文佛山市南海區(qū)丹灶鎮(zhèn)金沙中學(xué)
在影響學(xué)生學(xué)習(xí)效果的諸多非智力因素中,學(xué)習(xí)興趣是一個(gè)核心因素。只有使學(xué)生對所學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生了濃厚的興趣,才能激發(fā)他們強(qiáng)烈的求知欲,進(jìn)而享受學(xué)習(xí)的過程。對于中小學(xué)生來說,學(xué)習(xí)興趣主要是通過課堂來激發(fā)的。
我們很有必要在新課的導(dǎo)入環(huán)節(jié)上做精心的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)膯栴}情境,激發(fā)學(xué)生對新知識的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生處于憤悱狀態(tài),從而全身心地投入學(xué)習(xí)活動中去。下面就創(chuàng)設(shè)導(dǎo)入新課的學(xué)習(xí)情境,談幾點(diǎn)做法。
1.設(shè)置懸念,激發(fā)興趣
設(shè)置懸念,就是利用學(xué)生的認(rèn)知沖突,創(chuàng)設(shè)一個(gè)令學(xué)生急切期待和熱切關(guān)心的問題情境,誘導(dǎo)學(xué)生興致勃勃地去猜測、去期待,甚至欲罷不能,非弄個(gè)水落石出不可。
例如,在《有理數(shù)的乘方》的教學(xué)中,這樣導(dǎo)入新課。
師:“數(shù)學(xué)書共有200頁,它的厚度是1cm。因此,我們可認(rèn)為100張紙的厚度是1cm,那么1張紙的厚度是多少?”生:“0.01cm?!睅煟骸凹偃绨岩粡堊銐虼蟮募堖B續(xù)對折20次,它的厚度有我們教學(xué)樓那么高嗎?”生:……
懸念的設(shè)置使學(xué)生產(chǎn)生心理追蹤,吸引了學(xué)生有意注意,激發(fā)起學(xué)生的興趣和學(xué)習(xí)需要,從而收獲令人滿意的教學(xué)效果。
2.借助游戲,激發(fā)興趣
游戲由于它的趣味性,能很快把學(xué)生的注意力吸引到學(xué)習(xí)目標(biāo)上來。在課堂教學(xué)中,教師可根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容,合理地運(yùn)用教學(xué)游戲,讓學(xué)生在“有趣”和“實(shí)用”相結(jié)合的數(shù)學(xué)游戲中,由表及里地進(jìn)行分析、研究,從中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識。
例如,在《整式的加減》教學(xué)中,進(jìn)行“猜數(shù)字”的游戲。
師:“同學(xué)們,上新課之前我們先做一個(gè)猜數(shù)游戲。好嗎?”生(積極性很高):“好!”師:“準(zhǔn)備好了嗎?可以借助草稿紙幫助計(jì)算?!鄙骸皽?zhǔn)備好了?!睅煟骸艾F(xiàn)在請大家在心里各自想好一個(gè)兩位數(shù)(不要告訴別人)。按以下步驟運(yùn)算:將十位數(shù)字乘以2,然后減去1,再把所得新數(shù)乘以5,最后把得到的新數(shù)加上你想好的那個(gè)數(shù)的個(gè)位數(shù)字?!睅煟骸八愫昧藛幔俊鄙骸昂美?!”師:“告訴我你算好的結(jié)果,我就能猜出你原來所想的數(shù)?!睅讉€(gè)學(xué)生很踴躍地報(bào)出自己的結(jié)果,老師快速而準(zhǔn)確地猜出他們所想的數(shù)。
學(xué)生面面相覷,面露訝色。有的欽佩地問道:“老師,你怎么這么神???”師:“想知道其中的秘密嗎?”
一個(gè)小游戲,令乏味的數(shù)學(xué)課堂變得親切、好玩,有效地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3.利用故事,激發(fā)興趣
喜歡聽故事是人的天性,在新課教學(xué)中,教師可適當(dāng)?shù)卮┎逡恍?shù)學(xué)發(fā)展史的故事,可以為教學(xué)添加“人情味”,從而引發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生保持對數(shù)學(xué)的興趣和熱誠。神奇而曲折的故事情節(jié),有效地激發(fā)了學(xué)生的探究興趣,巧妙地揭示新課內(nèi)容,自然地導(dǎo)入新課。
4.手工操作,激發(fā)興趣
初中階段的學(xué)生處于活潑好動、好奇心強(qiáng)的年齡段,這個(gè)年紀(jì)的學(xué)生要想讓他們坐在課堂上一動不動地聽教師講課,都是很困難的。為此,我們可以在數(shù)學(xué)課堂上適當(dāng)給學(xué)生提供一些動手操作的機(jī)會,讓學(xué)生在玩中學(xué)。
例如,在《三角形三邊之間的關(guān)系》的教學(xué)中,讓學(xué)生做手工比賽。
老師為每個(gè)小組的學(xué)生準(zhǔn)備一些長度分別為10cm、12cm、15cm、20cm、30cm的小木棒,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行擺三角形比賽。要求是任意地抽出其中的三根小木棒,將它們首尾順次連接擺成一個(gè)三角形。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組擺的三角形多。
經(jīng)過實(shí)際操作,學(xué)生發(fā)現(xiàn),任意抽出的三根木棒有時(shí)候可以組成三角形,而有時(shí)候則不能組成三角形。于是學(xué)生開始進(jìn)一步思考其中的原因。就這樣,在思考、討論和總結(jié)的過程中逐漸地引出了接下來要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
5.多媒體展示,激發(fā)興趣
運(yùn)用多媒體能夠展示事實(shí)、呈現(xiàn)過程,圖文并茂地展現(xiàn)變化的過程,逼真的動態(tài)效果能調(diào)動學(xué)生的興趣,優(yōu)化課堂教學(xué)。
例如,在《平面直角坐標(biāo)系》教學(xué)中,讓學(xué)生欣賞2008年北京奧運(yùn)會開幕式中的擊缶倒計(jì)時(shí)的視頻。由2008名演員組成的擊缶方陣,橫成線、豎成線、斜成線,場面壯觀,令人嘆為觀止。倒計(jì)時(shí)最后10秒,配合著全場觀眾的激情吶喊,方陣中缶面上連續(xù)閃爍出巨大的9、8、7、6、5、4、3、2、1字樣。老師提出問題:“演員們是如何記住自己的位置的?現(xiàn)實(shí)生活中我們又是怎樣確定位置的?”
恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用多媒體,不僅使教學(xué)形式豐富多彩,還成功吸引了學(xué)生的注意力,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
為導(dǎo)入新課而設(shè)計(jì)的問題情景必須符合絕大多數(shù)學(xué)生的認(rèn)知水平,適合大多數(shù)學(xué)生的知識、能力的“最近發(fā)展區(qū)”。這樣,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,誘發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī),調(diào)動他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。