• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看

      ?

      VR技術(shù)在休驗營銷中的應(yīng)用研究

      2019-09-10 18:16:54劉思雨
      商訊·公司金融 2019年6期
      關(guān)鍵詞:體驗營銷VR技術(shù)應(yīng)用

      摘要:在新的經(jīng)濟時代,消費者在購物過程中更加注重體驗營銷帶來的良好感受。為了讓消費者隨時隨地都能感受到身臨其境的購物體驗,商家可以利用目前流行的VR技術(shù)來實現(xiàn),這是一種新型的體驗式營銷。體驗營銷為VR技術(shù)的應(yīng)用提供了背景條件和場所,兩者相互促進。最后,VR技術(shù)可以用于高體驗的營銷。

      關(guān)鍵詞:VR技術(shù);體驗營銷;應(yīng)用

      一、前言

      VR的概念已經(jīng)存在了很長一段時間,但是自從2014年Facebook收購Oculus以來.VR已經(jīng)開始走上前臺,有效地吸引了各大網(wǎng)絡(luò)巨頭和營銷公司的積極布局。隨著資本的不斷涌入,VR營銷受到業(yè)界的廣泛關(guān)注。2016年被稱為我國境內(nèi)虛擬現(xiàn)實的第一年,高盛(Goldman sachs)和我國境內(nèi)的工業(yè)和市場研究報告提到的VR應(yīng)用程序?qū)ㄊ袌鰻I銷,但在我國境內(nèi),虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用營銷仍然是一個受歡迎的行業(yè),一直炒作營銷行業(yè)和IT行業(yè),并在促進傳統(tǒng)四個方面的營銷形式下subversion——個性化和定制營銷的個性,場景和視頻體驗結(jié)合了場景營銷、參與式和原生廣告營銷。

      二、概述

      VR.就是虛擬現(xiàn)實,是虛擬現(xiàn)實的縮寫。VR技術(shù)是一種三維虛擬場景仿真技術(shù),使二維平面圖像變得三維,使用戶更加身臨其境,帶來更多的真實體驗。真正的體驗感是體驗營銷的最大優(yōu)勢。體驗營銷與VR技術(shù)的結(jié)合產(chǎn)生了體驗經(jīng)濟,體驗經(jīng)濟的出現(xiàn)促進了體驗營銷的產(chǎn)生。

      三、VR技術(shù)在體驗營銷應(yīng)用中的SWOT分析

      (一)VR技術(shù)在體驗營銷應(yīng)用中的優(yōu)勢

      1.VR技術(shù)本身的優(yōu)勢

      市場總是遵循優(yōu)勝劣汰的原則。VR技術(shù)引領(lǐng)著市場的新趨勢。VR技術(shù)在體驗營銷中的靈活應(yīng)用體現(xiàn)了其自身的優(yōu)勢?,F(xiàn)在是體驗營銷的時代,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的誕生使營銷活動不再受時間和空間限制的環(huán)境下消費者熟悉和舒適的體驗,讓消費者等五種感官的視覺、聽覺、觸覺充分刺激,從而達到聽不清讓消費者對產(chǎn)品最深刻的印象,這是虛擬現(xiàn)實理論依據(jù)的最大優(yōu)勢的營銷經(jīng)驗,但不可忽視的是,VR理論依據(jù)是要運用到很多領(lǐng)域的,并且其市場份額是分割的。

      2.從消費者角度看VR技術(shù)的優(yōu)勢

      VR技術(shù)作為一項新技術(shù),為消費者提供了與傳統(tǒng)理論依據(jù)不同的新鮮感和刺激感,足以引起消費者的好奇心,刺激消費。讓消費者記住產(chǎn)品的名稱并不困難,但在不知不覺中讓消費者記住產(chǎn)品和最深刻的印象是一個非常困難的事情,這也是體驗營銷的誕生的原因,交互性和沉浸的虛擬現(xiàn)實理論依據(jù)在短時間內(nèi)讓消費者記住可以滿足這種產(chǎn)品體驗營銷的要求。對于消費者來說,他們沒有精力或耐心去聽營銷人員談?wù)摦a(chǎn)品的性能和優(yōu)點。他們更喜歡自己體驗產(chǎn)品。消費者如何獲得身臨其境的體驗,并對產(chǎn)品的性能和優(yōu)勢有一個深刻的了解。

      3.從企業(yè)角度看VR技術(shù)的優(yōu)勢

      在新的經(jīng)濟時代,VR技術(shù)更多的是與體驗營銷相結(jié)合。對VR技術(shù)的深入了解和應(yīng)用,直接影響著企業(yè)的發(fā)展。為了吸引更多的消費者,促進他們的消費,提高他們的市場份額,各企業(yè)在VR理論依據(jù)研究的道路上走得越來越遠。此時,企業(yè)已不再局限于某一方面的應(yīng)用程序,而是更加貼近生命,還原生命。虛擬現(xiàn)實理論依據(jù)在體驗營銷的應(yīng)用不僅為企業(yè)帶來更多的利潤,也為企業(yè)節(jié)省成本的擴展字段,如果企業(yè)為了讓消費者有更好的建設(shè)經(jīng)驗,對于企業(yè)來說也是一種負擔,并節(jié)省了成本的虛擬現(xiàn)實理論依據(jù)的一部分,在任何地方,都可以體驗。

      (二)VR技術(shù)在體驗營銷應(yīng)用中的劣勢

      1.VR技術(shù)本身的缺點

      VR作為一項新技術(shù),還存在許多不足。由于運動仿真的高保真度,虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以影響神經(jīng)系統(tǒng)。例如,在模擬飛行的過程中,經(jīng)常會遇到所謂的“模擬眩暈癥狀”,這在早期的VR設(shè)備中很常見。雖然現(xiàn)代理論依據(jù)的發(fā)展可以大大減輕癥狀,但仍然出現(xiàn),因此,VR技術(shù)支持的設(shè)備在這方面還有待完善。

      2.從消費者的角度來看VR技術(shù)的不足

      VR技術(shù)支持VR設(shè)備作為一種新產(chǎn)品,目前可以給用戶更好的身臨其境的設(shè)備存在,但其缺點是模擬頭暈、疼痛等癥狀使消費者體驗,體驗舒適是影響消費者對VR技術(shù)評價結(jié)果的重要指標。因此,從消費者的角度來看,VR理論依據(jù)最大的缺點是不能提供最完美的舒適度。

      3.從企業(yè)角度分析VR技術(shù)的不足

      對于企業(yè)來說,最重要的是利用VR技術(shù)為自己帶來利益。Htc vive和Oculus rift等VR設(shè)備非常昂貴,高昂的價格導(dǎo)致市場推廣緩慢,而相對低價設(shè)備的用戶體驗非常差。高品質(zhì)的VR設(shè)備給企業(yè)帶來了高額的資金鏈負擔,而相對廉價的設(shè)備并不能完全滿足企業(yè)的需求,這從企業(yè)的角度來看是VR理論依據(jù)的劣勢。

      (三)VR技術(shù)在體驗營銷應(yīng)用中的機會

      VR技術(shù)具有廣闊的發(fā)展前景。隨著VR硬件條件的成熟,整個行業(yè)吸引了大量的資金,上游供應(yīng)商的數(shù)量也逐漸增加,這些都對VR理論依據(jù)的發(fā)展起到了很大的推動作用。VR理論依據(jù)在市場在地圖上顯示他的經(jīng)驗,這將使虛擬現(xiàn)實理論依據(jù)的應(yīng)用范疇,不再僅僅是留在市場上,虛擬現(xiàn)實理論依據(jù)將在各個領(lǐng)域都有其使用價值,如大游戲虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,NBA live利用虛擬現(xiàn)實理論依據(jù),使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的組織。VR技術(shù)可以在各個領(lǐng)域看到。如此廣泛的應(yīng)用是VR理論依據(jù)的最佳發(fā)展機遇。

      (四)VR技術(shù)在體驗營銷應(yīng)用中的威脅

      目前.VR設(shè)備無法實現(xiàn)輕量化,無法解決消費者頭暈的問題,所以很多VR技術(shù)都在PC上運行。渲染VR內(nèi)容需要花費大量的時間和精力才能達到身臨其境的效果,制作和渲染的時間和精力是傳統(tǒng)內(nèi)容的十倍。在我國境內(nèi),使用VR的用戶基數(shù)仍然非常小,這使得企業(yè)無法盈利。因此.VR理論依據(jù)在我國境內(nèi)許多企業(yè)的開發(fā)和應(yīng)用還處于概念階段。正因為如此,它導(dǎo)致了一個惡性循環(huán)。企業(yè)在VR領(lǐng)域沒有盈利能力,不愿意在這方面投入大量資金,導(dǎo)致用戶體驗差,甚至頭暈。這是對VR技術(shù)的一大威脅。

      四、VR技術(shù)在體驗營銷應(yīng)用中的相應(yīng)策略

      如今.VR虛擬設(shè)備數(shù)量的不斷增加表明了消費者對VR理論依據(jù)的認可和肯定。這在一定程度上說明了VR理論依據(jù)在體驗營銷應(yīng)用中的廣闊前景。然而,VR理論依據(jù)的優(yōu)勢與劣勢并存,機遇與威脅并存。因此,在應(yīng)用中應(yīng)采取一定的策略來實現(xiàn)真正的生態(tài)VR。

      目前,我國境內(nèi)大部分VR虛擬設(shè)備只具備硬件產(chǎn)品,缺乏理論依據(jù)支持。企業(yè)在產(chǎn)品發(fā)布后,應(yīng)加強對軟件和后續(xù)產(chǎn)品改進的支持,兼顧軟件和成本,兼顧盈利能力。同時,虛擬現(xiàn)實理論依據(jù)應(yīng)該支持設(shè)備朝著更好的工業(yè)設(shè)計的發(fā)展,更好的內(nèi)容,更接近消費者的方向,所以它密切符合傳統(tǒng)的行業(yè),為了更好地競爭,良好生態(tài)的一步,為了在市場上站穩(wěn)腳跟。市場營銷的發(fā)展在很大程度上取決于科學(xué)理論依據(jù)的發(fā)展。理論依據(jù)進步不僅塑造了整個市場的面貌,而且在微觀層面上重塑了市場的行業(yè)鏈條。因此,將體驗營銷與VR理論依據(jù)相結(jié)合,發(fā)展的關(guān)鍵在于將VR理論依據(jù)在體驗營銷中的應(yīng)用過程實施,研究VR理論依據(jù)在應(yīng)用過程中的創(chuàng)新發(fā)展,打造行業(yè)模式。

      五、結(jié)論

      毫無疑問,與傳統(tǒng)營銷領(lǐng)域相比,VR營銷是一個充滿挑戰(zhàn)和前景廣闊的新領(lǐng)域。它涉及的領(lǐng)域越來越多,也越來越復(fù)雜。因此,一個完成所有營銷環(huán)節(jié)的營銷團隊在VR營銷時代將不復(fù)存在。未來的VR營銷,取決于不同知識背景的相關(guān)營銷團隊之間的真誠合作和密切合作。或許這才是VR營銷時代的真正到來。

      參考文獻:

      [1]徐佩,張瑞利,包桉冰.VR技術(shù)在體驗營銷中的應(yīng)用研究[J].現(xiàn)代營銷(下旬刊),2017(10):60-61.

      [2]劉培,齊桂哲.簡析VR技術(shù)與市場營銷的結(jié)合[J].現(xiàn)代經(jīng)濟信息,2018(09):167.

      [3]周茂君,閏澤茹.VR營銷:現(xiàn)狀、問題與對策[N].西南大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版),2018,44(3).

      作者簡介:

      劉思雨,大連管理學(xué)院,市場營銷專業(yè),遼寧大連。

      猜你喜歡
      體驗營銷VR技術(shù)應(yīng)用
      VR技術(shù)現(xiàn)況及其未來對游戲設(shè)計的影響
      科技傳播(2016年19期)2016-12-27 15:58:11
      淺析vr技術(shù)及其應(yīng)用
      解析AR技術(shù)在動畫電影中的應(yīng)用
      “蜂火相傳”互動體驗館的體驗式營銷模式
      VR(虛擬)技術(shù)在電影制作中的實際應(yīng)用及影響研究
      體驗營銷在遵義旅游業(yè)中的運用
      體驗經(jīng)濟時代體育用品營銷的策略分析
      GM(1,1)白化微分優(yōu)化方程預(yù)測模型建模過程應(yīng)用分析
      科技視界(2016年20期)2016-09-29 12:03:12
      煤礦井下坑道鉆機人機工程學(xué)應(yīng)用分析
      科技視界(2016年20期)2016-09-29 11:47:01
      氣體分離提純應(yīng)用變壓吸附技術(shù)的分析
      科技視界(2016年20期)2016-09-29 11:02:20
      丹寨县| 芜湖市| 乌审旗| 汝阳县| 额济纳旗| 荆门市| 六枝特区| 建德市| 南岸区| 牡丹江市| 罗江县| 峨山| 谢通门县| 泽州县| 开化县| 襄城县| 北海市| 新疆| 德阳市| 台南县| 姜堰市| 天等县| 大渡口区| 西宁市| 镇宁| 谢通门县| 永城市| 临沂市| 沛县| 上蔡县| 无锡市| 白城市| 容城县| 昌黎县| 大埔区| 岑巩县| 龙山县| 桦川县| 盘锦市| 彰化县| 开江县|