李惠華
【摘要】自主游戲對幼兒的社會性發(fā)展、認知發(fā)展、 語言發(fā)展等有著重要的促進作用。在開展自主游戲探索實踐中,教師在創(chuàng)設游戲空間和投放材料、觀察與介入游戲、分享評價與推進游戲等方面存在困惑,文章分析存在這些困惑的原因,并提出了相應的解決策略。
【關鍵詞】自主游戲;有效觀察;適宜介入;分享推進
【基金項目】本文為中國學前教育研究會“十三五”滾動課題“以班級為基點的幼兒園課程游戲化實施策略研究”(編號:G20180084 )階段性研究成果。
一、問題的提出
自主游戲活動是指幼兒在游戲情境中根據(jù)自己的興趣和需要,以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主展開、自發(fā)交流的積極主動的活動。自主游戲對幼兒的社會性發(fā)展、認知發(fā)展、 語言發(fā)展等有著重要的促進作用,但如何開展幼兒的自主游戲是很多教師苦惱和困惑的問題。通過問卷調(diào)查發(fā)現(xiàn),教師存在的困惑主要集中在以下幾個方面。
一是開展自主游戲前,關于自主游戲環(huán)境創(chuàng)設和材料投放方面存在困惑:“如何設置游戲區(qū)域?”“提供什么材料才適合幼兒游戲?”“怎樣投放低結構材料?”“不同年齡段的孩子投放什么材料最合適?”……問題的根源在于教師是否厘清區(qū)域活動是幼兒的游戲還是教師的教學,是否掌握區(qū)域設置和材料投放的方法。
二是自主游戲進行中,教師多數(shù)在如何觀察和介入幼兒的游戲存在困惑:“自主游戲時,教師該把握哪些要點進行觀察?”“怎樣的游戲才是有價值的、值得深入觀察的?”“何時、何種情況需要介入幼兒游戲?”……這些問題的根源在于教師是否掌握觀察要點、介入時機和策略。
三是自主游戲結束后,教師多數(shù)在如何分享和推進幼兒的游戲存在困惑:“在幼兒自主游戲后,如何進行游戲分享?”“什么是有價值的分享?”“如何發(fā)掘并選取合適的推進方向?”“如果發(fā)現(xiàn)幼兒游戲一直停留在原有水平,此時可以怎么去推進游戲?”……問題的根源在于分享的內(nèi)容、方法和形式是否符合幼兒的需要,教師的支持策略是否恰當。
下面,以我園自主游戲的探索和體會為例,談談以上問題的原因及其解決策略。
二、問題原因分析
1.區(qū)域空間和材料由教師決定,未能按幼兒意愿創(chuàng)設
區(qū)域活動是我們現(xiàn)在開展自主游戲的主要形式。以往我們把區(qū)域活動看著是小組化的教學活動或個別化的學習活動,因此,有些教師創(chuàng)設自主游戲環(huán)境和投放材料時,按照五大領域的目標和內(nèi)容將活動室創(chuàng)設成幾個固定區(qū)域空間,如:語言區(qū)、表演區(qū)、科學區(qū)、美工區(qū)等,并按區(qū)域的特性投放相對高結構性的學具材料,學具材料玩法較單一、目標性強。例如,數(shù)學區(qū)投放的紐扣,教師預設目標是按顏色分類或者按數(shù)取物,幼兒就只能按要求操作,而且不能跨區(qū)活動,導致幼兒自主性不強、興致不高。
2.缺乏有效觀察,沒有真正讀懂幼兒
“要發(fā)揮自主游戲應有的作用離不開教師專業(yè)的觀察與適宜的介入。”[1]教師都知道觀察幼兒的重要性,但是觀察什么,怎么觀察卻不是很清晰。一方面,觀察的目的不清晰、不恰當。有的教師不關注幼兒的游戲情況,觀察只是為了預防幼兒安全事故。另一方面,缺乏觀察方法。三個教師也沒有分工,都是“蜻蜓點水”地巡視觀察,只是大致知道幼兒都做了什么,并不知道他們是怎么玩的,過程中遇到了什么困難,怎么解決的,有什么困難還沒解決……有些教師雖然看了幼兒的游戲,但是看不懂幼兒的游戲,不會分析幼兒的游戲,正是因為沒能做到有效觀察,因此,沒法根據(jù)幼兒的游戲和發(fā)展需要提供支持。
3.對自主游戲認識片面,介入時機不適宜
教師對自主游戲的認識不夠全面,因此,在實踐中仍會處于兩難境地當中:“一方面,教師認識到幼兒是游戲的主體,有充分的自主權,如果教師介入可能會阻礙幼兒的自主性;另一方面,教師又擔心如果完全讓幼兒自主就會放任幼兒,難以發(fā)揮游戲獨特的教育價值?!盵2]因此,教師在幼兒自主游戲時常常出現(xiàn)要么完全不介入,要么介入時機不適宜的現(xiàn)象。
4.游戲分享方式較為單一,內(nèi)容缺乏深度
教師知道分享的重要性,但是比較缺乏游戲分享的方法,因此,在分享的時候,教師多數(shù)采用以下常見的方法:如讓幼兒說說自己在哪玩?玩了什么?怎么玩的?或者分享作品或作品的照片;或者多少集體談話的形式分享。內(nèi)容也有所偏頗或者缺乏深度,如評價幼兒,將幼兒的游戲行為下個結論非對即錯;或者評價游戲,教師就幼兒游戲過程作總結性發(fā)言,面面俱到;再者評價問題,教師指出幼兒發(fā)現(xiàn)的問題,同時直接告訴幼兒該怎樣做。
三、解決的策略
1.做“開放的環(huán)境”
教師在開展以區(qū)域活動為形式的自主游戲時,關鍵是要厘清“區(qū)域活動是幼兒的游戲而非教師的教學。游戲應該是假想的活動、是自主的、是出自幼兒內(nèi)在動機的、是重過程輕結果的、是愉悅的。”[3]因此,“要把‘幼兒的游戲還給幼兒,把游戲的場景、情節(jié)、角色、規(guī)則、內(nèi)容、材料交還給幼兒”[4],提供開放的空間、豐富多樣而低結構的材料、自主的時間,由幼兒自己決定去哪玩、怎樣玩、和誰玩。
區(qū)域的設置應動態(tài)、開放,幼兒可以根據(jù)自己的需要創(chuàng)設、調(diào)整各區(qū)域的功能。例如,幼兒受看電影經(jīng)驗的啟發(fā),玩起了電影院的游戲,于是,教師支持幼兒的興趣,和幼兒一起將之前的過山車游戲區(qū)改造為小小電影院。同時,在安全的情況下,不限制幼兒的活動空間,打破區(qū)域的界限,允許幼兒跨區(qū)活動。材料方面,主要投放多樣化的、低結構材料,允許幼兒想怎么玩就怎么玩。在投放方法上不一定按領域分區(qū),可按照材料功能分類投放,如美工材料區(qū)、科學材料區(qū)、廢舊物品區(qū)等,或者按照材料種類投放,如紙類區(qū)、積木類材料區(qū)、自然物區(qū)、生活用品區(qū)等。
2.做“有效的觀察”
有效的觀察關鍵是教師要明確觀察是為了了解幼兒的游戲需求,把握幼兒的發(fā)展水平,為支持幼兒推進游戲積累素材和經(jīng)驗。有效的觀察可分三步走:一是在游戲前,同班教師要做好觀察分工;在游戲初始階段,教師要在每個游戲中巡回地進行掃描,有目的地選擇觀察對象。二是當選定觀察重點對象后,教師心中要馬上設定相應的觀察目的和觀察內(nèi)容,如觀察對象在現(xiàn)階段情緒態(tài)度如何、游戲行為習慣是否良好、游戲社會性水平和表征能力是否達標等。三是教師帶著觀察目的開始來回于觀察對象的區(qū)域作跟蹤觀察,并用拍照、錄音、拍視頻的方式完整地將幼兒游戲過程記錄下來,并分析幼兒的游戲經(jīng)驗和發(fā)展,為幫助幼兒提升、分享游戲的經(jīng)驗做好準備。