2018年10月底,金庸先生仙逝與IG奪冠的新聞被媒體捆綁在一起,稱(chēng)這是“一個(gè)時(shí)代的終結(jié),另一個(gè)時(shí)代的開(kāi)啟”。
金庸先生去世,意味著一個(gè)時(shí)代的終結(jié)。就如同他的文字所述:“你瞧這些白云聚了又散,散了又聚,人生離合,亦復(fù)如斯?!痹谀莻€(gè)沒(méi)有手機(jī)、互聯(lián)網(wǎng)也不普及的年代,很多人都記得,躲在被窩里偷偷看金庸武俠小說(shuō)的日子。
人的一生有三次死亡——第一次是斷氣時(shí),即生理上的死亡;第二次是舉行葬禮時(shí),身份從社會(huì)上抹除;第三次,是被世上最后一個(gè)想念你的人遺忘。我們相信,金庸先生只是去了另外一個(gè)世界。在那里,他依舊可以笑傲江湖,與友人談笑風(fēng)生,用文字訴說(shuō)情懷。
金庸所代表的正統(tǒng)武俠,早已成為記憶圖騰,烙印在無(wú)數(shù)人心底,無(wú)可撼動(dòng)。
而“IG”這個(gè)名字,相信很多年輕人并不陌生,高校附近的居民,甚至對(duì)IG奪冠當(dāng)晚學(xué)生們此起彼伏的歡呼聲記憶猶新。
IG(Invictus Gaming)電子競(jìng)技俱樂(lè)部成立于2011年,旗下?lián)碛小队⑿勐?lián)盟》 《DOTA2》《CS:GO》 《守望先鋒》等多個(gè)電子游戲競(jìng)技分部。
IG背后所代表的是“90后”“00后”等年輕一代的潮流,隔絕的是“上一代”人無(wú)法理解的目光。
然而,這兩者真的可以稱(chēng)為“一個(gè)時(shí)代的終結(jié),另一個(gè)時(shí)代的開(kāi)啟”嗎?我想從以下三點(diǎn)來(lái)談?wù)劺斫猓?/p>
第一,金庸江湖里的武俠精神。
金庸先生用手中的筆為我們筑成一個(gè)個(gè)蕩氣回腸的江湖,勾起我們每個(gè)人心中赤誠(chéng)的武俠夢(mèng)——修煉最強(qiáng)的武功,駕馭最快的駿馬,攀登最高的山峰,暢飲最烈的美酒,迎娶最美的伴侶……這些無(wú)不可以凝聚為家國(guó)情懷下,不斷拼搏的競(jìng)技精神。
第二,新生代風(fēng)起云涌的江湖。
信息科技浪潮的來(lái)襲,使得傳統(tǒng)的體育競(jìng)技向“電子競(jìng)技”延伸。電競(jìng)游戲曾被許多中年人定義為“玩物喪志”的代表,這項(xiàng)被列入首屆電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)的職業(yè)競(jìng)技項(xiàng)目,甚至被多數(shù)人否認(rèn)。
可在電競(jìng)游戲里,有等待團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)友的豪情邀約,也有“青銅、白銀、黃金”等象征榮耀的等級(jí),更有腥風(fēng)血雨下關(guān)于奮斗、關(guān)于情誼的故事。這,何嘗不是另一個(gè)“江湖”呢?
第三,俠氣精神的傳承。
金庸武俠小說(shuō)剛流行之際,很多學(xué)生因?yàn)樯险n偷看金庸小說(shuō)而被老師喊去辦公室談話(huà),還經(jīng)常被批評(píng)為不務(wù)正業(yè)。難以想象,職業(yè)電競(jìng)選手們是怎樣抵御各種流言蜚語(yǔ),最后站在國(guó)際舞臺(tái)上,代表中國(guó)贏(yíng)得榮譽(yù),為自己正名的。那一刻,他們心中該涌起怎樣的復(fù)雜情緒。
江湖不老,總有新人繼續(xù)前人的信仰,讓俠夢(mèng)永存。變的是外在形式,不變的是內(nèi)在俠情。希望我們能以包容、理性的姿態(tài)看待電子競(jìng)技,去領(lǐng)悟武俠精髓,去爭(zhēng)取無(wú)上的競(jìng)技榮耀。
所以,金庸先生逝世、IG奪冠,有人哀嘆是時(shí)代的交替,而我說(shuō)這更是夢(mèng)想的交織。
江湖不老,俠夢(mèng)長(zhǎng)存。
(胡優(yōu)妮)