馮巧玲
摘 要:在小學(xué)階段,學(xué)生首先接觸的教育就是識字教學(xué),識字教學(xué)對于學(xué)生的學(xué)習(xí)來說是最基礎(chǔ)的部分,在進(jìn)行識字教學(xué)的過程中,能夠?qū)W(xué)生的智力發(fā)展起到一定的影響作用,因?yàn)閷W(xué)生在進(jìn)行識字的過程中要對字的音,形,義進(jìn)行整合,在腦中形成對一個字的完整記憶,這個過程十分鍛煉學(xué)生的腦部發(fā)育,所以學(xué)生在進(jìn)行識字的教學(xué)過程中能夠開發(fā)智力,起到挖掘?qū)W生發(fā)展?jié)摿Φ淖饔?。除此之外,師資教學(xué)對于學(xué)生的核心素養(yǎng)和人文精神也有一定的影響作用,漢字擁有悠久的歷史,是中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的智慧結(jié)晶,因此,學(xué)生在接受漢字教育,其實(shí)就是接受中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的熏陶,有利于培養(yǎng)學(xué)生的人文精神和核心素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;識字教學(xué);優(yōu)化對策
識字教學(xué)是學(xué)生一切教育工作的基礎(chǔ),學(xué)生只有完成了識字教學(xué),才能夠開展其他較高難度的教學(xué)內(nèi)容,但是如何提高學(xué)生進(jìn)行識字教學(xué)的學(xué)習(xí)效率是現(xiàn)階段教學(xué)研究的關(guān)鍵。
1 利用信息技術(shù)培養(yǎng)學(xué)生的識字興趣
對于小學(xué)階段學(xué)生的學(xué)習(xí)而言,學(xué)習(xí)興趣是提高學(xué)習(xí)效率的關(guān)鍵,而且對于識字教學(xué)這種枯燥的教學(xué)內(nèi)容而言,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣在進(jìn)行教學(xué)過程中是必不可少的。在進(jìn)行學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)過程中,教師可以借助信息技術(shù)來完成,信息技術(shù)有他獨(dú)特的教學(xué)優(yōu)勢,能夠通過直觀方式來對學(xué)生進(jìn)行教學(xué),滿足現(xiàn)階段學(xué)生學(xué)習(xí)的特點(diǎn)。而且信息技術(shù)也能夠變抽象的內(nèi)容為具體的事例,能夠?yàn)閷W(xué)生的理解和記憶提供一定的幫助,降低學(xué)生進(jìn)行識字教學(xué)的難度,加深學(xué)生對識字教學(xué)的理解和記憶[1]。
以魚字為例,教師可以制作魚字演變過程的動畫,來幫助學(xué)生理解魚字是如何形成的,借助信息技術(shù)來開展文字教學(xué)演變的講解比教師口頭講解有更好的效果。在進(jìn)行教學(xué)視頻的制作過程中,教師可以先在視頻上制作一條魚,然后讓魚慢慢轉(zhuǎn)化為甲骨文上的魚,最后慢慢轉(zhuǎn)化為金文,小篆,行書,草書,楷書,隸書,直到現(xiàn)在我們所寫的魚。通過觀看視頻動畫能夠讓學(xué)生明白魚字的來歷,而且通過多個朝代不同的關(guān)于魚字的寫法,也能夠使學(xué)生加深對魚字的印象,使得識字教學(xué)有更好的教學(xué)效果[2]。
因此,在小學(xué)階段進(jìn)行識字教學(xué)過程中,教師可以合理的使用信息技術(shù)來完成識字教學(xué)。通過讓學(xué)生反復(fù)觀看視頻,加深學(xué)生對文字的理解和記憶,而且通過信息技術(shù)來進(jìn)行識字教學(xué)也能夠培養(yǎng)學(xué)生的識字興趣。
2 以游戲教學(xué)法提高學(xué)生識字教學(xué)的效率
游戲教學(xué)法對于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提高有很大的影響作用,教師在進(jìn)行識字教學(xué)過程中,合理的使用游戲教學(xué)法也能夠使學(xué)生的學(xué)習(xí)效率得以提高。游戲教學(xué)法可以使用在學(xué)生識字教學(xué)的復(fù)習(xí)階段,通過游戲教學(xué)法,是學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容有更加深刻的理解和記憶,而且也能使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍中提高識字教學(xué)的學(xué)習(xí)效率。
例如,教師可以組織班級同學(xué)開展猜字謎的游戲,“一個兵在大戰(zhàn)中失去了雙腿,他會變成什么?”答案是變成丘?!澳菦]了腿的兵爬上山會變成什么?”答案是變成岳。猜字謎的游戲不僅對學(xué)生的邏輯思維能力有一天的考驗(yàn),同時也能考驗(yàn)學(xué)生對文字的熟練程度。除了猜字謎的游戲教師也可以組織班級里的同學(xué)開展找錯誤的游戲,就是可以在黑板上寫上幾個詞組,這幾個詞組中含有一定數(shù)量的錯別字,教師可以讓班級那個同學(xué)自己尋找,看學(xué)生是否能夠找到錯別字。在這個過程中,能夠?qū)W(xué)生所學(xué)的識字內(nèi)容進(jìn)行一定的復(fù)習(xí),而且以游戲的方式來開展復(fù)習(xí)教學(xué),也能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生的學(xué)習(xí)效率也能隨之提升。
因此,在小學(xué)識字教學(xué)過程中,教師可以通過多種多樣的形式來開展識字教學(xué),使識字教學(xué)能夠滿足學(xué)生在現(xiàn)階段成長過程中的需要,符合學(xué)生現(xiàn)階段學(xué)習(xí)的特點(diǎn)。這樣教師所開展的識字教學(xué)才會有更好的學(xué)習(xí)效果。
3 在進(jìn)行識字教學(xué)過程中,引發(fā)學(xué)生的思考
學(xué)生自身是教育的主體,所以在教學(xué)過程中要融入學(xué)生自身的思考,才能夠使教育有更好的效果。在進(jìn)行識字教學(xué)過程中,教師可以通過教學(xué)引發(fā)學(xué)生自身的思考,使學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容有自己的認(rèn)識和理解,從而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
例如,在進(jìn)行識字教學(xué)過程中,教師可以讓學(xué)生講一講自己是如何記憶十分相似的漢字,比如未和末,崇和祟等等,通過學(xué)生的講解也能夠給其他學(xué)生加以引導(dǎo),使學(xué)生對文字有更加深刻的認(rèn)識和理解。因此在小學(xué)識字教學(xué)過程中,要融入學(xué)生自己的思考,這樣學(xué)生才能夠在進(jìn)行實(shí)際教學(xué)過程中有更好的學(xué)習(xí)效率。
4 結(jié)語
總而言之,教師在進(jìn)行小學(xué)識字教學(xué)過程中,應(yīng)該充分利用自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),使識字教學(xué)變得生動有趣,滿足學(xué)生的發(fā)展需求以及在現(xiàn)階段學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),降低學(xué)生識字難度,加深學(xué)生的記憶,提高學(xué)生進(jìn)行識字教學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生將來的學(xué)習(xí)打下良好的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn)
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