方曉霞
摘 要:在小學(xué)英語教學(xué)中,采用多種教學(xué)方式來吸引學(xué)生的課堂注意力,是提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率的重要途徑。趣能促學(xué),趣能啟智。游戲作為一種寓教于樂的教學(xué)方式,可以很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展學(xué)生的語言技能,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:游戲; 小學(xué)英語課堂
中圖分類號:G623.31? ? ? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A? ?文章編號:1006-3315(2019)11-082-001
德國教育家福祿貝爾認(rèn)為:“游戲是兒童活動的特點,通過游戲,兒童的內(nèi)心活動和內(nèi)心生活變?yōu)楠毩?、自主的外部表現(xiàn),從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內(nèi)在和外在的平衡。兒童游戲往往伴隨著語言的表達(dá),這有利于兒童的語言發(fā)展?!?/p>
一、游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)習(xí)動力
《英語課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,興趣是學(xué)好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣是小學(xué)階段英語教學(xué)的一項重要任務(wù)。在小學(xué)階段,學(xué)生有了學(xué)習(xí)的興趣,就會有學(xué)習(xí)的動力。因此,在課堂上恰當(dāng)運用游戲,可以讓學(xué)生留有一顆在課堂的心,激發(fā)興趣,提高學(xué)習(xí)動力。
例如在教授江蘇譯林版一年級英語上冊Unit5 A cherry, please第一課時的新授環(huán)節(jié),設(shè)計了一個Guessing game的游戲。在這個游戲過程中,我利用PPT功能,渲染“guessing”的神秘感,并活躍現(xiàn)場的游戲氛圍。
T:(噓)Please look carefully.(屏幕上呈現(xiàn)黑屏)
這個時候,學(xué)生們開始嘀嘀咕咕,納悶著,“老師想干什么?”、“難道是放電影?”在學(xué)生們疑惑不解時,我點擊遙控機,屏幕突然呈現(xiàn)出“Is this a banana?”的字幕。
這個時候跳出被遮住部分的水果圖片。
T:Is this a banana?
學(xué)生思緒飛揚,不一會兒就有學(xué)生興奮地喊出:“Yes!”
當(dāng)被遮住的babana圖片完整出來的時候,學(xué)生都非常興奮。
在鞏固環(huán)節(jié),對banana/ peach/ cherry/ grape這些水果單詞設(shè)計了一個水果蹲的游戲,并配以相關(guān)的動作和有一定動感的chant指令。在課堂中,學(xué)生們邊說邊做,對知識的學(xué)習(xí)產(chǎn)生強烈的興趣,課堂氣氛活躍,在潛移默化中激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,從而提高學(xué)習(xí)動力。
二、游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生思維,提高學(xué)習(xí)效率
游戲不僅具有趣味性,還應(yīng)具有激發(fā)學(xué)生思維的功能。事實上,在課堂教學(xué)中,恰當(dāng)?shù)挠螒蚩梢杂行У丶ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維,從而提高學(xué)習(xí)效率。
高年級的story time部分都是語篇教學(xué),內(nèi)容多,教學(xué)時間緊張,因此,在鞏固一堂課的新知識的時候,為了節(jié)省時間完成一堂課的教學(xué)任務(wù),有時候教師就會一筆帶過,或者讓學(xué)生重復(fù)的說或者做同一個內(nèi)容,這樣學(xué)生就會失去學(xué)習(xí)的興趣,缺乏思維性,學(xué)習(xí)效率低。游戲教學(xué)法同樣適用于高年級的學(xué)生,能有效地激發(fā)學(xué)生的思維性,提高學(xué)習(xí)效率。例如,我在教授江蘇譯林版六年級英語下冊Unit4 Road safety 的第一課時。本身這篇課文講的是道路安全,主題貼合學(xué)生的生活實際,內(nèi)容比較簡單,學(xué)生容易理解,但重點是如何讓學(xué)生用英文將其正確的表達(dá)出來。因此,在鞏固所學(xué)新知識時,我設(shè)計了一個聽做的游戲,一人講指令,其他人根據(jù)指令做出相應(yīng)的動作。學(xué)生們爭先恐后想要成為發(fā)布施令的人,當(dāng)然,其他人也很認(rèn)真地參與,同時,觀察其他人是否做錯指令,做錯則淘汰,人人都很認(rèn)真地思考做出相應(yīng)的動作,人人都想成為優(yōu)勝者。在課堂中,學(xué)生們注意力都比較集中,勤于思考。
在教授4A Unit8 Dolls的時候,story time部分涉及了一些五官類的單詞。在實際教學(xué)過程中,學(xué)生對這些單詞容易混淆。于是,在教授這些五官類單詞的時候,設(shè)計了一個聽詞匯做動作的游戲,教師說單詞,學(xué)生聽單詞指出相應(yīng)的部位,在游戲中,有同學(xué)出錯,但不需要刻意去糾正,我在發(fā)布指令的時候,觀察學(xué)生出錯多的單詞,進(jìn)行多次操練。之后,讓一個學(xué)生說,其他學(xué)生聽做,四大組比賽,錯了就淘汰,看看哪組最后勝出,學(xué)生認(rèn)真聽取指令,用心思考,爭取贏得勝利。在這一環(huán)節(jié),學(xué)生玩得開心,學(xué)得輕松,幾輪游戲下來,絕大部分學(xué)生都能很好地掌握這些單詞。
三、游戲教學(xué)提供角色體驗,發(fā)展語言運用能力
角色體驗?zāi)軌驅(qū)㈤g接的學(xué)習(xí)經(jīng)驗轉(zhuǎn)變?yōu)楦又苯拥闹饔^感受,有利于學(xué)生們的感知與理解,能夠最大限度地幫助學(xué)生們?nèi)ジ惺?,去掌握知識。在課堂游戲中,我們可以增強游戲的體驗成分,加入角色扮演、角色體驗、小組合作展示的環(huán)節(jié)等,讓學(xué)生們在扮演、合作的過程中,充分體驗游戲的趣,感受實踐的趣,收獲成功的趣,賦予游戲更豐富的含義,強化學(xué)生們的語言感知。
如在教授江蘇譯林版四年級上冊英語Unit6 At the snack bar時,我為了充分滿足學(xué)生們喜歡玩扮演游戲的愛好,帶來了仿真廚房的玩具套裝,如hamburger,sandwich, milk等。這些玩具造型非常逼真,使得課堂充滿童真童趣,極大地喚醒了學(xué)生們進(jìn)行角色扮演的積極性。在“What would you like?Would you like a...Anything else?I’d like...”的語言實踐中,我把句型的操練變成學(xué)生們非常熟悉的“過家家”,通過這個游戲,設(shè)置與現(xiàn)實生活相類似的情境,豐富語篇內(nèi)容,讓學(xué)生們在更多的食物選擇中,展開語言訓(xùn)練,增強他們對語言的感知,提高他們的語言運用能力,促使學(xué)生真正掌握語言技能。
“玩”是小學(xué)生的特性,在教學(xué)中,我們根據(jù)學(xué)生的這一特性,恰當(dāng)?shù)卦O(shè)計游戲,在課堂中和學(xué)生一起玩,一起在玩中學(xué),從而使每個學(xué)生都能投入到英語的學(xué)習(xí)中去。無論在新授環(huán)節(jié),還是在鞏固環(huán)節(jié),恰當(dāng)?shù)挠螒蚨伎梢约ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。游戲在小學(xué)英語課堂中有著重要的作用,作為教師的我們應(yīng)該進(jìn)行恰當(dāng)?shù)脑O(shè)計、恰當(dāng)?shù)倪\用。