姜超
【摘要】在語文教育教學(xué)中,作為教師,應(yīng)運用各種方式激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,樹立學(xué)生的自信心,充分調(diào)動學(xué)生的積極性、主動性,使學(xué)生覺得“學(xué)習(xí)有味”,主動參與到教學(xué)中,加速學(xué)生完成認知過程,使學(xué)生由“厭學(xué)”到“愛學(xué)”,由“愛學(xué)”到“學(xué)會”,由“學(xué)會”到“會學(xué)”、“善學(xué)”,有意識地自覺培養(yǎng)自己的語感,加速語感的早日形成和優(yōu)化,達到發(fā)展學(xué)生的個性和能力的目的。
【關(guān)鍵詞】語文教學(xué) ?游戲與語文教學(xué) ?學(xué)習(xí)興趣
【中圖分類號】G623.2 【文獻標識碼】A 【文章編號】2095-3089(2019)16-0135-01
近幾年來,我校一直致力于智力游戲的研究和開發(fā),那么,如何運用智力游戲教學(xué)法激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)語文的興趣呢?
一、語文智力游戲可以寓教于樂,創(chuàng)設(shè)民主、和諧的教育教學(xué)氛圍,優(yōu)化師生、生生關(guān)系,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
陶行知說過:“惟獨從心里發(fā)出來的,才能達到心的深處?!眾W地利教育家貝爾納也曾強調(diào):“沒有情感的教育不會成為成功的教育;沒有情感的課堂不是成功的課堂?!币虼?,平等、和諧、信任的師生關(guān)系,自由、寬松、民主、融洽的課堂氣氛是喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣并促其主動學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),也是實現(xiàn)主體性參與教學(xué)的前提。在教育教學(xué)中,努力創(chuàng)造自由、寬松、民主、平等、和諧、樂學(xué)、互相信任、心情愉悅的課堂教學(xué)氛圍,使學(xué)生的個性潛能得到釋放,使學(xué)生的充分自由得到發(fā)展,學(xué)生才能把精力放在學(xué)習(xí)上。在課堂教學(xué)中,教師要尊重學(xué)生的人格,發(fā)揚教學(xué)民主,鼓勵全體同學(xué)參與游戲,給學(xué)生提供發(fā)表不同見解的機會,激活學(xué)生的生活積累,讓學(xué)生通過操作獲得感知。如在玩《爭上游》的游戲時,我首先示范游戲規(guī)則,找一組學(xué)生和老師共同玩游戲,其他學(xué)生當參謀,這樣他們的興趣馬上提高了,學(xué)生通過當參謀很快熟悉了游戲的玩法,并且躍躍欲試,很快參與到游戲當中,就連平時那些不喜歡回答問題的后進生,也能積極主動的參與游戲,并且在玩游戲的過程中建立了自信心。
二、在游戲中組織學(xué)習(xí)小組,通過互幫互學(xué),合作學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)動力。
獨學(xué)無友,進步自然慢。俗話說“三個臭皮匠,頂個諸葛亮”。正如契訶夫指出的:“兒童有一種交往的需要,他們很想把自己的想法拿來跟同學(xué)老師交談。”小組合作學(xué)習(xí)正好為學(xué)生創(chuàng)造了這樣的環(huán)境。語文智力游戲正好提供了促進學(xué)生合作能力發(fā)展的舞臺。在教學(xué)過程中積極發(fā)揮小組合作學(xué)習(xí),互幫互助的長處,教師只是適時點撥、引導(dǎo)——“應(yīng)該引導(dǎo)兒童進行探索,自己動腦,動手,給他們講的應(yīng)該盡量少些,而引導(dǎo)他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)的應(yīng)當多些”(斯賓塞)。這樣,以小組為單位進行游戲,在小組學(xué)習(xí)中優(yōu)生起到“小先生”的作用,對差生(潛能生、學(xué)困生)是一個很好的幫助機會,而小組與小組之間則又形成了平等的競爭伙伴。實踐證明,小組式合作學(xué)習(xí)明顯優(yōu)于個人學(xué)習(xí),因為不同智慧水平、知識結(jié)構(gòu)、思維方式、認知風(fēng)格的小組成員各有自己的特長和優(yōu)勢,取長補短,往往能夠拓寬思維,激發(fā)思維的火花,從而更進一步深化認識,加速語感的形成和優(yōu)化。如在玩游戲前,老師先教會幾個小組的組長,然后再組長帶組員進行游戲。為了保護后進生的積極性,還可以分層次組合,讓反應(yīng)快的和反應(yīng)慢的分別組成小組,讓每個學(xué)生體會到游戲的快樂和成就感。學(xué)生在小組合作中,體會到了合作的力量,集體榮譽感也得到了培養(yǎng)和提高。
三、語文智力游戲可以創(chuàng)設(shè)動手操作的情境,滿足學(xué)生需要,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)語感。
蘇霍姆林斯基曾指出:“在人的靈魂深處,都有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發(fā)現(xiàn)者、研究者、探索者?!毙睦韺W(xué)研究也認為:“智慧出于手指尖?!眹H學(xué)習(xí)科學(xué)研究領(lǐng)域也有句名言:“聽來的忘得快,看到的記得住,動手做更能學(xué)得好?!币虼?,在教學(xué)當中,我們就應(yīng)盡可能地創(chuàng)設(shè)各種動手操作的情境,在教學(xué)中盡可能讓學(xué)生的手、眼、腦、口等多種感官共同參與知識的內(nèi)化過程,既有助于知識的掌握,又培養(yǎng)了學(xué)生的動手能力和探索精神,滿足學(xué)生作為個體的人的需要,集中學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激勵學(xué)生去努力成為一個發(fā)現(xiàn)者,研究者、探索者。
四、在語文智力游戲中創(chuàng)設(shè)成功體驗的情境,實施激勵評價,激發(fā)成就動機,誘發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
心理學(xué)研究認為:人們對過去經(jīng)歷過而且獲得成功的事情容易發(fā)生興趣。心理學(xué)研究結(jié)果也表明:正確而充分的激勵能使一個人自身的潛力發(fā)揮達80%至90%,而缺乏激勵則只能發(fā)揮其潛力的20%至30%。心理學(xué)家還指出:人最本質(zhì)的需要就是渴望被肯定。俗話說“好孩子是夸出來的”,因此可以說,學(xué)生在學(xué)習(xí)中重要的心理特征就是希望老師發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)點并得到激勵與肯定。有鑒于此,在游戲中,我們應(yīng)多給學(xué)生一些成功的體驗:如先讓學(xué)生玩一些難度相對較小的游戲,逐漸加強難度,給學(xué)生多一些鼓勵,多一些喝彩,幫助學(xué)生認識自我,建立自信。
語文智力游戲無疑是小學(xué)生學(xué)習(xí)語文的好幫手,我們要扎扎實實地長期開展下去,讓學(xué)生更加喜歡學(xué)語文,更愿意學(xué)好語文。