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      數(shù)字技術(shù)與數(shù)字媒體對動畫設(shè)計(jì)的影響

      2019-09-10 07:22:44王明月王麒瑞
      衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2019年21期
      關(guān)鍵詞:動畫設(shè)計(jì)數(shù)字媒體數(shù)字技術(shù)

      王明月 王麒瑞

      【摘要】信息數(shù)字技術(shù)的發(fā)展改進(jìn)了傳統(tǒng)的的信息傳播技術(shù),它繼承了傳統(tǒng)傳播技術(shù)中的行為方式、思想觀念和動畫演示特點(diǎn),并將傳統(tǒng)媒體傳播形式中的視覺效應(yīng)感官系統(tǒng)進(jìn)行完善,在動畫設(shè)計(jì)過程中,采訪了很多專業(yè)的經(jīng)驗(yàn)人士,吸取了很多數(shù)字媒體調(diào)試的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),能夠在設(shè)計(jì)活動中有效的調(diào)動業(yè)內(nèi)人士設(shè)計(jì)創(chuàng)作的積極性,啟發(fā)他們的創(chuàng)作思維。本文將對數(shù)字媒體技術(shù)對動畫設(shè)計(jì)產(chǎn)生的影響進(jìn)行分析,為日后動畫設(shè)計(jì)的發(fā)展提供了可借鑒性的幫助。

      【關(guān)鍵詞】數(shù)字媒體;數(shù)字技術(shù);動畫設(shè)計(jì);影響

      動畫設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,利用信息化技術(shù)手段,開創(chuàng)出了多種服務(wù)體系。例如:動漫的發(fā)展、攝影藝術(shù)的發(fā)展。數(shù)字技術(shù)與文化知識的充分融合,奠定了文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心地位。人們逐漸適應(yīng)了以科學(xué)技術(shù)和文化產(chǎn)業(yè)的高度結(jié)合來發(fā)展動漫設(shè)計(jì)工作的時(shí)代步伐。改革開放影響了中國的文化產(chǎn)業(yè)定位,將有中國特殊文化內(nèi)涵的元素融入信息產(chǎn)業(yè)中,將文化元素傳入世界各地,讓帶有中國特色的民族藝術(shù)影響世界。

      1. 數(shù)字媒體技術(shù)的概念

      數(shù)字媒體利用二進(jìn)制的方式來對數(shù)字媒體中的各項(xiàng)信息進(jìn)行整理和登記。數(shù)字媒體中可以運(yùn)用的載體有發(fā)生事件、人物感覺和思維邏輯等。從狹義的角度來說,數(shù)字媒體就是利用人的感覺器官代替人的發(fā)音器官,利用人的行為舉止、場景的渲染、故事情節(jié)的變化來表示文本意思。計(jì)算機(jī)在數(shù)字媒體的發(fā)展行提供著獨(dú)特的技術(shù)力量,它將計(jì)算機(jī)中的軟件當(dāng)作是藝術(shù)展示的一個(gè)重要支撐平臺,這也就是人們平時(shí)所說的多媒體設(shè)施設(shè)備。多媒體包括廣告設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、畫面布局等。目前,已經(jīng)有很多研究者利用計(jì)算機(jī)的接口來對現(xiàn)實(shí)社會的環(huán)境進(jìn)行技術(shù)模擬,但是值得注意的一點(diǎn)的是,數(shù)字媒體應(yīng)該保留自身的一些特性,通過各類技術(shù)手段和用戶參與手段將媒體技術(shù)賦予生命力,不僅提高了數(shù)字媒體的藝術(shù)性更能從一定程度上擺脫了數(shù)字媒體缺乏生命力的弊端。這需要?jiǎng)?chuàng)作者多加關(guān)注藝術(shù)創(chuàng)作的主體。數(shù)字媒體技術(shù)的好壞直接影響著產(chǎn)品后期的視覺效應(yīng),因此,要重視后期的技術(shù)處理。在數(shù)字媒體的創(chuàng)作過程中,藝術(shù)創(chuàng)作不應(yīng)該進(jìn)行獨(dú)立創(chuàng)作,而是應(yīng)該將設(shè)計(jì)主題、動畫音效、人物風(fēng)格都融入到設(shè)計(jì)創(chuàng)作中,動畫設(shè)計(jì)中的各個(gè)因素緊密的結(jié)合,以免出現(xiàn)動畫風(fēng)格混亂。動畫中的色彩裝飾、結(jié)構(gòu)布局、界面布局都顯示著設(shè)計(jì)人員的設(shè)計(jì)水平和認(rèn)知水準(zhǔn)。動畫設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)群體必須得保留著自身的優(yōu)勢特色,這樣才能最大限度的發(fā)揮整個(gè)團(tuán)體的最大能力值。

      2. 中國動畫設(shè)計(jì)的現(xiàn)狀

      中國動畫產(chǎn)業(yè)因?yàn)樗?dú)特的產(chǎn)品文化特色和審美內(nèi)涵受到社會的關(guān)注。近年來,動動畫的宣傳力度是很大的,它在我國社會中產(chǎn)生了巨大的形象,尤其是青少年群體。所以動畫設(shè)計(jì)市場把更多關(guān)注度投入到青少年動畫中來獲得更多經(jīng)濟(jì)效益。動畫作品為了適應(yīng)青少年的生活需要,推出了一系列愛國主體和民族主體的動畫作品,這些作品都豐富了青少年的內(nèi)心世界,滿足了青少年的文化需求。動畫能夠在青少年長期學(xué)習(xí)中緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)疲勞。在動畫的實(shí)際發(fā)展中,中國動漫與國外動漫相互交流,積極引進(jìn)國外動漫先進(jìn)的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),使國內(nèi)動漫開始向著多元化方向發(fā)展。動漫技術(shù)的發(fā)展帶動了中國動漫設(shè)計(jì)型人才的快速成長。動漫企業(yè)作為一種多元性的企業(yè),逐漸邁入中國市場,并且動漫企業(yè)十分注重對技術(shù)的開發(fā)和產(chǎn)品的時(shí)代設(shè)計(jì),在動漫產(chǎn)業(yè)增長的同時(shí)帶動了電影業(yè)和服裝產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。從以上發(fā)展情況可以看出,數(shù)字媒體技術(shù)要想發(fā)展的更好,形成更完整的生產(chǎn)體系,必須要不斷的完善自身產(chǎn)業(yè)價(jià)值,建立健全動畫的生產(chǎn)、供應(yīng)和傳播體系。就與傳統(tǒng)的媒體相比,數(shù)字媒體更注重在信息技術(shù)背景下,動畫產(chǎn)業(yè)的存在意義,它將產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)與群眾緊密的結(jié)合在一起,利用群眾參與來帶動價(jià)值鏈發(fā)展。其次,每個(gè)結(jié)構(gòu)鏈都在一定程度上保留了自身存在的優(yōu)勢特征,將每個(gè)合作鏈的優(yōu)勢進(jìn)行整合,將產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢發(fā)揮到極致。另外,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展并沒有體現(xiàn)順序特點(diǎn),它的改進(jìn)主要是圍繞自身產(chǎn)品設(shè)計(jì)的價(jià)值改進(jìn)的,是為了提高動畫產(chǎn)業(yè)在市場的核心競爭力。

      3. 數(shù)字技術(shù)與數(shù)字媒體對于動畫設(shè)計(jì)的影響分析

      我國動畫產(chǎn)業(yè)通過媒體技術(shù)的方式實(shí)現(xiàn)了從電視向數(shù)字媒體領(lǐng)域過渡,人們對于動畫產(chǎn)業(yè)的需求量越來越大。在市場需求量越來越大的同時(shí),人們對都動畫的動畫質(zhì)量和情景模式也有了更高的要求。動畫市場的競爭越來越明顯,這在一定程度上也帶動了動畫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)化和升級。每個(gè)動畫產(chǎn)業(yè)企業(yè)開始通過提高自身動畫產(chǎn)品質(zhì)量來提升自己的品牌競爭力。國產(chǎn)動畫在數(shù)字化應(yīng)用技術(shù)上發(fā)展的越來越快。在數(shù)字媒體的應(yīng)用下,傳統(tǒng)媒體中過分注重外在表象的模式得到改善,新的注重引導(dǎo)人內(nèi)心世界的作品開始呈現(xiàn)。這些想象都給動畫產(chǎn)業(yè)的繁榮提供了廣闊的前景。

      3.1 豐富了動畫創(chuàng)作的形態(tài)

      數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展為動畫創(chuàng)作提供了動力,它將創(chuàng)新的動畫主題通過動畫演示和語言表達(dá)的形式呈現(xiàn)出來,現(xiàn)在已經(jīng)有很多藝術(shù)創(chuàng)作者利用動畫的形式將自身的作品傳入到電子計(jì)算機(jī)中,并根據(jù)自身都與人物的理解和想象進(jìn)行特殊的技術(shù)操作,烘托人物氣氛,將各民族的文化進(jìn)行整理并融入到動畫的情境之中,形成中國動畫獨(dú)特的創(chuàng)作風(fēng)格,展現(xiàn)動畫主題。

      3.2 對表現(xiàn)空間進(jìn)行了拓展

      傳統(tǒng)的動畫往往受到時(shí)間空間和技術(shù)手段的制約,隨著媒體技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用,動畫藝術(shù)可以通過多種藝術(shù)表現(xiàn)手法進(jìn)行展示。例如在以前的電影制作中,為了重現(xiàn)遠(yuǎn)古時(shí)期的場景,需要耗費(fèi)大量的人力物力進(jìn)行場地的搭建,搭建效果還可能不盡人意。數(shù)字媒體可以利用現(xiàn)代媒體技術(shù)手段結(jié)合操作者的想象進(jìn)行合理的設(shè)計(jì),使如精美如幻的真如煥的場景呈現(xiàn)在觀眾面前。

      3.3 提升了動畫作品的設(shè)計(jì)效率

      計(jì)算機(jī)的應(yīng)用和普及在便利了人們的生活方式的同時(shí),也帶動了其他產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。例如:在進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)的時(shí)候,動畫設(shè)計(jì)人員可以根據(jù)計(jì)算機(jī)技術(shù)對動畫進(jìn)行設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)完成后,將設(shè)計(jì)作品進(jìn)行發(fā)表和宣傳。設(shè)計(jì)人員還可以在相關(guān)的展示平臺上對動畫設(shè)計(jì)的相關(guān)理念與群眾進(jìn)行交流和溝通,這對設(shè)計(jì)師的改進(jìn)是十分有幫助的。但是對于創(chuàng)作者來說,運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù)手段對動畫進(jìn)行大批量的生產(chǎn),在給其他藝術(shù)創(chuàng)作的設(shè)計(jì)者帶去設(shè)計(jì)靈感的同時(shí),也將動畫創(chuàng)作帶去一定的商業(yè)負(fù)面效果。人們都可以利用這種技術(shù)手段進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)和發(fā)布,這在一定程度上會導(dǎo)致動畫設(shè)計(jì)作品的參差不齊。長此以往,動畫設(shè)計(jì)將會朝著商業(yè)化方向發(fā)展,擾亂了動畫市場的秩序,體現(xiàn)了對其他藝術(shù)創(chuàng)作者的不尊重。流水線的動畫生產(chǎn)模式很容易造成動畫設(shè)計(jì)中藝術(shù)感的流失和人性化設(shè)計(jì)的減少。

      3.4 提高了動畫的設(shè)計(jì)水平和創(chuàng)新水平

      實(shí)踐是動畫設(shè)計(jì)實(shí)施的重要方式之一。動畫設(shè)計(jì)的實(shí)踐主要通過個(gè)人性質(zhì)的活動和集體性質(zhì)的交流活動開展的。在這兩種活動的研究和交流中,努力將現(xiàn)代先進(jìn)的技術(shù)手段與動畫設(shè)計(jì)緊密的結(jié)合起來,將傳統(tǒng)的動畫設(shè)計(jì)模式與現(xiàn)實(shí)觀眾需求結(jié)合起來,發(fā)揮自身在競爭市場中的有利地位不斷改革創(chuàng)新和與時(shí)俱進(jìn),靈活的運(yùn)用動畫設(shè)計(jì)技術(shù)操作,完善動畫設(shè)計(jì)系統(tǒng)中存在的不足,鼓勵(lì)創(chuàng)新,鼓勵(lì)社會各界對動畫設(shè)計(jì)提供寶貴的意見和建議,在不斷摸索中進(jìn)行動畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)新。

      4. 結(jié)束語

      數(shù)字媒體的發(fā)展不僅強(qiáng)化了人與人之間文化的溝通和交流,更在一定程度上改善了人們枯燥的生活,給人們生活帶來了一定的樂趣。目前傳統(tǒng)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)已經(jīng)不能滿足大眾審美的需要,數(shù)字媒體利用現(xiàn)代科技手段迎合了時(shí)代發(fā)展和大眾審美的需要,符合我國文化傳播過渡時(shí)期的發(fā)展趨勢。設(shè)計(jì)工作者作為動畫創(chuàng)新的主體必須要加強(qiáng)與國外先進(jìn)技術(shù)研究成果的溝通,將動畫設(shè)計(jì)與我國現(xiàn)實(shí)的環(huán)境緊密結(jié)合,找到一條適合我國動畫設(shè)計(jì)發(fā)展的道路,促進(jìn)我國數(shù)字媒體動畫設(shè)計(jì)的快速成長。

      參考文獻(xiàn):

      [1]程鐵生.數(shù)字技術(shù)與數(shù)字媒體對動畫創(chuàng)作的影響分析[J].南方農(nóng)機(jī),2019,50(15):226+260.

      [2]陳靜.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計(jì)的影響[J].科技資訊,2018,16(28):9-10.

      [3]李涵.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計(jì)的影響[J].戲劇之家,2018(18):154.

      [4]徐鏡心.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)對動畫設(shè)計(jì)的影響[J].美術(shù)教育研究,2017(04):64.

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