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      巧記單詞 趣味無限

      2019-06-24 06:26:30梁秋蘭
      小學教學參考(綜合) 2019年5期
      關鍵詞:趣味單詞

      梁秋蘭

      [摘 要]在小學英語教學中,通過趣味性教學來提高詞匯教學的有效性顯得極其重要。教師應根據小學生的學習特點及單詞教學原則,從玩、演、唱、講故事等方面,探究如何在英語教學中幫助學生巧記單詞,增強英語教學的趣味性,以提高教學效率。

      [關鍵詞]巧記;單詞;趣味

      [中圖分類號] G623.31[文獻標識碼] A[文章編號] 1007-9068(2019)15-0054-02

      語言學習在一定程度上是一種相對單調、枯燥的活動,教師在教學過程中只有根據學生的年齡和學習特點,通過豐富多彩的教學活動,才能收到較好的教學效果。而通過玩游戲記單詞,是提高英語單詞教學質量的有效途徑。

      一、 小學生的學習特點

      1.具有體驗學習與興趣學習的特點

      所謂體驗學習,實際上是一種參與式教學。學生參與并融入教學情境中,自覺調動自身的多種感官參與學習,從而對所學內容形成深刻的記憶。所謂興趣學習,就是根據學生的年齡特點,采用形式多樣的教學方法來激發(fā)學生的學習興趣。

      2.具有直觀性和形象性的特點

      由于兒童的內部言語尚未得到充分發(fā)展,在識記詞匯時總是要出聲朗讀,通常還要配合動作和歌曲。同時,小學階段的兒童記憶和思維都具有高度直觀性與形象性的特點。因此,教師在教小學生識記單詞時,如果能將單詞和實物、圖片、歌曲、順口溜或一定的情景結合在一起,那么對詞匯的識記效果遠比機械地重復要好得多。

      二、單詞教學要遵循的原則:先聽后讀,先讀后說,先說后寫

      第一,聽。教師先放單詞的錄音給學生聽,反復聽,直到學生能從聽覺上正確感知單詞的讀音。

      第二,讀。教師把所學單詞寫在黑板或卡片上,讓學生拼讀,從而掌握單詞是由哪些字母組合而成的。比如單詞“地圖”,就可以這樣拼讀“m-a-p,map”。

      第三,說。因為小學中的大部分單詞是表示具體的事物,抽象的較少。這樣教師就可以通過實物、圖片或動作,把要學的單詞展示在學生面前,使學生獲得直觀感受,并與同桌就所學單詞進行簡單的互問互答,練習單詞的發(fā)音。比如pen,pencil,bag等單詞,教師可利用學生手中的鋼筆、鉛筆、書包等實物進行教學,既生動,又形象,幫助學生在自身熟悉的情境下,以日常事物為素材進行單詞的發(fā)音訓練。

      第四,寫。目的是檢驗學生對單詞的掌握情況。教師拿出實物或圖片,要求學生正確拼讀出來,并且寫在四線格上。比如教師說“椅子”,學生就要寫出c-h-a-i-r,chair(椅子)。

      三、運用多種方法,巧記單詞,趣味無限

      1.在“玩”中記單詞

      英國語言學家??怂估J為,英語教學中趣味性問題是頭等重要的問題,它是使英語學習變得容易的前提。而學生認為記憶單詞是一件枯燥的事,都不喜歡背單詞。針對這一問題,筆者在教學中引導學生通過情景游戲來記單詞。通過情景游戲記單詞,就是在進行單詞教學中,采取一些情景化的游戲,讓學生一邊做游戲一邊記單詞。下面,詳細介紹幾種常用的游戲。

      (1)動一動,跳一跳。

      例如,在教一些具體動作的詞時,如run,sing,dance,walk,listen,read等詞時,就要真正活動起來。教師先示范,一邊做動作,一邊念出對應單詞,再讓一部分學生做動作,另一部分學生用英語回答。例如,教師問:“What is he doing?”學生答:“He is singing.”教師問:“What are you doing?”學生答:“We are running.”

      (2) 摸一摸,猜一猜。

      如在教學“Food”這一模塊時,教師可以用黑色袋子分別將apple,pear,orange,banana等食物包住,讓學生通過觸摸來猜物。

      (3)聽一聽,動一動。

      聽一聽,動一動指聽指令做動作,這是一個手腦并用的游戲。如在教學“人體部位”的單詞head,face,eye,nose,ear時,教師首先讓學生分成幾個小組輪流到教室前面,讓他們做“Touch your head/face/eye/nose/ear...”的游戲。動作做對了,下面的同學就說“Yes!”;動作做錯了,下面的同學就說“No!”。課堂上根據教學內容有目的地做游戲,只要運用得當,就能營造一種輕松愉快的氣氛,有效防止學生學習疲勞或產生厭煩情緒,充分調動學生學習的積極性和主動性。

      2.在“演”中記單詞

      在單詞教學中,筆者特別注重活動內容的豐富性和形式的多樣性,這樣可充分激發(fā)學生的興趣,讓學生不知不覺地參與到學習活動中來。例如,筆者在教學“Animals”這一模塊時進行了以下設計:教師手套布偶Tiger扮演虎大王,后面跟著五六個戴著小老虎面具的學生,他們一起走進事先安排好的“動物王國”。班上剩下的學生分別戴著bird,dog,cat,fish,monkey,elephant,panda等面具扮演“動物王國”中的其他角色。教師扮演的虎大王一邊走一邊為后面的小老虎介紹說:“This is …” 虎大王后面的小老虎和全班同學一起跟著重復單詞。教師說“Oh!Look at here.It is a monkey.One,two,three,four…six monkeys”,并加上形象的動作和手勢,學生就重復說單詞。此活動的設計目的是讓學生通過具體事物的體驗,加深印象,從而達到入腦入心的教學效果,讓學生在真實的情景中掌握新單詞,改變以往單純的教師帶讀單詞、學生反復跟讀的傳統(tǒng)教學模式。這種教學方法體現了“采用活動途徑,倡導體驗和參與”的教學理念。在英語課堂中應努力倡導學生的積極參與,讓學生在學習過程中不僅能建構知識,提高語言能力,而且通過感知、體驗、實踐、參與和合作探究等活動方式,完成任務和實現目標。此設計既能使學生形成積極的學習態(tài)度,又促進了學生語言實際運用能力的提高。

      3.在“唱”中記單詞

      法國著名文學家雨果說過:“開啟人類智慧的寶庫有三把鑰匙。一把是數學,一把是文學,一把是音符?!币魳返镊攘κ俏⒚畹?、強烈的,它是一種情感的傳遞。利用音樂的直觀教學方式正好彌補了學生抽象思維能力的不足,這樣可將單詞教學寓于音樂中,生動巧妙,易于被學生接受。

      (1)巧用歌曲記單詞。

      例如,教學“Number”這一內容時,教師就借助音樂進行數字教學。利用學生熟悉的曲子︱1 1.2︱3 3.2︱ 34 5-︱,把其替換成英語數字,唱成“One one two,three three two,three four five…”。同時,教師還把學生學過的曲子用英語數字唱出來,讓學生猜,學生興趣高昂。有了數字基礎,教師在教唱“One,two,three,four,five,one boy in a yellow train…”時,讓學生根據歌詞中的數字,將曲中唱到的物品擺到相應的位置。在這個游戲中,學生一邊聽歌曲,一邊擺東西,看似難記難學的英語數字就在愉快的樂曲伴奏中學會了。這節(jié)課的教學體現了音樂給學生帶來的快樂,為英語課堂教學注入了新鮮的血液。

      (2)巧用歌謠記單詞。

      例如,學生最容易混淆的人稱代詞及系動詞am,is, are共八個單詞,教師就可以編這樣的歌謠讓學生邊拍手邊唱:“I用am,you用are,is用于he,she,it,凡是復數都用are.”運用這首歌謠記單詞,朗朗上口,既能記住單詞,又能記住它的用法。

      (3)巧用順口溜記單詞

      在高年級的詞匯教學中,數詞較多,易混淆,學生掌握起來比較困難。因此,筆者在教學中采用“順口溜”記憶教學法?!皁ne,two,three,一,二,三;four,five,six記心間。七八九是seven,eight,nine;ten,eleven,twelve很簡單。變化應當從十三,后面加teen也不難。十三變成thir,十五應用fif換,十八注意把t減,十九原形且莫變。二至九十加上ty,二十twenty莫亂猜。三十五十同十幾,四十卻把u拋開。八十注意t不在,幾十幾把個位帶。一百hundred別嫌煩,后面thousand就是千。million叫作一百萬,十億billion開頭換?!比说挠洃浺?guī)律顯示,大腦對于有規(guī)律的、有節(jié)奏的內容比較敏感。所以當學生遇到記憶困難時,不妨給他們編一首順口溜或歌曲歌謠來增強記憶,這會使單詞記憶變得事半功倍。

      4.在“講”中記單詞

      學生在學習單詞時總會出現顧此失彼的現象,對零散的單詞學習記憶不深刻,再現與回憶時比較困難。針對這一問題,筆者采用“串一串,成故事”的教學方法,即在學習單詞時,將一個單元或模塊內學到的單詞之間建立起邏輯聯(lián)系,將單詞連成一個簡短的小故事。例如,“物品”這一模塊的重點詞匯較多,有train,ball,ship,car,doll,computer game和數字one,two,three,four,five等十個單詞,如果像平時那樣一遍又一遍地教讀,學生一定感到單調乏味,不想學,教學效果就會很差。為改變這一現狀,教師將單詞融于故事中進行教學,使之情節(jié)化。具體操作如下:教師在黑板上一邊畫簡筆畫,一邊說“嗚嗚嗚,小猴子開來了一輛小火車train”,引導學生說“Train,train,its a train”,使學生有節(jié)奏地跟讀?!癟rain里裝著猴子心愛的玩具?!薄癇all,ball,its a ball.Ship,ship,its a ship.Car,car,its a car.Doll,doll,its a doll.Computer game,computer game, its a computer game.”學生有節(jié)奏地跟讀。“快來數一數,火車有幾節(jié)?”“One,two,three,four,five.”……這樣就把生動有趣的故事情節(jié)和語言操練結合在一起,激發(fā)了學生強烈的學習興趣。小組活動時,學生一邊講一邊畫,很多學生還改編了故事,并且把他自己編的故事講給大家聽,真正做到了寓教于樂。

      總之,教師注重教學情境的創(chuàng)設,把單詞融于游戲中、故事中,使之情節(jié)化,有利于學生理解和記憶,并降低了英語學習的難度,使學生體驗到成功的喜悅感,從而調動學習積極性,使學生更自覺、更有趣地進行英語學習。

      [ 參 考 文 獻 ]

      [1] 玉小菲,淺談游戲在英語教學中的應用[N],英語輔導報(小學教師版),2006/2007,(19).

      [2] (美)羅伯特·斯萊文.教育心理學(第7版)[M].北京:人民郵電出版社,2008.7,(1).

      [3] 王卓.論詞匯教學[J].內蒙古教育學院學報,2005.9,(3).

      [4] 柯兵兵.巧記單詞,快快樂樂學英語[J].中小學英語,2005,(1).

      [5] 張劍屏.淺談小學英語單詞教學 [J].成都教育學院學報,2004,8(9).

      [6] 李鈺.課堂教學小策略[J].教學與管理,2009(5).

      [7] 張鶯,付麗萍.小學英語教學法[M].長春:東北師范大學出版社,2002.

      [8] 白玉.走進小學英語新課程體驗情境教學[J].甘肅教育,2006(2).

      (特約編輯 丁心睿)

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