王紫鈺
摘要:數(shù)字媒體時(shí)代的到來,使得動(dòng)畫更加頻繁的出現(xiàn)在我們生活中,而隨著動(dòng)畫制作技術(shù)水平的不斷提升,短片制作越發(fā)方便,只要是掌握了動(dòng)畫制作的基本要領(lǐng)之后任何人都具備了制作動(dòng)畫的條件。本文將分析數(shù)字媒體對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)所產(chǎn)生的影響,包括動(dòng)畫制作方式、動(dòng)畫傳播方式及新媒體與動(dòng)畫之間的互助性。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;動(dòng)畫藝術(shù);影響
中圖分類號(hào):J218.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2019)03-0108-01
任何藝術(shù)都需要依賴于時(shí)代與科技發(fā)展情況,而數(shù)字媒體作為當(dāng)前時(shí)代的先進(jìn)技術(shù),也成為動(dòng)畫藝術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)與環(huán)境。數(shù)字媒體藝術(shù)在信息化社會(huì)中的發(fā)展為動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作帶來了更多的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。
一、數(shù)字媒體簡(jiǎn)述
數(shù)字媒體是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ)與核心的傳播媒體,實(shí)現(xiàn)信息的數(shù)字化儲(chǔ)存方式。數(shù)字媒體的發(fā)展以計(jì)算機(jī)技術(shù)、大眾傳媒及通信產(chǎn)業(yè)為基礎(chǔ)出現(xiàn)的。數(shù)字媒體在進(jìn)入到21世紀(jì)之后,高清電視、移動(dòng)終端等大量新型傳播媒介的出現(xiàn)進(jìn)一步推動(dòng)了數(shù)字媒體的發(fā)展。與傳統(tǒng)媒體相比較,數(shù)字媒體實(shí)現(xiàn)了將聲音、影響及動(dòng)畫的統(tǒng)一結(jié)合,使信息傳遞更加方便、高效及快捷。通常數(shù)字媒體包括感覺媒體、表示媒體、顯示媒體及存儲(chǔ)媒體等多種形式。
二、數(shù)字媒體對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的影響
1.改變創(chuàng)作觀念。數(shù)字媒體的發(fā)展為動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作、傳播提供了更為先進(jìn)的模式,數(shù)字媒體藝術(shù)實(shí)現(xiàn)了信息的數(shù)字化儲(chǔ)存及復(fù)制,使得藝術(shù)活動(dòng)得到了“鏈?zhǔn)椒磻?yīng)”。以數(shù)字媒體作為動(dòng)畫藝術(shù)的傳播媒介,使得動(dòng)畫藝術(shù)中的信息、思想及感情更容易、便捷的向人們傳遞,推動(dòng)人們對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的興趣及體驗(yàn)的轉(zhuǎn)變,形成新的審美機(jī)制。動(dòng)畫創(chuàng)作者需要重視觀眾審美機(jī)制的改變,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)及各種動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,擺脫傳統(tǒng)動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作觀念,充分滿足觀眾的審美需求。因此,數(shù)字媒體對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的創(chuàng)作及表現(xiàn)形式產(chǎn)生了深刻影響,并且也為動(dòng)畫藝術(shù)中信息及情感的表達(dá)提供新的空間。曾有設(shè)計(jì)師說“偉大革命會(huì)改變藝術(shù)的全部技巧,并且也會(huì)影響到藝術(shù)的創(chuàng)作,最終以迷人方式改變藝術(shù)概論”。而這句話直接的體現(xiàn)了數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的深刻變革。如舒不太平洋》影片將真實(shí)場(chǎng)景與動(dòng)畫CG藝術(shù)相結(jié)合,并運(yùn)用大量的視覺特效,為觀眾營(yíng)造了豐富的視聽感受,更深刻的刺激了觀眾的感受。在該影片中實(shí)現(xiàn)了數(shù)字媒體與動(dòng)畫制作的充分融合,也成為動(dòng)畫藝術(shù)與數(shù)字媒體結(jié)合的代表作。
2.豐富了傳播模式。數(shù)字媒體的發(fā)展為動(dòng)畫藝術(shù)的傳播提供了更廣闊的平臺(tái)。數(shù)字媒體使得動(dòng)畫藝術(shù)能夠在多個(gè)終端上傳播,制作公司及個(gè)人將制作的動(dòng)畫上傳到媒體平臺(tái)上,例如愛奇藝、YouTube等視頻播放網(wǎng)站上,人們可以通過電腦終端隨時(shí)觀看、下載及評(píng)論其上傳的動(dòng)畫。網(wǎng)絡(luò)公共平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了動(dòng)畫藝術(shù)的即時(shí)展示,避免了傳統(tǒng)動(dòng)畫人們只能坐在電影院及家中觀看,克服了時(shí)間及地點(diǎn)的限制。而隨著微信、微博等媒介深入到人們的生活中,優(yōu)秀動(dòng)畫通過該平臺(tái)能夠迅速傳播。例如2015年我國(guó)出品的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影《大圣歸來》,該動(dòng)畫影片成為了現(xiàn)象級(jí)的作品。
3.豐富制作方式。在數(shù)字媒體時(shí)代,動(dòng)畫藝術(shù)在影視、廣告、教育、醫(yī)療等多個(gè)行業(yè)都起到了重要作用。而隨著數(shù)字媒體的不斷發(fā)展,當(dāng)前動(dòng)畫藝術(shù)的制作已經(jīng)擺脫傳統(tǒng)手繪方式,轉(zhuǎn)變成當(dāng)前的數(shù)字化動(dòng)畫制作。數(shù)字動(dòng)畫制作方式得到了極大的改善,而針對(duì)數(shù)字化動(dòng)畫需求越來越大,各個(gè)動(dòng)畫制作公司都紛紛提出了二維動(dòng)畫及三維動(dòng)畫制作的要求。
當(dāng)前我國(guó)二維動(dòng)畫的制作軟件較多,包括ComicStudio、SimpleSVG、ANIMO等等。制作者可以根據(jù)不同動(dòng)畫的風(fēng)格及播放平臺(tái)的差異而選擇最合理的動(dòng)畫制作軟件。
對(duì)于三維動(dòng)畫制作,當(dāng)前有著廣泛的發(fā)展前景,并且隨著制作軟件及技術(shù)的提升,熒幕上的動(dòng)畫影響在真實(shí)與虛擬之間界限越來越模糊。三維動(dòng)畫角色甚至可以與實(shí)物相媲美。而三維動(dòng)畫的完成一般包括前期制作、動(dòng)畫片段的制作及后期合成三個(gè)環(huán)節(jié)。前期制作主要就是確定動(dòng)畫風(fēng)格,并且進(jìn)行場(chǎng)景、道具及造型的設(shè)計(jì);而動(dòng)畫片段的中期制作主要為實(shí)物建模、渲染著色、調(diào)控鏡頭、添加動(dòng)畫等內(nèi)容,之后生成實(shí)物模型,最后進(jìn)行骨骼綁定,完成角色的動(dòng)作表演,在添加鏡頭與特效之后完成整個(gè)動(dòng)畫。
由此可見,數(shù)字媒介的出現(xiàn)極大的豐富了動(dòng)畫藝術(shù)的制作手段,為動(dòng)畫藝術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展提供了技術(shù)支持。
三、結(jié)語
數(shù)字媒介的出現(xiàn)賦予了動(dòng)畫藝術(shù)更多的表現(xiàn)及制作形式,為動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展提供了新思路、新手法及新空間,豐富了動(dòng)畫藝術(shù)的內(nèi)涵,為動(dòng)畫藝術(shù)的發(fā)展提供了更多機(jī)遇,提供了充分的發(fā)展空間。
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