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      教師應(yīng)如何指導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng)

      2019-09-10 00:17:14華海
      教育周報(bào)·教育論壇 2019年15期
      關(guān)鍵詞:指導(dǎo)原則游戲

      華海

      摘要:游戲是需要一定的技能的(包括結(jié)構(gòu)技能、運(yùn)動(dòng)技能、交往技能以及表現(xiàn)技能等)這些技能反映了幼兒的發(fā)展水平(包括動(dòng)作、智力、情感、個(gè)性等),在同一年齡階段上幼兒的游戲技能雖然相差不遠(yuǎn),但總有高低之分。這種差別證明了游戲技能具有一定的可塑性,并且是在游戲中發(fā)展起來(lái)的,它與練習(xí)密不可分。正是從這個(gè)意義上說(shuō),如果通過(guò)教師的指導(dǎo),有意識(shí)有目的地加速幼兒掌握游戲的技能和技巧,以提高游戲水平,進(jìn)而促進(jìn)幼兒身心發(fā)展,這便是教師對(duì)游戲指導(dǎo)的又一重要價(jià)值。

      關(guān)鍵詞:游戲 指導(dǎo) 原則

      《幼兒園工作規(guī)程》二十一條和二十五條明確指出:幼兒園教育工作的原則是:以游戲?yàn)榛净顒?dòng),遇教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中;游戲是對(duì)幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式。這說(shuō)明游戲在整個(gè)幼兒教育工作中占有極為重要的地位,是進(jìn)行體、智、德、美全面發(fā)展教育的有力手段。但是沒(méi)有教師對(duì)游戲的組織和指導(dǎo),便難以產(chǎn)生教育性的游戲或游戲化的教育,自然也難以保證游戲能促進(jìn)幼兒身心的發(fā)展。因此,探討教師對(duì)幼兒游戲指導(dǎo)的意義和原則便極為重要。

      一、幼兒自發(fā)游戲的雙重效應(yīng)

      我們知道,純粹自發(fā)的幼兒游戲具有雙重效應(yīng),其正效應(yīng)表現(xiàn)了幼兒發(fā)展的方向正確與社會(huì)目標(biāo)相一致。比如從游戲中學(xué)到正確的社會(huì)行為規(guī)范,鞏固正確的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),以及發(fā)展身體和動(dòng)作等。而負(fù)效應(yīng)主要指現(xiàn)實(shí)生活中的消極因素在游戲中的反應(yīng),它將強(qiáng)化幼兒的不良行為,某些游戲甚至還可能導(dǎo)致幼兒身心的傷害。比如他們?cè)谟螒蛑心7麓炙椎难哉Z(yǔ)舉止,玩危險(xiǎn)物品等。所以盡管游戲具有幼兒身心發(fā)展的功能,但缺乏成人指導(dǎo)的游戲,其發(fā)展方向和結(jié)果將是盲目的、不定的。

      二、教師對(duì)幼兒游戲的具體指導(dǎo)體現(xiàn)

      (一)教師可以根據(jù)教育的任務(wù)來(lái)設(shè)計(jì)和組織游戲

      例如,為了發(fā)展幼兒跳躍的動(dòng)作,可以創(chuàng)編“兔子跳彩圈”、“小袋鼠找媽媽”等游戲;為了傳授某些科學(xué)小常識(shí),可以做“秋天的落葉”、“踩影子”等游戲;為了進(jìn)行某方面的品德教育,可以通過(guò)角色游戲或娛樂(lè)游戲來(lái)完成。

      (二)教師可以賦予各類常規(guī)游戲以教育的含義和要求

      即教師以教育的眼光來(lái)觀察幼兒的游戲。如在幼兒玩結(jié)構(gòu)游戲時(shí),觀察他們對(duì)方位、對(duì)稱、幾何形體等概念的表現(xiàn);在玩運(yùn)動(dòng)性游戲時(shí),觀察他們協(xié)調(diào)、平衡、靈敏等運(yùn)動(dòng)能力的表現(xiàn);在玩一些智巧性游戲時(shí),注意觀察他們判斷、推理、運(yùn)算等認(rèn)知水平的表現(xiàn),以及角色游戲中幼兒品德行為的表現(xiàn)。孩子們的這些表現(xiàn)同教育對(duì)他們的要求的距離,教師應(yīng)有清楚的意識(shí)和準(zhǔn)確的把握,以便及時(shí)給予幫助和指導(dǎo)。正是這個(gè)基礎(chǔ)上,我們說(shuō)教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo)將有助于排斥游戲的負(fù)效應(yīng)因素,而使游戲在正效應(yīng)方面得以充分發(fā)揮。

      三、指導(dǎo)幼兒游戲必須堅(jiān)持的原則

      (一)應(yīng)根據(jù)幼兒的特點(diǎn)來(lái)組織游戲

      這就要求教師必須了解幼兒,分清幼兒與成人在身心特點(diǎn)上的區(qū)別,一切從幼兒出發(fā)來(lái)開(kāi)展游戲。但這一方面要避免僅僅使迎合成人想象中的幼兒特點(diǎn)。比如設(shè)計(jì)出類似“機(jī)器人服務(wù)員”之類的自始至終沒(méi)有語(yǔ)言活動(dòng)的角色,或讓孩子坐著單調(diào)孤燥地重復(fù)某一動(dòng)作,甚至教師一手操縱整個(gè)游戲的情節(jié)變化。這與其說(shuō)是創(chuàng)造了一個(gè)幼兒的游戲世界,不如說(shuō)是成人編導(dǎo)的一臺(tái)戲。

      (二)要避免過(guò)多地指責(zé)孩子的游戲行為

      不要為了加強(qiáng)游戲的教育性,而動(dòng)輒批評(píng)幼兒不該這樣做,不應(yīng)該那樣動(dòng)。例如認(rèn)為民警應(yīng)該始終站在崗位上,不得越雷池一步,否則斥之為不守紀(jì)律;看門人必須死守著門,不得干其他的事等,我們認(rèn)為,游戲畢竟有別于現(xiàn)實(shí),每有必要將顯示幼兒特點(diǎn)的游戲行為與顯示的生活實(shí)際相提并論,否則將有損于游戲特有的心理氛圍。積極的方法應(yīng)該用同樣是游戲的行為進(jìn)行替代(比如交涉輪換,同一角色的多重任務(wù)等)。

      (三)尊重幼兒的游戲意愿

      在教育的范疇里,游戲意味著教育的要求與幼兒意愿是緊緊聯(lián)系在一起的,這就是說(shuō),教師應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的自主性,自始至終讓幼兒體驗(yàn)到一種隨自我意愿活動(dòng)的感覺(jué),包括游戲主題的確定,角色的分配,情節(jié)的安排等都由幼兒自主選擇。但是幼兒按自我意愿進(jìn)行活動(dòng)并不是指教育上的消極和被動(dòng),那種認(rèn)為須遵重幼兒意愿,就無(wú)須對(duì)幼兒進(jìn)行細(xì)心管理和熱情幫助的想法和做法,實(shí)際上意味著放任,意味著否定教育。因此只有在教育因素參與下的幼兒自主行為才是有意義的。比如某個(gè)幼兒不愿意參加某項(xiàng)游戲活動(dòng),而該活動(dòng)對(duì)其發(fā)展又極為重要,那么教師就不該或視而不見(jiàn),或規(guī)定他參加,而應(yīng)想辦法激發(fā)他參加這一活動(dòng)的欲望和興趣。

      (四)對(duì)幼兒游戲進(jìn)行間接指導(dǎo)

      指導(dǎo)游戲是通過(guò)游戲者與指導(dǎo)者之間具有共同的游戲體驗(yàn)才得以收效的。尤其在角色游戲中,那種對(duì)游戲設(shè)置種種清規(guī)戒律的命令式的指導(dǎo)方法,是不會(huì)讓幼兒產(chǎn)生愉快的游戲體驗(yàn)的;同樣,那種只會(huì)被動(dòng)的跟在孩子后面,而當(dāng)出現(xiàn)亂子時(shí),只會(huì)責(zé)備孩子的消防員式的指導(dǎo)法,也會(huì)中斷孩子的游戲體驗(yàn),使孩子產(chǎn)生不快情緒。間接指導(dǎo)要求教師置身幼兒的游戲環(huán)境,但并非是自始至終與孩子一起游戲,而是之在孩子周圍進(jìn)行周密觀察,在幼兒需要和教師認(rèn)為必要時(shí),以游戲角色的身份給予指點(diǎn),使孩子及時(shí)得到暗示和引導(dǎo),這種方法已被實(shí)踐證明是行之有效的。

      總之,教師對(duì)幼兒游戲的指導(dǎo),一定要本著體現(xiàn)幼兒的自主性和體現(xiàn)幼兒游戲的特點(diǎn)為前提,對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行積極的引導(dǎo)使孩子們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中真正體驗(yàn)到快樂(lè)、幸福。

      參考文獻(xiàn):

      1.劉延?!都w教學(xué)中幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的表現(xiàn)》《學(xué)前教育》江蘇省教育報(bào)刊社2002年2月

      2.華愛(ài)華《幼兒游戲理論》上海教育出版社1998.12.

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