蔡靖君
摘 要:美術(shù)是表達內(nèi)心情感的一種方式,在人類生活、工作、教育中都發(fā)揮著重要的作用。學(xué)生在接受美術(shù)課程教學(xué)活動時,不僅能鍛煉動手能力、提升想象能力,還能夠受到美的熏陶,體驗到生活的美好。基于此,本文以小學(xué)美術(shù)課程為例,探究美術(shù)課堂教學(xué)的有效策略。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);教學(xué)策略;學(xué)生成長
經(jīng)過筆者的調(diào)查發(fā)現(xiàn):目前小學(xué)美術(shù)課程在教學(xué)上存在著一些問題:課堂教學(xué)形式單一、落后;教師過于強調(diào)專業(yè)知識和技能;學(xué)生雖然對美術(shù)課程充滿興趣,但是課堂教學(xué)效率低下等。因此,有必要探究美術(shù)課堂有效教學(xué)策略,解決以上問題。
一、營造氛圍,情境化教學(xué)
自然和社會是美術(shù)創(chuàng)作靈感重要來源。因此,筆者認為教師在美術(shù)教學(xué)實踐活動中應(yīng)該重視培養(yǎng)學(xué)生觀察、體驗、發(fā)現(xiàn)、想象和創(chuàng)作的能力,幫助學(xué)生自由成長、快樂成長。而情景教學(xué)模式可以達到這一教學(xué)目的。
如,在學(xué)習(xí)《小泥人》這一課內(nèi)容時,筆者決定采用生活情境教學(xué)法開展教學(xué),培養(yǎng)孩子的觀察力,發(fā)現(xiàn)身邊的美好。因此,筆者要求孩子們認真觀察周圍的同學(xué),按著同學(xué)的樣貌做一個小泥人。同學(xué)們聽到后一邊觀察別人的樣子,一邊開始擺弄手中的泥土。十五分鐘后,筆者要求孩子們停止手上的動作,把完成的泥人展示給大家看。筆者發(fā)現(xiàn),有些同學(xué)的泥人只有頭和身子;有的學(xué)生的泥人失去了比例;還有的孩子沒有掌握團、揉、搓、捏、壓的及技巧。同學(xué)們互相看著這些奇形怪狀的泥人,頓時哈哈大笑起來,指出對方捏的泥人不是自己,課堂氣氛既和諧又熱鬧。見此情景,筆者把捏泥人的每一個動作又示范了一遍。通過再次學(xué)習(xí)后,學(xué)生們捏泥人的手藝明顯得到了提高。
在本次教學(xué)實踐活動中,教師使用了情景教學(xué)法,激發(fā)孩子的創(chuàng)作欲望,活躍了課堂氣氛,使每一位幼兒都能在美術(shù)教育中學(xué)到新知識,獲得成長,提高兒童綜合素養(yǎng)。
二、寓教于樂,游戲化教學(xué)
美術(shù)教學(xué)形式的單一性和美術(shù)課堂教學(xué)的固定性是美術(shù)課堂教學(xué)效率低下的重要原因之一。教師們不是讓學(xué)生臨摹作品,就是給學(xué)生作出示范,或者是干脆放任學(xué)生不管,可想而知課堂教學(xué)效率的高低。因此,為了教學(xué)活動的順利實施,教師要發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)新教法,把握教材,找準(zhǔn)學(xué)生的興趣點,營造游戲化課堂氛圍,寓教于樂,提高課堂教學(xué)效率。
如,在學(xué)習(xí)《自畫像》這一課內(nèi)容時,筆者要求學(xué)生們畫一幅自畫像。同學(xué)們聽到筆者的要求后,無精打采的拿出了畫筆和紙張準(zhǔn)備做畫,課堂氣氛很是壓抑。見此情景,筆者決定設(shè)計一個小游戲,活躍課堂氣氛。聽到要玩游戲,孩子們頓時高興起來,都聚精會神地聽筆者講述游戲規(guī)則:游戲的名字叫做“誰畫的最像”,同桌為一組,臉對臉進行肖像畫創(chuàng)作,完成之后,由本人進行修改,畫的最像的將會得到筆者的一份神秘大禮。聽明白了游戲規(guī)則后,學(xué)生們躍躍欲試。隨著筆者一聲令下,孩子們馬上行動起來。在此過程中,筆者發(fā)現(xiàn)有些孩子具備繪畫天賦,畫出來的人物畫惟妙惟肖;有些學(xué)生為了獲得禮物,把同桌的畫像進行了美化;還有的學(xué)生雖然對照著模特進行創(chuàng)作,但是效果不理想。二十分鐘后,筆者結(jié)束了游戲,選出了一幅最像本人的繪畫作品,給予口頭表揚和神秘大禮,希望其他的學(xué)生向這位學(xué)生學(xué)習(xí)。
在這次教學(xué)活動中,教師及時改變了教學(xué)策略,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)情設(shè)計了一個小游戲,活躍課堂氣氛的同時也激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)作熱情和,提高了課堂教學(xué)效率。
三、更新觀念,信息化教學(xué)
隨著信息技術(shù)的的不斷發(fā)展,很多教師也嘗試把信息技術(shù)用于教學(xué)實踐活動中,用以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,筆者也是如此。在小學(xué)美術(shù)教育中,筆者通過信息技術(shù)搜集到海量的信息并挑選出適合學(xué)生學(xué)習(xí)的教學(xué)資料,讓學(xué)生快速了解世界,感受到生命的律動和生活的美好,完成美的升華。
在學(xué)習(xí)《歡樂陶吧》這一課內(nèi)容時,筆者為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加學(xué)生的知識積累量,開拓學(xué)生的視野,特意上網(wǎng)找到了制作陶器的短視頻播放給學(xué)生觀看。雖然陶瓷制作的工序既繁瑣又困難,但是在播放的視頻中,主要是講述揉搓陶泥的手法,因此,對學(xué)生們來講學(xué)習(xí)難度不高。等到孩子們觀看完短視頻后,筆者提出了一個要求:請你用手中的陶泥做出一件陶器。不等筆者催促,同學(xué)們就迫不及待地按壓手中的陶泥。筆者發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生做了一個碗;有的學(xué)生捏了一個比例失衡的泥人;還有的孩子捏出了造型奇特的花盆,但是無論孩子們的作品如何,都受到了筆者的贊揚。等到大家完成了自己的作品后,筆者把孩子們的作品送到了專業(yè)人員手中,為每一個孩子燒制出自己的陶瓷作品。幾天后,孩子們都收到了陶器作品,十分的高興。在本次教學(xué)實踐活動中,教師利用現(xiàn)代信息技術(shù)查找相關(guān)教學(xué)資料,增加孩子的知識積累,促進了學(xué)生的全面發(fā)展。
美術(shù)對人的一生有重要影響。因此要受到教師的重視。筆者建議,在美術(shù)教學(xué)實踐活動中,教師可以采用情境化教學(xué)、游戲化教學(xué)和信息化教學(xué),豐富課堂組織形式,開拓學(xué)生創(chuàng)新思維,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作欲望,營造和諧高效的課堂氛圍,提高美術(shù)課程教學(xué)質(zhì)量。
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