羅眉
摘 要:區(qū)域活動是一種人為創(chuàng)設(shè)自然情景下的幼兒自愿、自發(fā)的游戲,是我們現(xiàn)在普遍采取的一種教育活動形式。本文以小班開展的“小神廚”區(qū)角活動為例,從材料的投放、教師的干預(yù)以及活動的評價等方面闡述,探討如何提高幼兒對游戲的決定權(quán)與參與權(quán),提升幼兒游戲活動過程中的自主性。
關(guān)鍵詞:自主性 角色游戲 材料的投放 自主評價
自主性指人在活動當(dāng)中的獨(dú)立性和主動性,它表現(xiàn)為個體自由地、獨(dú)立地支配自己言行的一種狀態(tài)[1]。幼兒的自主性最主要體現(xiàn)為他有能力為自己的行為進(jìn)行自由選擇。角色游戲是小班年齡段幼兒最典型、最有特色,也是最喜歡、最符合幼兒意愿的一種游戲,它給了幼兒很大的自主性,幼兒在其中感知社會、體驗自我、享受快樂[2]。在角色游戲的開始選擇以及到游戲的結(jié)束整理,幼兒都應(yīng)該是主人翁,在游戲中,幼兒的自主性應(yīng)該最能夠體現(xiàn)。我們班級為小班,根據(jù)小班幼兒愛模仿的特點,結(jié)合該年齡段幼兒的興趣愛好,以及已有的生活經(jīng)驗,我們班級在創(chuàng)設(shè)了“小神廚”的區(qū)角。
一、存在的問題
(一)材料的投放
教師在區(qū)角投放的材料比較單一,材料的可操作性、層次性差,不能引起幼兒的興趣,如在小神廚一開始我們投放了一些仿真的蔬菜瓜果,材料的可操作性差,利用率不是很高,而且容易損壞,所以區(qū)角活動在進(jìn)行一段時間后,幼兒對區(qū)角活動失去了興趣,并出現(xiàn)了沒有人選擇的情況;
(二)教師的干預(yù)程度
教師對角色游戲活動中自己角色把握尚不夠準(zhǔn)確,很多老師對于自己的角色定位不清楚,有些教師仍舊以主導(dǎo)形式進(jìn)行,在角色游戲活動時分成一組一組地根據(jù)預(yù)設(shè)內(nèi)容進(jìn)行輔導(dǎo),進(jìn)行角色游戲活動變成了幼兒的任務(wù),使幼兒失去探索新玩法、新內(nèi)容的的興趣。還有一些教師又走向了另外的一個極端,在活動中只是放任幼兒去玩,而不知道幼兒在想什么、干什么,不了解幼兒已有的經(jīng)驗和水平,使角色游戲區(qū)失去了它本身的教育價值[3]。
(三)活動的評價
當(dāng)活動結(jié)束時,只有教師對整個活動進(jìn)行了評價,而幼兒作為游戲的主體,卻對自己的游戲過程以及游戲結(jié)果評價的較少,這樣在整個過程中沒有重視幼兒的自主性,不利于幼兒相互間的交流,不能找出存在的問題,同時也不利于教師了解幼兒在游戲中的真實想法
二、角色游戲中實現(xiàn)幼兒自主性的對策
(一)合理投放材料,滿足幼兒的需要
幼兒的自主性離不開合理的投放材料,由于考慮到幼兒發(fā)展水平有一定的層次性,所以在材料的投放時要考慮到材料有哪些特征、如何擴(kuò)展操作。例如為了激發(fā)幼兒的游戲興趣,探索欲望,我們在小神廚里投放了真實的瓜果、蔬菜,這樣能夠避免材料的單一。除此之外,為了增加廚房假象游戲的情境性和趣味性,我們還投放了鍋、碗、瓢、勺、鏟等模擬烹飪工具,這樣可以增加對材料的可操作性以及層次性,對比之前投放的仿真瓜果蔬菜,真實的瓜果蔬菜,讓幼兒看、摸、嘗通過多感官感知,了解生活中的瓜果,并依據(jù)幼兒的能力層次真實的模擬廚房中的洗菜、摘菜、炒菜等操作,這樣更貼近生活,小神廚也成為幼兒經(jīng)常光顧的地方,在材料的準(zhǔn)備方面,教師和幼兒一起討論小神廚需要準(zhǔn)備哪些瓜果蔬菜,然后班級制定表格,每周由家長輪流提供瓜果蔬菜,通過每周的更換,幼兒能夠接觸認(rèn)識到更多的瓜果蔬菜,同時也讓幼兒自主的參與到材料的準(zhǔn)備當(dāng)中。
(二)教師的適時干預(yù)
調(diào)整教師在區(qū)角操作中的角色。
在指導(dǎo)幼兒操作方面,教師的角色應(yīng)該是”教練”,“教練需要給出方案、戰(zhàn)術(shù)、不能代替運(yùn)動員進(jìn)行比賽”。教師要以最小的干預(yù)程度換取幼兒最多的活動,要留給幼兒足夠的空間,避免幼兒產(chǎn)生依賴,鼓勵幼兒自己探索操作方法。如在“小神廚”中,向幼兒提供操作提示卡,用操作提示卡來代替詳細(xì)的指導(dǎo)。讓幼兒自行思考如何實現(xiàn)提示卡中各步驟要求,并鼓勵在提示卡說明的方法之外,尋找新的操作方法。教師要盡可能的控制干預(yù)時機(jī),幼兒的探索興趣無窮無盡,他們經(jīng)常會遇到自己無法解決的困難,教師這時要“等一等”,只要當(dāng)幼兒的探索興趣即將消失時,教師的干預(yù)才是積極的。當(dāng)孩子發(fā)生困難時而使活動出現(xiàn)停頓、有放棄的跡象時,教師應(yīng)該及時的引導(dǎo)。
在控制區(qū)角活動過程中,教師的角色應(yīng)該是“裁判”。在區(qū)角活動開始前,可以和幼兒討論本次區(qū)角活動有哪些目標(biāo),教師的任務(wù)是當(dāng)幼兒活動同目標(biāo)產(chǎn)生較大偏差時,進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹敢?。如在小神廚中確定本次的活動是包餃子,教師只需要了解幼兒是否在進(jìn)行“包餃子”相關(guān)的游戲,如果發(fā)現(xiàn)幼兒游戲內(nèi)容同“包餃子”差異較大,教師可以對幼兒進(jìn)行提示,將幼兒活動引回正軌。
(三)游戲效果的評價
在游戲后的評價過程中,教師要重視幼兒的自主性,游戲的評價應(yīng)從幼兒的體驗出發(fā),引導(dǎo)幼兒對游戲開展的情況進(jìn)行討論,如小神廚的游戲結(jié)束后,讓幼兒一起討論今天都做哪些菜,誰包的餃子更好啦,這樣讓幼兒體驗和回味游戲過程,幫助幼兒整理和提升游戲中零散的經(jīng)驗,修正錯誤經(jīng)驗并找出存在的問題,從中促進(jìn)幼兒綜合能力的發(fā)展,鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞,情緒體驗與同伴相互交流共享,不僅能增添幼兒的游戲興趣,而且也為幼兒間雙向交流、平行學(xué)習(xí)提供了更多的機(jī)會和條件。
三、總結(jié)與展望
我班開展小神廚區(qū)域活動一年后,發(fā)現(xiàn)幼兒對小神廚的參與度明顯提高,每周結(jié)束后,幼兒會回家主動與父母協(xié)商更換新鮮瓜果蔬菜,由于瓜果蔬菜更新的比較及時,種類比較多,幼兒學(xué)習(xí)了更多的瓜果蔬菜知識,幼兒能夠準(zhǔn)確的說出蔬菜的顏色、形狀以及味道。在自我評價中,幼兒能夠準(zhǔn)確的用“好看”、“多”、“快”等相關(guān)詞語來評價游戲中的“菜品”,并能用完整的語言句子對自己的游戲活動進(jìn)行簡單的分享,在整個活動中,培養(yǎng)了幼兒的動手能力、想象力以創(chuàng)造力,同時也提升了幼兒的生活技能。
同時,在開展小神廚活動過程中,也發(fā)現(xiàn)了一些問題:小神廚游戲中的工具為模擬道具,幼兒不能進(jìn)行完全真實的廚房操作。由于小班幼兒的年齡小,缺乏廚房的生活經(jīng)驗,所以在廚房游戲中,模擬的游戲場景少,希望在后續(xù)的工作中能夠進(jìn)一步分析研究。
參考文獻(xiàn):
[1] 武鳳云.區(qū)域活動在幼兒自主性發(fā)展中的作用[J].課程教育研究,2014(5).
[2] 蘇成誠.小班角色游戲指導(dǎo)策略[J].小學(xué)科學(xué):教師,2015(1).
[3] 陳錚錚.角色游戲活動中教師的角色定位與指導(dǎo)[J].素質(zhì)教育,2013.(10)
[4] 張暉.對幼兒游戲評價反思[J].早期教育:上半月版,2013.(12)