◎ 文、圖︱?qū)O飛龍(遼寧大學(xué))
過(guò)目不忘的記憶力一直都是很神奇的。在魔術(shù)表演中,我們可以引入用大腦記憶撲克牌的形式,給魔術(shù)表演帶來(lái)新意。
魔術(shù)師拿出一副撲克牌,把牌從牌盒中取出,向觀眾展示這副牌,接著把撲克牌交給觀眾,讓觀眾檢查一下這副牌,確保這是一副普通的撲克牌,每張牌都有,并且每張牌都完全不一樣。
觀眾檢查之后,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有問(wèn)題。魔術(shù)師從觀眾手中接過(guò)撲克牌,說(shuō)道:“接下來(lái)的表演用不到大王和小王。”便從牌中挑出大王和小王,然后切幾下牌,對(duì)觀眾說(shuō):“經(jīng)過(guò)了我的幾次切牌,這樣牌的順序也被打亂了。”
魔術(shù)師說(shuō):“接下來(lái)要表演的魔術(shù)有些特別,不僅要用到撲克牌,還要用到我的一種特殊本領(lǐng),就是過(guò)目不忘的超能力?!蹦g(shù)師追問(wèn)觀眾:“那么,你相信我擁有過(guò)目不忘的超能力嗎?”
觀眾可能會(huì)搖搖頭,表示不信。魔術(shù)師說(shuō):“不相信沒(méi)關(guān)系,接下來(lái)我們就一起見(jiàn)證一下我過(guò)目不忘的超能力吧。”魔術(shù)師繼續(xù)說(shuō):“現(xiàn)在我的手里有一副撲克牌,請(qǐng)你切幾下牌,來(lái)打亂整副牌的順序?!?/p>
于是,觀眾切了幾下牌。魔術(shù)師說(shuō):“我能在十秒鐘之內(nèi),記住整副牌的順序。之后再請(qǐng)你切幾下牌,來(lái)打亂整副牌的順序。但是,即使你又打亂了整副牌的順序,我依然能夠準(zhǔn)確地說(shuō)出每張牌所在的位置?!蹦g(shù)師補(bǔ)充道:“現(xiàn)在就讓我用十秒鐘的時(shí)間,來(lái)記住整副牌的順序吧?!?/p>
魔術(shù)師把撲克牌放在桌子上攤開(kāi),開(kāi)始認(rèn)真地記起來(lái)。十秒鐘過(guò)后,魔術(shù)師合起撲克牌,說(shuō)自己已經(jīng)記住了整副牌的順序,然后把牌交給觀眾,讓觀眾再次切幾下牌,來(lái)打亂整副牌的順序。
魔術(shù)師說(shuō):“現(xiàn)在請(qǐng)你在腦海中隨機(jī)想一張牌,然后告訴我你想的牌是什么,我會(huì)告訴你這張牌位于整副牌中第幾張的位置?!彪S后,觀眾說(shuō)出了一張牌。魔術(shù)師想了一下,說(shuō)出了這張牌所在的位置,然后把撲克牌交給觀眾,讓觀眾去驗(yàn)證魔術(shù)師說(shuō)的是否正確。觀眾數(shù)到魔術(shù)師說(shuō)的位置,果然出現(xiàn)了這張牌。
魔術(shù)師說(shuō):“一次成功你可能會(huì)覺(jué)得是偶然,那我們?cè)賮?lái)試一下,你再次在腦海中隨意想一張牌,然后告訴我你想的牌是什么,我會(huì)再次告訴你這張牌位于整副牌中第幾張的位置?!彪S后,觀眾又說(shuō)出一張牌,魔術(shù)師也再次說(shuō)出了牌的位置。觀眾把撲克牌數(shù)到魔術(shù)師說(shuō)的位置,果然再次出現(xiàn)了觀眾所說(shuō)的這張牌。
這個(gè)魔術(shù)用到了The Si Stebbins Deck Stack,這是一種撲克牌牌序,即撲克牌按照梅花、紅桃、黑桃、方片循環(huán)排列,并且每二張牌之間相差的數(shù)字都是3。在表演這個(gè)魔術(shù)之前,需要把整副撲克牌按照The Si Stebbins Deck Stack來(lái)進(jìn)行排列。(如圖一所示)
圖一
撲克牌使用這個(gè)牌序排列后,整副牌就像一個(gè)循環(huán)的圓一樣,不管怎么切牌,整副牌的順序都不會(huì)發(fā)生改變,切牌改變的只是牌的位置,而不是順序,我們依然可以根據(jù)牌序的規(guī)律,準(zhǔn)確地定位每張牌所處的位置。
推算規(guī)律如下:
最后4張同花色的牌-觀眾選擇的牌=X
Y-該花色距離牌底有幾張=牌的位置
(當(dāng)X為負(fù)數(shù)時(shí),X需額外加上13)
具體說(shuō)來(lái),假設(shè)觀眾說(shuō)的牌是紅桃7,那么我們只需看一眼底牌是什么,就可以根據(jù)推算規(guī)律來(lái)計(jì)算出紅桃7在整副牌中的位置。
如果底牌是方片J,根據(jù)The Si Stebbins Deck Stack,撲克牌按照梅花、紅桃、黑桃、方片循環(huán)排列,并且每二張牌之間相差的數(shù)字都是3,方片J的前面一張牌是黑桃8,黑桃8的前面一張牌是紅桃5,紅桃5的前面一張牌是梅花2。所以,底牌為方片J,倒數(shù)第二張為黑桃8,倒數(shù)第三張為紅桃5,倒數(shù)第四張為梅花2。
圖二
這樣,我們便根據(jù)牌序知曉了最后四張牌:梅花2、紅桃5、黑桃8、方片J。(如圖二所示)
我們?cè)俑鶕?jù)推算規(guī)律,確定紅桃7的位置:
最后4張同花色的牌-觀眾選擇的牌=X
即:紅桃5-紅桃7
即:11×4=44
Y-該花色距離牌底有幾張=牌的位置
即:44-2=42
(當(dāng)X為負(fù)數(shù)時(shí),X需額外加上13)
所以,根據(jù)計(jì)算得出,第42張牌的位置就是觀眾所說(shuō)的紅桃7。
另外,在表演時(shí)需要注意兩點(diǎn):第一,大王和小王可以隨便放在整副牌中的任意位置,因?yàn)樵诒硌莸淖畛蹼A段會(huì)挑出大王和小王,所以這樣完全不會(huì)影響牌序和后續(xù)整個(gè)魔術(shù)的表演;第二,因?yàn)閾淇伺朴信菩?,所以在表演中只能進(jìn)行切牌,而不能洗牌,因?yàn)榍信撇粫?huì)改變牌的順序,洗牌則會(huì)改變牌的順序。
為了防止觀眾洗牌,我們要給觀眾做切牌的示范,多切幾次,一邊切牌一邊說(shuō):“經(jīng)過(guò)切牌之后,這樣牌的順序就被打亂了。”然后把牌交到觀眾手中,讓觀眾也來(lái)切牌,這樣就會(huì)給觀眾造成一種錯(cuò)覺(jué),即牌的順序已經(jīng)被自己打亂了,而事實(shí)上,雖然牌被魔術(shù)師和觀眾切過(guò),但牌的順序依然沒(méi)有改變,還是魔術(shù)師之前設(shè)置好的順序?!?/p>