(huì)調(diào)動(dòng)兒童一切感官來理解、享受知識(shí)學(xué)習(xí)的過程,使學(xué)生對(duì)學(xué)科產(chǎn)生興趣,進(jìn)而大大的提高學(xué)習(xí)的效率。

      (二)游戲化教學(xué)能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的多種感官,發(fā)展學(xué)生的多種能力

      在傳統(tǒng)的英語課堂中,教師一般采取講授法向?qū)W生傳遞知識(shí),教師生硬地教、學(xué)生機(jī)械刻板的學(xué)習(xí)知識(shí),學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的過程是枯燥乏味的,教師只重視學(xué)生發(fā)展學(xué)生的智能,而忽視了學(xué)生其他方面能力的培養(yǎng)。游戲化教學(xué)能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等多種感官,需要他們用眼睛仔細(xì)觀察、用耳朵認(rèn)真聆聽、動(dòng)手感覺事物特性、動(dòng)手描繪事物特征,這樣在培養(yǎng)了兒童的語言表達(dá)能力的同時(shí)也鍛煉了他們的動(dòng)手、動(dòng)腦的能力,加強(qiáng)了小組合作的意識(shí)和加強(qiáng)了班級(jí)的凝聚力,把學(xué)生變成了具體、活生生的學(xué)習(xí)個(gè)體,這符合新課標(biāo)的要求。

      (三)游戲化教學(xué)能夠使教師培養(yǎng)終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,促進(jìn)知識(shí)體系的完善

      當(dāng)今處于信息化時(shí)代,知識(shí)更新?lián)Q代的速度很快。相比較于小學(xué)語文、數(shù)學(xué)學(xué)科來說,小學(xué)英語的內(nèi)容是有限的,考試考察的知識(shí)的也是有限的,在有限的知識(shí)范圍內(nèi),教師如何利用課堂的40分鐘時(shí)間,既完成教學(xué)目標(biāo),又使課堂富有教育性和趣味性呢?毫無疑問,教師要保持時(shí)時(shí)學(xué)習(xí)、終身學(xué)習(xí)的習(xí)慣,使自己的知識(shí)體系處于不斷更新完善的狀態(tài),設(shè)計(jì)出符合兒童身心發(fā)展特征的游戲,使課堂富有生機(jī)與活力。

      五、對(duì)游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)英語課堂的建議

      (一)對(duì)教師的要求

      時(shí)刻銘記教學(xué)目標(biāo)。教師在進(jìn)行教育教學(xué)活動(dòng)時(shí),要時(shí)刻牢記教學(xué)目標(biāo),掌握課堂節(jié)奏,將游戲運(yùn)用到課堂中時(shí),不能為了游戲而游戲,要將游戲與教學(xué)目標(biāo)有機(jī)的結(jié)合起來,將游戲貫穿于課堂進(jìn)行的始終,使學(xué)生在玩游戲的同時(shí)也能學(xué)到知識(shí),教育性和趣味性相結(jié)合。尊重學(xué)生情感,游戲設(shè)計(jì)貼近生活主題。學(xué)生是具有思考能力的人,教師在游戲化教學(xué)的設(shè)計(jì)中,要設(shè)計(jì)符合兒童身心發(fā)展規(guī)律的、易于被兒童接受的、貼近生活的游戲,這樣兒童比較易于被兒童所接受,教學(xué)效果會(huì)更好。要合理引導(dǎo)學(xué)生,游戲只是一種學(xué)習(xí)資源,不能在課堂上生硬的穿插游戲,不能把游戲當(dāng)做一種娛樂項(xiàng)目,具體來說要注意一下幾個(gè)方面的內(nèi)容:1.合理運(yùn)用游戲化學(xué)習(xí)資源;2.正確處理好自身角色;3.正確看待學(xué)生學(xué)習(xí)的能力。

      (二)對(duì)學(xué)生的要求

      建立良好的師生關(guān)系,尊重老師、熱愛老師。許多調(diào)查表明,學(xué)生與教師關(guān)系好,就喜歡上這位老師的課,主動(dòng)親近老師;“愛其師,信其道?!毕嘈爬蠋?,也相信自己。調(diào)動(dòng)多種感官積極參與課堂。游戲化教學(xué)過程中,要充分調(diào)動(dòng)自己的多種感官,運(yùn)用視覺、聽覺、觸覺等多種感官參與到游戲當(dāng)中去、主動(dòng)參與到課堂中去,主動(dòng)學(xué)習(xí)知識(shí),變被動(dòng)的接受知識(shí)為主動(dòng)的參與游戲,在游戲過程中學(xué)習(xí)知識(shí)。在游戲化教學(xué)的過程中,教師要以培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力作為目標(biāo),當(dāng)然這不是一蹴而就的,需要教師在教育教學(xué)過程中對(duì)學(xué)生進(jìn)行有意識(shí)的培養(yǎng)。

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