南平市實驗幼兒園 范銘芝
深度學習是學習者以高級思維的發(fā)展和實際問題的解決為目標,以整合的知識為內(nèi)容,積極主動地、批判性地學習新的知識和思想,并將它們?nèi)谌朐械恼J知結(jié)構(gòu)中,且能將已有的知識遷移到新的情境中的一種學習,是一種有意義的、具有長遠效果的學習。低結(jié)構(gòu)游戲是指幼兒運用低結(jié)構(gòu)材料進行開放式、目標多元的游戲,能有效促進幼兒的深度學習。教師可以通過材料的規(guī)劃和設(shè)計,將學習目標內(nèi)隱于環(huán)境和材料中,引導幼兒在開放的環(huán)境和材料中積極主動地探索,從而在“好奇—發(fā)現(xiàn)問題—提出問題—解決問題”的過程中,發(fā)生深度學習。當幼兒在低結(jié)構(gòu)游戲中通過反復假設(shè)、不斷驗證、判斷推理并解決問題時,深度學習也隨之產(chǎn)生。
教師在低結(jié)構(gòu)游戲中如何提供適宜的低結(jié)構(gòu)材料促進幼兒的深度學習?如何創(chuàng)設(shè)包含問題的游戲情境,引導幼兒持續(xù)、深入地探索?如何觀察幼兒的游戲行為,有效支持幼兒的深度學習?我們以園本教研為抓手,以促進幼兒在低結(jié)構(gòu)游戲中的深度學習和提升活動區(qū)游戲質(zhì)量為目標,采取系列措施,提升教師支持幼兒深度學習的能力。
幼兒的深度學習,與環(huán)境、材料息息相關(guān)。低結(jié)構(gòu)游戲中的材料投放與深度學習有什么關(guān)系?教師對此有什么問題與困惑?我們通過問卷調(diào)查、園本教研,集思廣益,逐步幫助教師厘清幼兒活動區(qū)中低結(jié)構(gòu)游戲材料與深度學習的關(guān)系。
我們設(shè)計了調(diào)查問卷,了解本園各班低結(jié)構(gòu)游戲材料的使用現(xiàn)狀及教師對低結(jié)構(gòu)游戲材料的認識。我們發(fā)現(xiàn),有些班級投放的各種生活化材料以分散、雜亂的形式隨機呈現(xiàn),且教師對材料的特性和多元化使用挖掘不足。部分教師反映生活化材料的收集有困難。
在教師對低結(jié)構(gòu)游戲材料的認識調(diào)查中,針對“對低結(jié)構(gòu)游戲材料在開發(fā)與運用時遇到的困惑”,教師的反映主要為投放與材料的加工。針對“您覺得生活中哪些材料可用于活動區(qū)低結(jié)構(gòu)游戲中”的問題,大家還是傾向于選擇生活化、收集較為方便的材料。在調(diào)查中,關(guān)于“您在課題研究的過程中有什么困惑、想通過課題解決什么問題”,教師紛紛提出了自己的問題:“如何選擇適宜的低結(jié)構(gòu)游戲材料?”“如何讓材料更加有趣?”“如何拓寬思路,通過課題研究,發(fā)揮集體的智慧,學會指導幼兒掌握材料的多元玩法?”“如何結(jié)合幼兒的年齡特點及主題活動運用好材料?”“使用低結(jié)構(gòu)游戲材料如何做到具有延續(xù)性、持續(xù)性?”“如何讓幼兒用低結(jié)構(gòu)游戲材料玩出新花樣、新方法,真正實現(xiàn)材料與幼兒互動而不是教師高控?”大家的問題反映了內(nèi)在的需要,也是我們課題研究的方向。
全體教師每月一次的集體教研,以“奇思妙想玩轉(zhuǎn)低結(jié)構(gòu)材料”為主題,解決理念、核心概念問題:什么是低結(jié)構(gòu)游戲材料?如何投放低結(jié)構(gòu)游戲材料?如何促進幼兒的深度學習?……在集體教研中,很多教師分享了自己實踐的案例,如“幼兒游戲中深度學習的指導與推進”“幼兒低結(jié)構(gòu)游戲深度學習的優(yōu)秀案例分享”等。為了幫助教師提高觀察幼兒游戲的能力,園領(lǐng)導決定購買鄢超云教授的著作《解讀兒童案例精選》給每位教師,幫助教師掌握觀察、解讀幼兒的具體操作方法,將理論更好地聯(lián)系實踐,提升教師游戲觀察和分析的水平,讓教師的低結(jié)構(gòu)游戲指導更具有針對性。
每個年段的班級兩兩合作,形成集體備課的研究共同體。每周安排一次合作班的教研,研討教師在實踐中遇到的困惑,如“低結(jié)構(gòu)游戲材料如何玩出層次性?如何滿足幼兒的個體差異?當?shù)徒Y(jié)構(gòu)游戲材料受到冷落時該怎么辦?”等,在真問題、真探討中實現(xiàn)經(jīng)驗和智慧的交融。
合作班的教研內(nèi)容注重幼兒的原有經(jīng)驗,分析幼兒游戲的前期經(jīng)驗,探究幼兒可能的經(jīng)驗發(fā)展和獲得,促進幼兒新舊知識經(jīng)驗的遷移與融合,使幼兒獲得更高層次的新經(jīng)驗。
[案例一]“一切都在變”教研活動
參加人員:大二班、大五班全體教師
研討內(nèi)容:幼兒在自由擺弄材料的過程中呈現(xiàn)出來的原有經(jīng)驗是什么?通過游戲,幼兒能獲得什么經(jīng)驗?如何調(diào)整材料、設(shè)置問題情境推動幼兒向更高水平發(fā)展?
幼兒低結(jié)構(gòu)游戲:穿越出管
研討過程:
一、提供者介紹游戲過程,播放照片。
提供者介紹:區(qū)域時間,心思和苒熙選擇了“穿越出管”游戲。苒熙第一次玩這個游戲,心思則玩過好幾次了。兩個小朋友一進區(qū)就開始忙著各自組裝各自的。心思在左側(cè),苒熙在右側(cè)。心思不一會兒就組裝起一個較穩(wěn)的、類似三腳站立的“小馬”。旁邊的哲軒看到了說像個小動物。“小馬”的腳下面是三口接頭,非常穩(wěn)。組裝完成后,心思反復檢查,對每個拐彎的接頭處都進行檢查、旋緊,且試著舉起來移動位置;接下來,她取了兩個短直管和兩個45度接頭放在旁邊,先將兩個短直管與“小馬”腳下面的三口接頭相接,還是很穩(wěn);她繼續(xù)取45度接頭與短直管相接。這肯定是磁力珠穿越出管的出口。旁邊的苒熙學著搭了一個三腳的,可是看到心思好像成功了,馬上停下自己的操作,開始參與心思的操作,試著在管道上方即“小馬”的頭部上進行延長,一個軌道順利搭建成功了。這肯定是磁力珠穿越的入口。接著兩人繼續(xù)在“小馬”腳底的三口接頭處接管,不斷延長。這個造型越來越大型、有趣了。
二、提供者分析幼兒操作中呈現(xiàn)出來的原有經(jīng)驗:知道三角支撐能站穩(wěn);利用直管進行延長、利用彎管進行轉(zhuǎn)彎的技能非常嫻熟;知道磁力珠穿越出管的必要條件——有出口。
三、提供者介紹幼兒通過游戲獲得的經(jīng)驗:能用一定的方法取出未穿越出管的磁力珠;在探究活動中與同伴互相學習,互相游戲,互相幫忙;會反復檢查組裝的管道是否接緊,嘗試移動檢查是否穩(wěn)當;在管道中為磁力珠穿越出管而時刻準備著,如使用45度接頭并置于最下面,方便磁力珠穿越出管。
四、集體研討幼兒原有的經(jīng)驗及通過游戲獲得的經(jīng)驗。
陳老師:幼兒能預測存在的潛在問題,并能想出可能的解決辦法。
何老師:幼兒具有學習的主動性與制訂計劃的能力。整個操作與游戲,幼兒至少花了20分鐘,持續(xù)操作并完成他們的計劃。
張老師:當幼兒與兩個及兩個以上幼兒合作游戲時,他們會貢獻自己的想法,能吸收其他人的想法并共同操作、游戲。
…………
五、主持人匯總得出觀點并小結(jié):兩個幼兒在游戲中合作默契,能互相幫助、互相學習,兩人非常認真地完成了游戲計劃,專注力強以及組裝管道的技巧(如延長、轉(zhuǎn)彎)掌握嫻熟。
在合作班教研中,針對幼兒游戲情況的梳理、分析,教師提出了自己的想法,在集體中學習了如何觀察、分析幼兒的行為,提高了教師促進幼兒深度學習的指導能力。
有的教師把自己對幼兒與材料互動的觀察,用“哇時刻”照片的形式張貼在墻上,做成游戲日記。這一做法得到大家的贊同,認為照片故事是支持教師關(guān)注幼兒、了解幼兒、研究幼兒的有效手段。以“照片故事墻”呈現(xiàn)幼兒在低結(jié)構(gòu)游戲中的奇思妙想,能有效幫助教師指導幼兒的學習與發(fā)展。
我們通過集體教研“解讀童心——照片故事教你讀懂幼兒”,進行“照片故事墻”概念、價值與理論支持的培訓,讓教師明晰“照片故事墻”的意義與操作方法,并提出要求:“照片故事墻”里的內(nèi)容重點應(yīng)放在“幼兒在低結(jié)構(gòu)游戲中的奇思妙想”上。教研的方向也相應(yīng)調(diào)整為通過解讀“照片故事墻”的內(nèi)容,幫助教師提高觀察幼兒游戲的能力,尋找幼兒的興趣點,促進幼兒深度學習。通過“照片故事墻”及相關(guān)的教研,教師可以及時了解幼兒當下的游戲情況,便于引導幼兒進行深度學習。通過教研的引導,中一班的“照片故事墻”展示了幼兒從“亂玩一氣”到“木頭組合汽車、機器人、樹林”到“有主題的玩法”的過程,教師的指導能力也同時得到了提高。
促進幼兒深度學習的園本教研,既要提高教師的指導能力,也要研討幼兒游戲和材料。我們的教研從教師的觀察入手,幫助教師尋找引導幼兒深度學習的契機、創(chuàng)設(shè)問題情境,提升幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
如何在低結(jié)構(gòu)游戲中為幼兒創(chuàng)設(shè)包含有真實問題需要幼兒解決的游戲情境,這也是我們園本教研的重點之一。我們在游戲的不同階段,根據(jù)幼兒游戲的情況,及時調(diào)整教研的主題,幫助教師通過材料和游戲情境的調(diào)整,將學習與發(fā)展融入其中,不斷推動幼兒在低結(jié)構(gòu)游戲中深度學習。如中一班的低結(jié)構(gòu)材料是各種木質(zhì)材料,包括圓木樁、圓木棍、圓木片、小木塊、長方形木片、中等木塊、小木夾、冰棒棍、長木片等。第一階段游戲的目標是引導幼兒了解材料、自由探索,教研的主題確定為:“幼兒喜歡玩嗎?可以怎么玩?幼兒會怎么玩呢?教師需要為幼兒的游戲做什么?”當游戲進入第二階段時,游戲的目標主要是逐步推進游戲、引發(fā)幼兒的奇思妙想,教研的主題相應(yīng)調(diào)整為:“幼兒還喜歡嗎?還可以怎么玩?幼兒會怎么玩呢?我們還需要為幼兒的游戲做什么?”
我們設(shè)計觀察記錄表,讓教師觀察幼兒的游戲行為及材料的使用情況,并通過合作班教研,分析活動情境中出現(xiàn)的問題及支持幼兒解決問題的方法。如中班的“我和木頭的親密之旅”活動中,合作班的教師共同研討:“我們還需要為幼兒的游戲做什么?”教師通過討論,最后得出共識:“我們應(yīng)重視幼兒的所思所想,找出幼兒作品與幼兒想法的差距,提供物質(zhì)支持。首先,我們應(yīng)增加材料,如圓木樁、圓木棍、木片等。其次,我們要采取開放、支持的態(tài)度,支持幼兒的想法,與美工區(qū)交叉融合。最后,豐富幼兒的游戲經(jīng)驗,分享幼兒好的想法,提供新經(jīng)驗的支持?!?/p>
園本教研不是枯燥的說教或者“開會”,而是為了促進幼兒的發(fā)展和教師專業(yè)素養(yǎng)的提高。低結(jié)構(gòu)游戲中促進幼兒深度學習的園本教研,關(guān)注的是幼兒的深度學習、游戲的推進以及教師指導能力的提高。