范華杰
[摘 要]在信息技術(shù)教學(xué)中滲透創(chuàng)客教育思想,并借助信息化平臺,構(gòu)建創(chuàng)客社區(qū),能為學(xué)生搭建展示自我的平臺,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和信息素養(yǎng)。教師要創(chuàng)造性使用教材,奠定學(xué)生創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動的基礎(chǔ);通過學(xué)習(xí)活動情境化,激活學(xué)生創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動的思維;推動學(xué)生的自主化學(xué)習(xí),使學(xué)生萌發(fā)創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動的創(chuàng)意;搭建多元化載體,豐富學(xué)生創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動的體驗。
[關(guān)鍵詞]信息技術(shù);創(chuàng)客活動;設(shè)計策略
[中圖分類號] G43[文獻標識碼] A[文章編號] 1007-9068(2019)24-0058-02
信息技術(shù)的快速發(fā)展加大了信息化人才需求,信息技術(shù)課程的地位也越來越重要,成為培養(yǎng)學(xué)生信息技術(shù)能力的主陣地。然而,在信息技術(shù)教學(xué)中,學(xué)生學(xué)習(xí)活動單一,課堂學(xué)習(xí)緊緊圍繞教師的指令展開,導(dǎo)致學(xué)生的創(chuàng)造力得不到有效發(fā)展。信息技術(shù)教學(xué)引入創(chuàng)客教育模式,基于信息技術(shù)活動設(shè)計的現(xiàn)狀,凸顯學(xué)生的主體地位,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造意識,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)造思維,幫助學(xué)生將創(chuàng)意變成現(xiàn)實。
創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動設(shè)計不是對教材的簡單運用,也不是天馬行空地創(chuàng)造,需要教師根據(jù)信息技術(shù)教材展開教學(xué)設(shè)計,對教材進行二次開發(fā),尋求信息技術(shù)教材與學(xué)生創(chuàng)客思維培養(yǎng)的結(jié)合點,將創(chuàng)客思維滲透到學(xué)習(xí)活動中,使教材發(fā)揮載體作用,奠定創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動的基礎(chǔ)。
如《畫多邊形》一課主要圍繞多邊形工具的使用方法、運用多邊形工具制作多邊形兩大板塊展開,教學(xué)內(nèi)容簡潔、明確,任務(wù)清晰。因此,教師要圍繞學(xué)習(xí)任務(wù),對教材內(nèi)容進行二次開發(fā),滲透創(chuàng)客教育思想。
1.拓展教材資源
《畫多邊形》一課的實踐性較強,需要學(xué)生動手實踐。為了激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動的興趣和靈感,教師圍繞多邊形工具的使用方法,開發(fā)了一個教材輔助教學(xué)的視頻,展示一系列利用多邊形工具進行創(chuàng)意設(shè)計的成果。
2.開發(fā)校本教材
校本教材內(nèi)容是與課程教學(xué)相關(guān)的素材,主要是學(xué)生熟悉的多邊形事物,以及體現(xiàn)地方特色的多邊形建筑,涉及領(lǐng)域廣,貼近學(xué)生生活,趣味性強。
教師要創(chuàng)造性地使用教材,打破常規(guī)教材使用的思維定式,基于創(chuàng)客教育思想,立足于教材的知識點與信息技術(shù)技能的發(fā)展點,通過拓展教材資源,調(diào)動學(xué)生使用多邊形工具的熱情,使學(xué)生樂于參加學(xué)習(xí)活動,主動創(chuàng)造;緊緊圍繞教材,但不局限于教材,借助趣味化、生活化的素材,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造意識。
小學(xué)生知識面狹窄,經(jīng)驗不足,抽象思維尚未形成,這就要求教師要針對學(xué)生的認知特點與思維特點,優(yōu)化學(xué)習(xí)活動設(shè)計,創(chuàng)設(shè)適宜的學(xué)習(xí)活動情境,激活學(xué)生的創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動思維。學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)要注重感性色彩,能夠喚醒學(xué)生的創(chuàng)造性思維,同時要與信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容保持高度的適切性,促進學(xué)生信息技術(shù)素質(zhì)的提升與創(chuàng)造性思維的發(fā)展。
《畫多邊形》一課的學(xué)習(xí)活動情境的創(chuàng)設(shè)與教材資源的開發(fā)密切相關(guān),教師可以借助教科書與校本教材資源,創(chuàng)設(shè)活動情境。教材的輔助教學(xué)視頻資源可以應(yīng)用于導(dǎo)入情境的創(chuàng)設(shè):利用多媒體展示一系列利用多邊形工具設(shè)計的創(chuàng)意成果,引導(dǎo)學(xué)生觀看,讓學(xué)生談感受,通過直觀、形象的視頻資源,使學(xué)生獲得感性認識,認識到多邊形工具的神奇效果,從而激發(fā)好奇心,主動參與創(chuàng)造性學(xué)習(xí)活動。
素材資源可以用于創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境。學(xué)生在運用多邊形工具制作多邊形時,首先要確定所制作的多邊形的原型。對這個原型,教師不能簡單地照本宣科,局限于教材,應(yīng)利用素材資源創(chuàng)設(shè)情境,開拓學(xué)生的視野,發(fā)揮素材的引導(dǎo)作用,鼓勵學(xué)生根據(jù)自身的興趣愛好,通過繪畫的形式對所要制作的多邊形進行創(chuàng)造,從而激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造潛能,使學(xué)生創(chuàng)造出自己喜歡的、富有個性的多邊形模型。
自主學(xué)習(xí)是信息技術(shù)學(xué)習(xí)的主要形式,能夠喚醒學(xué)生的主體意識與創(chuàng)造意識,有助于學(xué)生自主建構(gòu)能力與創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。不僅如此,自主學(xué)習(xí)是課堂學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),一切脫離自主學(xué)習(xí)的活動都是虛假活動,不僅效率低下,而且不符合創(chuàng)客教育思想。在信息技術(shù)教學(xué)中,教師要推動自主化學(xué)習(xí),為學(xué)生提供自主創(chuàng)造的機會,搭建自主創(chuàng)造的平臺,促使學(xué)生萌發(fā)學(xué)習(xí)活動的創(chuàng)意,彰顯學(xué)生信息技術(shù)的學(xué)習(xí)個性與創(chuàng)造個性。
《畫多邊形》一課的學(xué)習(xí)活動主要圍繞使用多邊形工具制造多邊形展開,工具的使用程序是客觀的,沒有創(chuàng)造的空間,教師可引導(dǎo)學(xué)生圍繞以下幾個創(chuàng)意開展自主學(xué)習(xí)。
1.多邊形模型的創(chuàng)造性建構(gòu)
在信息技術(shù)教學(xué)中,一些教師為學(xué)生提供統(tǒng)一的多邊形模型,引導(dǎo)學(xué)生圍繞這些模型使用多邊形工具。這樣教學(xué)不尊重學(xué)生的需求,教師應(yīng)該讓學(xué)生自主選擇,自主建構(gòu)多邊形模型,打破整齊劃一的教學(xué)程式,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)客精神。
2.技術(shù)的創(chuàng)意組合
技術(shù)的創(chuàng)意組合與學(xué)生的模型建構(gòu)創(chuàng)意密切相關(guān),這需要教師對學(xué)生的自主學(xué)習(xí)活動進行有效引導(dǎo),形成信息技術(shù)創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動的創(chuàng)意。例如,教師可以引導(dǎo)學(xué)生突破單一化思維,將多邊形工具與曲線、橢圓等工具有機組合起來,創(chuàng)造出富有創(chuàng)意的多邊形。在這個過程中,教師需要注意的是自主學(xué)習(xí)與合作學(xué)習(xí)是創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動的有機組成部分,各有優(yōu)勢,互為補充,不能分割,要根據(jù)信息技術(shù)的教學(xué)內(nèi)容、學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)與學(xué)情特點等,引導(dǎo)學(xué)生合理選擇自主學(xué)習(xí)與合作學(xué)習(xí)的方式。如對相對簡單的內(nèi)容,讓學(xué)生自主建構(gòu);對一些開放性的學(xué)習(xí)內(nèi)容,讓學(xué)生開展合作學(xué)習(xí)、綜合性學(xué)習(xí)。無論哪一種學(xué)習(xí)形式,都要有助于學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展。
學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)與創(chuàng)客思維不是憑空形成的,需要教師提供多元化載體,豐富學(xué)生的學(xué)習(xí)活動創(chuàng)意體驗,促進學(xué)生創(chuàng)意思維的發(fā)展。一般來說,在信息技術(shù)教學(xué)中,教師可通過任務(wù)載體、問題載體、項目載體等方式展開學(xué)習(xí)活動,使學(xué)生在問題、任務(wù)的驅(qū)動下開展探究學(xué)習(xí),進而發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題、自主建構(gòu)知識體系,開展創(chuàng)造性學(xué)習(xí)活動。
如教學(xué)《畫多邊形》一課時,教師可以設(shè)計“多邊形演繹的精彩”的項目任務(wù):“中秋節(jié)快到了,一個工藝品公司要以‘中秋節(jié)為主題開發(fā)一些工藝品,請大家根據(jù)這個主題,運用這節(jié)課所學(xué)的知識,通過多邊形工具與其他工具,設(shè)計出富有創(chuàng)意的工藝品,并用一段文字闡述設(shè)計創(chuàng)意。”…… 項目任務(wù)驅(qū)動法顛覆了傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué)法,借助項目載體將信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容與生活密切聯(lián)系起來,給予學(xué)生更多的創(chuàng)造空間,并對學(xué)生的創(chuàng)意進行適當點撥,通過組合的方式拓展學(xué)生的思維。同時,將多邊形工具與曲線、橢圓等工具關(guān)聯(lián)起來,促進新舊知識的融合,使學(xué)生在完成項目任務(wù)的過程中獲得豐富的創(chuàng)意體驗,感受到創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的樂趣。
總之,創(chuàng)客學(xué)習(xí)活動是對信息技術(shù)教學(xué)的新突破,促使信息技術(shù)教師轉(zhuǎn)變教育理念。基于21世紀創(chuàng)造性人才培養(yǎng)的需要,教師在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)滲透創(chuàng)客教育思想,并借助信息化平臺,構(gòu)建創(chuàng)客社區(qū),為學(xué)生搭建展示自我的平臺。
(特約編輯 木 清)